Trainer programmieren
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hi.
ich will ma einen trainer programmieren.
hab auch die koordinaten der speicherwerte im spiel, wei? auch, wie ich darauf zugreifen will,
aber:
hab das ganze mit buttons gemacht.
sprich-> spiel starten, [alt] + [tab] -> button dr?cken -> alt] + [tab] -> spiel abgest?rtzt...
ich will jetzt einfach nur, dass ich ne taste dr?cke (die im spiel nicht benutzt wird) und er dann einfach ne funktion ausf?hrt.
sprich so 'ne art keylogger.(das ding sollte aber nicht nach hause telefonieren ;)
w?sste da jemand was?
am besten w?re quellcode in c/c++, delphie oder asm.
(mit funktions- und dll namen)
mfg Dennis -
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wof?r brauchst du das eig?
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also.
ich benutze assembler
(x86, flatassembler -> flatassembler.net)
ich will im grunde einen keylogger.
sowas wie trojaner.
(nur bin ich (und der user selber sicher auch) froh, wenn kein richtiger trojaner im system steckt.)
ich will einfach nur ein tastendruck registrieren.
(aber auch tastean wie f4 oder bild auf)
und das eben auch, wenn meine app im hintergrund ist.
mfg Dennis -
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