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Mit Actionscript Xml-Daten ändern

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  1. Autor dieses Themas

    dopeguys

    dopeguys hat kostenlosen Webspace.

    Hallo,
    ich hab mir ein kleines Flash-Spiel gebaut und möchte nun einen Highscore hinzufügen.
    Ich habe schon die XML-Werte ausgeben können. Doch wie mach ich das das wenn ein Spieler eine hohe Punktzahl erreicht sich diese in die XML-Datei ändert?

    XML-Datei:
    <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\" ?>
      <game count=\"3\">
            <eintrag id=\"1\">Punktzahl01</eintrag>
            <eintrag id=\"2\">Punktzahl02</eintrag>
            <eintrag id=\"3\">Punktzahl03</eintrag>
            <eintrag id=\"4\">Punktzahl04</eintrag>
            <eintrag id=\"5\">Punktzahl05</eintrag>
            <eintrag id=\"6\">Punktzahl06</eintrag>
            <eintrag id=\"7\">Punktzahl07</eintrag>
            <eintrag id=\"8\">Punktzahl08</eintrag>
            <eintrag id=\"9\">Punktzahl09</eintrag>
            <eintrag id=\"10\">Punktzahl10</eintrag>
    </game>


    ActionScript-Code zum Einbetten in Textfelder:
    //Highscore Zielverzeichniss
    	var eintrag1 = myXML_xml.firstChild.childNodes[0].firstChild.nodeValue;
    	var eintrag2 = myXML_xml.firstChild.childNodes[1].firstChild.nodeValue;
    	var eintrag3 = myXML_xml.firstChild.childNodes[2].firstChild.nodeValue;
    	var eintrag4 = myXML_xml.firstChild.childNodes[3].firstChild.nodeValue;
    	var eintrag5 = myXML_xml.firstChild.childNodes[4].firstChild.nodeValue;
    	var eintrag6 = myXML_xml.firstChild.childNodes[5].firstChild.nodeValue;
    	var eintrag7 = myXML_xml.firstChild.childNodes[6].firstChild.nodeValue;
    	var eintrag8 = myXML_xml.firstChild.childNodes[7].firstChild.nodeValue;
    	var eintrag9 = myXML_xml.firstChild.childNodes[8].firstChild.nodeValue;
    	var eintrag10 = myXML_xml.firstChild.childNodes[9].firstChild.nodeValue;
    	//In Textfeld einbetten
    	_root.eintrag1_txt.text = eintrag1;
    	_root.eintrag2_txt.text = eintrag2;
    	_root.eintrag3_txt.text = eintrag3;
    	_root.eintrag4_txt.text = eintrag4;
    	_root.eintrag5_txt.text = eintrag5;
    	_root.eintrag6_txt.text = eintrag6;
    	_root.eintrag7_txt.text = eintrag7;
    	_root.eintrag8_txt.text = eintrag8;
    	_root.eintrag9_txt.text = eintrag9;
    	_root.eintrag10_txt.text = eintrag10;
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