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  • in: Divinity II: Ego Draconis

    geschrieben von minar

    limabone schrieb: Das nenne ich gute Argumente...


    Danke schön. Hab ich mir jetzt ein Karma verdient? :biggrin:

    Spaß beiseite:
    Die Steuerung an sich ist eigentlich recht vernünftig gemacht. Da du deine Ausrichtung mit der Maus veränderst und Standartattacken mit der Mausttaste ausführst, kannst du mit der richtigen Waffe jeden Gegner recht schnell fertig machen. Eine Art "automatische Zielerfassung" gibt es bei Bögen und Zaubern. Hier musst du kein Fadenkreuz oder etwas Ähnliches auf deinen Feind ausrichten, sondern einfach nur in seine Richtung schauen, bis der Gesundheitsbalken angezeigt wird. Wenn du jetzt feuerst, treffen deine Pfeile automatisch (abgesehen von einem gewissen Prozentsatz an "Fehlschüssen").
  • in: Divinity II: Ego Draconis

    geschrieben von minar

    Das automatische Zielerfassen soll nervig sein, wenn man ein Drache wird, ist es dumm von den Entwicklern, dass man nicht auf die Tiere unter sich schießen kann.


    Nun, eine automatische Zielerfassung im eigentlichen Sinne gibt es eigentlich nicht (zumindest nicht bei der PC-Version).
    Es wird der Gesundheitsbalken des Ziels angezeigt, auf welches du gerade schaust. Das trifft sowohl auf die menschliche als auch auf die Drachengestallt zu. "Einfache" Attacken richten sich immer gegen dieses Ziel (da dein Charakter ja auf dieses Ziel ausgerichtet ist). Richtest du deinen Charakter auf einen anderen Gegner aus, kämpfst du logischerweise gegen diesen.
    Attacken mit Flächenwirkung betreffen natürlich alle Feinde im Radius.

    Die Tatsache, dass du als Drache keine Bodenziele angreifen kannst (abgesehen von Türmen, etc.) ist durchaus verständlich. Wenn du alles aus der Luft platt machen kannst, wozu brauchst du dann überhaupt eine menschliche Gestallt? Es würde zu viel Spielspaß verloren gehen.
  • in: Divinity II: Ego Draconis

    geschrieben von minar

    Ja, das mit den umherwanderenden Kisten und Töpfen kenne ich auch.
    Das ist in der Tat ein Makel des Spiels. Ein Fass, das mit schätzungsweise mehreren Km/H über eine Wiese rast, ist durchaus nervig.

    Das Ende war in der Tat sehr überraschend (was hier aber nicht großartig erwähnt werden sollte, da es sicher noch Leute gibt, die das selber herausfinden wollen ^^). Als notorisch guter Charakter kann ich das so nicht auf mir sitzen lassen. ;-)
  • in: Spezielles PC- oder online-Spiel gesucht

    geschrieben von minar

    Tut mir Leid, dann fällt mir jetzt auch nichts mehr ein.

    Aber ich kenne das Problem sehr gut, dass man sich ein Spiel mit bestimmten Eigenschaften wünscht, es aber keines gibt, dass alles vereint.
  • in: Divinity II: Ego Draconis

    geschrieben von minar

    Ich spiele ebenfalls Divinity 2 Ego Draconis und muss sagen, ich bin sehr zufrieden.

    Was die Grafik und die Atmospähre betrifft, kann man ja bekanntlich streiten und es wurde ja auch schon einiges dazu gesagt.

    Was ich hinzufügen will, ist die Sache mit der Verwandlungsmöglichkeit Mensch > Drache (und zurück).
    Ego Draconis ist jetzt das erste Spiel bei der ich eine solche Möglichkeit gesehen habe und davon war ich sehr beeindruckt.
    Da man sich vollkommen beliebig verwandeln kann (abgesehen von gewissen Stellen, an denen eine bestimmte Gestallt teil der Handlung ist oder einfach eine besondere Schwierigkeit darstellen soll), bietet sich dem Spieler dadurch ein völlig neues Spielgefühl.
    Somit gehören Luftkämpfe ebenfalls zur Tagesordnung. Natürlich muss man sich diese Möglichkeit erst "verdienen".

    Im Zuge dessen bekommt man auch seien eigenen Turm samt Insel, der immer wieder ein willkommener Rückzugsort ist.
    Auch besitzt dieser einige praktische Extras, wie z.B. eine Alchimieplattform zum Brauen von Tränken, einen Trainingsplatz zum Verbessern seiner Fähigkeiten und noch einiges mehr.

    Ebenfalls recht interessant finde ich die Kreatur, einen "Gefolgsmann", den man sich wie Frankenstein selbst zusammenbasteln darf.
    So kann man dessen Fähigkeiten perfekt auf den eigenen Charakter abstimmen und mögliche eigene Schwächen ausgleichen.

    Kurz gesagt: Divinity 2 Ego Draconis ist ein super Rollenspiel, das auch einige witzige Überraschungen bereithält, wie ich vor kurzem selbst feststellen durfte. Ich sage nur ein Wort: Killerkarnickel ;-)
  • in: Browsergames

    geschrieben von minar

    Ich spiele zur Zeit Damoria (www.damoria.de).

    Es spiel im Mittelalter und man muss als stolzer Burgherr seine Festung erweitern und verteidigen.
    Natürlich müssen erst einmal die nötigen Ressourcen abgebaut werden, deren Ausbeute wiederum von den örtlichen Gegebenheiten abhängt.
    Ab einer gewissen Ausbaustufe bestimmter Gebäude werden neue Baumöglichkeiten freigeschaltet, wodurch man noch mehr Spielmöglichkeiten bekommt.
    Natürlich kann man mit den nötigen Voraussetzungen und Rohstoffen seine eigene Armee aufbauen (es gibt neun verschiedene Truppentypen), um seinen Besitz zu verteidigen und seine Gegner anzugreifen. Bei Erfolg nehmen die Soldatenn so viele Rohstoffe mit, wie sie tragen können. Später kann man sogar die Schlösser anderer Spieler übernehmen.
    Man ist nämlich nicht nur auf eine Burg beschränkt. Es können beliebig viele gebaut werden.
    Zudem bietet das Spiel Handels- und Forschungsmöglichkeiten. Die Gründungen von Clans sind natürlich auch möglich.

    Fazit:
    Ein nettes, kleines Spiel, wenn man des öfteren Langeweile hat.

    Gruß
    Minar
  • in: Spezielles PC- oder online-Spiel gesucht

    geschrieben von minar

    Das einzige Spiel, dass mir jetzt spontan einfällt (abgesehen von den bereits genannten), ist Rise of Nations.

    Man spielt auf einer originalgetreue Weltkarte und kann auch zwischen allen bekannten (größeren) Nationen auswählen.
    Was jetzt den gewünschten Spielzeitraum betrifft, kann ich nichts genaues sagen. Soweit ich weiß, durchläuft man alle Zeitalter.
    Kann allerdings sein, dass man ähnlich wie bei Empire Earth den Zeitraum einschränken kann.
    Diplomatie ist hier natürlich auch ein Teil des Spiel, also Handel, Bündnisse und Kriege, ganz wie gewünschst.

    Mehr kann ich leider nicht dazu sagen, da ich das Spiel selber nicht habe.
    Ich kann mich nur an einen Bericht in einer Zeitschrift erinnern. Vielleicht schaust du es dir einfach mal an.

    Gruß
    Minar
  • in: Werbung in Browsergames

    geschrieben von minar

    Nun, ich finde auch, dass an ein wenig Werbung nichts auszusetzen ist.

    Doch mir ist es auch schon passiert, dass immer wieder die selbe Werbung mitten in wichtige Aktionen eingeblendet wurde.
    Sowas ist dann schon extrem nervig.

    Allerdings kenne ich auch einen anderen Fall, da befindet sich ein Werbebalken dezent am rechten Rand und ein einfacher Klick auf diesen bringt sogar einen kleinen Bonus (in diesem Fall zusätzliche Goldstücke).

    Werbung ist also durchaus ok, wenn es nicht übertrieben wird und es den Spielablauf stört.

    Gruß

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