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  • in: Marx: Das Kapital

    geschrieben von wikirocks

    Hey Leute,

    muss für die Schule Karl Marx lesen. Jedoch habe ich nach etwa 50 Seiten das Gesicht verzogen und bin eingepennt. Kennt jemand eine Seite mit einer Zusammenfassung zu dem Buch? Wäre echt nett wenn jemand dazu eine Seite kennt.

    MfG WikiRocks
  • in: YouTube hat ein neues Design

    geschrieben von wikirocks

    Hey,

    also das neue YouTube-Design ist für mich irgenwie sehr umständlich, eng und vor allem seeehr ungewohnt. Aber wie ich gesehen habe, stellt Google auf allen Services nun das Design um. Ist für mich nichts mehr neues, aber trotzdem sieht YouTube echt schräg aus. Wer es mag und damit zurecht kommt, den beneide ich derzeit. Mehr kann ich dazu eigentlich nicht sagen.

    MfG WikiRocks
  • in: Ist Basic einfach zu beginnen?

    geschrieben von wikirocks

    Hey Leute,

    meine Frage ist vielleicht etwas wissenslos, aber ist Basic wirklich so gut für Anfänger geeignet wie man sagt? Und mit welchen Programmen kann man einfach Basic programmieren?

    MfG WikiRocks
  • in: Xcode: Was anderes statt CGPoint?

    geschrieben von wikirocks

    Hey Leute,

    vielleicht gibt es hier jemanden, der sich mit Xcode beschäftigt. Denn ich habe eine Fehlermeldung bei folgendem Codeabschnitt:

    if (i % 5 == 0) {
            
            CGFloat theInnerRadius = theRadius * (i % 15 == 0 ? 0.7 : 0.8);
            CGPoint theInnerPoint = [self pointWithRadius:theInnerRadius angle:theAngle];
            CGPoint theOuterPoint = [self pointWithRadius:theRadius angle:theAngle];
            CGContextMoveToPoint(theContext, theInnerPoint, theInnerRadius);
            CGContextAddLineToPoint(theContext, theOuterPoint.x, theOuterPoint.y);
            CGContextStrokePath(theContext);
            }
        else {
            CGPoint thePoint = [self pointWithRadius:theInnerRadius angle:theAngle];
            CGContextAddArc(theContext, thePoint.x, thePoint.y, 3.0, 0.0, 2 * M_PI, YES);
            CGContextFillPath(theContext);


    Mir wurde gesagt, dass der CGPoint falsch ist, und daher die Funktionen…

    CGPoint theInnerPoint = [self pointWithRadius:theInnerRadius angle:theAngle];
            CGPoint theOuterPoint = [self pointWithRadius:theRadius angle:theAngle];

    …deshalb falsch sind. Weiß jemand, was ich statt CGPoint verwenden kann? Will nämlich eine Uhr entwickeln.


    MfG WikiRocks
  • in: Zelda Skyward Sword

    geschrieben von wikirocks

    Hey Leute,

    was haltet Ihr vom neuen Zelda? Ich habe mir zwar schon mal überlegt es zu kaufen, weiß aber nicht genau, ob es den Ansprüchen der letzten Teile stand hält. Hat jemand mit dem Spiel Erfahrung?

    MfG WikiRocks

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