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Free to Play die Zukunft?

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  1. sv-allstedt schrieb:
    und das ist auch bei die-staemme.de so wo man Premium braucht um ordentlich zu spielen


    Und genau bei diesem Beispiel erkennt man auch die Entwicklung: Anfangs konnte man "Die Stämme" problemlos ohne Geld zu investieren spielen, und das auch erfolgreich. Mittlerweile bekommt man durch erhöhte Rohstoffproduktionen usw. als "normaler Spieler", der kein Geld investiert, keine Chance mehr vorne mitzuspielen.
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  3. Leider kommen immer mehr F2P Games, obwohl F2P sind es ja nicht mehr eher Pay2Win...

    Ich geb lieber ein wenig Geld aus und krieg dann auch was ordentliches.
  4. Meiner Meinung nach ist Free to Play nur ein Trend.
    Alle testen es aus um zu sehen was dabei rum kommt.

    Frei zugänglich bedeutet bei Spielen meist, dass die Community im schnitt asozialer ist/wird.

    Die andere Frage die man sich stellen muss ist: "Was ist für mich billiger? Monatliche Gebühren oder Itemshop?"

    Zudem werden MMO spiele denen es nicht gut geht auf F2P umgestellt, das allein spricht schon für sich.
  5. Ich glaube, dass viele große Publisher das F2P Modell ausprobieren werden.
    Persönlich hoffe ich jedoch, dass es auch noch normale Spiele geben wird, wo man nicht alle paar Monate geld rein kloppen muss.
  6. kalinawalsjakoff

    Kostenloser Webspace von kalinawalsjakoff

    kalinawalsjakoff hat kostenlosen Webspace.

    junkster schrieb:
    Ich glaube, dass viele große Publisher das F2P Modell ausprobieren werden.
    Persönlich hoffe ich jedoch, dass es auch noch normale Spiele geben wird, wo man nicht alle paar Monate geld rein kloppen muss.


    Ich denke eher nicht, denn Free2Play bringt kein Geld, wenn niemand das Spiel spielt und ein Entwickler/Programmierer möchte am Monatsende auch gern sein Gehalt auf dem Konto haben.
  7. c********g

    ggamee schrieb:
    Ich lese hier im Forum, abr aucch in amderen Communitys viel ärger über free to play Spiele. Dabei wissen viele nicht, dass.darin die Zukunft liegt, denn es lässt sich eine potenziell größere Spielerbasis andprechen und mehr Geld verdienen.
    EA beispielsweise hat angekündigt auch größere Titel free to play zu machen, erstes Beispiel wird CnC Generals 2 werden. Auch andere wollen mitziehen.

    Was denkt ihr, ist der Ruf des Geldes groß genug, die free to play Welle noch größer und "schlimmer" wird? Oder sind free to play Titel doch ganz gut, denn so wird fie Konkurenz größer und die Qualität muss zwangsweise mit steigen?

    Liebe Grüße


    Entschudige, aber ich sehe keine Zukunft in Free 2 Play.

    Das Spiel wird "kastriert" und Content in den Item Shop verfrachtet. Der Content im Itemshop ist unterm strich teurer als ein Monatliches Abo von 13-15 Euro.

    Abgesehen vom Itemshop gilt das gute alte Abo System immernoch als Favorit bei den meisten Spielern. Man zahlt ein Monatlichen Betrag und erhält 100% vom Spiel.

    Die ganzen Hybrid Wege wie in LOTR:O, Age of Conan, Star Trek Online oder das kommende F2P Verfahren von SWTOR mögen zwar in die richtige Richtung gehen aber der Itemshop wird für die Monatlich zahlenden Kunden trotzdem immer wieder etwas bieten was einem irgendwie Vorteile verschafft - auch wenn die Entwickler anfangs sagen, dass es sowas nie geben wird was sich ja widerum sehr oft als Lüge herausgestellt hat.

    Dass das neue C&C Generals Free 2 Play wird lässt hoffen, dass es kein Pay 2 Win Spiel wird. Immerhin war Command and Conquer bis Tiberium Wars ein Wettbewerbsspiel und wenn "Kaufbare Einheiten" ermöglicht wird, so wird das Spiel in der eSport Scene nicht einschlagen. Bestes Beispiel wäre ein Shopsystem wie in League of Legends :/
  8. F2P ist genauso eine Phase, wie Handy Klingeltöne (Abos) in meinen Augen. Irgendwann wird das so oder so wieder vorbei sein.
  9. mystery-test-forum

    mystery-test-forum hat kostenlosen Webspace.

    Ich finde an F2P immer schade, dass die oftmals so halbherzig sind.
    Wenn ich z.B. irgend ein MMORPG was F2P ist und das mit einem MMORPG vergleiche was eben nicht F2P ist, dann merkt man schon den unterschied.

    Ich hoffe, dass der F2P Hype nicht zuu lange anhebt. Will lieber wieder was für Spiele zahlen und dafür Gleicheit aller Spieler haben (man kann sich ja leider oftmals einen Vorteil erkaufen...)
  10. sv-allstedt schrieb:
    Das ist bei den Free 2 Play Dingern doch immer das Gleiche:
    Free2Play aber Pay2Win!!

    Das ist bei World of Tanks so, wo man sich die Garagen-Plätze kaufen kann
    und das ist auch bei die-staemme.de so wo man Premium braucht um ordentlich zu spielen
    und das ist auch bei den ganzen Facebook Games so, wo man echtes Geld in virtuelle Währung umtauschen kann.



    ja, ABER 6 slots oder so, die man standardmäßig hat reichen aus, um gut durchzuspielen. und du musst in WoT spielen, mit pay kommst du nicht weiter... du kannst dir ein paar sachen angenehmer machen. ich hab zum beispiel 27 Panzer, meine garage auf 50 Panzerslots aufgerüstet. ich behalte die panzer, an denen ich spaß habe, habe 2 Gold-Panzer, umgerechnet 150 Ocken reingesteckt, aber nicht um zu gewinnen, sondern um panzer behalten zu können, mit denen ich viel spaß hatte (zum beispiel Su-26, Kv-1S) und trotzdem weiter leveln.


    andere, die nicht bezahlen, sondern ihre panzer stur durchfahren kommen schneller im panzerlevel voran als ich, weil ich panzer fahre, die mir nix bringen außer spaß und weil ich alle nationen fahre...

    pay in WoT verleitet dich nur dazu, nicht zu gewinnen^^ du kannst die vielen Facetten des Spiels einfach besser auskosten. (außer du bist einer der deppen, die mit gold-Ammo drauflosballern...)


    und es wird NIE wieder dazu kommen, dass spiel kaufen und alle gleichberechtigt... schaut euch nur Diablo 3 an... Itemshop... die Publisher wollen kohle und die machen alles dafür. Wenn die sehen, dass man damit gut kohle macht, werden die es nicht abschaffen.... bedankt euch bei den wenigen leuten, die dort tausende euros ausgeben und den unternehmen dadurch hohe mio-gewinne bescheren... [Ironie...]


    mystery-test-forum schrieb:
    Ich finde an F2P immer schade, dass die oftmals so halbherzig sind.
    Wenn ich z.B. irgend ein MMORPG was F2P ist und das mit einem MMORPG vergleiche was eben nicht F2P ist, dann merkt man schon den unterschied.

    Ich hoffe, dass der F2P Hype nicht zuu lange anhebt. Will lieber wieder was für Spiele zahlen und dafür Gleicheit aller Spieler haben (man kann sich ja leider oftmals einen Vorteil erkaufen...)



    dann zahl doch was für, gibt genug spiele, die nicht F2P sind... ganz ehrlich, das angebot ist riesig, da muss man sich aber auch mal umschauen, was es gibt... und nicht nur nach beworbenen spielen ausschau halten... oder schreibt euch eure eigenen Spiele, dann könnt ihr das besser machen... ich wette mit euch, in 80% der fälle baut ihr auch so einen Itemshop ein...^^
  11. mystery-test-forum

    mystery-test-forum hat kostenlosen Webspace.

    Ja klar :D Irgendwoher muss ja das Geld kommen. Umsonst macht keiner etwas :)

    Und es ist ja zum Glück nicht bei allen Spielen so, dass sie billig und P2W haben.

    Ich selber spiele viel LoL. Was mir dort gut gefällt: Die Entwickler bieten einen Shop, jedoch kann man sich keinen Vorteil gegenübern anderen Spielern erkaufen.

  12. mystery-test-forum schrieb:
    Ja klar :D Irgendwoher muss ja das Geld kommen. Umsonst macht keiner etwas :)

    Und es ist ja zum Glück nicht bei allen Spielen so, dass sie billig und P2W haben.

    Ich selber spiele viel LoL. Was mir dort gut gefällt: Die Entwickler bieten einen Shop, jedoch kann man sich keinen Vorteil gegenübern anderen Spielern erkaufen.




    ähm, doch...


    alleine immer den neuesen helden nach dem release zu besitzen, da gabs auch diese Runenkarten. wenn man sich den neuesten helden immer holen kann wegen der Kohlen, dann kann man Pay2Win betreiben, weil das balancing bei den starts neuer helden immer so affig war, dass die alleine eine komplette armee ausrotten konnten, ohne dass die leute spielen können...


    bei LoL entscheidet, wer die helden zu beginn gleich besitzt...
  13. jayplayhd schrieb:
    Eigentlich ist Free4Play mega geil!!
    aber sind dann halt hier und da mal hacker unterwegs....

    Warum sollte das anders sein als bei nicht-Free2Play Spielen?

    sebulon schrieb:
    mystery-test-forum schrieb:

    Ich selber spiele viel LoL. Was mir dort gut gefällt: Die Entwickler bieten einen Shop, jedoch kann man sich keinen Vorteil gegenübern anderen Spielern erkaufen.




    ähm, doch...


    alleine immer den neuesen helden nach dem release zu besitzen, da gabs auch diese Runenkarten. wenn man sich den neuesten helden immer holen kann wegen der Kohlen, dann kann man Pay2Win betreiben, weil das balancing bei den starts neuer helden immer so affig war, dass die alleine eine komplette armee ausrotten konnten, ohne dass die leute spielen können...


    bei LoL entscheidet, wer die helden zu beginn gleich besitzt...

    Auch wenn da durchaus etwas dran ist, sehe ich das weniger kritisch. Eventuell haben dich die Gegner auch einfach immer platt gemacht, weil du nicht wusstest, dass man Runen auch mit normalen IPs kaufen kann?

    Nunja, jeder wird sicherlich seine eigenen Erfahrungen gemacht haben. Ich finde die Community jedenfalls nicht so schlimm, wie es oft beschrieben wird. Und OP champs waren für mich bis jetzt auch kein wesentliches Problem. Irgendwie kriegt man die trotzdem klein.
  14. bladehunter schrieb:
    jayplayhd schrieb:
    Eigentlich ist Free4Play mega geil!!
    aber sind dann halt hier und da mal hacker unterwegs....

    Warum sollte das anders sein als bei nicht-Free2Play Spielen?


    An dem Argument ist eigentlich schon etwas dran. Bei Spielen die z.B. 60€ gekostet haben besteht halt immer noch etwas die Angst, dass man gesperrt wird und so eben das teure Spiel nicht mehr spielen kann. Bei Free2Play hingegen geben die Hacker meistens kein Geld aus, sondern sind irgendwelche Zweit- /Funaccounte, dort besteht dann halt keine Angst vor der Sperrung (bzw. keine so große).
  15. cerberus-arts

    cerberus-arts hat kostenlosen Webspace.

    Ich kann mich den anderen nur anschließen.
    Free2Play sind oftmals von kurzem Spaß und bieten oft wenig neues an Inhalt.
    Was natürlich auch verständlich ist, ohne großes Einkommen, können auch nicht alls zu viele Programmierer beauftragt werden. Nicht umsonst sind Spiele wie World of Warcraft so sehr begehrt.
    Wobei World of Warcraft nur noch Masse statt klasse ist, aber falsches Thema.
    Neben dem Inhalt sind Item Shops das Problem, viele F2P Spiele haben einen Itemshop wodurch man sich schnell Vorteile kaufen kann, davon leben die natürlich, aber es ist nervig für alle anderen.
    Zu guter letzt ist es das Problem, dass man öfters F2P Spiele seinen eigenen Shop aufmachen kann. Davon gibt es an einer Stelle dann so viele, das die Internetleitung abschmiert.
    Ich persönlich habe viele F2P Spiele durch und mich hat nie wirklich eins gefesselt außer einem "Air Revals". Es ist ziemlich komplex und amcht ziemlichen Spaß, finde ich. Der Grund warum ich aufgehört hatte, ich hatte nie wirklich lange Zeit mich zu lvl'n.
    Wow habe ich knapp 2 Jahre lang gezockt.
  16. demonic-legends

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    Naja ich halte von den Free2Play-Spielen nicht viel. In den meisten Fällen (nicht allen!) sind kostenpflichtige Spiele was die Grafik angeht meist höher Qualitativ. Dennoch gibt es einige sehr gute F2P-Spiele, so ist es ja nicht.
  17. cerberus-arts schrieb:
    Ich kann mich den anderen nur anschließen.
    Free2Play sind oftmals von kurzem Spaß und bieten oft wenig neues an Inhalt.
    Was natürlich auch verständlich ist, ohne großes Einkommen, können auch nicht alls zu viele Programmierer beauftragt werden. Nicht umsonst sind Spiele wie World of Warcraft so sehr begehrt.
    Wobei World of Warcraft nur noch Masse statt klasse ist, aber falsches Thema.
    Neben dem Inhalt sind Item Shops das Problem, viele F2P Spiele haben einen Itemshop wodurch man sich schnell Vorteile kaufen kann, davon leben die natürlich, aber es ist nervig für alle anderen.
    Zu guter letzt ist es das Problem, dass man öfters F2P Spiele seinen eigenen Shop aufmachen kann. Davon gibt es an einer Stelle dann so viele, das die Internetleitung abschmiert.
    Ich persönlich habe viele F2P Spiele durch und mich hat nie wirklich eins gefesselt außer einem "Air Revals". Es ist ziemlich komplex und amcht ziemlichen Spaß, finde ich. Der Grund warum ich aufgehört hatte, ich hatte nie wirklich lange Zeit mich zu lvl'n.
    Wow habe ich knapp 2 Jahre lang gezockt.



    wenn du air Rivals als komplex ansiehst, hast du definitiv NICHT alle F2P spiele durch... das ding ist so banal im verlgeich zu Perfect World oder World of Tanks(welches übrigens in letzter Zeit extremen Zuspruch findet und immer weiter am wachsen ist, die Jungs von wargaming wissen schon gar nicht mehr wohin mit de Kohlen...)

    das Argument

    demonic-legends schrieb:
    In den meisten Fällen (nicht allen!) sind kostenpflichtige Spiele was die Grafik angeht meist höher Qualitativ.


    was so viele angeht findet ich den schrägsten vergleich WoW gegen WoT in sachen grafik... natürlich kann man argumentieren, dass WoW so viel älter ist, aber WoT hat immerhin auch ein barbarisches Grafik + Physik-Upgrade gemacht. WoW hat nur die anzahl der Poligone von patch zu patch erhöht, engine blieb so in etwa...


    TwoWorlds 2 ist eines der aktuellen Spiele mit netzwerkmodus, die eine atemberaubende Grafik haben. einige sachen sind richtig innovativ und machen nen mordsmäßigen spaß, wie das magiesystem, aber leider ist der online-spielinhalt nicht sehr abwechslungsreich... da ginge mehr(vielleicht macht man das bei Two Worlds 3), aber hier kann man sagen, dass Perfect world damit in einer Liga spielt.


    World of tanks ist derzeit fast unschlagbar, wobei das in einer liga mit warmonger spielt von grafik + Physik, aber warmonger ist wieder P4F... mich würde echt mal interessieren, welches normale spiel mit den Titeln konkurrenz machen könnte (und erzählt mir nix von BF 3, da ist die physik auch nicht so ausgeprägt... grafik ja, physik nein... und story im netwerkshooter... ist auch kein argument... jeder gegen jeden und ab gehts...
  18. l*********p

    Aber wenn das Spiel "Free" ist, ist es ein größerer Anreiz zusätzliche Spieleritems zu kaufen (in-Game) da ja das Spiel schon nichts gekostet hat.
    Und die Erwartungen sind meist bezüglich Grafik, etc. nicht so hoch da es ja Free ist.
  19. letwhiledhp schrieb:

    Und die Erwartungen sind meist bezüglich Grafik, etc. nicht so hoch da es ja Free ist.


    Was ein Käse, wieso sollten die Erwartungen nicht so hoch sein?
    Gibt es dazu denn Umfragen/Statistiken, wo user sagen, das ihnen die Grafik nicht wichtig ist, nur weil es ein free2Play ist?

    PS: Mit free2play lässt sich mehr Geld verdienen. Um Erfolg mit free2Play zu haben muss die Grafik sehr wohl sehr ansprechend sein, um auch User zu gewinnen.
  20. Das Free2Play Prinzip ist eigentlich kundenfreundlicher.


    im gegensatz zu den Pay games, die man erst bezahlt und dann psielen kann, kann man bei F2P beim Spielen entscheiden, ob man geld investieren will oder nicht, hier geht der Publisher in Vorleistung. in dem Zusammenhang ist es eigentlich unverständlich, dass F2P bei den Usern so verpönt ist, denn da gibt es keinen Zwang zu kaufen, wenn es einem nicht gefällt...

    denkt nur mal an WoW... erst spiel kaufen, dann noch monatlich was abdrücken, damit mans nutzen darf und dann kannst du erst spielen. andere spiele kaufst du enmal, kannst es 2 jahre online spielen, dann werden die Server abgeschalten und das wars... deine 50-60€ hast du trotzdem hingelegt... oder du wartest, bis es in der spielepyramide für 10€ ist und kannst es dann noch 6 monate spielen, bevor abgeschalten wird...
  21. F2P ist aber auch ein sehr instabiles Vorhaben, um dauerhaft, am Markt zu stehen. Sobald die Einnahmen durch Premium Angebote nicht mehr gewähleistet ist , kann man davon ausgehen, dass etweder Arbeitsplätze oder das ganze Projekt gestrichen werden muss.
  22. Diskutiere mit und stelle Fragen: Jetzt kostenlos anmelden!

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