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  • in: Geld verdienen durch streamen

    geschrieben von burningranger

    Also nur durch Streamen Geld zu verdienen ist auf jeden Fall schwierig, da man eine Twitch Partnerschaft, durch die man dann an der Werbung und den Subscribern mitverdient, nur mit sehr vielen Viewern/Followern bekommt.

    Man kann seine Twitch Kanal Seite aber indirekt zum Geld verdienen benutzen.

    Viele Streamer haben z.B. einen Spenden Link und es gibt tatsächlich einige Zuschauer, die gewillt sind für gute Unterhaltung freiwillig zu bezahlen. Natürlich muss man dafür gute Inhalte bieten und es ist kein stetiges Einkommen, aber ein bisschen Taschengeld kann schon dabei rum kommen.

    Eine weitere Möglichkeit ist Werbelinks auf der eigenen Twitch Seite zu haben, über die sich dann Geld verdienen lässt. Das Thema habe ich gerade in diesem Thread angesprochen.
  • in: Die G2A Goldmine

    geschrieben von burningranger

    c143 schrieb:
    Ist definitiv etwas, mit dem man Geld verdienen kann. Meiner Meinung aber nur, wenn sich das Thema darum dreht. Also eine Webseite bzw Forum über Games. Viel sieht man dies auch bei Game-Streams bei Twitch. Nicht nur Ref Links, auch als Sponsor.

    Ist als faire Firma bekannt. Für Preise der Spiele wie auch für das Ref bzw Sponsorenprogramm. Kann ich also empfehlen, wenn man der Meinung ist, dass sich viele User für den Link interessieren würden.


    Ja, gerade für Game Streams bietet es sich natürlich an. Für z.B. eine Twitch Partnerschaft, mit der man dann durch's Streamen Geld verdienen kann, braucht man viele Viewer/Follower, was schwer zu erreichen ist. Da kann man lieber versuchen über Werbung auf der eigenen Twitch Kanal Seite etwas Geld zu verdienen. Dafür ist die G2A Goldmine eine gute Möglichkeit.
  • in: Die G2A Goldmine

    geschrieben von burningranger

    Hallo zusammen,

    Ich habe mir kürzlich mal die G2A Goldmine angesehen und sie scheint recht vielversprechend zu sein, um damit etwas Geld zu verdienen.

    Zuerst einmal ist G2A ein vollkommen legaler Onlineshop für PC und Konsolen Spiele. Hier werden nur Gamekeys angeboten, also nur Schlüsselkombinationen, mit denen man sich das Spiel dann herunterladen kann, was mittlerweile eigentlich Gang und Gäbe ist.

    Bei der G2A Goldmine kann man sich kostenlos registrieren und bekommt dann eigene Reflinks, die man beliebig verteilen kann (z.B. auf der eigenen Homepage, Foren, etc.). Klickt jemand auf diesen Reflink und kauft ein Spiel, bekommt man eine Provision.
    Man kann die Goldmine natürlich auch weiter empfehlen und verdient dann zusätzlich etwas, wenn über dessen Reflinks Spiele verkauft werden.

    Da das Ganze eben kostenlos ist, kann man damit eigentlich nicht viel falsch machen.

    Da es nicht erlaubt ist hier Reflinks zu posten, kann ich nur darum bitten, dass diejenigen, die die G2A Goldmine ausprobieren wollen, mir bitte eine PN schicken. Dann schicke ich meinen Reflink zu. Euer Verdienst wird dadurch nicht verringert. Danke
  • in: Lohnende bezahlte Online-Umfragen

    geschrieben von burningranger

    Ich bin auch bei einigen angemeldet, wobei ich teilweise schon länger nichts mehr gemacht hab (aus denselben Gründen wie beim TE).

    Empfehlen kann ich im Moment http://www.meinungsort.de. Da kann man auf Paypal überweisen lassen und das Auszahlungslimit liegt bei 2,50 Euro (=50 Punkte). Die Anzahl der Punkte richtet sich etwa an die Minuten, die man zum ausfüllen braucht; also für 10 Minuten bekommt man normalerweise 10 Punkte. Ich hab's teilweise schon geschafft die 50 Punkte innerhalb einer Woche zusammen zu bekommen. Leider gibt's nix für Empfehlungen.

    Eine andere Seite mit Paypal Auszahlung teste ich grade. Wenn ich sicher bin, dass die auch zahlen, lass ich es Euch wissen.

    Sonst hab ich auch nur die üblichen Verdächtigen mit Gutscheinen oder Auszahlungen auf's Bankkonto mit hohen Auszahlgrenzen.
  • in: Ominöser Anruf. Klingt nach Abzocke.

    geschrieben von burningranger

    Ich bin mir zwar nicht ganz sicher, aber ein aufgezeichnetes Gespräch ist vor Gericht für einen Vertragsabschluss wahrscheinlich gar nicht rechtsgültig, oder? Grade wegen der Manipulierbarkeit. Also würde ich mir über das "Ja" sagen nicht zu viele Gedanken machen.
    Wenn die Dir nun tatsächlich was per Post schicken und Du nicht innerhalb der Frist von einem Monat (laut lcorcunov) schriftlich widersprichst, dann kommt der Vertrag zustande. Bekommst Du keine Post, haben die auch nix in der Hand.
    Sollte nun tatsächlich etwas auf der Telefonrechnung auftauchen, mit dem Anbieter mal sprechen und nicht überweisen bzw. bei Bankeinzug das Geld zurückholen (bei Bankeinzug kein Problem; Bank fragen).

    Noch was Wichtiges zum Abschluss... am Telefon nienienieniemals die Bankdaten ausplaudern. Auch nicht wenn da angeblich jemand Geld drauf überweisen will. Da wird nachher eher weniger drauf sein als mehr.
  • in: Der richtige Name.

    geschrieben von burningranger

    Meine Frau und ich haben zwar noch keine Kinder, aber lange wird das wohl auch nicht mehr dauern. Wir haben aber schon öfters mal über Namen nachgedacht, weil man damit nicht früh genug anfangen kann. Naja... Mädchennamen hätten wir schon 2 zur Auswahl, aber mit Jungennamen tun wir uns doch schwer. Vor allem das Problem, dass ein Junge, wenn er noch klein ist, keinen zu "erwachsenen" oder alt-machenden Namen haben sollte, wenn er dann aber mal erwachsen ist, sollte der Name aber auch schon männlich sein. Bei Mädchen ist das irgendwie nicht so schwer. Egal wie groß oder alt braucht der Name nur schön sein.
    Zu ausgefallene Namen, was die neumodischen ja oft sind, finden wir auch nicht so toll. Zu altmodisch sollte er aber auch nicht sein. Jaja... schwierig, schwierig.

    Ach ja, von Doppel-(oder mehr)-namen halten wir auch nicht viel. Da hat man immer das Gefühl die Eltern konnten sich nicht so recht entscheiden und haben einfach alle genommen. :wink:
  • in: Selber den Raab schlagen

    geschrieben von burningranger

    Meine Freunde haben das mit mir an meinem Junggesellenabschied gemacht... "Schlag den Burn".
    Das waren alles einfache Partyspiele wie Quartern, Flunkyball, Bierdeckel-Zielwerfen, etc. Ist natürlich alles betrunken noch lustiger. :wink:
  • in: Eure Lieblings Zombie Filme?

    geschrieben von burningranger

    Von Resident Evil find ich vor allem den ersten Teil cool, weil der noch am ehesten an die Computerspiele erinnert.
    Ansonsten sind 28 Days/Weeks later und Dawn of the Dead meine Favoriten, wobei Zombieland auch mal sehr cool war. :lol:
    Übrigens passt hier noch [REC] in die Liste. Das ist ein bisschen im Stil von Blair Witch Project mit Handkamera gemacht.
    Die Story kurz umrissen handelt von einem Doku-Fernsehteam, das eine Nacht lang ein Feuerwehrteam bei Einsätzen begleitet. Ein Einsatz führt sie in ein Hochhaus, in dem sich manche Bewohner etwas komisch verhalten :wink: und plötzlich steht das Haus unter Quarantäne während Bewohner, Feuerwehr- und Fernsehteam noch drin sind. Sehr nett gemacht.
  • in: Das A-Team - Kinofilm

    geschrieben von burningranger

    Ich kann mir das mit den neuen Schauspielern einfach nicht vorstellen. Ich denke mal das ist einfach nur ein Actionfilm, der durch den Namen A-Team interessanter gemacht werden soll. Ins Kino werd ich nicht gehen. Auf DVD/BR werd ich mir den schon eher mal ausleihen, um ihn dann auch gesehen zu haben.
  • in: INCEPTION, der beste Film den ich je gesehen hab!

    geschrieben von burningranger

    Ich fand den Film alles in allem gut, aber nicht überragend. Die Story war sehr gut ausgedacht mit Winkeln und Haken über die man erstmal nachdenken muss, um alles zu verstehen. Sowas find ich immer super.
    Gestört haben mich die fehlenden Effekte. Das heißt in der Vorschau bzw. im Trailer wurden die effektreichsten Szenen mal wieder schon gezeigt. Ich hatte mich eigentlich auf einen Film gefreut, wo nur mit solchen Effekten (wie das Hochklappen der Straße inkl. Häuser etc.) rumgeworfen wird, weil das meiner Meinung nach grade diese Traumwelten und deren gewollte Veränderung ausgemacht hätte.
    Die Story an sich war gut genug, dass die Effekte gar nicht gebraucht wurden. Die eine Szene wurde also eigentlich nur eingebaut um die Leute ins Kino zu locken. Dass dann aber nicht mehr davon kam, fand ich etwas enttäuschend.

    Also Fazit: Ein guter, sehenswerter Film, aber geht nicht wegen der Effekte im Trailer rein, sonst werdet Ihr enttäuscht.
  • in: Java (applet) programmieren welchen Compiler

    geschrieben von burningranger

    tezt schrieb:
    Ist die Sprache Java (applet) leicht zu lernen oder schwierig, nehmlich ich möchte sie glaube ich mal lernen. Ich kann schon C++,C,VB, einbisschen PHP, HTML.


    Mit Deinem Vorwissen in C/C++ sollte es Dir recht leicht fallen, Dich in Java einzuarbeiten. Ich hab das auch in der Reihenfolge gelernt und fand Java doch sehr ähnlich. Ich hab erst im Bereich Objektorientierte Programmierung einige Aussetzer gehabt, aber das ist wohl eher ein Programmiersprachen-unabhängiges Problem bei mir.
  • in: Java (applet) programmieren welchen Compiler

    geschrieben von burningranger

    Ich benutze auch Eclipse und wenn ich mich recht erinnere, stellt man da als Compiler den javac aus dem Java Installationsordner ein (per Einstellungen für Compiler -> Datei suchen oder so).
    Man kann natürlich auch einfach Notepad nehmen um die Dateien zu schreiben und die anschließend aus der Konsole mit javac und den entsprechenden Parametern kompilieren... wenn's denn unbedingt sein muss. :wink:
  • in: Zu faul um C++ zu lernen?

    geschrieben von burningranger

    Ich hab glücklicherweise C/C++ noch in der Berufsschule gelernt. Da hat man dann natürlich auch nur Grundlagen mit Konsolenprogrammierung gelernt.
    Im Studium war dann Java dran, das zumindest einen ähnlichen Aufbau hat, solange man einfache Programme schreibt. Ich könnte Dir jetzt also auch empfehlen mit Java anzufangen. Da kommst Du auch recht schnell dazu etwas zu programmieren, das nicht konsolengebunden ist. Es hat außerdem den Charme, dass Du das im Grunde auch als Applet in eine Webseite einbauen kannst.

    Zurück zu C++: Ja, Konsolenprogrammierung mag mittlerweile etwas altmodisch und langweilig wirken, aber es macht trotzdem Spaß, wenn man sich kleine oder mit der Zeit größere Programme ausdenkt. Man sollte sich nur vorher Gedanken machen, was man will. Einfach drauf los programmieren ohne Plan oder Ziel wird schnell langweilig. Das ist aber mit allen Programmiersprachen so. Falls Dir absolut nichts einfällt, schnapp Dir ein beliebiges C/C++ Buch und mach die Grundlagen-Übungen, damit Du wenigstens erstmal ein Ziel hast. Dann kannst Du immernoch anspruchsvollere Programme in Angriff nehmen.
    Sorry, aber Du wirst wohl gehen lernen müssen, bevor Du rennen kannst. (Ja, ist ein blöder Spruch. :wink:)
  • in: Probleme mit windows 7

    geschrieben von burningranger

    Du hattest im ersten Post geschrieben, dass Du eine Firewall installiert hast. Windows 7 bringt allerdings seine eigene mit. Also erstens: Hast Du die Windows FW deaktiviert bevor Du die zusätzliche installiert hast? Ich kann mich daran erinnern, dass ich riesige Probleme mit Windows XP SP2 (das erste mit Windows Firewall) und ZoneAlarm hatte. Wenn ich die Windows FW nicht erst deaktiviert hab, bevor ich ZoneAlarm installiere, konnte ich den Rechner auch gleich wieder platt machen und von vorne anfangen.

    Zweitens: Du könntest die zusätzliche Firewall auch einfach weglassen. Die Dinger fressen meist mehr Systemresourcen als die Windows-eigene. Wenn Du Dir über Sicherheit Sorgen machst, solltest Du Dir sowieso eher eine Hardware Firewall anschaffen, die den ganzen Internetverkehr überwacht. Für die meisten Möchtegern-Hacker ist es schon zu schwierig über den Handelsüblichen Router von einem beliebigen Internetanbieter hinaus zu kommen. Wer gut genug ist, das zu schaffen, lacht dann wahrscheinlich eh über eine Personal Firewall. Und das setzt ja auch noch voraus, dass Dein Rechner überhaupt ein lohnendes Ziel ist (hochsensible Daten und so).

    Vielleicht deinstallierst oder zumindest deaktivierst Du mal die Personal Firewall. Performance Einbrüche können auch von langsamer Datenverarbeitung kommen, was vorprogrammiert ist, wenn da dauernd eine FW drauf guckt. Das gilt zwar auch für Virenscanner, aber ich will Dir nicht raten, den auch wegzuschmeißen. :wink:
  • in: Starcraft2 - Das warten hat ein Ende

    geschrieben von burningranger

    Ich hab mir StarCraft 2 schon während der Beta angucken können und war vom Multiplayer schon mal begeistert, weshalb ich mir das auch sofort am ersten Tag gekauft hab. Natürlich ist es dem ersten Teil sehr ähnlich, aber das ist mMn auch gut so. Das alte Stein-Schere-Papier Prinzip funktioniert immernoch hervorragend. Hier muss man wirklich seinen Grips anstrengen und nicht (wie leider bei einigen sog. Strategiespielen) einfach nur die fetteste Einheit in Massen produzieren und dann den Gegner überrollen.

    Die Singleplayer Kampagne find ich bisher sehr gut, bin aber noch nicht besonders weit.

    Der Online Zwang ist im schlimmsten Fall lästig. Ja, es ist schade, dass es keinen LAN-Modus gibt, aber bei den heutigen Internet Bandbreiten für zuhause merkt man den Unterschied eh nicht. Schlecht ist es höchstens für etwas größere LANparties mit zu vielen Spielern, um alle online zocken zu lassen, aber zu wenigen um Blizzard einen lokalen Battle.net Server aufstellen zu lassen.
    Ich denke mal das ist sowieso vor allem als Kopierschutz gedacht. Wenn man zwingend eine Internetverbindung mit Key zum Spielen braucht, kann die Software-Piraterie nicht mehr viel machen. Deshalb steigen da immer mehr Spiele-Entwickler drauf um. Es lässt sich nicht wirklich knacken.
    Die Verbindung der Singleplayer Kampagne, die theoretisch auch offline spielbar wäre, mit dem Online Account hat immerhin noch den Charme, dass die Erfolge und Errungenschaften im Singleplayer dann Goodies für den Online Account freischalten (z.B. Spieler Porträts etc.).

    Übrigens find ich's toll, dass die alten Einheiten aus dem ersten Teil nochmal eine Rolle im Singleplayer spielen, statt die ganz aus dem Spiel zu verbannen, nur weil sie nicht mehr ins Multiplayer passen. So hat das für die StarCraft 1 Spieler noch einen gewissen Wiedererkennungswert. Multiplayer ist eben für professionelles Turnierspielen ausgelegt. Da geht das Balancing vor persönliche Wünsche, dass die ein oder andere Einheit auch im Multiplayer spielbar sein soll.

    Ob das mit den preisgleichen Addons Abzocke ist oder nicht, kommt mMn auf den Inhalt an. Wenn die Kampagne richtig gut und umfangreich ist und es nette neue Einheiten für den Multiplayer gibt, soll's mir Recht sein.

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