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    swissminecraftserver

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    Hallo zusammen


    Ich bin gerade an einem 2D Spiel am arbeiten.
    Nun bin ich auf etwas gestoßen, wo ich nichts finden kann,
    Das ist:

    Ich will das eine Active immer der Maus folgt, aber nicht
    die Maus selber ist.

    Das brauche ich das der Spieler immer in die Richtung wo die Maus ist schießt,
    falls man das auch anders lösen kann sagt es bitte :)


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  3. t*****b

    Du hast ein Objekt das du bewegen möchtest.
    Dieses Objekt hat die Eigenschaften AktuellePosX (AX), AktuellePosY (AY)
    Dann hast du noch deine MausPosX (MX) und MausPosY (MY)
    Jetzt kannst du das Objekt dorthin bewegen: Wenn AX kleiner als MX bewege ein Pixel nach rechts usw.
    Nun bewegt sich das Objekt schonmal richtung Mauszeiger.
    Willst du nun den direkten Weg haben, kannst du die Strecke als Hypotenuse im Satz des Pythagoras ausrechnen, dann weißt du wie viel Pixel du das Objekt wohin bewegen musst.

    Beitrag zuletzt geändert: 18.7.2012 18:57:44 von trueweb
  4. Autor dieses Themas

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    Aber wie erstelle ich die Maus?
    Die ist nirgends vorhanden, wenn ich das Object "Curser" nehme
    dann verändert es die Position nicht doch die Maus schon.

    Wo finde ich die Eigenschaft der Maus?



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