SDL bei Fullscreen screnn verkleinern lassen
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    Also ich habe einen Hintergrund von 1500:1200 Pixeln wenn ich
 screen = SDL_SetVideoMode(1500,1200, 16, SDL_FULLSCREEN);
 verwende
 wird das Programm bei weniger auflösung sofort beendet.
 Aber wenn man ein bild mit zum Beispiel 800:600 hat und auf Fullscreen schaltet wird das Bild einfach vergrößert.
 Wie kann man dann das Bild verkleinern lassen?
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    Benutzt du SDL mit OpenGL? wenn ja gibts diese kleine Funktion dafür -> gluScaleImage
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    nein, noch nicht wird sich aber bald ändern.
 Aber eine SDL Lösung wäre praktisch
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