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Civ4 Einheitenbeförderungen

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  1. Autor dieses Themas

    cc-ndh

    cc-ndh hat kostenlosen Webspace.

    Hallo,

    hier gibts ja sicherlich auch einige Civilization-Spieler, daher kann man ja mal Fragen wie Ihr denn so eure Einheiten befördert, wenn sie genung Erfahrungspunkte haben. Bekommen die Einheiten bei euch je nach Typ verschiedende Boni zugewiesen, oder macht ihr das mehr vom geplanten Verwendungszweck (defensiv/offensiv/erkunden) der Einheit abhängig? Und wie sieht es mit der Beförderung Rückzug aus, bringt die wirklich was? Ich meine nicht das Gefühl zu haben, das diese Einheiten länger überleben. Wie ist euer Eindruck?
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  3. Zwar ist das Kampfsystem von CIV 4 sowieso für die Katz', aber ich helfe dir gerne. Die Beförderungen solltest du dir aufheben und warten, bis du mit der Einheit angreifen willst. Dann kannst du diese nämlich auf den zu erwartenden Gegnertyp abstimmen. Manche meinen, man soll sie für die Heilung verwenden, das finde ich allerdings nicht, es sei denn, es ist sicher, dass man den Angriff übersteht. Denn wenn die Einheit tot ist, hätte man die Erfahrung lieber früher ausgegeben.
    Also möglichst spezialisieren. Defensiveinheiten in Städten kann man selöbstverständlich sofort den Defensivbonus zuweisen. Wichtig ist nur, dass dann zwischen Agnriffs- und Verteidigungseinheiten unterschieden wird.
  4. Autor dieses Themas

    cc-ndh

    cc-ndh hat kostenlosen Webspace.

    Danke für die Info. Auch ein Ansatz den man mal probieren könnte. Und wie verhält sich das mit den scheinbar höherwertigeren Beförderungen, z.B. erhöhte Fortbewegung oder doppelte Punkle? Bekommt man die nur wenn man einen General dafür öpfert, oder kann man die Erfahrungspunkte sozusagen sammeln und auch ohne General als erstes eine dieser Optionen wählen? Ohne einen zu opfern bekommen meine Einheiten selten mehr als 20 EP, und gerade die von denen man meint Sie wären relativ gut ausgebildet, verlieren teilweise lächerliche Kämpfe.
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