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  • in: Wer kann unserer Logosuche ein Ende bereiten

    geschrieben von teamparadise

    www.Mike-Community.de dort wirst du fündg
  • in: Photoshop Muster

    geschrieben von teamparadise

    www.chillys-world.de Schau mal da
  • in: Star Wars: The Old Republic Online

    geschrieben von teamparadise

    Ich habe es kurz angespielt,meiner meinung nach ein totaler Abklatsch und für ein 2012 Spiel naja
  • in: Leauge of Legends

    geschrieben von teamparadise

    League of Legends folgt seinem großen Vorbild Defense of the Ancients in vielen Punkten, will aber einsteigerfreundlicher werden. Wir liefern Hintergrundinfos und neue Screenshot

    League of Legends basiert auf dem Spielprinzip von DotA (Defense of the Ancients), soll aber als ein völlig eigenständiges Spiel entwickelt werden, das die Vorzüge von DotA weiterführt und auf ein neues Level hebt. Das plant zumindest Entwickler Riot Games, die in ihren Reihen auch Entwickler des originalen DotA haben, das nichts anderes als eine enorm populäre Mod für Warcraft 3 ist. Leage of Legends, das die Entwickler humorvoll LOL abkürzen, ist ein Multiplayer-Onlinespiel, das - nach Aussage von Riot Games - die Vorzüge von MMORPGs und rundenbasierten Spielen kombiniert.

    League of Legends erweitert DotA
    er Spieler erstellt beim ersten Start des Spiels einen eigenen Charakter, den er für immer behalten wird - ähnlich einem Steam- oder Battle.Net-Account. Unter diesem so genannten Summoner kann sich der Spieler von nun an in die einzelnen Spiele einklinken und gegen andere Spieler antreten. Im Spiel selbst wird der Spieler durch seinen so genannten Champion vertreten, der die Spielfigur darstellt und durch die Kämpfe Erfahrung sammelt und auflevelt. Auch der Summoner erhält Erfahrungspunkte oder lernt neue Fähigkeiten, mit denen er ins Spiel eingreifen kann. Der Champion muss zusätzlich zum Hochleveln seine Stärke mit Items ausbauen, um die anderen Champions besiegen zu können. Zum Beispiel gibt es Mana-Tränke oder Items für Geschwindigleits-Upgrades.

    Matchmaking für gleichstarke Gegner
    Da League of Legends nicht wie DotA versuchen muss, mit den Einschränkungen durch Karteneditor von Warcraft 3 fertig zu werden, gibt es spielerische Unterschiede. Zum Beispiel durch die Fähigkeiten des Summoners, die zusätzlich zu den Kräften des Champions den Spielverlauf beeinflussen. Außerdem legen die Entwickler Wert auf ein solides Matchmaking-System, das vor allem für gleichwertige Gegner sorgen soll. Durch das Führen von Statistiken soll die Spielstärke des Summoners ermittelt und so das Finden passender Gegner erleichtert werden.

    Überschaubare Item-Kategorien

    Hier ein League of Legends-Trailer mit Spielszenen:
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0vKpfxHU6oc
  • in: Woher kommen eure Nicks ? Vorstellungsthread

    geschrieben von teamparadise

    Mein Nickname habe ich von einer TV Serie :D

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