Netzwerksimulation unter Linux
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Zur Testen eines Applikationsservers (ja, es handelt sich um einen Spieleserver- oder sowas in der Art) m?chte ich die Verz?gerung (+einen m?glichen packet Loss) durch das Internet simulieren. Vom Prinzip her nicht das Problem, einfach im Router die Route auftrennen und durch eine Pipe mit definierter Verz?gerung leiten. Kennt jemand zuf?llig ein Paket oder Howto wie man soetwas realisiert?
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Einfach nur den Netzwerktraffic mit einem (einstellbaren) Lag versehene um im LAN halt die Verz?gerungseffekte des Internets zu simulieren. Es gibt ja TUN/TAP device wo ich den Traffic auslesen kann und da m??te ich dann Theoretisch son einem device ins andere Kopieren und zwischendurch halt etwas warten ... nur hoffe ich halt immer noch das jemand sowas schon mal gemacht hat und eine Anleitung zu hat ...
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