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  1. Autor dieses Themas

    komix

    komix hat kostenlosen Webspace.

    f?r ein neues Spiel brauche eine Schaltfl?che, die mehrere verschiedene Farmes hat (Puzzelteile). Wei? einer f?r euch wie sowas geht, ohne tausende von einzelnen Schaltfl?chen in der Bibliothek zu habe??
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  3. g***********s

    hi,

    auch wenn es nicht ist was du vielleicht h?hren willst:
    ich w?rde dir empfehlen f?r jedes teilchen eine eigene schaltflaeche zu erstellen.

    nat?rlich g?be es andere m?glichkeiten; zbsp wenn du flash mx(und h?her) hast
    kannst du die teilchen inhalte auch per externem jpg in einen mc legen und diesen mit rollovers etc belegen. dann h?ttest du aber immer eine rechteckige
    reaktionsflaeche (dem jpg entsprechend).
    du k?nntest auch ein mc mit einem puzzleteil in jedem frame erstellen und
    einen entsprechenden code verfassen.

    aber wozu? seit mx jedenfalls hast du die m?glichkeit auch mit ordnern in der bibliothek ordnung
    zu halten und an der dateigr?sse d?rfte auch alles gleich bleiben, da die
    einzelnen puzzleteile ja sowiso geladen werden m?ssen, einerlei in wieviele buttons oder frames sowas nun aufgeteilt wird.

    der einfachheit und ?bersichtlichkeits halber: mach f?r jedes teilchen ein button!




    Beitrag ge?ndert am 24.01 04:39 von goodbyehorses
  4. Autor dieses Themas

    komix

    komix hat kostenlosen Webspace.

    das halte ich irgendwie nicht f?r alzu professionell, deshalb hab ich ja nachgefragt. Aber wenn es die einzige m?glichkeit ist werd ich wohl keine andere Wahl haben....
    danke f?r die Hilfe
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