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Szene mit Cinema 4D

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  1. Autor dieses Themas

    shakal

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    Was haltet ihr von dieser Szene, die ich die letzten 2 Stunden und gestern gestaltete?
    http://shakal.xardas.lima-city.de/pics/misc/becher4.jpg

    Rechenzeit zum Rendern dieser Szene betrug etwa 50 Minuten xD jaja ich wei?, mein Pc ist nicht der schnellste ;D

    Das ganze hatte gestern angefangen, weil mir langweilig war. Ich gestaltete zu erst den Aschenbecher und dann dachte ich: "och, sieht so allein gelassen aus der Aschenbecher..." und das Glas samt brauner Br?he xD kam dazu. Eigentlich sollte das Cola werden, sieht aber nicht so aus :biggrin: k?nnte aber Whiskey sein.

    Heute habe ich mich dann noch an der Zigarrillo versucht. Ist mir leider nicht so gelungen :/ vor allem das Glimmen vorne machte mir Schwierigkeiten und die Asche. Deshalb drehte ich das Ende einfach ein wenig weg von der Kamera und man kann das nicht so genau erkennen :P

    Ich w?rde mich sehr ?ber Kritik und Lob freuen :biggrin:
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  3. Ist doch gar nicht so schlecht!
    Ich kenn C4D und weiss, das es gar nicht so einfach ist mit dem Programm etwas ordentliches herzustellen!

    Weiter so!
  4. theuntouchables

    theuntouchables hat kostenlosen Webspace.

    Alter Falter!!!
    Nicht schlecht Herr Specht!!!
    Sieht schon verdammt gut aus. Mit welchem releas von C4D haste des gemacht???
    Und vorallem wie hast du den aschenbecher hinbekommen bzw. mit was die halbrunden oben???
  5. Autor dieses Themas

    shakal

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    danke danke :biggrin:

    Ich habe Cinema 4D R.9

    Die Einkerbungen f?r die Zigaretten habe ich mit einem Boole-Objekt gemacht. Einfach 2 Kapseln genommen (unter Grundobjekte), die dann ?bereinander gelegt und dann auf den Aschenbecher drauf. Das alles dann zusammen mit dem Aschenbecher in das Boole-Objekt gesteckt und voila man hat Einkerbungen ;D

    Achja und der Aschenbecher an sich ist auch relativ einfach. Ledigleich einen Akima-Spline genommen, Konturen damit gemacht und dann mit einem Lathe-Nurbs zu einem Runden Objekt zusammen gebracht. Naja und dann halt das Material drauf. Wei?e Farbe, Transparenz mit Lichtbrechung, ein bisschen Spiegelung und dann geht das schon ^^

    Beitrag ge?ndert am 11.12.2005 17:33 von shakal
  6. Autor dieses Themas

    shakal

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    *schieb*

    http://shakal.xardas.lima-city.de/pics/misc/cola.jpg

    Diese Vanilla-Coke Flasche erstellte ich gestern Abend und heute Nachmittag. Das ganze wurde mit dem selben Prinzip erstellt wie auch die vorigen Bilder. (Akima-Spline benutzen und dann ?ber Lathe-Nurb rund machen)
    Das Etikett hatte ich einfach nur aus meiner Cola-Flasche, die hier steht, abgel?st und dann gescannt. Letztendlich wurde sie dann als Textur dort eingef?gt. Tja ansonsten gibts nicht viel zu sagen. Halt die typische Wellen-Form (die ?brigens von Cola unter Copyright steht).

    W?rde mich wieder ?ber Kritiken und Lobeshymnen freuen xD
  7. Finde beides gut gelungen!
    Die Schwingung (sog. Wellenform :biggrin:) finde ich zwar nich so ganz, wie bei ner Colaflasche(nehme mal an, dass es die typische Glasflasche sein soll) aber ansonsten gut gemacht! Frage: hast du ein Tutorial zur Hilfe genommen oder einfach mal soh? weil das System mit den 2 Kapseln f?r die Einkerbungen im Aschenbecher kennsch irgendwoher :-P aber wie gesagt, ansonsten ziemlich gut!
  8. s**********n

    Ein Mod mit nem Doppelpost loool naja zum ersten Bild:

    Das Tut ist ganz nett... sieht genau so aus wie auf www.gfx4ever.com

    Zum Zweiten: Die Flasche ist komisch das Material
    sonst ganz gut
  9. Autor dieses Themas

    shakal

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    Meinst du das:
    http://www.labproduction.de/3dmaxtuts/c4d_glas.htm ?

    Naja, ich finde, das sieht wesentlich besser aus als meins :biggrin: Irgendwie..... echter?
    Hehe naja, jedenfalls hab ich mir das Grundprinzip von einem Tutorial bei gfx-world.net angeeignet und das dann auf die verschiedenen Dinge umgesetzt.

    Stimmt schon. Heute finde ich auch, dass die Colaflasche irgendwie etwas nach Plastik aussieht oder so, dabei sollte sie nach Glas aussehen :biggrin: Naja, hab aber heute keine Zeit das noch zu ?ndern... schreibe morgen Geschichtsklausur x.x
    Was mir auch noch aufgefallen war, dass der obere Teil bei der Colaflasche etwas zu lang ist und der untere Teil zu kurz. Das sollte ich auch noch irgendwie ?ndern... Naja, Weihnachtsferien fangen ja bald an :P

    serj-tankian schrieb:
    Ein Mod mit nem Doppelpost loool....


    Naja, irgendwie musste ich den Thread doch rausholen :P
  10. t*****b

    Das erste Bild sieht ein bisschen arg verlassen aus. Ein unsymetrisches Coktailgla? und ein Aschenbecher ohne Asche is nich wirklich soooo toll, schlecht ist es aber keineswegs. Zudem ist die Textur des Tisches nicht wirklich gut gew?hlt, wenn das Holz darstellen soll und Holz is normal auch nicht auf Hochglanz poliert, so dass es spiegelt. Auf jeden Fall nicht schlecht, aber bissle leblos. Kannst ja auch noch en Zippo-Fezerzeug und die Zigarillo-Schachtel hinzuf?gen ;)
  11. Ich kenn das aus nem Tutorial...
    Genau so :D
    Aber ist ganz nett :D
    Die cocaflasche k?nntest noch f?rmlich aufbessern!
  12. Autor dieses Themas

    shakal

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    Ich kenn das aus nem Tutorial...
    Genau so :D
    Aber ist ganz nett :D
    Die cocaflasche k?nntest noch f?rmlich aufbessern!


    naaaaaaa, nicht genau so :P Da gabs nur n Aschenbecher... und bei mir ist es doch wohl etwas mehr als ein Aschenbecher oder nicht? :biggrin:

    Ja wie gesagt, an die Cola-Flasche mach ich nochmal in den Weihnachtsferien
  13. w******f

    Also sieht ganz gut aus nur beim ersten bild sieht der zigarillo komisch aus, und beim zweiten die cola also der inhalt der flasche sollte transparenter und brauner sein...

    achja: ich hab R8 gibts da nen water-shader?
    hab mocca,Thinking particles,advanced renderer + dynamics.
  14. Autor dieses Themas

    shakal

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    so ich habe mich heute nochmal den ganzen Tag dran gesetzt und die Aschenbecher-Szene neu gemacht ;D

    http://shakal.xardas.lima-city.de/pics/misc/szene2.jpg

    Letztendlich sa? ich an dem ganzen Ding etwa 6-7 Stunden.
    Was mich am meisten aufgeregt hatte, war der Rauch... Ich wusste einfach nicht, wie ich den konstruieren sollte und habe am Ende einer einst?ndigen Strapaze einfach eine Licht-Zielquelle mit volumetrischen Licht und Wellen-Noise dort hin gelegt. Dazu noch ein Material mit grauer Farbe Transparenz und Nebel. Sieht eigentlich ganz ok find ich, aber bin trotzdem noch nicht zufrieden damit.
    Das Zippo war Cool ;D Wer genau hinschaut sieht auf der Unterseite sogar die Inschrift von Zippo mit samt Fertigungsjahr und Made in USA :biggrin:

    Und wer hier sagt, der Boden spiegelt zu stark, da antworte ich einfach nur: Der ist poliert :P

  15. so ich habe mich heute nochmal den ganzen Tag dran gesetzt und die Aschenbecher-Szene neu gemacht ;D

    http://shakal.xardas.lima-city.de/pics/misc/szene2.jpg

    Letztendlich sa? ich an dem ganzen Ding etwa 6-7 Stunden.
    Was mich am meisten aufgeregt hatte, war der Rauch... Ich wusste einfach nicht, wie ich den konstruieren sollte und habe am Ende einer einst?ndigen Strapaze einfach eine Licht-Zielquelle mit volumetrischen Licht und Wellen-Noise dort hin gelegt. Dazu noch ein Material mit grauer Farbe Transparenz und Nebel. Sieht eigentlich ganz ok find ich, aber bin trotzdem noch nicht zufrieden damit.
    Das Zippo war Cool ;D Wer genau hinschaut sieht auf der Unterseite sogar die Inschrift von Zippo mit samt Fertigungsjahr und Made in USA :biggrin:

    Und wer hier sagt, der Boden spiegelt zu stark, da antworte ich einfach nur: Der ist poliert :P

    hehe^^
    Jetzt siehts noch mehr nach dem tut aus... aber die textur des zippos is geil...
    Die verst?mmelte zigarrete is geil D:
    lob^^
  16. t*******r

    wooow...na das sieht ja mal klasse aus.....

    Kann mir mal einer sagen wo man die Tuts daf?r herbekommt?
  17. Autor dieses Themas

    shakal

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    so ich habe mich heute nochmal den ganzen Tag dran gesetzt und die Aschenbecher-Szene neu gemacht ;D

    http://shakal.xardas.lima-city.de/pics/misc/szene2.jpg

    Letztendlich sa? ich an dem ganzen Ding etwa 6-7 Stunden.
    Was mich am meisten aufgeregt hatte, war der Rauch... Ich wusste einfach nicht, wie ich den konstruieren sollte und habe am Ende einer einst?ndigen Strapaze einfach eine Licht-Zielquelle mit volumetrischen Licht und Wellen-Noise dort hin gelegt. Dazu noch ein Material mit grauer Farbe Transparenz und Nebel. Sieht eigentlich ganz ok find ich, aber bin trotzdem noch nicht zufrieden damit.
    Das Zippo war Cool ;D Wer genau hinschaut sieht auf der Unterseite sogar die Inschrift von Zippo mit samt Fertigungsjahr und Made in USA :biggrin:

    Und wer hier sagt, der Boden spiegelt zu stark, da antworte ich einfach nur: Der ist poliert :P

    hehe^^
    Jetzt siehts noch mehr nach dem tut aus... aber die textur des zippos is geil...
    Die verst?mmelte zigarrete is geil D:
    lob^^


    findste? Find ich n?mlich eigentlich nich :P
    Ich bin zur Zeit dabei, einen DVD-Player zu modelieren, aber der ist verdammt komplex x.x Da sitzt ich bestimmtnoch ne Woche dran
  18. x****x

    also ich macht selber auch gfx aber mit photoshop und wollte mal fragen was f?r porgramm besser ist ?
  19. m***y

    xzer0x schrieb:
    also ich macht selber auch gfx aber mit photoshop und wollte mal fragen was f?r porgramm besser ist ?


    gibt nie besser und schlechter! beides hat seine vor- und nachteile! 3D-Grafiken sind mit PS meiner meinung nach schwerer zu erzeugen!

    shakal schrieb:


    so ich habe mich heute nochmal den ganzen Tag dran gesetzt und die Aschenbecher-Szene neu gemacht ;D

    http://shakal.xardas.lima-city.de/pics/misc/szene2.jpg

    Letztendlich sa? ich an dem ganzen Ding etwa 6-7 Stunden.
    Was mich am meisten aufgeregt hatte, war der Rauch... Ich wusste einfach nicht, wie ich den konstruieren sollte und habe am Ende einer einst?ndigen Strapaze einfach eine Licht-Zielquelle mit volumetrischen Licht und Wellen-Noise dort hin gelegt. Dazu noch ein Material mit grauer Farbe Transparenz und Nebel. Sieht eigentlich ganz ok find ich, aber bin trotzdem noch nicht zufrieden damit.
    Das Zippo war Cool ;D Wer genau hinschaut sieht auf der Unterseite sogar die Inschrift von Zippo mit samt Fertigungsjahr und Made in USA :biggrin:

    Und wer hier sagt, der Boden spiegelt zu stark, da antworte ich einfach nur: Der ist poliert :P

    hehe^^
    Jetzt siehts noch mehr nach dem tut aus... aber die textur des zippos is geil...
    Die verst?mmelte zigarrete is geil D:
    lob^^


    findste? Find ich n?mlich eigentlich nich :P
    Ich bin zur Zeit dabei, einen DVD-Player zu modelieren, aber der ist verdammt komplex x.x Da sitzt ich bestimmtnoch ne Woche dran


    JA ich finde auch, dass der Zigarettenstummel mal richtig geil aussieht! wie echt ^^
    was noch fehlt ist was asche in deinem aschenbecher und die meisten sachen wirken schon fast zu rund ^^ aber insgesammt NICHT ?BEL...
  20. Ich finde beide wirklich klasse :)
    Ich hab kein C4D...

    Ich finde aber, das die Colaflasche komisch aussieht, aber trotzdem gut :)
  21. naja die cola flasche is net so dolle
    ich post jetzt ma meine felge die ich derzeit mache (hab erst angefangen die zu machen)

    http://img528.imageshack.us/my.php?image=felge8az.jpg

    jetzt noch das wire:

    http://img520.imageshack.us/full.php?image=wire21kx.jpg

    und jetzt beides zusammen xD:

    http://img528.imageshack.us/my.php?image=felgewire3eg.jpg

    hoffe es gef?llt euch

    naja mit dem texturing bin cih ncoh net ganz zufrieden und die wird nat?rlich ncoh ausgebaut

    gemacht wurde das alles mit C4D R6.3CE
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