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  • in: .exe Dateien unter Ubuntu öffnen

    geschrieben von bloodyp

    Sobald du Wine installiert hast: Wenn es per Doppelklick auf die .exe nicht klappt, mach einen Rechtsklick und schau ob da was von "Mit Wine starten..." oder so ähnlich steht.

    Wenn das auch nicht klappt: mach ein Terminal auf, geh in das Verzeichnis in dem die .exe liegt (cd /path/to/directory), und starte die exe mit "wine dateiname.exe"
  • in: neue gute Programmiersprachen

    geschrieben von bloodyp

    Es kommt wirklich auf die Anwendungsplattform an. Ich würde hier mal unterscheiden zwischen Desktop, Web, Server, Mobile. Wenn du etwas lernen willst, was du später (z.B. beruflich) nutzen kannst, würde ich mich für eines der folgenden entscheiden:

    Desktop:
    - C#/.Net
    - C++ mit Qt für GUIs
    - Java oder eine der Java-kompatiblen Sprachen (Scala, Groovy) mit Swing für GUIs

    Web:
    - PHP ist wohl derzeit am verbreitetsten. Meiner Meinung nach ist es aber nur sinnvoll einsetzbar mit einem ordentlichen Framework (z.B. Zend Framework)
    - ASP ist eigentich keine Sprache sondern eine Technologie und kann mit allen .Net-Sprachen wie C# verwendet werden
    - Ruby on Rails soll sehr toll sein, habe aber noch nichts mit gemacht
    - Groovy mit dem Grails Framework hört sich gut an
    - Scala mit dem Lift Framework ist auch sehr interessant, habe es mal kurz ausprobiert
    - es gibt noch zahlreiche andere Varianten wie JRuby...

    Server:
    - Hier ist Java (J2EE) ganz klar vorne und wird vor allem im Unternehmensbereich sehr häufig eingesetzt (Stichwort JBoss, Tomcat etc.)
    - Auch .Net wird teilweise im Serverbereich eingesetzt, ist aber eher selten
    - Andere Anwendungen sind vermutlich nicht so interessant bzw. nicht frei erhältlich (SAP/ABAP)

    Mobile:
    - Android/Java ist einfach zu entwickeln und grad gross im kommen
    - iPhone/Objective-C ist nicht so einfach und man braucht einen Developer-Account (kostet Geld), außer man begnügt sich mit dem Emulator
    - Windows Phone 7 wird eh aussterben
    - Blackberry ebenso
    - Nokia/Symbian ist schon tot
  • in: Wie gut muss ein Notebook sein um zu programmieren

    geschrieben von bloodyp

    Für ne vernünftige IDE, die alle diese Sprachen beherrscht (Eclipse oder Netbeans), sollte es schon mindestens 2GB RAM sein, besser 3-4. Wenn man mit Virtuellen Maschinen arbeiten muss (sollte hier ja nicht der Fall sein), kann es gar nicht genug RAM sein.

    CPU ist nicht so wichtig (erst beim Kompilieren von größeren Projekten). Eine einigermassen flotte Festplatte würd ich schon empfehlen, ist aber auch sekundär.

    Man kann auch mit einem Widescreen programmieren, es gibt ja noch einige Zusatzinformationen die man seitlich anzeigen kann wie Klassenübersicht etc. Wichtig ist, dass die Auflösung und Größe des Displays stimmen (mind. 15", mind. 1280x1024).
  • in: neue gute Programmiersprachen

    geschrieben von bloodyp

    trueweb schrieb:
    Viel wichtiger als die Sprache an sich finde ich, die Konzepte von programmiersprachen zu lernen. So kannst du dich schnell in jede andere Sprache einarbeiten, ohne dass es sonderlich kompliziert wird.


    Stimme ich zu.

    Ansonsten hängt es natürlich davon ab, was du programmieren möchtest. Ich zum Beispiel bin momentan gezwungen, mit .NET (C#/VB.NET) und MSSQL zu arbeiten, da ich ein Programm entwickel, das mit einem Exchange-Server interagiert und auf den üblichen Installationen in Unternehmen laufen muss. Für Privatanwender würde ich .NET aber nur bedingt empfehlen, da nicht unbedingt jeder das aktuelle Framework installiert hat. Genauso ist es leider auch mit Java, wobei man dabei zumindest den Vorteil der Plattformunabhängigkeit hat.


    Das .Net-Framework werden sicher die meisten Windows-User installiert haben. Viele Spiele bauen mittlerweile darauf auf und installieren es mit. Windows Vista bringt Version 3.0, Windows 7 Version 3.5 von Haus aus mit. Die JVM haben sicher weniger Windows-User drauf, bei *nix haben es wahrscheinlich die meisten. Im Grunde setzen fast alle neuen Programmiersprachen auf irgendein Framework. Das kann man dann ja auch in den Installer einbauen, wenn man das Programm verbreiten will, da sehe ich also weniger ein Problem.
  • in: neue gute Programmiersprachen

    geschrieben von bloodyp

    Es gibt auch einige interessante neue Sprachen, die auf der Java VM laufen. Sehr interessant finde ich Scala (http://de.wikipedia.org/wiki/Scala_%28Programmiersprache%29) und Groovy (http://de.wikipedia.org/wiki/Groovy). Lassen sich beide mit Java Libraries nutzen, also auch z.B. Swing für GUIs. Wenn du schon C++ kannst, ist der Umstieg auf C# sicher noch einfacher, auch ganz nett zu programmieren (aber praktisch nur auf Windows vernünftig einsetzbar).
  • in: Welches Notebook würdet ihr mir vorschlagen

    geschrieben von bloodyp

    telelo schrieb:
    Und wo liegt jetzt der Sinn darin, ein Laptop zum Zocken zu kaufen? Bei 800 Euro biete es sich doch an, einen einfachen Monitor und einen Fertigrechner zu kaufen, da dürfte deutlich mehr Leistung drin sein und ein paar Aufrüstmöglichkeiten bestehen daneben auch noch.

    Meiner Meinung nach taugt ein Laptop nicht zum Zocken. Warum? Schau hier: https://www.lima-city.de/board/action:jump/974637


    Dem muss ich leider zustimmen. Für das Geld bekommst du keinen vernünftigen Zocker-Laptop, ab 1000€ würd ich da mal anfangen zu suchen. Wenn er eh nicht mobil sein muss, sondern für zu Hause ist, kannst du dir auch gleich einen "echten" PC holen. Z.B. den hier http://www.alternate.de/html/product/Komplett-PC/PC_Games_Hardware/Gaming-PC_III/410492/?tab=3&page=1#tabberBox für 680€ und dann noch nen Monitor für 100€ und ne Maus-/Tastaturkombi für 20€ (z.B. die hier: http://www.alternate.de/html/product/Eingabegeraete/Logitech/Desktop_MK120/414186/?tn=HARDWARE&l1=Eingabeger%C3%A4te&l2=Tastaturen&l3=Desktop-Systeme). Damit zockt es sich eh viel besser als mit nem Laptop ;-)

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