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  1. @H2O
    Ich w?rde aufjedenfall nicht aller 1h stunde oder l?nger nehmen....
    evt. aller 5-8min f?r den anfang und das geht dann schneller!


    Ich habe mir schon ein Script gebastelt, was regelm??ig updatet, allerdings kann ich die Zeit nicht ver?ndern (h?chstens mit sehr viel Aufwand).

    Ich wollte eigentlich eine feste Zeiteinheit machen.

    z.B. pro tag/minute">Minute fabriziert dieses Geb?ude 10 ...

    Das die Zeiteinheit weniger wird geht allerdings nicht.

    H2O
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  3. d****n

    das klingt auch gut und besser!
    aber ich hoffe die geb?ude dauern beim bau nicht all zu lange, damit man sonst schnell den spa? verliert!
    ich w?rde sagen je nach geb?ude! es sollte mehrere rohstoffe geben!
    Holz (Produziert S?gewerk): 8 pro min
    Gold (das kommt auf die b?rgeranzahl drauf an, wegen steuern)

    ein Haus (wohnhaus) = 60 Holz und 120 Gold

    Aber da w?re auch die frage...wenn man da nen tag net da is hat man plr?tzlich kohle wie sau! man sollte evt nur die min z?hlen wie man grad online ist (und die site ge?ffnet hat)

  4. das klingt auch gut und besser!
    aber ich hoffe die geb?ude dauern beim bau nicht all zu lange, damit man sonst schnell den spa? verliert!
    ich w?rde sagen je nach geb?ude! es sollte mehrere rohstoffe geben!
    Holz (Produziert S?gewerk): 8 pro min
    Gold (das kommt auf die b?rgeranzahl drauf an, wegen steuern)


    Ein unausgebautes S?gewerk wird warscheinlich 5 produzieren.
    Wenn es um eine Stufe ausgebaut wird, kommt ein Holz pro min mehr dazu...


    ein Haus (wohnhaus) = 60 Holz und 120 Gold


    Ja, werde mir dar?ber noch genauer gedanken machen.


    Aber da w?re auch die frage...wenn man da nen tag net da is hat man plr?tzlich kohle wie sau! man sollte evt nur die min z?hlen wie man grad online ist (und die site ge?ffnet hat)


    Nein, die Idee halte ich f?r schlecht.
    Auch wenn man nicht on ist wird das weitergehen.
    Dann hat man am n?chsten Tag mehr mit dem man machen kann...
    Kann man also mehr ausbauen, etc.

    H2O
  5. w?rde auch mich interessieren
    falls noch wer ben?tigt wird:

    Dark_Lord@gmx.at

    MfG Asmodeus
  6. d****n

    auch um auf ein sprichwort zu kommen "Die konkurrenz schl?ft net"
    somit kann es sein, dass man angegriffen wird usw.!
    Die anderen w?rden trotzdem ihre Waren bekommen (wenn sie spielen)
    Stimmt! Du hast recht! man sollte es weiter laufen lassen!

    Das mit der Zahl wie viel das S?gewerk produziert ist ja eigentlich egal, solange der preis dementsprechend ist!


    Beitrag ge?ndert am 25.01 17:56 von disoon
  7. Autor dieses Themas

    econline

    econline hat kostenlosen Webspace.

    Mein Konzept, was ich mal zun?chst vorenthalten habe, sieht folgenderma?en aus. Ich wei? jetzt aber nicht, ob das mit in den RPG Bereich f?llt, was disoon vorgeschlagen hatte.


    ********


    PS: Gibt es hier jemanden der oder die sich mit Flash gut auskennt, so dass er oder sie entsprechende Flash-Animationen coden kann, wenn es soweit ist und er oder sie dazu bereit w?re?

    Beitrag ge?ndert am 25.01 18:47 von econline
  8. Das wird ja schon ein super Kozept!
    Jetzt muss man alles nur mehr programmieren und dann hat jeder mehr spa? im internet!
    Ich w?rde dann bei der verwaltung und administration helfen!
    Mann sollte auch werbung f?r lima und allgemeine Werbung einblenden!!!
  9. Sorry Leute, aber wenn ihr umbedingt Flash mit reinbringen wollt, dann m?sst ihr auf mich verzichten...

    Ich kenne mich weder mit Flash aus, noch finde ich es wirklich sinnvoll.

    Wie gesagt, das Spiel muss ja haupts?chlich serverseitig ablaufen, damit die Daten nicht verf?lscht werden k?nnen und ich w?rde das mit PHP und MYSQL auch hinkriegen.

    Also ihr habt zwei M?glichkeiten:
    1. Mit Flash, ohne mich
    2. Ohne Flash, mit mir

    H2O
  10. Autor dieses Themas

    econline

    econline hat kostenlosen Webspace.

    Warum st?rt dich die Flash-Animationen?

    *******

    Und was h?llst du von meinem Vorschlag h2o?

    Beitrag ge?ndert am 25.01 18:48 von econline
  11. d****n

    Ich finde das konzept an sich nicht schlecht, nur bin ich von dem Szenario der "Jetzt-Zeit" nicht sonderlich ?berzeugt!
    Und es klingt ziehmlich politisch, doch nicht viele spieler interessieren sich f?r politik...vlt k?nnte man das von H2O mit dem verbinden !?

    Ich w?re aber trotzdem dabei in der dortigen community zu helfen und auch alles mit verwalten!

    Beitrag ge?ndert am 25.01 18:12 von disoon
  12. Achso...

    Ja, so eine kurze Zwischenanimation ist OK, ich dachte du wolltest jetzt schon das ganze Spiel auf Flash-Ebene machen...

    An all die, die denken sowas ist in ein paar Minuten programmiert:
    Es braucht Zeit, glaubt mir ich wei? wovon ich schreibe...

    @ disoon:
    Ich werde das so durchsetzen, wie ich's gesagt habe. :biggrin:
    Ich programmiere schon dran, das Rohstoff-Update ist schonmal gemacht...

    H2O

    Beitrag ge?ndert am 25.01.05 18:15 von h2o
  13. Hoffentlich schafft ihr das programmieren. ich freue mich schon!
  14. d****n

    @ sawei3:
    ich sag dir gleich, erwarte es nicht in den n?chsten paar wochen ;)
    k?nnte "etwas" l?nger dauern :tongue:
  15. Autor dieses Themas

    econline

    econline hat kostenlosen Webspace.


    Ich finde das konzept an sich nicht schlecht, nur bin ich von dem Szenario der "Jetzt-Zeit" nicht sonderlich ?berzeugt!

    Wie gesagt, kann noch an der "Zeit" variiert werden. Entweder wir geben die Zeit fest an (Jetzt, Vergangenheit, Zukunft) oder lassen den User entscheiden in welcher Zeit er/sie spielen will.


    Und es klingt ziehmlich politisch, doch nicht viele spieler interessieren sich f?r politik...vlt k?nnte man das von H2O mit dem verbinden !?

    Im Grunde ist der Grundstein auf Politischer Ebene, jedoch wird der User in die Position eines Politkers, Herrschers oder Monarchen gesetzt und somit auch nicht ganz von deinen Vorstellungen abweichend. Zudem wird die M?glichkeit nahezu alles in und an einem Staaten zu ?ndern bzw. einzustellen das Interesse vieler User wecken (nehm ich mal so an).


    An all die, die denken sowas ist in ein paar Minuten programmiert:
    Es braucht Zeit, glaubt mir ich wei? wovon ich schreibe...

    Deshalb w?rde ich dich bitten noch nicht direkt ohne konkrete Pl?ne anzufangen zu scripten. Das musst du nat?rlich selber wissen, aber es sollte auch in deinem Intersse liegen.

    Eine Teamarbeit w?rde bessere und effizientere L?sungen hervorbringen. :thumb:


    Ich werde das so durchsetzen, wie ich's gesagt habe. :biggrin:
    Ich programmiere schon dran, das Rohstoff-Update ist schonmal gemacht...

    Was soll den das jetzt hei?en? Wo bleibt die Teamkompetenz?
    Wo mir grade so auff?llt, dass wir noch das endg?ltige Team zusammen stellen sollten.

  16. @ sawei3:
    ich sag dir gleich, erwarte es nicht in den n?chsten paar wochen ;)
    k?nnte "etwas" l?nger dauern :tongue:


    ich wei?! manche spiele wie die sims brauchen an die zwei jahre! aber dieses spiel wird ja hoffentlich nicht so aufwendig!
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