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Blitz Basic Hilfe!

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  1. Autor dieses Themas

    sp2004

    sp2004 hat kostenlosen Webspace.

    Hallo!
    Ich wollte erstmal fragen wer BlitzBasic ?berhaupt kennt.
    Aber ich wollte auch fragen ob jemand wei?:
    1. Ich habe den Anfang eines Games erstellt. Als erstes soll man seine Figur ausw?hlen k?nnen. Das ausw?hlen funktioniert alles. Aber ich habe das mit einer While-Wend Schleife gemacht (bis Esc gedr?ckt wird.)
    Meine Frage ist jetzt. Ich will das sich meine Figur bewegt(Nachdem man Enter bei seiner Figur gedr?ckt hat kommt man auf ein FEld mit einer Figur).
    Ich wei? schon wie ich das machen soll, aber in und au?en bei der Schleife bewegt er sich nicht.
    Hier ist mal der Code:(Verzeit mir Fehler, kenn Blitz erst en Jahr, das <? und Schlusszeichen geh?rt nicht dazu!)
    AppTitle "Game"
    Graphics 800,640,16,2
    Global Figur1 = LoadImage("C:\Programme\Blitz3D\RSG\Spiel\Figur1.png")
    Global Figur2 = LoadImage("C:\Programme\Blitz3D\RSG\Spiel\Figur2.png")
    Global Figur3 = LoadImage("C:\Programme\Blitz3D\RSG\Spiel\Figur3.png")
    Global Figur1m = LoadImage ("C:\Programme\Blitz3D\RSG\Spiel\Figur1m.png")
    Global Figur2m = LoadImage ("C:\Programme\Blitz3D\RSG\Spiel\Figur2m.png")
    Global Figur3m = LoadImage ("C:\Programme\Blitz3D\RSG\Spiel\Figur3m.png")
    Hintergrund = LoadImage("C:\Programme\Blitz3D\RSG\Spiel\Hintergrund.png")
    HintergrundG1 = LoadImage("C:\Programme\Blitz3D\RSG\Spiel\Weg zu Game\Hintergrund.png")
    Figur1Ja = 0
    Figur2Ja = 0
    Figur3Ja = 0
    DrawImage Figur1, 100,100
    DrawImage Figur2, 300,100
    DrawImage Figur3, 500,100
    
    SetBuffer BackBuffer()
    
    
    
    While Not KeyDown(1)
    If KeyDown(2)=True
    DrawImage Figur1m, 100, 100
    DrawImage Figur3, 500, 100
    DrawImage Figur2, 300,100
    Figur1Ja = 1
    Figur2Ja = 0
    Figur3Ja = 0
    ElseIf KeyDown(3)=True
    DrawImage Figur2m, 300,100 
    DrawImage Figur1, 100, 100 
    DrawImage Figur3, 500, 100
    Figur1Ja = 0
    Figur2Ja = 1
    Figur3Ja = 0
    ElseIf KeyDown(4)=True
    DrawImage Figur3m, 500, 100
    DrawImage Figur1, 100, 100
    DrawImage Figur2, 300,100
    Figur1Ja = 0
    Figur2Ja = 0
    Figur3Ja = 1
    EndIf
    Flip
    
    
    FlushKeys
    If KeyDown(28) And Figur1Ja = 1 Then
    SetBuffer BackBuffer()
    Cls
    DrawImage HintergrundG1, x, y
    DrawImage Figur1, 320, 450
    Flip
    
    ElseIf KeyDown(28) And Figur2Ja = 1 
    SetBuffer BackBuffer()
    Cls
    DrawImage HintergrundG1, x, y
    DrawImage Figur2, 320, 450
    Flip
    
    ElseIf KeyDown(28) And Figur3Ja = 1 
    SetBuffer BackBuffer()
    DrawImage HintergrundG1, x, y
    DrawImage Figur3, 320, 450
    Flip
    EndIf
    Wend

    mfg
    Sp2004


    Beitrag ge?ndert am 18.11.2005 17:16 von sp2004
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  3. n********r

    Hier vielleicht findest du hier Hilfe:

    http://www.blitzbase.de/

    Hellsucker: Das passt gar nicht zum Thema, hast du es dir ?berhaupt durch gelsen?

    Beitrag ge?ndert am 19.11.2005 05:19 von newwarrior
  4. Autor dieses Themas

    sp2004

    sp2004 hat kostenlosen Webspace.

    Da habe ich ja geschaut, aber wenn ich diesen "bewegungscode" eingebe, kommts dass wenn ich die nach vorne Taste dr?cke dass die Figur gelich auf der anderen Seite ist.
    Mfg
    sp2004
  5. roddweiler1992

    roddweiler1992 hat kostenlosen Webspace.

    Hallo

    Schaue mal dort: http://www.blitzforum.de ! Dort sind jede menge BlitzBasic-Programmierer, Autoren (Beispielswweise "Ren? Meyer, Spiele programmieren mit Blitzbasic") und Programmierer von Spiele-Firmen!

    Ansonsten les dir mal die Tutorials auf http://www.blitzbase.de durch, der Link wurde allerdings schon genannt!

    Ich hoffe ich konnte helfen.

    MfG,
    Andi
  6. Autor dieses Themas

    sp2004

    sp2004 hat kostenlosen Webspace.

    das kenn ich ja schon,
    aber kennt jemand von euch BlitzBasic?
    Mfg
    Merlin
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