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  • in: Computerspiele zu teuer?

    geschrieben von zuzek06

    Zum Thema Bugs:
    Ich habe den großen Fehler gemacht mir das Spiel "Gothic III" zu kaufen(Der heutige INBEGRIFF für Bugs). Von Grafik- über Questfehlern bis hin zu Abstürzen war alles drinnen. Die gröbsten Löcher wurden mit Patches gestopft, aber dann: Der Publisher zerstreitet sich mit dem Entwickler und es gibt keine offizieelen Patches mehr! Nun müssen die Kunden selbst das Spiel fertig schreiben: Es hat sich eine Fangemeinde die Mühe gemacht und arbeitet bis heute(!) daran alle Bugs auf dem Spiel zu entfernen. Im Endeffekt konnte ich das Spiel dann doch spielen(endlich!) und es hat Spaß gemacht, aber hätten die Entwickler sich nicht vielleicht noch ein halbes Jahr nehmen können und das Spiel fertigprogrammieren?!
    Auf der anderen Seite werden die Spiele heutzutage immer komplexer und die Menge an Codezeilen ist unüberschaubar. Daher ist es auch nicht verwunderlich, wenn sich ein paar Fehler einschleichen, aber diese sollte man mit einer ausgedehnten Testphase aufspüren und bereinigen können. So eine Testphase könnte für die Publisher allerdings ein Grund sein Spiele noch teurer zu machen, da das Produkt länger in der Entwicklung ist...
    Wie mann es dreht und wendet, es kommt nichts Gutes dabei heraus...
  • in: Spiel auf Netbook zum Laufen bringen...

    geschrieben von zuzek06

    Von dem Image würd ich abraten...
    Das Spiel hat sicher einen Kopierschutz und wird sich nicht so einfach in ein Image pressen lassen. Ein externes Laufwerk ist eine gute Möglichkeit. Ob das Spiel rennt, hängt vom PC ab, ob dieser die technischen Mindestanforderungen erfüllt(steht auf der Rückseite der Packung oder auf der Website). Ich habe gehört, dass die Sims 3 sehr Ressourcenhunrig ist, es also einen schnellen Computer braucht.

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