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  • in: prozesse beenden

    geschrieben von jackhard

    Funktioniert nur wenn die TaskID bekannt ist:

    Private Declare Function CloseHandle Lib \"kernel32\" (ByVal _
       hObject As Long) As Long
    
    Private Declare Function OpenProcess Lib \"kernel32\" (ByVal _
       dwDesiredAccess As Long, ByVal bInheritHandle As _
       Long, ByVal dwProcessId As Long) As Long
    
    Private Declare Function TerminateProcess Lib \"kernel32\" (ByVal _
       hProcess As Long, ByVal uExitCode As Long) As Long
    
    Const PROCESS_TERMINATE = &H1
    
    Public lTaskID as Long
    
    Private Sub cmdTerminate_Click()
       Dim hTask As Long
       Dim lResult As Long
       hTask = OpenProcess(PROCESS_TERMINATE, 0&, lTaskID)
       lResult = TerminateProcess(hTask, 1&)
       lResult = CloseHandle(hTask)
    End Sub

  • in: Spiele Mit VisualBasic?

    geschrieben von jackhard

    jo ich stimme adrians da vollkommen zu.
    auch mit den APIs BitBlt, StretchBlt usw... kann man einiges anfangen. zumal sie ja direkt auf den speicher zugreifen. und wenn man sich dann noch die passenden module schreibt geht das bei weiteren games ziemlich schnell ;)

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