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Headerdateien mit Dev-C++ IDE lokalisieren - wie?

lima-cityForumProgrammiersprachenC/C++ und D

  1. Autor dieses Themas

    splinto

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    splinto hat kostenlosen Webspace.

    servus beinand,

    wie sag ich dem compiler wo welche header-files sind?

    ihr werdet mich jetz vll. für dumm erklären, aber das wäre mir dann auch egal :P

    ich habe gegoogelt und bei den projekt optionen bei der IDE geschaut -->aber ich finde nichts


    ich will die glut header datei einbinden. ich habs auch schon mit
    '#include "C:\\Programme\\Dev-cpp\\Projekte\\Test\\glut.h"'
    probiert da kommen nur fehlermeldungen wie z.B.:

    [Linker error] undefined reference to `glClear@4'
    [Linker error] undefined reference to `glColor3f@12'
    [Linker error] undefined reference to `glBegin@4'


    und noch vieles mehr...



    mfg splinto














    Beitrag geändert: 7.9.2008 19:27:58 von splinto
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  3. schrotti12

    Moderator Kostenloser Webspace von schrotti12

    schrotti12 hat kostenlosen Webspace.

    Also wir hamns immer so gemacht, dass wir die Header-Dateien in dem Ordner mit den cpp-Dateien kopiert bzw. sie in diesem erstellt haben.
    Das hat ansich ziemlich gut funktioniert. Warums den absoluten Pfad nicht nimmt, kann ich nicht sagen...
  4. Autor dieses Themas

    splinto

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    splinto hat kostenlosen Webspace.

    also ich habe jetz grade den verdacht das die die dateien schon gefunden werden, aber vll mit dem glut header was nicht schtimmt...

    [edit]

    Frage:
    wenn ich die header datei in dem gleichen verzeichniss wie die cpp datei habe muss doch nur '#include <glut.h>' schreiben - oder?


    Beitrag geändert: 7.9.2008 19:47:47 von splinto
  5. Hast du die Libs auch gelinkt?
    Und dann eventuell mit den includeverzeichnissen der IDE arbeiten?^^
  6. Autor dieses Themas

    splinto

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    splinto hat kostenlosen Webspace.

    wie kann ich libs linken?
  7. Projekt Optionen -> Parameter -> Linker -> Lib auswählen ( Bibliothek/Lib hinzufügen)
  8. Autor dieses Themas

    splinto

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    splinto hat kostenlosen Webspace.

    ok ich werds versuchen, danke!

    [edit]

    jetzt sagt mir der compiler:


    9 C:Programme\Dev-Cpp\Projekte\GLut\main.cpp In file included from main.cpp

    50 C:Programme\Dev-Cpp\include\glut.h redeclaration of C++ built-in type `short'

    C:\Programme\Dev-Cpp\Projekte\GLut\Makefile.win [Build Error] [main.o] Error 1





    [edit]

    jetz hab ich mir mal das glut package für dev-c++ gesaugt (mit dem package manager) und wenn ich ein neues projekt mit glut mache gehts - gut is ja auch logisch...

    aber warum gehts nicht wenn ich ein leeres projekt erstelle? ich binde die header dateien ja ein.













    Beitrag geändert: 10.9.2008 17:35:51 von splinto
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