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Skalier das Fenster so lange hin und her, bis die Textur passt. Schau auch mal nach, wie Gro? dein Brush ist, und wie gro? die Textur ist. Wenn der Brush z.b 128*128 is und die Textur z.b 196*48 is das normal.
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Skalier das Fenster so lange hin und her, bis die Textur passt. Schau auch mal nach, wie Gro? dein Brush ist, und wie gro? die Textur ist. Wenn der Brush z.b 128*128 is und die Textur z.b 196*48 is das normal.
das ist " immer " flasch ... immer verzogen also
zerst?ckelt und die richtigen pixel hab ich auch. -
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