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  1. Autor dieses Themas

    m**********r

    Hallo. Da ich bei meiner Website einige gro?e Dateien habe m?chte ich gerne diese Vorausladen, und dass dann ein Ladebalken erscheint. Es w?re am besten, wenn es auch in einem Frameset funktionieren w?rde.

    Das ganze brauche ich f?r ein Spiel. In diesem Spiel springe ich ?ber mehrere HTML-Seiten, und dann hab ich mir gedacht, dass ich im oberen Frame (ganz klein) die Hintergrundmusik einbaue. Aber da die als MP3 leider 2Mb gro? ist, w?re es am besten, wenn sie vorausgeladen wird. Denn ein Spiel, wo die Hintergrundmusik erst sp?ter kommt, ist ja auch bl?d.

    Ich hoffe das ganze ist in HTML realisierbar.
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  3. Mit HTML geht das garantiert nicht, aber mit Javascript kannst du sowas machen: http://www.animiertegifs.de/java-scripts/vorladen.htm Hier ist ein nettes Beispiel, wie das geht, allerdings nur f?r Bilder. Ob das auch mit Musik geht, wei? ich nicht.

    Wenn du das Onlinegame mit Musik machst, die man an und AUSschalten kann, w?re das noch besser!

    ps3web

  4. Hallo. Da ich bei meiner Website einige gro?e Dateien habe m?chte ich gerne diese Vorausladen, und dass dann ein Ladebalken erscheint. Es w?re am besten, wenn es auch in einem Frameset funktionieren w?rde.


    Zweimal B?h!
    1. Mach die Dateien kleiner oder setze voraus, dass der Besucher deiner Website DSL oder einen anderen Breitbandzugang hat -- fertig! Wer mit Modem oder ISDN die Seiten anschauen will, hat nichts vom "Vorausladen", denn er muss dann warten, bis das Vorausladen beendet wurde. Au?erdem sind "Ladebalken" (richtiger: "progress bar") eine sinnlose Erfindung von M$FT, die man im Allgemeinen weder ben?tigt noch mag.

    2. Wer Framesets benutzt, verr?t, dass er ein Amateur ist. Die bl?hen den Ladevorgang nur noch mehr auf.


    Das ganze brauche ich f?r ein Spiel. In diesem Spiel springe ich ?ber mehrere HTML-Seiten, und dann hab ich mir gedacht, dass ich im oberen Frame (ganz klein) die Hintergrundmusik einbaue. Aber da die als MP3 leider 2Mb gro? ist, w?re es am besten, wenn sie vorausgeladen wird. Denn ein Spiel, wo die Hintergrundmusik erst sp?ter kommt, ist ja auch bl?d.

    2MB f?r eine simple Hintergrundmusik? Wie w?re es, wenn du dir mal anschaust, ob man die Kompression verbessern kann? Und was ist, wenn sich der Besucher die Musik nicht antuen will?


    Ich hoffe das ganze ist in HTML realisierbar.


    Nein. (JavaScript ist kein HTML, Flash ist kein HTML).
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