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  • in: Eigener Server

    geschrieben von andicraft

    Nochwas: Alles ist auf deinen Upstream limitiert.
    Pro 10 Minecraftspieler ist das 1MBit/s Upstream.
    Also bei einem 1Mbit Upstream können max 10 Spieler laggfrei auf dem Server spielen!
  • in: Minecraftserver chat langsam

    geschrieben von andicraft

    Plugintipp: NoLagg
    Damit kann man die "laggenden" Plugins feststellen und den Serverlag generell minimieren!
  • in: Wie lernt man am Besten Html 5?

    geschrieben von andicraft

    Ich hab mich in HTML5 wingearbeitet indem ich zb auf der Microsoft Testdrive (sowas gibts auch fürn Firefox) mir den Code zu den Beispielen die mir gefallen haben angeschaut habe und sowas in "klein" nachgebastelt habe.

    MFG andicraft
  • in: Facebook get_messages.php

    geschrieben von andicraft

    Hab mal nen Beispielcode geschrieben in Javascript:
    function reload(){
        var xmlhttp;
        if (window.XMLHttpRequest){
            xmlhttp=new XMLHttpRequest();
        }else{
            xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
        }
        xmlhttp.onreadystatechange=function(){
          if (xmlhttp.readyState==4 && xmlhttp.status==200){
            var text=xmlhttp.responseText;
            Messages(text);
          }
        }
        xmlhttp.open("GET","get_messages.php",true);
        xmlhttp.send();
    }
    window.setInterval(reload,10000);

    Der Code aktualisiert alle 10 Sekunden die Nachrichten indem er die Seite get_messages.php aufruft und dann den Inhalt an die Funktion Messages weitergibt.

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