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  • in: formular in PHP

    geschrieben von hokigala

    Also bei dem Satzbau blickt glaub kleiner durch. :confused:
  • in: Php PayPal

    geschrieben von hokigala

    Auf PHP Classes gibts ein paar nette Ergebnisse. DIese Klasse benötigt nur 1 Datei:
    http://www.phpclasses.org/package/4932-PHP-Create-buttons-and-process-Paypal-payments.html
  • in: Forum?

    geschrieben von hokigala

    Achtung: Die meisten Foren benötigen eine Mysql-Datenbank für die Installation. Bei Lima-City musst du diese zuerst ersteigern.
  • in: shoutbox für forum

    geschrieben von hokigala

    Das ist nun abhängig davon was für ein Forum du installiert hast. Bei Systemen wie PHPBB gibts immer eine nette Webseiten welche Erweiterungen anbieten. Also am besten mal nach "DeineForumsSoftware + shoutbox" suchen.
  • in: Design bewerten

    geschrieben von hokigala

    Das Design selbst find ich sehr gutaussehend. Jedoch wenn man auf der Seite den Text der Einträge wirklich lesen will, wird man durch den Hintergrund extrem stark abgelenkt da der Hintergrund immer die Aufmerksamkeit der Augen auf sich zieht. Gerade bei hohen Auflösungen ist das der Fall. Ich würde den Hintergrund etwas dunkler machen. (Also den Layer mit dem Effekt transparenter.

    Grüße
    Daniel

  • in: SMTP

    geschrieben von hokigala

    Hallo
    Die Mail() Funktion verwendet üblicherweise eine Anwendung namens sendmail welche bestandteil eines Linuxsystems ist. (http://de.wikipedia.org/wiki/Sendmail). Hingegen SMTP ist der Standard für den MailVersand jeglicher MailClients und bietet dir üblicherweise besseren Support der E-Mail Protokolle: Bspw. hast du über SMTP die Möglichkeit Anhänge mitzusenden oder mehrere Formate gleichzeitig mitzusenden (text/plain und text/html Versionen).

    Dass der mail() Versand fehlschlägt muss entweder an deinem Script liegen oder dein Hoster hat den Server fehlerhaft konfiguriert. SMTP Mails kommen zwar auch nicht 100%ig an (MailServer down, Fehlgeschlagene Verbindung etc.), hingegen hast du die Möglichkeit genau herauszufinden warum deine Mail nicht ankommt da du die direkten Statusmeldungen vom Protokoll lesen kannst. Bei Mail() bist du auf die Fehlermeldung angewiesen.

    Meine Empfehlung: Verwende Mail() solange dir einfache E-Mails ausreichen und du keine Probleme mit dem Server hast. Ansonsten kann ein Umstieg auf SMTP ja nicht schaden.

    Grüße Daniel
  • in: Java - Disassemblieren - Bytecode

    geschrieben von hokigala

    Ich weiß ja nicht ob die Angabe von solchen Programmen hier verboten ist. Wenn ja bitte einfach zensieren oder darauf hinweisen. (An und für sich sind diese Tools ja nichts verbotenes).

    Ich verwende üblicherweise JAD um meinen Sourcecode vom ByteCode wiederherzustellen. Liefert bei nicht zu Komplexen und nicht Obfuscated ByteCode gute Ergebnisse. Mit dem Ergebnis lässt sich der ursprüngliche Code gut nachbauen / neuschreiben.

    Zur eigentlichen Frage warum diese Offsets fehlen (meines Wissens): Diese "Sprünge" sind das Resultat der benötigten "Zeiteinheiten" der ensprechenden Operationen. So benötigt ein bipush 2 Zeiteinheiten um die Operation abzuschließen (den Wert auf den Stack legen). D.h. die Zeiteinheit direkt nach dem bipush bekommt keine eigene Sprungmarke. Da diese Sprungmarken als solche nicht im Bytecode mit abgelegt werden, werden diese vom Disassembler / Decompiler erzeugt um nach dem "interpretieren" des Bytecodes den Code in der Richtigen Reihenfolge wieder Schreiben zu können.

    Grüße Daniel
  • in: \ unter linux

    geschrieben von hokigala

    Ich verwende bei meinen Pfadangaben einfach immer einen einfachen Slash.
    Üblicherweise sollte Windows damit zurrecht kommen.

    Grüße
    Daniel
  • in: String by Value - Vector

    geschrieben von hokigala

    Der Fehler ist ganz Simpel: Du vergisst im Konstruktor der GameCard Klasse die Variable "card_front_filename" zu füllen. Somit bleibt diese Variable null. Hier die Korrektur:
    ...
    public Game_Card(String card_front_path, String card_back_path){
    		this.card_state=1;
    		//this.setBackground(Color.RED);
    		card_width = 150;
    		card_height = 150;
    		card_back = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(card_back_path);
    		card_front = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(card_front_path);
    
                    card_front_filename = card_front_path;
    	        card_back_filename = card_back_path;
    }
    ...


    Und um meinem Vorredner zuzustimmen: Verwende die ArrayList statt Vector. :wink:

    Grüße
    Daniel

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