kostenloser Webspace werbefrei: lima-city


Suche auf lima-city

  • in: Was für eine Musikband hört ihr?

    geschrieben von saiko

    Eine meiner Lieblingsbands ist auf jeden Fall Led Zeppelin. Bekannter Song wäre z.B. Stairway to Heaven.
  • in: Lima ist böse

    geschrieben von saiko

    Genau das was man von einem Lima-City Neuling erwartet. Ist 'ne lustige Idee mit den Gulden, führt aber nicht wirklich zu sinnvollen Beiträgen. Aber schon toll, dass man hier so viel Webspace hat; Auch wenn es manchmal Ladefehler hat.

    Trotzdem tolle Komödie, die du da für uns zusammengereimt hast.

    Ich bin jedenfalls definitiv der Meinung, dass Lima nicht böse ist.
    Lima ist unser Freund.
    Lima, wir lieben dich.

    Gruß,
    Saiko
    ~
  • in: Woher kommen eure Nicks ? Vorstellungsthread

    geschrieben von saiko

    Mein Nickname kommt von meinem Urgroßvater. Sein Name war Saiko Hamada.
  • in: Sind EgoShooter gefährlich?

    geschrieben von saiko

    EgoShooter sollen gefährlich sein?

    Ich denke, es hängt hauptsächlich von der Person ab. Ich zum Beispiel spiele Counter-Strike 1.6 und bin nicht der Typ der sich bei so etwas großartig aufregen könnte. Doch ich kenne schon einige Personen, die sich bei solchen Spielen ziemlich aufregen können; Das hat aber meiner Meinung nach nicht direkt etwas mit Ego Shooter zu tun, sondern mit Multiplayergames, welche man gegeneinander spielt. Bei solchen Multiplayergames unterscheidet sich nämlich das Sieger- und Verliererverhältnis. Dazu würde zum Beispielt, falls ihn jemand kennt, auch der Battlemodus von Mario 3 dazu gehören, welchen ich wirklich mal gerne mit anderen auf meinem Niveau spiele. Der Reiz an diesen Spielen ist, dass man sich seinem Gegenüber beweisen kann, ist aber wie gesagt manchmal etwas frustrierend.

    "Gefährlich" kann man das jedenfalls nicht nennen. Ich kenne keine Person, welche durch EgoShooter gewalttätiger geworden ist.

    Also im Großen und Ganzen stufe ich EgoShooter nicht als gefährlich ein. Es sind nach wie vor lediglich Computer bzw. Konsolenspiele.

    Gruß,
    Saiko
    ~
  • in: Ego Shooter

    geschrieben von saiko

    Hi,

    Ob Kostenpflichtige oder Freeware besser ist hängt natürlich erstmal davon ab, was man unter kostenpflichtig versteht.
    Ich kenne da schon ein paar Wege z.B. Counter-Strike ganz ohne Entgeld zu spielen.

    Freeware ist generell nicht so hochwertig wie kostenpflichtige Spiele; Erklärt sich doch von selbst.

    Aber für mich gibt es sowieso nur einen wirklich guten Egoshooter. Und zwar Counter-Strike 1.6.
    Viele meinen es seie ja ein brutales Gewaltspiel, wo es nur ums Töten geht; Doch dem ist nicht so!
    Wenn man es einigermaßen professionell betreibt (und nicht public mit den ganzen Cheatern spielt),
    ist es eigentlich mehr ein Teamstrategiespiel.

    Nunja, das war's erstmal dazu.


    Gruß,
    Saiko.
    ~
  • in: Meine Story.

    geschrieben von saiko

    Hi,

    Würde mich ja schon interessieren, was du da Tolles schreibst.
    Leider geht der Link "http://jwolff.lima-city.de/story/index.php" nicht mehr.

    Wär nett, wenn du die Story wieder aufrufbar machen würdest.

    Gruß,
    Saiko.
    ~
  • in: DeaTh NoTe

    geschrieben von saiko

    Hi,

    Death Note ist meiner Meinung nach der beste Anime überhaupt.
    Ich war, als ich ihn das erste mal sah, so süchtig danach. Anfangs hatte ich den Anime auf japanisch mit englischen Untertitel geschaut, bis ich dann auf Deutsche Sprachausgabe umgesprungen bin.

    Wirklich sehr schöner Anime; Ich kenne keinen besseren.


    Gruß Saiko,
    ~
  • in: One Piece ?

    geschrieben von saiko

    Hi,

    Ja, ich habe den Anime/Mange schon gesehen/gelesen.
    Ich fand ihn früher gigantisch gut, doch wenn ich ihn mir heute anschaue denke ich mir, dass er doch wirklich sehr kindisch ist. Die Tatsache, dass manche Sachen im Anime abgeändert wurden, passt mir auch nicht ganz. Mir gefällt dennoch der Manga und ich lese ihn immernoch. Ich finde, in One Piece kann man seine Freiheit ausleben.

    Gruß Saiko,
    ~
  • in: Ruby - FrameRate

    geschrieben von saiko

    Hey! Danke erst mal.

    Mit Time macht man das also, soso.
    Habe deinen Code von der Logik verstanden, aber hat anfangs nicht funktioniert.
    Doch ich hab den Fehler danke der wunderschönen Variable $! gefunden!
    Ich denk zwar, dass du das auch weißt, aber der Thread dient ja nicht nur, mir zu helfen, sondern andere Rubyliebhaber können sich an dem Code sicher auch bereichern, desswegen gib ich mal die den Fehler bekannt.

    # Das hier weiter oben definieren
    limit 			= 60.0	# Auf 60 Bilder pro Sekunde beschränken
    remaining_time 		= 0.0
    start_time 		= Time.now
    
    # In die Hauptschleife
    remaining_time = 1.0 / limit - (Time.now - start_time)
    sleep(remaining_time) if remaining_time > 0.0
    start_time = Time.now


    Großen Dank an Wollnashorn, hat mir sehr geholfen.


    Gruß Saiko.
    ~


    Ist ein Saiko in Not hilft Wollnashorn.
  • in: Ruby - FrameRate

    geschrieben von saiko

    Hallo,

    Ich würde gerne in meinem OpenGL-Programm, welches in Ruby geschrieben ist, eine Maximalgröße an FPS festlegen.
    D.h. eine Methode, welche so lange wartet, bis der nächste Frame an die Reihe kommen muss.
    Ich weiß nicht wie ich die Zeit, die das Programm für den Frame gebraucht hat, messen kann.

    Weiß jemand, ob es dafür einen Befehl gibt?

    Wär toll, wenn mir jemand weiterhelfen könnte.


    Gruß Saiko.
    ~
  • in: # Ruby - MessageBox

    geschrieben von saiko

    Yay! Genial!

    Sieht jetzt richtig professionell aus.
    Ich bedanke mich dann mal ganz herzlich bei DIR :D

    Gruß Saiko.

    ~
  • in: # Ruby - MessageBox

    geschrieben von saiko

    Ich hab neben der Console noch ein OpenGL Window am laufen.
    Fehlermeldungen, die über die Console ausgegeben werden kann man dann nicht sehen.
    Desswegen dachte ich mir ich mach's mit der MessageBox.

    Aber eins stört mich noch. Ich hätte gern so ein ErrorIcon in der MessageBox.
    Ist jetzt nicht so wichtig. Aber sicher toll.

    Könnten Sie mir da weiterhelfen?


    ~
  • in: # Ruby - MessageBox

    geschrieben von saiko

    Super!
    Jetzt funktioniert es.

    Ich bedanke mich ganz herzlich bei Ihnen.


    Gruß Saiko.
    ~
  • in: # Ruby - MessageBox

    geschrieben von saiko

    Hey, danke für die schnelle Antwort, aber es funktioniert leider nicht.
    Ich hab auch nur den Ruby-Interpreter, keine Debugger.
    Komme dem Fehler nicht auf die schliche.

    Wärst jemand so nett und könnte sich das nochmal genau ansehen?

    Gruß Saiko.
    ~
  • in: # Ruby - MessageBox

    geschrieben von saiko

    Hallo,

    Ich würde gern in Ruby eine MessageBox mit Text erstellen.
    Weiß jemand wie das in Ruby geht?
    In C++ gibt's da die WinAPI. Da heißt der Befehl soweit ich weiß MessageBox.

    Hoffe mir kann jemand weiterhelfen.


    Gruß Saiko.
    ~

Login zum Webhosting ohne Werbung!