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Arduino: WMI Property ändern

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  1. Autor dieses Themas

    yorecords

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    Hallo,

    Es ist ja möglich ein verbundenes Arduino über eine WMI-Abfrage zu finden wie in diesem Thread:
    http://stackoverflow.com/questions/14856440/detect-arduino-port-in-c-sharp

    Leider kenne ich die Hintergründe von WMI nicht so gut und kann die gesuchten Infos nirgends finden, also hoffe ich, dass ihr mir da auf die Sprünge helfen könnt.

    Die erste Frage ist: Woher kommen diese Eigenschaften genau? Sind die im Windows gespeichert oder direkt am Gerät?

    Und hier die eigentliche Frage: Ist es möglich so eine Eigenschaft (in meinem Fall Caption) permanent zu andern?

    Wenn die Informationen nicht am Gerät gespeichert sind, ist die Antwort auf die zweite Frage wohl nein.

    Edit:
    Das Ändern muss natürlich nicht über C# funktionieren. Es ist komplett egal wie, nur müssen die Änderungen permanent (auch auf anderen PCs) erhalten bleiben.
    Vielen Dank im Voraus!

    Beitrag zuletzt geändert: 24.8.2013 16:01:36 von yorecords
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  3. 1.) Ja, die Einstellungen sind in Windows gespeichert.

    2.) Nein, das Ändern von Eigenschaften ist nur bei den wenigsten Klassen möglich.
    Wenn man den Klassennamen auf Google eingibt und das Ergebnis vom MSDN nimmt, dann steht unter den Eigenschaftsnamen entweder "readonly" oder "read/write"

    Beitrag zuletzt geändert: 6.9.2013 19:22:35 von lb06
  4. Autor dieses Themas

    yorecords

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    lb06 schrieb:
    1.) Ja, die Einstellungen sind in Windows gespeichert.

    2.) Nein, das Ändern von Eigenschaften ist nur bei den wenigsten Klassen möglich.
    Wenn man den Klassennamen auf Google eingibt und das Ergebnis vom MSDN nimmt, dann steht unter den Eigenschaftsnamen entweder "readonly" oder "read/write"


    Ah verstehe. Danke für deine Hilfe! Das sind genau die Infos, die ich nicht finden konnte.
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