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  • in: CPU Vergleich Netbook <-> Smartphone / CPU-Daten verstehen

    geschrieben von infinitysounds

    Huhu,

    Ich versuche mir mal wieder ein bisschen Technikverständnis zu erarbeiten (ich glaub da ist Hopfen und Malz verloren...:prost: )

    Ich habe ein Netbook (von 2011) mit einer Prozessorleistung von 1,60GHz ( Intel Atom CPU N270 )
    und ein Smartphone (Galaxy A3) mit 4x1,20GHz (Qualcomm, Quad-Core MSM8974)

    Verstehe ich das richtig, dass mein Smartphone meinem Netbook haushoch überlegen ist?

    Bzw. wie kalkuliere ich da den Unterschied, wenn das eine mit einem Kern mehr Leistung hat, das andere dafür aber 4 Kerne? Oder hab ich da was völlig falsch verstanden?

    Gerne eine ausführliche Antwort, die auch ein absoluter Technik-Vollidiot verstehen kann... (Ich mag bildhafte Vergleiche^^)

    Danke im Voraus :angel:

    euer
    infinitysounds
  • in: Umfrage - Mit was für Themen beschäftigen sich eure Kinder?

    geschrieben von infinitysounds

    mein-wunschname schrieb:
    Fazit: Thema ist egal, nur gut muss es sein. Also lass es lieber.


    Wie genau hab ich das zu verstehen?
  • in: [C] Problem mit Strings

    geschrieben von infinitysounds

    Ich habe es jetzt endlich geschafft, die Lösung war das Verwenden eines Multidimensionalen Arrays:
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <math.h>
    #include <Mathj.h> //eigene Bibliothek, definiert expo(double, int);
    
    int args_leq; //number of arguments on left side of equation
    int args_req; //same for right side
    
    int i; //just a variable
    
    char argument[100]; //self-explanatory in later context. Same for next 2
    char* args_leq_ar[100][100];
    char* args_req_ar[100][100];
    char leq[9999] = {0}; //needed much later, when trying to copy all of the left side of equation into one string
    char req[9999] = {0}; //same for right side
    
    
    float p; //the variable "p" as you can find in the pq-formula
    float q; //the variable "q"
    
    float x1; //result for one possibility of the identity of x
    float x2; //result for the other
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
      
      printf("How many arguments does the left side of the equation have? ");
      scanf("%d",&args_leq);
      
      for(i=1;i<=args_leq;i++)
      {
      printf("\nType in argument number %d: ", i);
      scanf("%s",&argument); //stores the i. argument in variable argument
      
      strncpy(args_leq_ar[i], argument, sizeof(args_leq_ar[i]));
      //args_leq_ar[i]=argument; //sets args_leq_ar[i] as the same as in argument
    
    //out-commented lines, which will replace the current workaround
      /*size_t required_length = strlen(args_leq_ar[i-1]) + strlen(leq[0]) + 1;
      leq[0] = malloc( required_length );
      strcpy(leq[0],args_leq_ar[i-1]);
      free( array[0] );*/
      }
      
      printf("\nIs this the left side of your equation: %s", args_leq_ar); //next 2 lines build the equation, this is a workaround
      printf("%s", args_leq_ar[1]);
      printf("%s ?", args_leq_ar[2]);
      system("PAUSE");	
      return 0;
      
      //outcommented part of code, needed much later, but already functional
      /*printf("Type in p: ");
      scanf("%f",&p);
      printf("\nNow type in q: ");
      scanf("%f",&q);
      x1=(-p/2)+sqrt(expo(p/2,2)-q);
      x2=(-p/2)-sqrt(expo(p/2,2)-q);
      printf("X1 has the value: %.3f\n X2 has the value: %.3f\n", x1, x2);
      system("PAUSE");
      return 0;*/
    }


    Danke für eure Tipps :D
  • in: Umfrage - Mit was für Themen beschäftigen sich eure Kinder?

    geschrieben von infinitysounds

    fatfreddy schrieb:
    infinitysounds schrieb:
    Ich habe vor, demnächst eine Kindergeschichte zu schreiben, möchte mir aber erst einmal ein Bild darüber machen, was bei Kindern denn momentan so aktuell ist. Unter Kindern verstehe ich in diesem Fall 3-8-jährige, das heißt ich möchte eine Geschichte für 3-8 Jährige schreiben.


    Deiner Frage entnehme ich, daß Du keine Kinder hast, bzw. dir Erfahrung mit den Bedürfnissen von Kindern fehlt. Warum dann die Zielgruppe kleiner Kinder? Wenn Du keinen Draht zur besagten Zielgruppe hast, kann das Vorhaben nur scheitern!

    Man sollte nur über Dinge schreiben/arbeiten zu denen man einen Bezug, oder von denen man ein fundiertes Wissen hat, Eine Forenumfrage wird dir kaum die Sicherheit geben, das Thema wirklich zu treffen.

    Es mag ja gut gemeint sein, aber wie heißt es so schön? Gut gemeint ist meist nicht gut gemacht.

    Sorry für dieses harte Urteil. Im Allgemeinen ziehe ich den Hut vor dem, was Du da auf die Beine stellst. Hier würde ich sagen: Laß es, oder such dir einen Autor, der sich mit dem Thema auskennt.



    Also erstens geht es grundsätzlich erstmal nur um das Thema, nicht zwangsläufig darum, dass ich die Geschichte selber schreiben will. Außerdem habe cih viel Bezug zu Kindern, ich habe zwei kleine Geschwister, die ich teilweise auch mit erzogen habe, ich bin durchaus im Bilde und habe Bezug, nur suche ich ein Allgemeinbild, und zwei, drei Beispiele reichen mir halt nicht^^

    Aber ich verstehe wie es zu diesem Missverständniss kam^^
  • in: [C] Problem mit Strings

    geschrieben von infinitysounds

    Hi ihr Limaner,

    Ich habe mich zum ersten Mal seit etwa einem Jahr wieder an ein C-Programm rangetraut.
    Das Ziel ist es, eine Gleichung einzugeben und das Projekt rechnet dir den Wert von X aus.
    z.b:
    3x²+20x-34=54x+77
    Dann rechnet das Programm und gibt
    x1=0 und x2=-7
    aus. (vollkommen willkürliche Zahlen, ich hab nicht nachgerechnet.)

    Bisher ging es ganz gut, doch habe ich plötzlich einen Segmentation Fault. Ich zeige euch den Code mal.

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <math.h>
    #include <Mathj.h> //eigene Bibliothek, definiert expo(double, int);
    
    int args_leq; //number of arguments on left side of equation
    int args_req; //same for right side
    
    int i; //just a variable
    
    char argument[100]; //self-explanatory in later context. Same for next 2
    char args_leq_ar[100];
    char args_req_ar[100];
    char leq[9999] = {0}; //needed much later, when trying to copy all of the left side of equation into one string
    char req[9999] = {0}; //same for right side
    
    
    float p; //the variable "p" as you can find in the pq-formula
    float q; //the variable "q"
    
    float x1; //result for one possibility of the identity of x
    float x2; //result for the other
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
      
      printf("How many arguments does the left side of the equation have? ");
      scanf("%d",&args_leq);
      
      for(i=1;i<=args_leq;i++)
      {
      printf("\nType in argument number %d: ", i);
      scanf("%s",&argument); //stores the i. argument in variable argument
      
      args_leq_ar[i]=argument; //sets args_leq_ar[i] as the same as in argument
    
    //out-commented lines, which will replace the current workaround
      /*size_t required_length = strlen(args_leq_ar[i-1]) + strlen(leq[0]) + 1;
      leq[0] = malloc( required_length );
      strcpy(leq[0],args_leq_ar[i-1]);
      free( array[0] );*/
      }
      
      printf("\nIs this the left side of your equation: %s", args_leq_ar[1]); //next 2 lines build the equation, this is a workaround
      printf("%s", args_leq_ar[2]);
      printf("%s ?", args_leq_ar[3]);
      system("PAUSE");	
      return 0;
      
      //outcommented part of code, needed much later, but already functional
      /*printf("Type in p: ");
      scanf("%f",&p);
      printf("\nNow type in q: ");
      scanf("%f",&q);
      x1=(-p/2)+sqrt(expo(p/2,2)-q);
      x2=(-p/2)-sqrt(expo(p/2,2)-q);
      printf("X1 has the value: %.3f\n X2 has the value: %.3f\n", x1, x2);
      system("PAUSE");
      return 0;*/
    }


    Das Programm schmiert hier ab:
    printf("\nIs this the left side of your equation: %s", args_leq_ar[1]); //next 2 lines build the equation, this is a workaround
      printf("%s", args_leq_ar[2]);


    Bis dahin funktioniert es.

    Und jetzt eine Bitte: Ich bin kein Profi, das bisschen was ich kann hab ich mir selbst beigebracht. Bitte ignoriert Schönheits- und Performance-Fehler wenn ihr mir verbesserte Versionen zeigt, versucht in einem ähnlichen Stil zu schreiben, wenn möglich, da ich sonst nicht checke was ihr macht^^

    Liebe Grüße,

    InfinitySounds
  • in: Unterstützung bei einer wichtigen Auszeichnung

    geschrieben von infinitysounds

    Hallo liebe Limaner und Fans von InfinitySounds.
    Wir haben vor, dieses Jahr zu versuchen, den Hörspielpreis "Ohrkanus" zu gewinnen. Dazu brauchen wir eure Hilfe!
    Wenn ihr irgendwann im Januar auf diese Seite geht:
    http://www.ohrkanus.de/wp/verleihung/abstimmung-ohrkanus-2013/
    Könnt ihr dort in 11 verschiedenen Kategorien abstimmen. Wir sind in dreien davon vertreten:
    Bestes Hörspiel (Erwachsene): Das Spiel des Lebens
    Bestes Label: InfinitySounds
    und der Nachwuchspreis: Julian Gerull - Regisseur/Produzent - Das Spiel des Lebens (InfinitySounds)

    Wenn ihr in all diesen Kategorien für uns abstimmen würdet, würde uns das total weiterhelfen! Und vor allem:Ganz, ganz vielen Freunde sagen, sie sollen es weiterleiten.
    So haben wir vielleicht eine Chance.
    Für die Zeit der Abstimmung haben wir den Preis für "Das Spiel des Lebens" im Online-Store shop.infinitysounds.de sowohl beim Download als auch bei der CD um je einen Euro heruntergesetzt, d.h. auf 6.99€ bzw. 7.99€
    Das ist nicht als Bestechungsversuch zu sehen ;)
    Es geht nur darum, dass einige Leute eventuell erstmal hören wollen, wofür sie stimmen :D

    Außerdem würden wir uns freuen, wenn ihr keine eigenen Favoriten habt wenn ihr in den anderen Kategorien die folgenden wählt:
    Bestes Hörspiel (Kinder): Andi Meisfeld 6 - die Fassadendiebe (Steinbrecher Entertainment)
    Bester Sprecher: Helmut Krauss in Jack the Ripper
    Beste Sprecherin: Bettina Zech als Lea in Dragonbound (die Serie kann ich auch so wärmstens empfehlen)
    Beste Serie: Jack Slaughter (Folgenreich)
    Beste Regie: Oliver Döring - End of Time 1 (Imaga)


    Also, bitte wählt und verbreitet!
    Danke, euer Julian und InfinitySounds
  • in: Umfrage - Mit was für Themen beschäftigen sich eure Kinder?

    geschrieben von infinitysounds

    mator-kaleen schrieb:
    Eine Sache gefällt mir an der Umfrage nicht: Ein Punkt ist Piraten, ein anderer ist Fluch der Karibik. Kann man das nicht in einem Punkt zusammenfassen? Also das ist doch fast das selbe (oder das gleiche? ^^)

    Außerdem ist das doch extrem unaussagekräftig: 3 jährige Kinder sind eine komplett andere Zielgruppe als 8 jährige...

    Lg

    mator


    Ja, naja meine Geschwister hatten diese beiden Phasen :D

    Und, ja du hast recht, ich möchte aber auch ein paar verschiedene Meinungen haben, die beiden sind unterschiedlich, aber es bringt mir trotzdem was xD
  • in: Umfrage - Mit was für Themen beschäftigen sich eure Kinder?

    geschrieben von infinitysounds

    Hallo liebe Limaner,

    Ich habe vor, demnächst eine Kindergeschichte zu schreiben, möchte mir aber erst einmal ein Bild darüber machen, was bei Kindern denn momentan so aktuell ist. Unter Kindern verstehe ich in diesem Fall 3-8-jährige, das heißt ich möchte eine Geschichte für 3-8 Jährige schreiben.
    Ich habe einige Umfrageoptionen hinzugefügt, die technisch gesehen alle Themen umfassen, die ich von meinen Geschwistern und mir kenne, da ich nicht mehr weiß.
    Wenn ihr noch andere Sachen habt, dann schreibt das bitte gerne als Antwort!
    Und wenn ihr noch ein Forum kennt, wo ich das auch fragen kann, wo ich "maximale Trefferquote" :megarofl: haben würde.

    Danke im Voraus!

    InfinitySounds
  • in: Das Spiel des Lebens

    geschrieben von infinitysounds

    Hallo liebe Lima-Cityler,

    Wie einige von euch vielleicht noch wissen, hat das Label InfinitySounds dieses Jahr das erste mal ein kommerzielles Hörspiel produziert.
    Unter anderem haben wir Sprecher wie Santiago Ziesmer (Spongebob, Steve Urkel), Nana Spier (Drew Barrymore, "Buffy") oder Helmut Krauss (Marlon Brando, Samuel L. Jackson, spielt in vielen Filmen mit) engagiert.

    Nun ist das Hörspiel "Das Spiel des Lebens" endlich fertig, und wir möchten euch natürlich einen Link dazu nicht vorenthalten.
    Ihr findet das Hörspiel als CD hier: http://shop.infinitysounds.de/main/index.php?main_page=product_info&cPath=65_66&products_id=180&zenid=lbre0jhh9vq3gs974pg9gk1k64
    Als Singletrack Download hier: http://shop.infinitysounds.de/main/index.php?main_page=product_info&cPath=65_67&products_id=181
    Und als Multitrack Download hier: http://shop.infinitysounds.de/main/index.php?main_page=product_info&cPath=65_67&products_id=182

    Die Downloads kosten je einen Euro weniger als die CD und benötigen natürlich auch keine Versandkosten.

    Noch ein paar Hintergrundinfos:

    Youtube-Teaser:


    Text-Teaser:
    "Ich war jung und brauchte Geld" so beginnen oft Geschichten, die man nie hätte erleben wollen..
    Auch Ralf Rode, ein junger Züricher braucht es, und nimmt an einer Studie teil.
    Kaum ist sie beendet, fängt er an, immer weniger zu fühlen - keine Freude mehr, keine Lust, keine Liebe...
    Als er mit seinen Leidensgenossen dem Problem auf den Grund geht, erlebt er den ultimativen Horror.
    "Sie verlieren langsam... tropfenweise... ihre Seele!."
    Das letzte Spiel beginnt...


    Presse:
    Berliner Zeitung:
    http://www.berliner-zeitung.de/berlin/hoerspiel--das-spiel-des-lebens--mit-der-stimme-von-brad-pitt,10809148,20899920.html
    Taz:
    http://taz.de/Call-a-Reporter/!105211/

    Und Weitere.

    Cast:

    Opa Ralf – Tobias Meister (Sprecher von Brad Pitt, Yoda, und vielen anderen)

    Ralf Rode – Claudio Maniscalco

    Sven Berkelmann – Lutz Riedel (Unter anderem der Sprecher von Timothy Dalton, einem der Bonds)

    Peter Keller – Helmut Krauss (Sehr bekannter Schauspieler, unter anderem aus “Löwenzahn” als Herr Paschulke)

    Yvonne Ziethow – Sabine Graf

    Franziska Hänker – Nana Spier (u.a. Drew Barrymore)

    Dr. Sonja Decker – Bettina Zech

    Dieter Schmidt – Maximilian Weigl

    Jeremias Eschbach – Santiago Ziesmer (Am bekanntesten durch “SpongeBob”, dem er seine Stimme leiht)

    Simon – Julian Gerull

    Leon – Nick Dötsch

    Kellner – Sirius Kestel

    Das Intro wurde gesprochen von Markus Raab

    Die Credits werden gesprochen von Tino Kießling und Vera Bunk

    Script, Schnitt und Regie: Julian Gerull

    Musik: Dimitri Dodoras

    Coverdesign: Herbert Ahnen

    Produktion und Idee: InfinitySounds



    Ich hoffe, dass ihr, auch wenn ihr selbst kein Interesse an dem Hörspiel habt, uns weiterempfehlt und unterstützt.

    Liebe Grüße,

    InfinitySounds
  • in: Alles gute Zwiebeldoener

    geschrieben von infinitysounds

    Mal wieder Happy B-Day ;)
  • in: Julian Gerull - Sprecher

    geschrieben von infinitysounds

    fatfreddy schrieb:
    Was mir gerade so auffällt: Auf deiner Portfolioseite taucht im Impressum der Begrff GbR auf. Wenn ich das recht verstehe, ist damit das Label Infinitysounds gemeint. Im Impressum auf der Homepage fehlt aber jeglicher Hinweis auf die Unternehmensform GbR. Das könnte für euch unangenehme Konsequenzen haben. :wink:


    Ach so, ja, das ändert sich bald, mit dem neuen Design ;)
  • in: Julian Gerull - Sprecher

    geschrieben von infinitysounds

    fatfox schrieb:
    Dann war da noch eine Formulierung...sinngemäß stand da ich mach bei meinem Label alles, für gewöhnlich hat man als Künstler ein Label damit das Label etwas für einen tut, nicht umgekehrt...ich halte das für zu viel gewollt und Größenwahn wirkt ebenfalls nicht professionell, zumal die darstellung mit dem Label den Gedanken nahe legt das du ein Gewerbe hast, was ja gut möglich ist aber bei einem 15 Jährigen Einsteiger nicht so gut ankommt, ich glaube da hätte man mehr Chanchen wenn man es als Leidenschaft mit Gelegenheit zum Taschengeld aufbessern darstellen würde, so einem Zahle ich lieber etwas als einem Möchtegern geschäftsmann mit eigenem Label aber keinen Kunden.


    Ich hab ein Gewerbe ;)
    Ein angemeldetes, geprüftes Gewerbe mit Steuernummer :D

    An alle anderen, ich werde die Bilder im Header überarbeiten, die Schriftarten ggf auch.
  • in: Julian Gerull - Sprecher

    geschrieben von infinitysounds

    fatfreddy schrieb:
    Ich fange mal mit dem Inhaltlichen an. Das ist für ein Portfolio soweit ok und passend.
    Ich würde nur ein paar Kleinigkeiten ändern:
    1.Bei den Referenzen finde ich die Formulierung "keine Garantie" hinter den zukünftigen Produktionen unpassend. Niemand erwartet Garantien. Ersetze "zukünftige" durch "geplante", dann weiß jeder, daß es noch Unwägbarkeiten gibt.

    2. Die Kontaktseite:
    - jeder setzt voraus, daß angegebene Emailadressen auch funktionieren. Eine würde aber reichen, warum den Absender erst ins Grübeln bringen, welche er nutzen soll. :wink:
    - Die doppelte Angabe der Telefonnummer ist auch nur verwirrend. Die internationale Form (+49 (0).... ) ist hinlänglich bekannt und reicht aus.

    Was die Texte auf den Seiten betrifft, die würde ich alle noch mal überarbeiten. Die Formulierungen sind zum Teil etwas linkisch.

    "Bei nichtkommerziellen Produktionen bin ich übrigens auch gerne bereit, für sehr wenig, oder nicht-monetische Zahlungsmittel (hochgestochen^^) zu sprechen."

    Das ist nicht hochgestochen, sondern schlichtweg sprachlich falsch. Wenn schon Fremdworte, dann bitte richtig. Es heißt nicht monetisch, sondern monetarisch. Die Flaxigkeit kommt bei potentiellen Kunden auch nicht immer gut an. Es mag dein Stil sein, aber man kennt dich schließlich nicht und kann es nicht einschätzen.

    Ich bin beinahe jederzeit zu erreichen, doch kann es (gerade vormittags) sein, dass ich nicht abnehmen kann, und später zurückrufe ;)

    Das nimmt dir eh niemand ab, der auf das Geburtsdatum geschaut hat. :wink:
    Ein kurzes "Sollte ich Ihren Anruf nicht direkt entgegennehmen können, hinterlassen Sie bitte eine Nachricht. Ich werde mich schnellstmöglich melden" Wäre professioneller

    Ich bin sehr offen für jegliche Art von Kontaktaufnahme, weshalb ich hier E-Mail und Handynummer angebe.

    Hey,Du machst auf der Seite Werbung für dich. Niemand wird erwarten, daß Du nicht kontaktiert werden möchtest. Der Satz ist also überflüssig.

    Ich komme natürlich auch gerne zu Ihnen, wenn das möglich ist!

    Für wen möglich? Die Formulierung ist unklar.



    Soweit zum inhaltlichen, nun zur Gestaltung.

    1. Der Header mit den Bildern ist viel zu hoch. Ich dachte zuerst, die Links würden nicht funktionieren, da ich vom Inhalt nix gesehen habe. Mehr als ein Drittel der Darstellungshöhe eines durchschnittlichen Monitors sollte der Header nicht einnehmen.
    2. Die Bilder sind deutlichst zu groß und zu dominant. Sie erwecken eher den Eindruck, Du würdest dich als Schauspieler oder Fotomodell vorstellen.
    3. Das erste Bild erweckt zudem einen etwas halbseidenen Eindruck. Laß es lieber raus. :wink:

    Ich würde im Header ganz auf die Slideshow verzichten. Die paßt, in kleinerer Form, besser zu den Hörbeispielen in die Sidebar. Alternati auch nur Slideshow in der Sidebar. Die Hörbeispiele wären direkt bei den Referenzen allemal besser aufgehoben.

    Das war mal so das, was mir beim ersten betrachten aufgefallen ist.



    Ich werde es jetzt nicht bei jedem schaffen, alles zu kommentieren, weshalb ich zusammenfasse:
    Ich habe das meiste was du sagtest durchdacht und umgesetzt, anderes werde ich evtl noch machen, bei 2, 3 Sachen stimme ich nicht zu und lasse Sie so, aber auf jeden Fall vielen Dank für die ausführliche Kritik ;)
  • in: Julian Gerull - Sprecher

    geschrieben von infinitysounds

    syberpsace schrieb:
    Konstruktiver Kritikpunkt 1:
    Die Bilder auf der Startseite sind ja mehr als schrecklich. Das soll kein Angriff gegen dich persönlich oder dein Aussehen sein, mehr ein Hinweis, dass ein Kussmund in einer derartigen größe extrem abschreckt, wenn man eine Seite eines Hörspielsprechers besucht.

    Konstruktiver Kritikpunkt 1,5:
    Selbst auf meiner massiven Auflösung von 1920x1200 sehe ich auf den ersten Blick nicht viel von der Seite. Das in Punkt 1 angesprochene Bild nimmt mehr als die Hälfte der verfügbaren Fläche ein.

    1:
    Die Bilder sollen mich repräsentieren ;) Und da ich ziemlich verrückt bin, tun sie das auch. Das mit dem kussmund ist jetzt aber weg ;)

    1.5:
    Da kann ich jetzt nicht viel zu sagen.



    Konstruktiver Kritikpunkt 2:
    Die Breite der Seite verändert sich, abhängig vom gewählten Menüpunkt.

    Konstruktiver Kritikpunkt 3:
    Der Link zum Impressum führt ins Nirvana (aka 404).

    Konstruktiver Kritikpunkt 4:
    Die Hörbeispiele funktionieren allesamt nicht.

    2:
    Bei mir nicht :/

    3:
    Jetzt nicht mehr ;)

    4:
    Bei einigen funktioniert es, bei anderen nicht, deshalb ist darunter ja auch noch eine mp3-Version zum Öffnen.


    Konstruktiver Kritikpunkt 5:
    Bei den Referenzen wäre es schön, wenn diese direkt verlinkt wären. Da es sich ja offensichtlich um Tonaufnahmen handelt, wären Hörproben zu den einzelnen Referenzen optimal.

    Destruktiver Kritikpunkt 1:
    Wie weit der Slogan "Crazy Tomcat" irgendwas mit dir, deiner Arbeit als Sprecher, oder deinen Hörproben zu tun hat, ist nicht ersichtlich.

    Zum Design der Seite möchte ich mich nicht äussern, da die Geschmäcker ja bekanntlich verschieden sind.

    mfg


    5:
    In einigen Fällen werde ich das wohl noch machen.

    destruktiv 1:
    Gar nichts :wazzup:


    Danke für das Feedback :)
  • in: Julian Gerull - Sprecher

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Lima-City-Community,

    Da ich mich entschlossen habe, den beruflichen Weg eines Sprechers einzuschlagen, habe ich mir nur eine Seite gebastelt, die ich hiermit vorstelle:

    http://www.julian-gerull.de

    Bitte nur konstruktive Kritik!!!


    Liebe Grüße,

    Julian Gerull
  • in: Hörspiel-Ankündigung "Das Spiel des Lebens"

    geschrieben von infinitysounds

    Hallo Lima-City-Community,

    Bald kommt von InfinitySounds das erste kommerzielle Hörspiel sein, Mitte Oktober wird voraussichtlich Veröffentlichung sein.
    Bitte seht euch den Trailer an und überlegt euch ernsthaft das Hörspiel zu kaufen :D



    Viel Spaß ;)

    InfinitySounds.de - Na Hör Mal!!!

    PS: Wenn das hier nicht hingehört schiebt mich herum, Admins :D
  • in: 1TB externe Festplatte?

    geschrieben von infinitysounds

    gut jetzt nochmal neu formuliert: könnt ihr mir eine empfehlen mit den angaben die ich oben gemacht habe? und wenn ja auch in diesem preissektor?
    @stephan: vielen dank für die hilfe.
    und wenn wir schon dabei sind, ich kenn mich schon ganz gut mit festplatten aus, nur wollte ich eine empfehlung von euch hören. die drehzahl sollte so bei 5400 liegen.
    Was würdet ihr denn von der Toshiba MK1059GSM
    halten?
  • in: 1TB externe Festplatte?

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Leude,

    Da ich bald wieder mal Geburtstag habe wollte ich mir auch mal wider ne Festplatte wünschen, da meine schon ziemlich gerammelt voll ist. Ich suche am besten eine mit 1TB, 2,5Zoll und relativ klein. Kann Usb 2.0 oder 3.0 sein ist nicht so wichtig. Ich glaube mal eine von Samsung gesehen zu haben, aber weiß nicht mehr wie die hieß. sollte so von 40-100€ ungefähr gehen. Weiß da jemand was?
  • in: Wie erstelle ich einen 2moons server?

    geschrieben von infinitysounds

    So, jetzt komplett hochgeladen, aber folgendes Problem:
    - FATAL ERROR
    Error:
    Message: Unable to load template file 'install/ins_intro.tpl'
    File: /home/webpages/lima-city/infinitysounds/html/Template/2Moons/includes/libs/Smarty/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php
    Line: 127
    URL: PROTOCOLinfinitysounds.de/2Moons/install/index.php
    PHP-Version: 5.3.10
    PHP-API: apache2handler
    2Moons Version:
    Debug Backtrace:
    #0 ./2Moons/includes/libs/Smarty/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php(362): Smarty_Internal_TemplateBase->fetch('install/ins_int...', NULL, NULL,
    NULL, true)
    #1 ./2Moons/includes/classes/class.template.php(272): Smarty_Internal_TemplateBase->display('install/ins_int...')
    #2 ./2Moons/install/index.php(81): template->show('install/ins_int...')
    #3 {main}

    Warum unable to load? Ich meine die Datei ist vorhanden, was hat er für ein Problem?
  • in: Wie erstelle ich einen 2moons server?

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Leute,

    Versuche schon seit längerem einen 2moons Server aufzusetzen. Wer nicht weiß was das ist, es ist ein Komplettpaket was man sich herunterladen kann bei 2moons.cc und sich damit sozusagen einen oGame-Server erstellen kann. Habe das jetzt auch alles auf den Webserver hochgeladen, aber es funktioniert nicht richtig. Habe es in einem Unterordner 2moons gespeichert. Aber wenn ich versuche die Url zu öffnen funktioniert es gar nicht, er erkennt nicht das dort etwas ist. Kann es sein das ich es ins Wurzelverzeichnis packen muss damit es geht?

    lg
    Infinitysounds
  • in: Nachhilfe in Berlin (auch Babysitting)

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Leute,

    Ich weiß, das passt hier eigentlich nicht so wirklich hin, aber ich bin grad echt in Geldnot und würde gerne meine Dienste als Nachhilfelehrer anbieten. (Berlin und Umgebung). Außerdem biete ich Babysitting an (egal welches Alter ;-)

    Ich könnte diese in den folgenden Fächern für bis zu 9.-Klässler anbieten:

    Deutsch
    Spanisch
    Physik
    Geschichte

    Bis zur 10. Klasse wären auch noch folgende möglich:
    Mathe
    Chemie
    Musik
    Englisch
    Biologie

    Für Grundschüler ist das Fach egal

    Zu mir:
    Mein Name ist Julian Gerull, ich bin männlich, 15 Jahre alt (im September 16), gehe in die 10. Klasse eines Gymnasiums und schreibe im Moment den MSA (mittleren Schulabschluss)
    Meine Noten sind überwiegend Sehr Gut bis Gut, in den angegebenen Fächern bin ich als Überflieger zu bezeichnen, in Chemie und Mathe halte ich meine 1 seit Anfang der 7. Klasse.
    Ich habe zwei Geschwister und auch schon mehreren Nachhilfeschüler aus der Versetzungsgefährdung geholfen.

    Momentan habe ich jedoch keinen Job und benötige Geld.

    Mein verhandelbares Angebot beläuft sich auf 9€ pro Stunde, ich habe keine grundsätzliche Begrenzung was die Länge betrifft.

    Beim Babysitting biete ich je nach Alter des Kindes 6-10€ an. Das Babysitting kann sowohl in reinem Aufpassen als auch im Durchführen größerer Aktionen bestehen.

    Bei Interesse, bitte hier im Thema oder bei julian@infinitysounds.de melden.

    Bitte fragt auch Bekannte, die Interesse haben könnten.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Julian Gerull (InfinitySounds)
  • in: Schnittprogramm gesucht!

    geschrieben von infinitysounds

    keinehausaufgaben schrieb:
    Hi Leute,
    kennt jemand von euch ein gutes Schnittprogramm für Linux, also Ubuntu.
    Wenn möglich kostenlos.
    Ich würde damit auch gerne Diashows erstellen wollen!
    Danke im voraus!


    Keine Ahnung ob das für Linux gehtm, aber ich empfehle definitiv VideoPad.... von NCH Software, soweit ich mich erinnere
  • in: [GELÖST] brauche ganz schnell hilfe javascript problem

    geschrieben von infinitysounds

    HI Lima-User,

    Ich brauche GANZ GANZ schnell Hilfe, ich habe diesen Code:


    var sounds = new Array(23);
    for (var i = 0; i < sounds.length; ++i){ sounds[i] = new Array(4);}
    sounds[1][0] = "sounds/affe.wav";
    sounds[2][0] = "sounds/bohrer.wav";
    sounds[3][0] = "sounds/break.wav";
    sounds[4][0] = "sounds/dial.wav";
    sounds[5][0] = "sounds/feuer.wav";
    sounds[6][0] = "sounds/flush.wav";
    sounds[7][0] = "sounds/glascrash.wav";
    sounds[8][0] = "sounds/pferd.wav";
    sounds[9][0] = "sounds/pingpon.wav";
    sounds[10][0] = "sounds/rain.wav";
    sounds[11][0] = "sounds/reload.wav";
    sounds[12][0] = "sounds/key.wav";
    sounds[13][0] = "sounds/schreiben.wav";
    sounds[14][0] = "sounds/Schulklingel.wav";
    sounds[15][0] = "sounds/schwert.wav";
    sounds[16][0] = "sounds/sharpen.wav";
    sounds[17][0] = "sounds/squeakdoor.wav";
    sounds[18][0] = "sounds/steps.wav";
    sounds[19][0] = "sounds/streichholz.wav";
    sounds[20][0] = "sounds/telefonklingel.wav";
    sounds[21][0] = "sounds/uhr.wav";
    sounds[22][0] = "sounds/wasser.wav";
    
    sounds[1][1] = "Das Schreien eines Affen";
    sounds[2][1] = "Das Geräusch eines Bohrers";
    sounds[3][1] = "Ein bremsendes Auto";
    sounds[4][1] = "Wählen auf einem alten Telefon";
    sounds[5][1] = "Das Geräusch von brennendem Holz";
    sounds[6][1] = "Das Spülen einer Toilette";
    sounds[7][1] = "Das Zerbrechen von Glas";
    sounds[8][1] = "Das Wiehern eines Pferdes";
    sounds[9][1] = "Das Aufkommen eines Tischtennisballs";
    sounds[10][1] = "Das Geräusch von Regen";
    sounds[11][1] = "Das Nachladen einer Waffe";
    sounds[12][1] = "Ein Klimpern mit Schlüsseln";
    sounds[13][1] = "Das Schreiben mit einem Edding";
    sounds[14][1] = "Das Geräusch einer Schulklingel";
    sounds[15][1] = "Das Ziehen eines Schwertes";
    sounds[16][1] = "Das Schärfen einer Klinge";
    sounds[17][1] = "Das quietschen einer Tür";
    sounds[18][1] = "Das Geräusch von laufenden Schritten";
    sounds[19][1] = "Das Anzünden eines Streichholzes";
    sounds[20][1] = "Das Klingeln eines Telefons";
    sounds[21][1] = "Das Geräusch einer Kuckucksuhr";
    sounds[22][1] = "Das Plätschern eines Flusses";
    gamesounds = new Array();
    gametexts = new Array();
    
    function getRandom(min, max) 
    {
     if(min > max) {
      return -1;
     }
     
     if(min == max) {
      return min;
     }
     
     var r;
     
     do {
      r = Math.random();
     }
     while(r == 1.0);
     
     return min + parseInt(r * (max-min+1));
    }
    
    function randomSounds()
    {
    	var tru;
    	var current = 1;
    	var max = 22;
    	while(gamesounds.length<=max)
    	{
    		
    		var r = getRandom(1,max);
    
    		for(var i=1, tru=0;i<=gamesounds.length;i++)
    		{
    			if(gamesounds[i]==r)
    			{
    				tru++;
    			}
    		}
    		
    		if(tru>0)
    		{
    			continue;
    		}
    		
    		gamesounds[current] = r;
    		current++;
    	}
    	alert("hi1");
    	for(var s = 1;s<=max;s++)
    	{
    		gamesounds[s] = sounds[gamesounds[s]][0];
    		//alert(""+s+" "+gamesounds[s]+"");
    		if(s==max) {alert("hi2");}
    	}
    	//alert("hi3");
    	alert(""+gamesounds[2]+"");
    	randomTexts();
    }

    Ab hier wirds wichtig
    function randomTexts()
    {
    for(var i =1;i<=16;i++)
    {
    gametexts[i]=1;
    }
    	var tru=0;
        //alert("hi4");
        var max=16;
    	var max2=23;
    	var s = 0;
    	
    	while(s<=max)
    	{
    	 s++;
    	 alert("hi5 "+s+"");
    	 var x=0;
    		while(x<=22) //hier fängt die Schleife an, sobald sie voll durchlaufen ist, bricht die Funktion ab, die Schleife mit s wird nicht weiter durchlaufen
    		{
    		x++;
    		//alert("hi6 number "+x+"");
    			if(sounds[x][0] == gamesounds[s]) 
    			{
    			  //alert(""+sounds[x][0]+" "+gamesounds[s]+"");
    			  //alert("hi7");
    				while(1==1)
    				{
    					alert("start"+s+"");
    					var r = getRandom(1,max);
    
    					for(var v=1, tru=0;v<=gametexts.length;v++)
    					{
    						if(gametexts[r]!=1)
    						{
    							tru++;
    						}
    					}
    					alert("mid"+s+"");
    					if(tru>0)
    					{
    						continue;
    					}
    					
    					gametexts[r] = sounds[x][1];
    					alert(""+gametexts[r]+"");
    					break;
    				}
    				
    			}
    			else;
    			//alert("blurp"+x+"");
    			//if(x==max2) {alert("now");}
    		}
    	 //alert("hi8");
    	
    	}
    	alert(""+gametexts[1]+"");
    	
    }


    Er soll bewirken, dass in den Array gametexts Texte aus dem array Sounds[x][1] geladen werden, doch soll die Indexnummer von Gametexts eine andere sein als die von gamesounds.
    Außerdem muss der Text in gametexts zu dem text in gamesounds passen, welcher weiter oben deklariert ist.

    Doch wenn ich das ganze ausführe, wird immer an der durch einen Kommentar markierten stelle die schleife abgebrochen, so, wie dort kommentiert.

    ICH BRAUCHE DRINGEND GANZ SCHNELL EINE LÖSUNG, MUSS BIS MORGEN FERTIG WERDEN, UND DIES IST ERST DIE HÄLFTE!!!

    mfg,

    InfinitySounds

    EDIT: Gelöst
  • in: [PERL] Language Inflation (lustiges kleines Script)

    geschrieben von infinitysounds

    burgi schrieb:
    So was brauche ich ungeführ so wie einen Kropf...


    Sei doch nicht so negativ :(

    Es soll einfach nur lustig sein :-(



    Daher hab ich die Idee übrigens...
  • in: [PERL] Language Inflation (lustiges kleines Script)

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Leute,

    Ich, bzw ich und mein Halbonkel haben ein lustiges kleines Script geschrieben (Perl), mit dessen Hilfe man einen Text (englisch) "aufblähen" (inflate) kann. Jede Zahl, sowohl numerisch als auch phonetisch (d.h. egal ob tatsächlich eine Zahl, oder nur vom Klang her) wird um eins erhöht.
    z.B.:

    It was a wonderful night


    wird zu

    It was a twoderful night


    Kleiner Tipp: Sucht euch einen Text von George W. Bush aus dem Internet und inflated ihn mit dem Programm, es lohnt sich :D

    HIer der Code:

    use strict;
    
    my %inflations =
    (
    	'one' => 'two', 'won' => 'two', 'wan' => 'two',
    	'two' => 'three', 'too' => 'three', 'to' => 'three',
    	'three' => 'four', 'tree' => 'for', 'free' => 'four',
    	'four' => 'five', 'for' => 'five', 'fur' => 'five', 'fer' => 'five',
    	'five' => 'six',
    	'six' => 'seven', 'sicks' => 'seven', 'sics' => 'seven', 
    	'seven' => 'eight',
    	'eight' => 'nine', 'ate' => 'nine',
    	'nine' => 'ten', 'nign' => 'ten',
    	'ten' => 'eleven', 'tan' => 'eleven',
    	'eleven' => 'twelve',
    
    	'first' => 'second', 'thirst' => 'second', 'thurst' => 'second',
    	'second' => 'third',
    	'third' => 'fourth',
     	'fourth' => 'fifth', 'forth' => 'fifth',
    	'fifth' => 'sixth', 'fice' => 'sixe', 'fici' => 'sixi', 'phis' => 'sixs',
    	'sixth' => 'seventh',
    	'seventh' => 'eigth',
    	'eighth' => 'ninth',
    	'ninth' => 'tenth', 
    	'tenth' => 'eleventh',
    	'eleventh' => 'twelvth',
    
    	'once' => 'twice', 'ones' => 'twoes',
    	'twice' => 'thrice',
    	'thrice' => 'four times',
    
    	'single' => 'double', 'singul' => 'doubl',
    	'double' => 'triple',
    	'triple' => 'quadruple',
    	'quadruple' => 'quintuple',
    	
    	'quint' => 'sex',
    	'sex' => 'sept',
    	'sept' => 'oct',
    	'oct' => 'nov',
    	'nov' => 'dec',
    	'dec' => 'undec',
    	
    	'half' => 'one-and-a-half',
    	'primar' => 'secondar',
    	'secondar' => 'tertiar',
    );
    
    
    sub inflate
    {
    	my ($string, $words_ref) = @_;
    	
    	my @words = sort { length $b <=> length $a } keys %$words_ref;
    	my $word_re = join "|", @words;
    	my @tokens = split /($word_re)/i, $string;
    	foreach (0..$#tokens)
    	{
    		next unless $_ & 1;
    		$tokens[$_] = $words_ref->{lc $tokens[$_]};
    	}
    	
    	return join '', @tokens;
    }
    
    while (<>)
    {
    	$_ = inflate($_, \%inflations);
    	print $_;
    }


    Und hier die Umkehrung (deflation), wurde von mir umgeschrieben, arbeitet jedoch nicht perfekt (natürlich):

    use strict;
    
    my %inflations =
    (
        'one' => 'zero', 'won' => 'zero', 'wan' => 'zero',
    	'two' => 'one',  'too' => 'one', 'to' => 'one',
    	'three' => 'two', 'tree' => 'two', 'free' => 'two',
    	'four' =>'three', 'for' => 'three', 'fur' => 'three', 'fer' => 'three',
    	'five' => 'four',
    	'six' => 'five', 'sicks' => 'five', 'sics' => 'five', 
    	'seven' => 'six',
    	'eight' => 'seven', 'ate' => 'seven',
    	'nine' => 'eight', 'nign' => 'eight',
    	'ten' => 'nine', 'tan' => 'nine',
    	'eleven' => 'ten',
    	'twelve' => 'eleven',
    	
    	'first' => 'none', 'thirst' => 'none', 'thurst' => 'none',
    	'second' => 'first', 
    	'third' => 'second',
    	'fourth' => 'third', 'forth' => 'third',
     	'fifth' => 'fourth', 'fice' => 'fourth', 'fici' => 'fourth', 'phis' => 'fourth',
    	'sixth' => 'fifth', 
    	'seventh' => 'sixth',
    	'eigth' => 'seventh',
    	'ninth' => 'eighth',
    	'tenth' => 'ninth', 
    	'eleventh' => 'tenth',
    	'twelvth' => 'eleventh',
    	
    	'once' => 'never', 'ones' => 'zeroes',
    	'twice' => 'once', 'twoes' => 'ones',
    	'thrice' => 'twice',
    	'four times' => 'thrice',
    
    	'double' => 'single', 'doubl' => 'singul',
    	'triple' => 'double',
    	'quadruple' => 'triple',
    	'quintuple' => 'quadruple',
    	
    	'sex' => 'quint',
    	'sept' => 'sex',
    	'oct' => 'sept',
    	'nov' => 'oct',
    	'dec' => 'nov',
    	'undec' => 'dec',
    	
    	'one-and-a-half' => 'half',
    	'secondar' => 'primar',
    	'tertiar' => 'secondar',
    );
    
    
    sub inflate
    {
    	my ($string, $words_ref) = @_;
    	
    	my @words = sort { length $b <=> length $a } keys %$words_ref;
    	my $word_re = join "|", @words;
    	my @tokens = split /($word_re)/i, $string;
    	foreach (0..$#tokens)
    	{
    		next unless $_ & 1;
    		$tokens[$_] = $words_ref->{lc $tokens[$_]};
    	}
    	
    	return join '', @tokens;
    }
    
    while (<>)
    {
    	$_ = inflate($_, \%inflations);
    	print $_;
    }


    Ich hoffe ihr habt euren Spaß :D

    Zum ausführen empfehle ich Strawberry Perl, bei weiteren Fragen, einfach fragen ;)
    mfg,

    InfinitySounds
  • in: Nach zip suchen und enzippen

    geschrieben von infinitysounds

    hemiolos schrieb:
    infinitysounds schrieb:
    ... Er hat gar keinen ;)
    und in welcher zeile hat er dir das verraten? er sagt nur, dass er nicht wissen kann wo sein bz2 ist (aus welchem grund auch immer)[/quote]

    rate schrieb:
    Hab mich vll nicht ganz klar ausgedrückt, aber die bz2 Datei liegt auf einem anderen Server, der nicht mir gehört. Dann wirds zum Problem, richtig?


    Bitte jetzt kein Streit, sonst wird das hier als Spamthema eingestuft, der arme rate und alle die ihm helfen wollen O.O
  • in: Nach zip suchen und enzippen

    geschrieben von infinitysounds

    rate schrieb:
    Schonmal danke, aber ich meinte es doch noch ein bisschien adners.

    Auf einem Server liegt der Ordner x mit der Datei "abc.bz2" drin.

    und auf meinem Server abspeichert




    Hab mich vll nicht ganz klar ausgedrückt, aber die bz2 Datei liegt auf einem anderen Server, der nicht mir gehört. Dann wirds zum Problem, richtig?


    Ja, man kann einen Server der einem nicht gehört nicht durchsuchen, allerdings kannst sämtliche Links der Seite durchcrawlen und nach der .bz2 suchen.

    Ich habe keine Ahnung von PHP aber ich denke da wird dir schon jemand helfen können ;-)

    hemiolos schrieb:
    rate schrieb:
    ... Dann wirds zum Problem, richtig?
    wie ist dein zugang zum server? (ftp, ssh ...)


    Er hat gar keinen ;)
  • in: Der InfinitySounds ShirtCheckout

    geschrieben von infinitysounds

    Hey Leute,

    Wir haben ein bisschen an unserem T-Shirtshop rumgebastelt, wir haben jetzt alle T-Shirts noch ein wenig verändert und noch ein paar coole Sachen hinzugefügt.

    Geht auf http://infinitysounds.spreadshirt.de/ und unterstützt uns und InfinitySounds.de indem ihr euch ein T-Shirt kauft!!!

    Jeder, der uns ein Bild von sich mit einem T-Shirt, einer Tasse, einem Pullover oder sonst etwas von InfinitySounds schickt, wird von uns in seinen/ihren Unternehmungen unterstützt und ggf. werden wir Werbung für sie/ihn machen.

    Wenn ihr euch selbst nichts kaufen könnt/wollt aber uns eigentlich unterstützen wollt, fragt eure Eltern, Verwandten, Freunde ob sie sich oder euch etwas kaufen wollen.

    Für jeden gekauften Gegenstand bekommen wir 2,59€.


    BITTE UNTERSTÜTZT UNS!!!!

    Mit freundlichen grüßen, euer InfinitySounds.de - Team
  • in: Neutrinos schneller als Licht?

    geschrieben von infinitysounds

    drafed-map schrieb:
    ttobsen schrieb:
    drafed-map schrieb:
    Wie einige von euch bestimmt schon des Öfteren mitbekommen haben, rechne ich immer alles nach. In dem Artikel ist von 730 km in 3 ms die Rede. Das sind etwa 243.333 km/s, d.h. das ist keine Lichtgeschwindigkeit. Licht hätte in dieser Zeit etwa 899,377 km zurückgelegt.
    Du glaubst ja wohl nicht wirklich das sich eine ganze Collaboration von Physikern verrechnet hat, oder? ;) Hier gibts den original Artikel vom OPERA Experiment: http://arxiv.org/abs/1109.4897
    Nein, das tue ich nicht. Ich wollte damit nur sagen, dass dieser Artikel fehlerhaft ist und da er die erste Grundlage für dieses Thema ist, sollte man das evt. erwähnen.


    Ich würde mal vermuten, dass du bei dieser Rechnung den Zeitverschiebungsfaktor nicht eingerechnet hast?
  • in: Kleine Colorierung?

    geschrieben von infinitysounds

    sonok schrieb:
    Mach den Hintergrund schwarz. Darauf dann eine Ebene mit dem Regenbogen (Farbverlauf), nimm das Muster (zB in einer zweiten geöffneten Datei), markiere nur das weiß im Bild (Zauberstab, zB), ctrl + c; Alphamaske für die Regenbogenebene erstellen, darin ctrl + v - fertig. Wenn das Muster schwarz ist und der Hintergrund regenbogenbunt - Alphamaske invertieren. Das ist (inklusive dem rumgespiele mit dem Farbverlauf für ein nettes Regenbogenmuster) eine Sache von nicht mal fünf Minuten.


    Thanks, ich denke ich verstehe, ich update diesen Post wenn ichs hinkriege ;)

    EDIT: So, habs geschafft:

    http://dl.dropbox.com/u/38816610/Rainbowwave.gif

    Danke sonok ;)
  • in: Kleine Colorierung?

    geschrieben von infinitysounds

    Hi,

    Könnte mir vielleicht jemand den Gefallen tun, und dieses Bild:

    http://dl.dropbox.com/u/38816610/RwTwitterWaveform.gif

    So verändern dass es wie hier:

    http://dl.dropbox.com/u/38816610/Raibowsoundwave.jpg

    Eine Regenbogenfarbene Colorierung aufweist?

    Mit freundlichen Grüßen,

    InfinitySounds

    PS: Die Datei mit Colorierung habe ich selbstverständlich nicht gemacht, ich kann das nicht ;-)
  • in: random-Fehler in C

    geschrieben von infinitysounds

    Quellcode:
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <windows.h>
    
    
    int random(int i)
    {
      int random;
      srand(time(0));
      random = (rand() % 52+1);
      return random;
    }
    
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
      char let[] = {"abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ "}; //53
      char in[10000];
      int i;
      scanf("%s",&in);
      for(i=0;i<=sizeof(in);i++)
      {
      printf("%c%c%c%c%c%c",let[random(1)],let[random(1)],let[random(1)],let[random(1)],let[random(1)],in[i]);
      }
      system("PAUSE");	
      return 0;
    }

    Eingabe: julian
    Ausgabe:
    [...hier ist noch mehr, aber wird in der konsole nicht angezeigt]
    qqqqq qqqqqJqqqqq qqqqqKqqqqq qqqqqLqqqqq qqqqqMqqqqq qqqqqNqqqqq qqqqqOqqqqq qq
    qqqPqqqqq qqqqqQqqqqq qqqqqRqqqqq qqqqqSqqqqq qqqqqTqqqqq qqqqqUqqqqq qqqqqVqqqq
    q qqqqqWqqqqq qqqqqXqqqqq qqqqqYqqqqq qqqqqZqqqqq qqqqq[qqqqq qqqqq\qqqqq qqqqq]
    qqqqq qqqqq^qqqqq qqqqq_qqqqq qqqqq`qqqqq qqqqqAqqqqq qqqqqBqqqqq qqqqqCqqqqq qq
    qqqDqqqqq qqqqqEqqqqq qqqqqFqqqqq qqqqqGqqqqq qqqqqHqqqqq qqqqqIqqqqq qqqqqJqqqq
    q qqqqqKqqqqq qqqqqLqqqqq qqqqqMqqqqq qqqqqNqqqqq qqqqqOqqqqq qqqqqPqqqqq qqqqqQ
    qqqqq qqqqqRqqqqq qqqqqSqqqqq qqqqqTqqqqq qqqqqUqqqqq qqqqqVqqqqq qqqqqWqqqqq qq
    qqqXqqqqq qqqqqYqqqqq qqqqqZqqqqq qqqqq{qqqqq qqqqq|qqqqq qqqqq}qqqqq qqqqq~qqqq
    q qqqqq⌂qqqqq qqqqq¼qqqqq qqqqqüqqqqq qqqqq→qqqqq qqqqqæqqqqq☺qqqqq▲qqqqq qqqqq&
    qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq!qqqqq qqqqqãqqqqq☻qqqqq0qqqqq qqqqq`qqqqq☺qqqqq9qqqqq qq
    qqqRqqqqq☺qqqqqìqqqqq qqqqq}qqqqq☺qqqqqÅqqqqq qqqqqÉqqqqq qqqqq↑qqqqq qqqqq↓qqqq
    q qqqqq∟qqqqq qqqqq↔qqqqq qqqqq"qqqqq qqqqq‼qqqqq qqqqq¶qqqqq qqqqq▄qqqqq☻qqqqq"
    qqqqq!qqqqq`qqqqq☺qqqqq:qqqqq qqqqqRqqqqq☺qqqqqØqqqqq qqqqq}qqqqq☺qqqqqxqqqqq☺qq
    qqqáqqqqq qqqqqíqqqqq qqqqqóqqqqq qqqqqúqqqqq qqqqqñqqqqq qqqqqÑqqqqq qqqqqªqqqq
    q qqqqqºqqqqq qqqqq¿qqqqq qqqqq®qqqqq qqqqq¬qqqqq qqqqq½qqqqq qqqqq¼qqqqq qqqqq¡
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    qqq┤qqqqq qqqqqÁqqqqq qqqqqÂqqqqq qqqqqÀqqqqq qqqqq©qqqqq qqqqq╣qqqqq qqqqq║qqqq
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    uuu uuuuu uuuuu uuuuu uuuuu uuuuu uuuuu uuuuu└uuuuu;uuuuu♥uuuuu uuuuuhuuuuu☺uuuu
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    uuuuu uuuuu uuuuu uuuuu uuuuu uuuuu uuuuu uuuuu uuuuuðuuuuu;uuuuu♥uuuuu uuuuu►uu
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    uuuuu uuuuu uuuuu uuuuu uuuuu]uuuuu uuuuuÆuuuuu|uuuuuÌuuuuu┬uuuuu┐uuuuuwuuuuu uu
    uuu uuuuu♥uuuuu uuuuu uuuuu uuuuu uuuuu uuuuuÒuuuuu┬uuuuu┐uuuuuwuuuuu uuuuu uuuu
    u uuuuu uuuuu®uuuuu;uuuuu♥uuuuu uuuuuaDrücken Sie eine beliebige Taste . . .


    WTF???
  • in: [C] Access segmentation fault raised in your program

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Leute,

    Ich habe folgendes Problem:

    Ich habe mit dem gleich folgenden Code versucht, ein Programm zu erstellen, welches den Text in einer Datei
    "encrypted" oder "decrypted" für das Programm ist die Richtung egal.

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <windows.h>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        //  Deklarationen beginnen hier
        int x;
        int y;
      char text[10000];
      char text2[10000];
      char text3[10000];
      FILE *to_crypt;
      FILE *final_product;
      to_crypt = fopen("Vokabeln.txt","r");
      final_product = fopen("Mathe.txt","w");
      char in[] = {"aAbBcCdDeEfFgGhHiIjJkKlLmMnNoOpPqQrRsStTuUvVwWxXyYzZäÄöÖüÜß? "};//61
      char out[] = {"xXnNuUkKgGyYeEqQpPwWdDäÄß?bBzZiIhHöÖüÜvVcCtTjJaAfFoOlLrRsSmM "};//61
      
      if(to_crypt==NULL)
      {
       printf("Fehler beim Oeffnen! Bitte ueberpruefe deinen Pfad!\n");
      }
      if(final_product==NULL)
      {
       printf("Fehler beim Oeffnen! Bitte ueberpruefe deinen Pfad!\n");
      }
      else;
      // Deklarationen enden hier
      
      while( fgets(text, sizeof(text), to_crypt) !=0 )
      strcpy(text2,text);
      for(x=0;x<=sizeof(text2);x++)
      {
        for(y=0;y<=61;y++)
        {
            if((strcmp(text2[x],in[y])==0))
            {
                 strcat(text3,out[y]); //Hier tritt der Fehler auf
            }
            else;
        }
      }
      
      fputs(text3,final_product);
      
      remove("Vokabeln.txt");
      
      system("PAUSE");	
      return 0;
    }


    DIe Datei Vokabeln.txt muss sich natürlich im gleichen Verzeichnis befinden ;)

    Ich habe die Stelle mit dem Fehler gekennzeichnet, im Debug Mode sagt mir der Debugger immer
    "An Acces Violation (Segmentation Fault) raised in your program"

    Ich kann den Fehler nicht finden, hat jemand eine Idee?

    Mit freundlichen Grüßen

    InfinitySounds
  • in: Problem mit JavaScript Funktion (Parse, Date)

    geschrieben von infinitysounds

    hackyourlife schrieb:
    infinitysounds schrieb:
    Nene, ich würde gerne ne Lösung haben...
    Hab ich natürlich auch:
    <script type="text/javascript"><!--
    //Variablen enthalten die Links zu den Seiten
    var chaosmas_singletrack="http://www.downloadcounter.de/counter.pl?file=http://download.lima-city.de/infinitysounds/chaosmas%20Singletrack.zip&user=infinitysounds";
    var chaosmas_multitrack="http://www.downloadcounter.de/counter.pl?file=http://download.lima-city.de/infinitysounds/Chaosmas%20Multitrack.zip&user=infinitysounds";
    
    var date1 = "Fri, 23 Dec 2011 13:00:00 GMT"; //enthält morgigen Zeitpunkt 13:00
    var date2 = "Sun, 1 Jan 2010 00:00:00 GMT";//Kontrolldatum weit vor morgen
    
    
    var now = new Date();
    var year = now.getFullYear();
    var month = now.getMonth();
    var day = now.getDate();
    var hour = now.getHours();
    var minutes = now.getMinutes();
    var date_string = now.toGMTString();
    var now_milli = now.getTime();
    
    //verschiedene Datumsfunktionen, die letzte und erste ist relevant
    
    function show_link(link, datum) { //es werden der aufzurufene Link und das Datum, zu welchem er nutzbar sein soll, übergeben
    	//variable convert_date wird mit der anzahl der Millisekunden seit 1.1.1970 bis zum angegebenen datum assigned
    	var convert_date = Date.parse(datum); 
    
    	if(now_milli < convert_date) //wenn die anzahl der millisekunden bis jetzt kleiner sind als die des datums
    		alert("Es ist noch nicht so weit"); //gib dies aus
    	else if(now_milli >= convert_date)
    		location.href = link;
    		//wenn die anzahl der millisekunden bis jetzt größer oder gleich denen des datums sind, öffne den Link
    	else alert("ERROR"); // wenn beides nicht stimmt, gib error aus
    }
    // --></script>

    Du hast am Anfang newDate() geschrieben, da gehört ein Leerzeichen dazwischen. Dann hast du die Variable convert_date ganannt aber eine Variable mit dem Namen date geprüft. Und am Ende hast du noch vergessen dass da ein "if ... else if ... else" hingehört hätte.


    Vielen Dank!

    Das new Date() wars, das mit dem date und convert_date ist nur on the fly passiert, in der Datei wars schon richtig ;)

    Jetzt funzts

    ~closed
  • in: Problem mit JavaScript Funktion (Parse, Date)

    geschrieben von infinitysounds

    hackyourlife schrieb:
    Einmal ganz grundsätzlich: so etwas würde ich nicht mit JavaScript sondern mit PHP lösen, da sonst die Möglichkeit besteht das irgendjemand schon vorher die Datei herunterlädt.


    Das ist nicht so schlimm ;)

    Aber wenn es mal wichtig ist, mache ich es natürlich mit PHP

    Nene, ich würde gerne ne Lösung haben...
  • in: Problem mit JavaScript Funktion (Parse, Date)

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Leute, ich versuche im Moment zu erreichen, dass ein bestimmter Code auf meiner Seite erst morgen um 13:00 benutzbar wird.

    Bisher habe ich folgenden Code

    var chaosmas_singletrack="http://www.downloadcounter.de/counter.pl?file=http://download.lima-city.de/infinitysounds/chaosmas%20Singletrack.zip&user=infinitysounds";
    
    var chaosmas_multitrack="http://www.downloadcounter.de/counter.pl?file=http://download.lima-city.de/infinitysounds/Chaosmas%20Multitrack.zip&user=infinitysounds";
    
    //Variablen enthalten die Links zu den Seiten
    
    var date1 = "Fri, 23 Dec 2011 13:00:00 GMT"; //enthält morgigen Zeitpunkt 13:00
    
    var date2 = "Sun, 1 Jan 2010 00:00:00 GMT";//Kontrolldatum weit vor morgen
    
    
    var now = newDate();
    var year = now.getFullYear();
    var month = now.getMonth();
    var day = now.getDate();
    var hour = now.getHours();
    var minutes = now.getMinutes();
    var date_string = now.toGMTString();
    var now_milli = now.getTime();
    
    //verschiedene Datumsfunktionen, die letzte und erste ist relevant
    
    function show_link(link, datum) //es werden der aufzurufene Link und das Datum, zu welchem er nutzbar sein soll, übergeben
    {
    var convert_date = Date.parse(datum); 
    //variable convert_date wird mit der anzahl der Millisekunden seit 1.1.1970 bis zum angegebenen datum assigned
    
    if(now_milli<date) //wenn die anzahl der millisekunden bis jetzt kleiner sind als die des datums
    {
     alert("Es ist noch nicht so weit"); //gib dies aus
    }
    
    if(now_milli>=date) location.href = link;
    //wenn die anzahl der millisekunden bis jetzt größer oder gleich denen des datums sind, öffne den Link
    
    else alert("ERROR"); // wenn beides nicht stimmt, gib error aus
    }


    Und hier ist der code, wenn die Funktion aufgerufen wird

    <a href="javascript:show_link(chaosmas_singletrack, date1)">Download Singletrackversion</a>
    <br>
    <br>
    <a href="javascript:show_link(chaosmas_multitrack, date2)">Download Multitrackversion</a>


    Bei beiden öffnet sich ein alert mit ERROR

    Was mache ich falsch?
  • in: Unser erstes Hörspiel (weihnachtshörspiel)

    geschrieben von infinitysounds

    kigollogik schrieb:

    1. Wieso muss ich mir das Hörspiel herunterladen und kann es nicht direkt auf eurer Website anhören?


    Wir möchten, dass die gesamte Arbeit, unter anderem auch das Cover gewürdigt werden können, man es sich auf sein Handy laden kann und so weiter.
    Außerdem haben wir keinen schönen Webplayer


    2. zu wenig Text, gerade Titel 3 ist dadurch total langwierig und öde. Sorry ^^


    Was meinst du denn mit zu wenig Text? dass ohne unterbrechung jemand etwas sagen soll?


    3. Die Erzählerstimme. Es mag unter den Bereich Geschmack fallen, aber mir gefällt einfach der Ton bzw. die Art, WIE erzählt gar nicht.


    Ja, fällt unter Geschmack ;-) wie würdest dus denn machen?


    4. Der Text des Mädels hört sich an wie jemand, der den Text vom Blatt abliest ^^


    Sie ist keine professionelle Sprecherin, hat ein sch***mikro und ich war während der Aufnahme nicht dabei, insofern, ist klar, perfekt ist es noch nicht, aber ja auch die erste Produktion

    [quote
    5. die Lautstärkenunterschiede....ich glaube bei Titel 5 war es. ein großer knall/rums, was auch immer, ich habe dort abgeschaltet, weil ich mein Trommelfell noch ne Weile behalten wollte^^
    [/quote]

    Das ist allerdings komisch... ich würde sagen KRACH meinst du das?

    Sorry :-P


    Positiv:
    1. Wie auch immer derjenige heißt in der Geshcichte der Alan empfängt, angenehme Stimme, klingt professionell finde ich ^^
    2. Alan. Von der Stimme her auch einer von euch jüngeren, aber ich finde es sehr gut gesprochen


    1. Das ist auch ein professioneller Sprecher ;-) also, einer, der damit seinen Lebensunterhalt verdient
    2. Danke :-) Das hab ich gesprochen ;-)


    Vielleicht höre ich später noch mal ganz durch, um dir weitere Kritikpunkte zu geben.


    Bitte tu das


    PS: Kritik folgte hier auf Grundlage eines Hörspiels und nicht in Bezug auf euer Alter. Wenn du mir jetzt sagen würdest, bspw. es wäre ein Schulprojekt, würde ich sagen Note 1 wäre trotz Kritikpunkte gerechfertigt. ^^


    Vielen Dank, ich werte das dann alles zusammen als ein :disapprove:

    mfg, InfinitySounds
  • in: Unser erstes Hörspiel (weihnachtshörspiel)

    geschrieben von infinitysounds

    Hey Leute,

    wir würden uns freuen, wenn ihr mal unser erstes (richtiges) hörspiel bewerten würdet:

    Chaosmas

    Vielen Dank,

    InfinitySounds
  • in: mitarbeiter gesucht

    geschrieben von infinitysounds

    fatfreddy schrieb:
    Was ich verstehe, sind die Fähigkeiten, die ihr benötigt.

    Was ich nicht verstehe, ist viel mehr!

    1. Warum wird von Anstellung geredet. Freie Mitarbeit ist kein Thema?
    2. Warum de Altersbegrenzung? Glaubst Du dß jemand, derälterals 25 ist, keiinen Ansprüchen nicht genügen kann?
    3. Regionale Einschränkung. Vieles von dem, was Du als Aufgabe siehst, kann auch, dank moderner Technik, jemand erfüllen, der am anderen Ende der Welt wohnt.


    Sag doch einfach deutlich, welche Hilfen Du brauchst und entscheide erst dann, wenn dir jemand Hilfe anbietet. Und vor allem: Denke nicht bürokratisch!

    FF



    Hi,

    zu 1.: Es wird von Anstellung geredet, da wir sichergehen können müssen, dass die jeweiligen Mitarbeiter auch wirklich verlässlich sind, das heißt, nicht sagen, ja, ich mach das dann irgendwann mal, sondern, wenn wir sagen, wir brauchen das bis morgen, dass es dann auch bis morgen fertig ist, außerdem wird aus dieser (momentan) freien Mitarbeit in einem bis zwei Jahren (das kommt darauf an, wie schnell bestimmte Dinge anlaufen könne, was unter anderem auch von der Anzahl und dem Engagement von Mitarbeitern abhängt) eine feste, d.h. mit Arbeitsvertrag und Gehalt.

    zu 2.
    Bei der Altersgrenze geht es darum, dass wir ein bisschen Probleme damit haben, mit Mitarbeitern zu arbeiten, die 10 oder 20 Jahre älter sind als wir, denn wir sind beide erst 15, außerdem würden Ältere meistens wahrscheinlich nicht sehr lange dabei bleiben, da sie bei uns am Anfang kein und später nicht gerade Unmengen von Geld verdienen würden und sich früher oder später einen lukrativeren Beruf suchen würden.

    zu 3.
    Wir haben bereits mehrere Mitarbeiter, bzw "Freelancer" außerhalb von Berlin, d.h. WEIT außerhalb von Berlin und wir merken, dass es dabei wirklich Probleme gibt, gerade wenn es darum geht, zu erklären wie eine bestimmte Aufgabe gemacht werden soll.
    Falls aber jemand wirkliches Interesse haben sollte und weiter weg wohnt, kann er sich auch gerne trotzdem melden und wir können sehen, wie gut es gehen würde.

    fatfreddy schrieb:
    Sag doch einfach deutlich, welche Hilfen Du brauchst und entscheide erst dann, wenn dir jemand Hilfe anbietet. Und vor allem: Denke nicht bürokratisch!


    Bei konkreten "Aufträgen" werden wir das wenn nötig auch machen, es gibt jedoch viele Aufgaben die kontinuierlich ausgeübt werden müssen und keine Einzelarbeiten sind, weshalb wir konkrete Mitarbeiter brauchen.

    sonok schrieb:
    Die Altersbegrenzung versteh ich auch nicht ... ich glaub eh, 12 ist überhaupt vollkommen illegal (der Arbeitsmarkt beginnt mit 14, nicht?) und eine Grenze ab 25 zu setzen ... keine Ahnung, das erscheint alles alles andere als durchdacht :-P
    Zudem ist ja immernochnicht klar, welche Richtung alles haben soll ... klingt irgendwie nach Größenwahn ... kein Nichts vorhanden, aber Leute suchen für alles ...

    Welches Kapital hast Du denn in der Rückhand?


    12 ist illegal, solange es ein festes Arbeitsverhältnis mit Gehalt und fester Arbeitszeit gibt, doch so sieht diese Arbeit nicht aus.
    zur Altersgrenze habe ich aber grade schon etwas gesagt.

    Es würde später so aussehen, dass es bestimmte Aufgaben gibt, die bearbeitet werden müssen.
    z.B. Wäre eine solche Aufgabe, dass ich dem Mitarbeiter eine datei mit 100 Sounds schicke und sage, hör dir die Geräusche an, schmeiße raus, was nicht eindeutig nach einem bestimmten Geräusch klingt, schneide Störgeräusche raus, filtere und benenne.

    Oder, etwas diffuser, für Musiker:
    Du hast hier eine Liste von Situationen und ich bräuchte für jede ein einminütiges kleines Stück, das man als Hörspielmusik verwenden könnte

    usw.

    Kapital habe ich im Moment wenig bis gar keines, was heißt, dass ich etwa 200€ zusammenkratzen kann, wenn és nicht anders geht, denn ich bin noch Schüler und habe auch keine Arbeit, für die ich geld bekomme, nur Taschengeld.

    kigollogik schrieb:
    Ich darf noch 10 Tage für euch arbeiten, du solltets dich schnell beeilen, mit der Auftragsvergabe :-P


    siehe oben ;)

    die altersgrenze ist außerdem nicht als Schnitt zu verstehen, sondern als, ab hier wirds langsam etwas knirsch...
  • in: mitarbeiter gesucht

    geschrieben von infinitysounds

    fatfox schrieb:
    Es wäre sicher kein Schaden wenn du darstellen würdest was der neue Mitarbeiter (für nix) tun soll.


    Das gute/schlechte an unserem Konzept ist, dass es sehr, sehr viele Sachen gibt, die getan werden müssen,
    z.B. müssen Geräusche, die wir aufgenommen haben, geschnitten, bestimmt und kategorisiert wrerden.

    Abe rich kann einige Aufgaben Gebiet ja noch einmal auflisten:

    Grafiker - Coverillustrtionen, Werbung, Banner, Verbesserung des Logos, Webdesign
    Sprecher - Sprechen von Rollen in Hörspielen
    Autoren/Schreiber - Schreiben von Scripts und Geschichten, die vertont werden können
    Tontechniker - Aufnehmen, Gestalten, Bearbeiten von Sounds und Takes
    Marketing
    Musiker - Komponieren und Aufnehmen von Hörspielmusik (auch Sänger)

    Und auch Leute mit keinen dieser Talente können von Nutzen sein, da wir in Zukunft nicht nur Audio machen werden, sondern z.B. auch Programme und Spiele entwickeln werden, vornehmlich für Blinde

    Ich hoffe das genügt als Einblick

    Ach so, und wie gesagt, in ein bis zwei Jahren wird ein Arbeitsvertrag auch möglich sein, im Moment jedoch ist Infinitysounds nicht als Gewerbe angemeldet.

    Mit freundlichen Grüßen,

    infinitysounds
  • in: mitarbeiter gesucht

    geschrieben von infinitysounds

    MITARBEITER GESUCHT!!!!

    Wer Interesse an einer vorerst freiwilligen un damit unentgeltlichen Anstellung bei Infinitysounds.de hat, meldet euch bitte entweder beim Inhaber der Seite, Julian Gerull oder bei info@infinitysounds.de

    Wie bereits gesagt, können und dürfen wir euch anfangs nicht bezahlen, wenn ihr jedoch fleißig und konstant dabei bleibt, werdet ihr einen Arbeitsvertrag bekommen, dies kann jedoch noch ein bis zwei Jahre dauern.

    Vorkenntnisse werden keine bestimmten benötigt, es ist egal, worin ihr gut seid, es gibt im Prinzip für jedes Talent eine Aufgabe, sei es sprechen, zeichnen, singen,
    schauspielern, schreiben, programmieren oder sonst etwas.

    Voraussetzungen:

    Alter: 12-25 Jahre, darüber und darunter können wir keine festen Arbeitsverhältnisse aufbauen

    Geschlecht: Vollkommen egal

    Vorkenntnisse: Wie gesagt, keine.

    Interessen: Ebenfalls keine bestimmten

    Einstellung zu Infinitysounds: Ihr solltet zumindest ein paar unserer Produktionen gehört haben und gerne auch Interesse am Bereich Hörspiel/Hörbuch haben, letzteres ist jedoch nicht unbedingt notwendig.

    Wohnort: höchstens 2 Stunden von Berlin entfernt.

    UND LUST, ZEIT UND ENGAGEMENT!!!

    Bei Interesse meldet euch bitte, oder empfehlt uns eure Freunde

    Sämtliche Mitarbeiter von Infinitysounds werden auf unserer Homepage erwähnt, mit Bild, Namen und einem beschreibenden Text, es sei denn ihr wollt dies, bzw. einen Aspekt davon nicht.

    Mit freundlichen Grüßen, euer Infinitysounds.de-Team
  • in: Suche Grafiker, der ein wenig Zeit hat. Mit kleiner Belohnun

    geschrieben von infinitysounds

    kigollogik schrieb:
    Das erkennt man sehr gut sogar.
    Beim ersten Blick am gestrigen abend ist mir auch nicht einmal aufgefallen das es ein D ist. Tja, gutes Logo, leichte Wiedererkennung :-)

    Ich würde das Cover auch nicht zwingend neu umsetzen lassen. Vielelicht selbst neu malen mit der Absicht, das dann als Logo zu verwenden. Ich schätze das hier gezeichnete war nur eine erste Version.
    Im Nachhinein könnte man evtl. mit den Renderfiltern aus Photoshop noch einen Beleuchtungseffekt reinbringen, als ob das Licht in dem "Raum" vom brennenden Baum herrührt? Nur als kleine Ideengebung.

    Übrigens: Deine Belohnung ist sehr nett gemeint. Das Problem allerdings, es dürfte nur für Leute attraktiv sein, die diese Datei auch derzeit gebrauchen können.


    Dies ist tatsächlich die Endversion und es geht auch nur um jenesx Photoshoprendering, nicht um ein ne erstellen.

    Zur Belohnung: Ich weiß, es soll nur nich soi klingen, als wollte ich hier eure Hilfsbereitschaft ausnutzen.
  • in: Suche Grafiker, der ein wenig Zeit hat. Mit kleiner Belohnun

    geschrieben von infinitysounds

    fatfreddy schrieb:
    infinitysounds schrieb:
    ich musste nachträglich aus dem McDonalds-M ein D machen und da ist es halt etwas unsauber, wenn das jemand bereinigen könnte, das wär toll..

    Ähhh, bin ich jetzt blind? Du meinst die Tüte? Da steht ein dickes, gelbes D drauf. *grübel*


    Ja, das hatte ich noch nachträglich verändert, wenn man näher ranzoomt merkt man aber einiges an Unsauberkeit...

    Ich hoffe man erkennt aber, dass es eine McDonalds-Tüte sein soll?
  • in: Suche Grafiker, der ein wenig Zeit hat. Mit kleiner Belohnun

    geschrieben von infinitysounds

    fatfreddy schrieb:
    Ehrliche Meinung gefragt?

    Wenn ja: Nimm dein Scribble als Cover! Es hat was!

    Warum mit (viel) Aufwand versuchen, etwas daraus zu machen, was es nicht ist? Was man scannen kann, kann man auch drucken. ;)



    Hmmm, echt, findest du?

    Also, ja, klar... kann ich auch machen, aber eine Sache wär ganz cool...
    ich musste nachträglich aus dem McDonalds-M ein D machen und da ist es halt etwas unsauber, wenn das jemand bereinigen könnte, das wär toll..
  • in: PHP - Eingabe aus Box in einen Link einfügen.

    geschrieben von infinitysounds

    zeig doch mal deinen codeansatz
  • in: Suche Grafiker, der ein wenig Zeit hat. Mit kleiner Belohnun

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Leute,

    Ich bräuchte etwas Hilfe, ich habe das Cover für mein nächstes Hörspiel grade fertiggestellt bekommen.
    Das Problem ist, dass es gezeichnet ist, und auch nicht sooooo geeignet für den direkten Gebrauch als Cover.

    Ich würde mich sehr freuen, wenn jemand, der sich ein wenig auskennt, das Cover anguckt und versucht, das Beste daraus zu machen ;)
    einen Schriftzug setze ich am Ende noch rein.

    Link: http://www.downloadcounter.de/counter.pl?file=http://dl.dropbox.com/u/38816610/Cover_Chaosmas_edit_julian.jpeg&user=infinitysounds

    Vielen Dank Leute,

    mfg

    Infinitysounds

    PS: Die kleine Belohnung wäre eine Sounddatei von 10s-1 minute Länge mit Inhalt nach Wunsch (kann ein 1-minute hörspiel, ein Geräusch, ein vorgelesenes Gedicht usw sein), die Datei steht dann unter dem Royalty free Recht und ihr dürft sie verwenden wie ihr wollt.
  • in: Mikrofone für Sprachaufnahme... Welches nehmen?

    geschrieben von infinitysounds

    kigollogik schrieb:
    kayserim38 schrieb:
    habe auch mal lange nach ein mikrofon gesucht der gut ist
    habe mit gut glück etwas gefunden und zwar ein integrierter mikrofon von LG webcam der integriertes mikrofon hat der wirklich ein super tollen klang bringt und sehr rauscharm ist.


    Ich hoffe du schriebst diesen Beitrag, um Gulden zu sammeln und nicht, weil du ernsthaft einen Tiopp zu vorhandenem Problem geben wolltest.
    Über das Eigenraushcen würde ich mir nicht zu viele Gedanken machen. Da das Rauschen ja konstant ist lässt es sich auch im nachhinein sehr gut rausfiltern.

    Du schreibst zwar, Sprache und Gesang, aber für was genau wird das Mikro denn benötigt.
    Möchtest du damit Lieder aufnehmen?
    Meinst du mit Sprache eher so Hörbuch-like oder willst du telefonieren xD?


    Ich würde dir empfehlen versch. Mikrofone einfach einmal zu testen und sollte das Mikro für gewerbliche Zwecke gedacht sein, würde ich evtl. noch einmal das Budget nach oben schrauben.



    Hallo Kigollogik,

    Falls du genauer wissen möchtest, was mit Sprache gemeint ist, besuche unsre Internetseite http://www.infinitysounds.de.

    Budget hochschrauben? xD
    Keine Chance, ich bin 15 und verdien nicht wirklich viel, ich hab ein wöchentliches Einkommen von 40€ wovon ich über die Hälfte für Verpfelgung benötige, das Budget muss reichen, es sei denn, wir bekommen was gespendet

    mfg,

    Infinitysounds
  • in: [UMFRAGE]Welches neue Logo ist besser? Version 2

    geschrieben von infinitysounds

    oh, äh, kann das hier mal geschlossen werden?
  • in: Gute kostenlose Sounds für Hörspiele

    geschrieben von infinitysounds

    dhynowdesign schrieb:
    Mach die Sounds doch einfach selber.....macht nicht nur richtig fun
    sondern ist auch günstig und für Sounds die du nicht selber machen kannst such dir einen kostenlosen sound raus und wenn
    die Quali schlecht ist versuch sie zu verbessern mit zb. nem Converter das kann manchmal auch schon was bringen
    oder du versuchst mit programmen wie zb. Fruity Loops sound zu basteln ist auch ganz nett und macht spass


    Es geht nicht um allerweltsounds, wir nehmen ja auf wie die verrückten, wir haben eine eigene sounbibliothek von etwa 1500 Sounds, aber wir brauchen auch abwechslung, alleine kann man nicht alle sounds aufnehmen, die man braucht
  • in: "Spenden" dafür belohnung?

    geschrieben von infinitysounds

    Hi, ich habe auf diesem Gebiet etwas Erfahrung gesammelt...

    Wenn dein unternehmen nicht als gemeinnützige Organisation gemeldet ist, wirst du Probleme haben, einen Dienst zu finden, der deine Spenden auf dein Konto überweist. Ich spreche aus Erfahrung.
    Empfehlung: www.betterplace.org

    Theoretisch kannst du jedoch Spenden annehmen, solltest jedoch mit Gegenleistungen vorsichtig sein.

    Eine Möglichkeit wäre auch, ein Gewerbe anzumelden (kostet nie mehr als 40€, auf jeden Fall für ein Einzelunternehmen) und die Gegenleistung zu verkaufen :P

    mfg,

    InfinitySounds
  • in: Mit JavaScript Inhalt einer Website beeinflussen

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Leute,

    Ich möchte gerne meinem kleinen, leicht ungestümen Bruder helfen;

    Er muss für die Schule auf einer Seite Quizze zu Büchern lösen. Das Problem ist, das er manchmal zu schnell auf eine Lösung klickt, aber eigentlich eine andere meinte, welche richtig gewesen wäre.

    Ich möchte jetzt einen kurzen Code einsetzen, der bewirkt, dass bei einem Klick auf eine der Lösungen ein confirmfenster geöffnet wird und ihn fragt, ob er wirklich sicher ist.

    Der Code ist kein Problem für mich (denke ich) aber ich weiß nicht wie ich den Code auf die Seite Einfluss nehmen lassen kann :/

    Ich hoffe, jemand weiß es :D


    Mit freundlichen Grüßen,

    InfinitySounds
  • in: Unsere Produktionen

    geschrieben von infinitysounds

    projects4you schrieb:
    Interessante Seite. Das Design finde ich persönlich nicht schlecht. Schöner wäre es halt, wenn das Design eher fabenfroh angepasst wäre. Aber alles in Allem: Eine sehr nette und schöne Idee.

    lg.


    Danke für die Bewertung des Designs, wir würden aber gerne eine Bewertung der Produktionen haben, weshalb dieses Thema auch "Unsere Produktionen" heißt ;)
  • in: Lustige Chemie-Experimente zuhause

    geschrieben von infinitysounds

    Ich dachte, wenn hier schon so schöne Versuche rumfliegen, kann ich ja auch noch mal meinen Ketchup dzugeben ;)


    Kaliumpermanganat+Wasserstoffperoxid= schöne Explosioan, aber nur ganz wenig KMnO4 nehmen, ja?
    Siehe:

    Kaliumiodid + Wasserstoffperoxid+rote farbe=schöne rote wurst die aus nem Glas kommt
    Ala:

    VIEL SPAß AN ALLE WAHNSINNIGEN DA DRAUßEN DIE DAS NACHMACHEN WOLLEN!!!
  • in: Gute kostenlose Sounds für Hörspiele

    geschrieben von infinitysounds

    Also Freesound.org kenne ich, aber ccmixter guck ich mir mal an und auch die Microsoft Sounds.
  • in: Gute kostenlose Sounds für Hörspiele

    geschrieben von infinitysounds

    teutates schrieb:
    was suchst du den überhaupt für Sounds?
    Als Thema des Threads schreibst du "Gute kostenlose Sounds für Hörspiele"
    Im Thema suchst du nur noch kostenlose Sounds. Was braucht man für ein Hörspiel? Soundeffekte oder Hintergrundmusik oder was genau?


    Gut, also: Für ein Hörspiel braucht man:

    1. Soundeffekte (z.B. Türklappen, Schlüssel umdrehen usw.)

    2. Ambience (In einem Café, im BUs, im Auto...)

    3. Musik (eher nicht aufdringlich)

    Mit GUT ist gemeint:

    1. Gute Aufnahmequalität

    2. Möglichst große Plastizität (räumliche Geräusche)

    3. Wenig Störgeräusche (Klimpern, was nicht in das Geräusch gehört, Rauschen, reden, am Mikrofon fummeln)

    4. "Sinnvollheit" der Geräusch (ein Geräusch
    "Hundebellen mit Verkehr am Meer mit Leuten die Sinnloses Zeug reden und ein Flugzeug vorbeifliegt, während man läuft und im HIntergrund hört man noch musik und ein Fussballspiel"
    ist sinnlos)


  • in: Suche Autoren!

    geschrieben von infinitysounds

    hintergrund-dc schrieb:
    Klar, sorry. Ich stelle mir das ungefähr so vor:

    - kurz und bündig die Handlung darstellen
    - dann was zum Schreibstil
    - die Handlung bewerten (gibt es langweilige stellen, durchgehend spannend und so...)
    - Gesamteindruck (deine persönliche Meinung)
    - Für wen ist der Krimi besonders interessant oder empfehlenswert oder ist er das gar nicht

    mfg


    Okay, also wenn wir mal zeit haben, dann machen wir das ;)
  • in: Gute kostenlose Sounds für Hörspiele

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Leute,

    Ich wollte mal fragen, ob einer gute Quellen für kostenlose Sounds kennt. Weil kommerzielle sind mir einfach zu teuer, wo ich dann für eine Cd mit 30 Sounds 80$ bezahle oder so. Ich kenn zwar ein paar Seiten, aber die haben entweder zu wenig Sounds oder sind von schlechter Qualität. Bin gespannt!
  • in: wav -> mp3

    geschrieben von infinitysounds

    Probiere es mal mit dem Programm WavePad von Nch. Einfach schnell googlen. Aber sag mal, welches Stimmenbearbeitungsprogramm hast du denn benutzt?
  • in: Suche Autoren!

    geschrieben von infinitysounds

    hintergrund-dc schrieb:
    infinitysounds schrieb:
    Ja, klar, das wäre kein Problem, außerdem können wir ja auch Rezensionen zu normalen Büchern sprechen ;)
    Nenn deine Kriterien und wir werden dir helfen ;)


    Wichtig ist nur das kurz der Inhalt beschrieben wird und ggf. eine Rezension dabei ist. Das ganze sollte in Schriftform so aussehen, wenn es gesprochen wird halt so ähnlich:

    http://www.detektivzeitung.bplaced.de/index.php/krimis/132-norbert-horst-splitter-im-auge

    In diesem Fall fehlt leider die Rezension.

    mfg


    wenn in dem fall di rezension fehlt, wie soll ich dann wissen, was ich machen soll?
  • in: Unsere Produktionen

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Leute,

    Endlich ist es soweit, wir haben jetzt einige Produktionen hochgeladen, die auch jederzeit heruntergeladen werden können.
    Besucht InfinitySounds und klickt euch durch, ladet euch die Sachen herunter und bewertet sie!!!

    Falls ihr uns gut findet, erzählt euren Freunden von uns, follow us on Twitter und/oder klickt gefällt mir auf Facebook!!! (die letzten beiden Möglichkeiten sind auf der Seite eingebaut!!!)

    http://www.infinitysounds.de

    Grüße,

    InfinitySounds


    PS: Der erste Blubbcast ist nicht sehr gut, die späteren werden besser.
  • in: Mikrofone für Sprachaufnahme... Welches nehmen?

    geschrieben von infinitysounds

    okay, danke für den Tipp, fleischörnchen, ich bitte um kommentare zu dem AT2020 und um neue Vorschläge, außerdem würde ich mich über ein statement zu Samson G_Track or whatever it is called freuen ;)
  • in: Neue Domainendung, wie gehts?

    geschrieben von infinitysounds

    GOOGLE!!!!


    http://goo.gl/h804E

    http://www.tutorials.de/hosting-webserver/262833-eigene-domain-endung.html

    http://de.wikipedia.org/wiki/Top-Level-Domain#Gesponserte_Domains_.28sTLD.29

    JUNGEJUNGEJUNGE, ich habe einen satz deiner frage eingegeben und nach 5 min das hier zussammengetragen...

    NUTZ DAS SELBSTHILFEFORUM GOOGLE VERDAMMT NOCH MAL!!!

    Ach so, weil du aber so schön fragst, noch der hier: http://ow.ly/6G9Je
  • in: Mikrofone für Sprachaufnahme... Welches nehmen?

    geschrieben von infinitysounds

    fleischhoernchen schrieb:
    Hallo,

    Was mich noch interessiert:
    * umfasst die große Bandbreite an Stimmlagen auch recht tiefe Stimmen?
    * was ist das für ein Mischpult / wo finde ich ein Datenblatt?

    - fleischhoernchen


    Well, uhm, yes, we are also having very deep Voices, as we are having high ones ;)

    The mixing Pad: http://www.phonic.com/en/am-240.html

    yours sincerely,

    InfinitySounds
  • in: Mikrofone für Sprachaufnahme... Welches nehmen?

    geschrieben von infinitysounds

    fleischhoernchen schrieb:
    Hallo,

    bei der Wahl spielen folgende Dinge eine mehr oder minder große Rolle:
    * Raumgegebenheiten (z.B. Reflexionen)
    * Nebengeräuschpegel (z.B. PC, Verkehr)
    * Stimmlage
    * vorhandene Vorverstärker, A/D-Wandler (Soundkarten)

    - fleischhoernchen


    Raumgegebenheiten unterschiedlich, eher wenig hall
    Nebengeräuschpegel meist SEHR niedrig, manchmal Waschmaschine/Kinder
    Stimmlage alles, da versch sprecher
    soundkarte SoundBlaster External Sound whatever, nicht soooo hohe Qualität, außerdem ein Mischpult
  • in: Wer will mir einen Liveticker erstellen?

    geschrieben von infinitysounds

    ICH NICHT :-D!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!! man das waren mehr als 15
  • in: Gewerbe & Buchführung

    geschrieben von infinitysounds

    Nein, du musst das nicht unbedingt abheften, doch ist es keine gute Idee das zu vernachlässigen!!!

    Die Buchführung ist in diesem Zusammenhang nur nötig, dabei höheren Umsätzen/Gewinnen eine Betriebsprüfung möglich ist.

    NIEMALS denken, ich muss nicht, also nicht nötig, im Zusammenhang Gewerbe immer Buchführen, sonst kann auch die Steuererklärung echter Stress werden!!!
  • in: Mikrofone für Sprachaufnahme... Welches nehmen?

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Leute,

    Ich bräuchte mal ein paar Tipps, was für Mikros gut für Sprachaufnahmen geeignet sind, egal ob Sprache oder Gesang ;)

    Bitte möglichst viele Vorschläge, ich möchte aus einem großen Feld wählen können ;)

    Parameter:

    möglichst Stereo<->Mono auswechselbar (ein/ausschalten), sonst Mono

    nicht über 150€

    idealerweise bereits Zubehör miteingerechnet...


    Mit freundlichen Grüßen,

    InfinitySounds
  • in: Was haltet ihr eigentlich von Moneyboy?

    geschrieben von infinitysounds

    paddy-herrmy schrieb:
    infinitysounds schrieb:
    Also, den find ich ja auch ganz gut;


    Was soll der Scheiss?? Fühlst du dich jetzt witzig??


    nö, ich wollte den aber schon immer mal bringen, und heute dachte ich, an so einer stelle kann man ja mal ;)
    Man, chill mal, ich bin heut 15 geworden, da darf man mal etwas übermütig sein!

    außerdem steht i link ja schon, wo er hin führt.
    Tuoemgol->logmeout
  • in: Was haltet ihr eigentlich von Moneyboy?

    geschrieben von infinitysounds

    Also, den find ich ja auch ganz gut;

    Tuoemgol
  • in: Gute Kinofilme in den nächsten 2 Wochen?

    geschrieben von infinitysounds

    google> kinofilme oktober 2011

    oder kino.de
  • in: Validator Fehler

    geschrieben von infinitysounds

    wakeboarder schrieb:
    Hallo,

    mein Validator zeigt folgendes:

    input ist an dieser Stelle nicht erlaubt.

    Es befindet sich evtl. ein Block-Element innerhalb eines Inline-Elements.
    Auch verschachtelte Block-Elemente könnten diesen Fehler verursachen, da Block-Elemente nicht beliebig verschachtelt werden dürfen. Dies ist abhängig von den verwendeten [X]HTML-Elementen.

    Fehlerstelle: <input name="suche" class="field" type="text" size="20"/>


    und

    input ist an dieser Stelle nicht erlaubt.

    Es befindet sich evtl. ein Block-Element innerhalb eines Inline-Elements.
    Auch verschachtelte Block-Elemente könnten diesen Fehler verursachen, da Block-Elemente nicht beliebig verschachtelt werden dürfen. Dies ist abhängig von den verwendeten [X]HTML-Elementen.

    Fehlerstelle: <input alt="Absenden" src="http://wakestars.de/images/icon_header/icon_search.gif" class="button" type="image"/>




    Was könnte das sein?


    Tipp: wenn du eine schnelle Antwort willst, den CODE mitanzeigen/link zum Code angeben -.-
  • in: Fehler in C Programm bzw. Unwissen

    geschrieben von infinitysounds

    nomis schrieb:
    Wenn das Programm es so weit schafft, lag ich mit meinem Fehler wohl Falsch. Aber anscheinend hast du den Post von tangoal nich gelesen (zumindest hast du in deiner Antwort nichts darüber geschrieben). Der Fehler, den er gefunden hat, würde auch zu der Stelle passen:
    tangoal schrieb:
    Generell [...]

    Also, was mir aufgefallen ist, sind diese beiden Stellen:

    char* your[2];
      char* her[2];
    und
    int res1 = (int)your[0]+(int)your[1]+(int)your[2];
      int res2 = (int)her[0]+(int)her[1]+(int)her[2];
    Stürzt dein Programm an der unteren Stelle ab? Wenn ja, ersetze char * durch char.
    [...]

    Also schau dir das nochmal an!


    Sorry, nein, ich hatte Tangoals antwort gelesen (und umgesetzt) deine übrigens aus irgendeinem Grund nihct :confused:

    Wie auch immer.. mit mehrdimensionalen arrays habe ich schon viel gearbeitet ;) deshalb denke ich, dass der fehler dort nicht liegt...


    Ist DevC++ denn kein guter Compiler?
  • in: Fehler in C Programm bzw. Unwissen

    geschrieben von infinitysounds

    bladehunter schrieb:
    Du hast immer noch nicht gesagt, wo jetzt diese blöde kritische Stelle ist. Und wenn du das im nachfolgenden Post immer noch nicht erwähnst, wird hier geschlossen. Ich (und viele andere) haben keine Lust das selber komplett durchzulesen.


    Die kritische Stelle war hier:
    for(zahl1=0;zahl1<=2;zahl1++)  {
            if((strcmp(your[zahl1],NaN[zahl1])==0)) your[zahl1] = a;
            /*if((strcmp(your[zahl1],"b")==0)) your[zahl1] = b;
            if((strcmp(your[zahl1],"c")==0)) your[zahl1] = c;
            if((strcmp(your[zahl1],"d")==0)) your[zahl1] = d;
            if((strcmp(your[zahl1],"e")==0)) your[zahl1] = e;
            if((strcmp(your[zahl1],"f")==0)) your[zahl1] = f;
            if((strcmp(your[zahl1],"g")==0)) your[zahl1] = g;
            if((strcmp(your[zahl1],"h")==0)) your[zahl1] = h;
            if((strcmp(your[zahl1],"i")==0)) your[zahl1] = i;
            if((strcmp(your[zahl1],"j")==0)) your[zahl1] = j;
            if((strcmp(your[zahl1],"k")==0)) your[zahl1] = k;
            if((strcmp(your[zahl1],"l")==0)) your[zahl1] = l;
            if((strcmp(your[zahl1],"m")==0)) your[zahl1] = m;
            if((strcmp(your[zahl1],"n")==0)) your[zahl1] = n;
            if((strcmp(your[zahl1],"o")==0)) your[zahl1] = o;
            if((strcmp(your[zahl1],"p")==0)) your[zahl1] = p;
            if((strcmp(your[zahl1],"q")==0)) your[zahl1] = q;
            if((strcmp(your[zahl1],"r")==0)) your[zahl1] = r;
            if((strcmp(your[zahl1],"s")==0)) your[zahl1] = s;
            if((strcmp(your[zahl1],"t")==0)) your[zahl1] = t;
            if((strcmp(your[zahl1],"u")==0)) your[zahl1] = u;
            if((strcmp(your[zahl1],"v")==0)) your[zahl1] = v;
            if((strcmp(your[zahl1],"w")==0)) your[zahl1] = w;
            if((strcmp(your[zahl1],"x")==0)) your[zahl1] = x;
            if((strcmp(your[zahl1],"y")==0)) your[zahl1] = y;
            if((strcmp(your[zahl1],"z")==0)) your[zahl1] = z;*/
            //her
            if((strcmp(her[zahl1],NaN[zahl1])==0)) her[zahl1] = a;
            /*if((strcmp(her[zahl1],"b")==0)) her[zahl1] = b;
            if((strcmp(her[zahl1],"c")==0)) her[zahl1] = c;
            if((strcmp(her[zahl1],"d")==0)) her[zahl1] = d;
            if((strcmp(her[zahl1],"e")==0)) her[zahl1] = e;
            if((strcmp(her[zahl1],"f")==0)) her[zahl1] = f;
            if((strcmp(her[zahl1],"g")==0)) her[zahl1] = g;
            if((strcmp(her[zahl1],"h")==0)) her[zahl1] = h;
            if((strcmp(her[zahl1],"i")==0)) her[zahl1] = i;
            if((strcmp(her[zahl1],"j")==0)) her[zahl1] = j;
            if((strcmp(her[zahl1],"k")==0)) her[zahl1] = k;
            if((strcmp(her[zahl1],"l")==0)) her[zahl1] = l;
            if((strcmp(her[zahl1],"m")==0)) her[zahl1] = m;
            if((strcmp(her[zahl1],"n")==0)) her[zahl1] = n;
            if((strcmp(her[zahl1],"o")==0)) her[zahl1] = o;
            if((strcmp(her[zahl1],"p")==0)) her[zahl1] = p;
            if((strcmp(her[zahl1],"q")==0)) her[zahl1] = q;
            if((strcmp(her[zahl1],"r")==0)) her[zahl1] = r;
            if((strcmp(her[zahl1],"s")==0)) her[zahl1] = s;
            if((strcmp(her[zahl1],"t")==0)) her[zahl1] = t;
            if((strcmp(her[zahl1],"u")==0)) her[zahl1] = u;
            if((strcmp(her[zahl1],"v")==0)) her[zahl1] = v;
            if((strcmp(her[zahl1],"w")==0)) her[zahl1] = w;
            if((strcmp(her[zahl1],"x")==0)) her[zahl1] = x;
            if((strcmp(her[zahl1],"y")==0)) her[zahl1] = y;
            if((strcmp(her[zahl1],"z")==0)) her[zahl1] = z;*/
            
    }
      int res1 = (int)your[0]+(int)your[1]+(int)your[2];
      int res2 = (int)her[0]+(int)her[1]+(int)her[2];
      int res;
      res=res1-res2;
      printf("%d",res);
      system("PAUSE");
      return 0;
    }


    d.h. nach dem scanf, da ich danach keine ausgabe mehr habe, weiß ich aber nicht genau wo, ist jetzt aber egal, ich löse das jetzt per ASCII, danke Bladehunter und nomis
  • in: Malware für alle: Aldi Bot zum Discount-Preis

    geschrieben von infinitysounds

    mf-hd schrieb:
    Hab auf meinem Laptop aktuell garkeine Antivierensoftware, weil ich keins habe, was mich überzeugt im Punkt Preis - Leistung.
    Denn mein Laptop hat sowieso kaum Power, und dann soll ich mir auch noch eine Bremse einbauen? Und wenn ich mal einen Virus haben sollte, habe ich Back-Up's von der Festplatte.


    Viel Spaß mit Konten wiederherstellen :-D :thefinger:
  • in: Facebook oder Google+?

    geschrieben von infinitysounds

    Ich benutze nur Facebook, jedoch nur um im Kontakt mit anderen Menschen aus anderen Ländern/Staaten zu bleiben...

    Sämtliche meine Profilinformationen die über das Geschäftliche hinausgehen, sind vor etwa 5 Wochen verbannt worden ;)

    Jetzt ist eig alles was ich an Infos drin hab auf Hörspiele und was damit zusammenhängt bezogen :D
  • in: Fehler in C Programm bzw. Unwissen

    geschrieben von infinitysounds

    bladehunter schrieb:
    Und wo ist diese kritische Stelle? Wenn du Hilfe von uns erwartest, musst du uns schon etwas entgegen kommen, denn sonst dauert es unnötig lange, bis man durchblickt, wo der Fehler sitzt.

    Und dein Code enthält sehr viele unnötige Wiederholungen. Das bläht das ganze unnötig auf. Versuch das mal in Schleifen oder eigene Funktionen zu packen, so das das ganze kompakter wird.

    Und ist dir bewusst, dass ein 'char' eigentlich eine Zahl ist? Wenn du das berücksichtigst, kannst du auch ganz einfach mit "Buchstaben" rechnen und deinen Code vereinfachen. Näheres dazu findest du in einer ASCII-Tabelle.


    Das schwierige für mich ist, den String in einzelne chars aufzulösen... das mit den Wiederholungen ist hauptsächlich wegen debugging/weil ich noch nicht soooo gut bin ;)

    Auf die ASCII Variante hätte ich auch kommen können ....-.-

    dennoch bleibt das problem :(
  • in: html seite wen leer nicht anzeigen

    geschrieben von infinitysounds

    if(filesize("deinetxt.txt")==0) [...]
    else [...]
  • in: theYoRecords @ Facebook

    geschrieben von infinitysounds

    yorecords schrieb:
    Hallo!

    Ich will an dieser Stelle mal auf mein Band-Profil auf Facebook verweisen. Ich hab da bis jetzt ziemlich wenig Traffic und das gefällt mir garnicht.. :biggrin: Also würde es mich sehr freuen wenn ihr da mal reinschaut und wenn euch meine Musik gefällt vielleicht sogar auf "Gefällt mir" klickt.

    Hier der Link:
    https://www.facebook.com/pages/YoRecords/177427692318604?sk=app_2405167945

    Wenn es euch sehr gefällt könnt ihr natüchlich auch auf den anderen Portalen vorbeischauen auf denen ich vertreten bin. Die Adressen stehen unten. :wink:

    Love & Peace
    The Yo


    GefÄÄÄÄÄÄÄÄllt mir ;-) :-P
  • in: google hat geburtstagtrÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖt!

    geschrieben von infinitysounds

    :shaft:
    sonok schrieb:
    Hast Du eine Vorstellung, wie Du die 20 T in "TRÖT" überhaupt sprechen willst? Wie das gehen soll?


    Maschinengewehr :D

    So: VORSICHT! Bissiger Download!
    :-D
  • in: google hat geburtstagtrÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖt!

    geschrieben von infinitysounds

    Hey Leude!

    Formel: \textbf{\Large\color{blue}{G}\color{red}{o}\color{Orange}{o}\color{blue}{g}\color{DarkGreen}%20{l}\color{red}{e}} hat Geburtstag!!! Heute 13, letztes Jahr 12, vor drei Jahren 10!

    Ist das nicht unglaublich? Google ist immer 1 Jahr, 51 Wochen und 6 Tage Jünger als ich!!!
    Und das hat sich seit 13 Jahren nicht geändert!!!

    Der 27. 09, immer ein besonderer Tag ;)

    Was hat sich in den 13 Jahren geändert, wie viel ist besser geworden, was nervt?

    Ich bitte um eure möglichst spammigen Antworten!!!

    TRÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖTTTTTTTTTTT
  • in: Fehler in C Programm bzw. Unwissen

    geschrieben von infinitysounds

    HI Leute,

    Ich habe mit einem Programm ein kleines Problem: An der kritischen Stelle bricht es ab.
    Ich weiß nicht, ob das, was ich versucht habe funktionieren kann, aber es wäre schön, wnen mir jemand seine Meinung dazu sagen könnte;

    Das Programm soll aus zwei Aneinanderkettungen von drei Buchstaben eine Zahl ausrechnen, später eine Prozentzahl.
    Die Idee bzw. der Auftrag wurde mir von einem Freund gegeben ;) ich denke mal jeder kann erkennen, worauf das ganze hinausläuft :-P
    Der CODE:
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <mathj.h>
    
    const int a=1,b=2,c=3,d=4,e=5,f=6,g=7,h=8,i=9,j=10,k=11,l=12,m=13,n=14,o=15,p=16,q=17,r=18,s=19,t=20,u=21,v=22,w=23,x=24,y=25,z=26;
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
      char werte[25][25];
      int zahl1;
      int zahl2;
      int zahl3;
      char* your[2];
      char* her[2];
     
      for(zahl1=0,zahl3=1;zahl1<27;zahl1+=3)
      {
            for(zahl2=0;zahl2<26;zahl2++)
            {
            werte[zahl1][zahl2] = zahl3;
            }
      }
    
      for(zahl1=1,zahl3=2;zahl1<27;zahl1+=3)
      {
            for(zahl2=0;zahl2<26;zahl2++)
            {
            werte[zahl1][zahl2] = zahl3;
            }
      }
      for(zahl1=2,zahl3=3;zahl1<27;zahl1+=3)
      {
            for(zahl2=0;zahl2<26;zahl2++)
            {
            werte[zahl1][y] = zahl3;
            }
      }
      for(zahl1=0;zahl1<=25;zahl1++)
      {
            werte[zahl1][zahl1]=0;
      }
      printf("Geben Sie die ersten 3 Buchstaben ihres Vornamens ein: ");
      scanf("%s",&your);
      system("cls");
      printf("Geben Sie die ersten 3 Buchstaben des  Namens Ihres Schwarmes ein: ");
      scanf("%s",&her);
      system("cls");
      
    
      for(zahl1=0;zahl1<=2;zahl1++)  {
            if((strcmp(your[zahl1],NaN[zahl1])==0)) your[zahl1] = a;
            /*if((strcmp(your[zahl1],"b")==0)) your[zahl1] = b;
            if((strcmp(your[zahl1],"c")==0)) your[zahl1] = c;
            if((strcmp(your[zahl1],"d")==0)) your[zahl1] = d;
            if((strcmp(your[zahl1],"e")==0)) your[zahl1] = e;
            if((strcmp(your[zahl1],"f")==0)) your[zahl1] = f;
            if((strcmp(your[zahl1],"g")==0)) your[zahl1] = g;
            if((strcmp(your[zahl1],"h")==0)) your[zahl1] = h;
            if((strcmp(your[zahl1],"i")==0)) your[zahl1] = i;
            if((strcmp(your[zahl1],"j")==0)) your[zahl1] = j;
            if((strcmp(your[zahl1],"k")==0)) your[zahl1] = k;
            if((strcmp(your[zahl1],"l")==0)) your[zahl1] = l;
            if((strcmp(your[zahl1],"m")==0)) your[zahl1] = m;
            if((strcmp(your[zahl1],"n")==0)) your[zahl1] = n;
            if((strcmp(your[zahl1],"o")==0)) your[zahl1] = o;
            if((strcmp(your[zahl1],"p")==0)) your[zahl1] = p;
            if((strcmp(your[zahl1],"q")==0)) your[zahl1] = q;
            if((strcmp(your[zahl1],"r")==0)) your[zahl1] = r;
            if((strcmp(your[zahl1],"s")==0)) your[zahl1] = s;
            if((strcmp(your[zahl1],"t")==0)) your[zahl1] = t;
            if((strcmp(your[zahl1],"u")==0)) your[zahl1] = u;
            if((strcmp(your[zahl1],"v")==0)) your[zahl1] = v;
            if((strcmp(your[zahl1],"w")==0)) your[zahl1] = w;
            if((strcmp(your[zahl1],"x")==0)) your[zahl1] = x;
            if((strcmp(your[zahl1],"y")==0)) your[zahl1] = y;
            if((strcmp(your[zahl1],"z")==0)) your[zahl1] = z;*/
            //her
            if((strcmp(her[zahl1],NaN[zahl1])==0)) her[zahl1] = a;
            /*if((strcmp(her[zahl1],"b")==0)) her[zahl1] = b;
            if((strcmp(her[zahl1],"c")==0)) her[zahl1] = c;
            if((strcmp(her[zahl1],"d")==0)) her[zahl1] = d;
            if((strcmp(her[zahl1],"e")==0)) her[zahl1] = e;
            if((strcmp(her[zahl1],"f")==0)) her[zahl1] = f;
            if((strcmp(her[zahl1],"g")==0)) her[zahl1] = g;
            if((strcmp(her[zahl1],"h")==0)) her[zahl1] = h;
            if((strcmp(her[zahl1],"i")==0)) her[zahl1] = i;
            if((strcmp(her[zahl1],"j")==0)) her[zahl1] = j;
            if((strcmp(her[zahl1],"k")==0)) her[zahl1] = k;
            if((strcmp(her[zahl1],"l")==0)) her[zahl1] = l;
            if((strcmp(her[zahl1],"m")==0)) her[zahl1] = m;
            if((strcmp(her[zahl1],"n")==0)) her[zahl1] = n;
            if((strcmp(her[zahl1],"o")==0)) her[zahl1] = o;
            if((strcmp(her[zahl1],"p")==0)) her[zahl1] = p;
            if((strcmp(her[zahl1],"q")==0)) her[zahl1] = q;
            if((strcmp(her[zahl1],"r")==0)) her[zahl1] = r;
            if((strcmp(her[zahl1],"s")==0)) her[zahl1] = s;
            if((strcmp(her[zahl1],"t")==0)) her[zahl1] = t;
            if((strcmp(her[zahl1],"u")==0)) her[zahl1] = u;
            if((strcmp(her[zahl1],"v")==0)) her[zahl1] = v;
            if((strcmp(her[zahl1],"w")==0)) her[zahl1] = w;
            if((strcmp(her[zahl1],"x")==0)) her[zahl1] = x;
            if((strcmp(her[zahl1],"y")==0)) her[zahl1] = y;
            if((strcmp(her[zahl1],"z")==0)) her[zahl1] = z;*/
            
    }
      int res1 = (int)your[0]+(int)your[1]+(int)your[2];
      int res2 = (int)her[0]+(int)her[1]+(int)her[2];
      int res;
      res=res1-res2;
      printf("%d",res);
      system("PAUSE");
      return 0;
    }


    mfg,

    InfinitySounds

    PS: Die Bibliothek math.j sieht so aus:

    #include <math.h>
    
    
    
    char* NaN={"a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,o,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z"};
    
    int fak(int x)
    {
        if(x<=0) return 1;
        if(x!=NaN) return x * fak(x-1);
    }
    
    double expo(double bas,int expo)
    {
        double res;
        int zahl;
        res = bas;
        for(zahl=1;zahl<expo;zahl++)
        {
            res = res * bas;
        }
        return res;
    }
    double deg2rad(double deg)
    {
        double radiant;
        radiant = ((deg/10)/(360/10))*(2*M_PI);
        return radiant;
    }
    
    double sinus_function(double radiant)
    {
        double resu;
        double rad=radiant;
        resu=rad-((expo(rad,3))/fak(3))+((expo(rad,5))/fak(5))+((expo(rad,7))/fak(7))-((expo(rad,9))/fak(9))+((expo(rad,11))/fak(11))-((expo(rad,13))/fak(13))+((expo(rad,15))/fak(15))-((expo(rad,17))/fak(17))+((expo(rad,19))/fak(19))-((expo(rad,21))/fak(21))+((expo(rad,23))/fak(23));
        return resu;
    }
    
    
    double sinus_d(double deg)
    {
        double result;
        double r = deg2rad(deg);
        result = sinus_function(r);
        return  result;
    }
    
    int vonbis(int x)
    {
       
        if(x<=0) return 0;
        if(x!=NaN) return x + vonbis(x-1);
    }
    
    char* divisable(int div1,int div2)
    {
    
    int erg;
    erg = div1%div2;
    if(erg==0)
    {
        return "is";
    }
    else
    {
    return "is not";
    }
    }
    
    char* prim(int check)
    {
        long zahl;
        long trick;
        trick=0;
        for(zahl = 2;zahl<sqrt(check);zahl++)
        {
            if(check%zahl == 0) trick=+1;
        }
        if(trick != 0)  return "is not a";
    
        if(trick == 0)  return "is a";
    }
    
    float calc(float math1,float math2,char sign)
    {
        float out;
        if(sign == '+')    out = math1 + math2;
        else if(sign == '-')    out = math1 - math2;
        else if(sign == '*')    out = math1 * math2;
        else if(sign == '/')    out = math1 / math2;
        else return 0;
        //if( out - floor( out ) == .0f )    printf("Ergebnis: %.0f\n",out);
        return out;
    }
  • in: Neutrinos schneller als Licht?

    geschrieben von infinitysounds

    kalinawalsjakoff schrieb:
    Nun auch die Relativitätstheorie ist nur eine sogenannte Theorie. Eine Theorie ist nur eine Annahme von bestimmten Fakten und Tatsachen aber bisweilen ist sie noch kein Naturgesetz. Eine Theorie muß erst mit sogenannten wissenschaftlichen Beweisen untermauert werden oder widerlegt werden. Und wenn man durch einen Versuch herauskriegt, daß sich bestimmte Teilchen schneller als das Licht bewegen können, dann ist das durchaus schon ein Beweis, daß eine Theorie doch nicht ganz so standhaft ist. Außerdem ist die Relativitätstheorie schon über 100 Jahre alt, wird auch zeit daß da mal was neues kommt :blah:



    Das gibt es durchaus schon; Quantenphysik widerlegt einige Anteile der Relativitätstheorie, ebenso gibt es viele weniger Hochwissenschaftliche Theoreme die behaupten, die Relativitätstheorie würde nur teilweise richtig sin.

  • in: Alles gute Zwiebeldoener

    geschrieben von infinitysounds

    @Zwiebeldöner

    GEFÄLLT MIR <- OMG ER IST FACEBOOKSÜCHTIG



    not
  • in: Suche Autoren!

    geschrieben von infinitysounds

    Ja, klar, das wäre kein Problem, außerdem können wir ja auch Rezensionen zu normalen Büchern sprechen ;)
    Nenn deine Kriterien und wir werden dir helfen ;)
  • in: Homepage nach Rechtschreibfehler durchsuchen..

    geschrieben von infinitysounds

    kill-a-teddy schrieb:
    infinitysounds schrieb:
    googogoogogogoogogogoogoogle



    http://www.freehtmlvalidator.com/


    Was soll ich denn damit? Validatoren gibt es doch viele, ich suche eine Rechtschreibprüfung!
    Das ist voll am Thema vorbei geschossen!


    Guck dir die Seite an die ich dir gesendet habe und lies. -.-

    Check spelling with the built-in the editor
  • in: Homepage nach Rechtschreibfehler durchsuchen..

    geschrieben von infinitysounds

    googogoogogogoogogogoogoogle



    http://www.freehtmlvalidator.com/
  • in: Suche Autoren!

    geschrieben von infinitysounds

    hintergrund-dc schrieb:
    infinitysounds
    Hast du auch Interesse an Audio-Rezensionen? Zu Hörspielen? Siehe: Soundcheck


    Eher nicht, da ich selber weniger Hörbücher oder Hörspiele anhöre im Gegensatz zu Büchern.


    Man kann das natürlich auch in Bezug auf Bücher machen, die Frage ist, ob Audio auch eine Option wäre.
  • in: Wie findet ihr unsere Produktionen?

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Leute,

    Endlich ist es soweit, wir haben jetzt einige Produktionen hochgeladen, die auch jederzeit heruntergeladen werden können.
    Besucht InfinitySounds und klickt euch durch, ladet euch die Sachen herunter und bewertet sie!!!

    Falls ihr uns gut findet, erzählt euren Freunden von uns, follow us on Twitter und/oder klickt gefällt mir auf Facebook!!! (die letzten beiden Möglichkeiten sind auf der Seite eingebaut!!!)

    Grüße,

    InfinitySounds


    PS: Der erste Blubbcast ist nicht sehr gut, die späteren werden besser.
  • in: Template Klasse arbeitet nicht korrekt

    geschrieben von infinitysounds

    spitzei schrieb:
    Diet Templateklasse sollt an einer bestimmten stelle eine Datei einbinden deas macht sie aber nicht.
    Sondern zeigt irgendwlche Nummern an


    An welcher Stelle denn?
  • in: [JavaScript] Hilfe bei einer Dynamischen Funktion

    geschrieben von infinitysounds

    simuliertes schrieb:
    Am besten Du packst Deinen Text in eine Liste bzw es wäre hilfreich wenn Du den dazugehörigen html-Code oder einen Link herausgibst.


    Der Link wäre:

    view-source: [url]http:www.infinitysounds.de/Template/News.html[/url]

    Ich sehe mir morgen an, ob dene Version funktioniert ;)
  • in: [JavaScript] Hilfe bei einer Dynamischen Funktion

    geschrieben von infinitysounds

    Hi Leute,

    Ich habe ein Problem mit einer JS-Funktion: Sie funktioniert nur zur Hälfte ;-P



    ich stelle mir das so vor:

    Wenn man hierauf klickt:

    August 2011

    Verwandelt es sich in das hier:


    17.08.2011
    Wir haben angefangen, Sylvester Alone aufzunehmen
    17.08.2011
    Es gibt eine neue "Reihe": Crazy... Informationen findet ihr unter Info
    17.08.2011
    Wir haben angefangen, The Five aufzunehmen. Infos zu The Five

    Und das vorher sichtbare

    03.09.2011
    Wir haben "Die Traumleiter" von Robin Gerull hochgeladen!!! Info und Download
    03.09.2011
    Wir haben das Kurzhörbuch "Memories" von Luise Leithäuser hochgeladen!!! Info und Download

    wird zu

    September 2011

    Und umgekehrt.

    Später kommen natürlich auch noch mehr Monate, später evtl. Jahre dazu

    Der Code, den ich geschrieben habe:


    function august_11() {
        document.getElementById("august").innerHTML = "<h5><u>17.08.2011<\/u><\/h5><h4>Wir haben angefangen, Sylvester Alone aufzunehmen<\/h4><br><h5><u>17.08.2011<\/u><\/h5><h4>Es gibt eine neue \"Reihe\": Crazy... Informationen findet ihr unter <a href=\"Info.html\">Info<\/a><\/h4><br><h5><u>17.08.2011<\/u><\/h5><h4>Wir haben angefangen, The Five aufzunehmen. <a href=\"info.html\">Infos zu The Five<\/a><\/h4><br><h5><u>17.08.2011<\/u><\/h5><h4>Es gibt viele, tolle neue Blubbcasts! <a href=\"Downloads.html\">Schaut rein!<\/a><\/h4><br><h5><u>25.08.2011<\/u><\/h5><h4>Wir haben unseren ersten <b>Soundcheck<\/b> hochgeladen! Soundcheck Folge 1: Die drei ??? Folge 148. <a href=\"Weiteres.html\">Info und Download<\/a><\/h4><br><h5><u>27.08.2011<\/u><\/h5><h4>Es gibt einen neuen Soundcheck: Soundcheck Folge 2: Far Cry.  <a href=\"Weiteres.html\">Info und Download<\/a><\/h4><br><h5><u>28.08.2011<\/u><\/h5><h4>Es gibt einen neuen Soundcheck: Soundcheck Folge 3: Die Ferienbande und die entsetzlichen Ferien.  <a href=\"Weiteres.html\">Info und Download<\/a><\/h4><br><h5><u>28.08.2011<\/u><\/h5><h4>Blubbcast Folge 5 ist da!!! Thema: ESSEN!!!  <a href=\"Blubbcast.html\">Info und Download<\/a><\/h4> <br><h5><u>29.08.2011<\/u><\/h5><h4>Wir haben den Titelsong f&uuml;r \"The Five Folge 1 - Das Buch der Vaiden\" hochgeladen!!! <a href=\"Weiteres.html\">Info und Download<\/a><\/h4>";
    }
    
    function september_11() {
        document.getElementById("september").innerHTML = "<br><h5><u>03.09.2011<\/u><\/h5>  <h4>Wir haben \"Die Traumleiter\" von Robin Gerull hochgeladen!!! <a href=\"Weiteres.html\">Info und Download<\/a><\/h4><br>  <h5><u>03.09.2011<\/u><\/h5>  <h4>Wir haben das Kurzhörbuch \"Memories\" von Luise Leithäuser hochgeladen!!! <a href=\"Books.html\">Info und Download<\/a><\/h4>";
    }
    
    function getTheContents() {
        var divArray = document.getElementsByTagName("h4"),
            a = 0,
            b = 0;
    
        for (a; a < divArray.length; a += 1) {
            for (b; b < divArray.length; b += 1) {
                if (divArray[b].className == a) return divArray[b].innerHTML;
            }
        }
    }
    
    function remove() {
        getTheContents();
    
        var divArray = document.getElementsByTagName("h4"),
            a = 0;
    
        for (a; a < divArray.length; a += 1) {
            document.getElementsByClassName(a).innerHTML = divArray[a];
        }
    }



    Leider funktioniert das nicht...

    Kann mir jemand helfen, ich bin im mom etwas hilflos, ich kann JS und so einfach noch nicht so gut...
    In einem früheren Thread hatte ich dies auch schon einmal gefragt, doch antwortet niemand mehr, weshalb ich euch hier noch ein Zitat von Drafed-Map und meine Antwort geben kann:


    drafed-map schrieb:
    Sowieso könntest du mit JS einfach einmal auszählen, wie viele Kategorien denn da sind, und diesen Wert dann immer verwenden. Noch einfacher wäre es, per PHP ein Array an JS zu übergeben, das alle Kategorien beinhaltet. Und zwar mit IDs, damit es nicht zum Zusammenbruch deines Konstrukts kommt, wenn du in deinem Dokument noch einmal ein h4-Element verwendest.


    Das kann ich nicht, ich kann kein PHP und mit JS würde ich wahrscheinlich einen Hirnfehler bekommen, würde ich versuchen, so eine funktion zu schreiben...


    Ich hoffe jemand kann mir helfen

    Mit freundlichen Grüßen,

    InfinitySounds
  • in: Grafiker mit zu viel Zeit gesucht

    geschrieben von infinitysounds

    daswing schrieb:
    Leider die falsche Geschlechtermenge ;-) es sind ein Mädchen und 4 Jungs :-P

    Die wäre? Also ich hatte gerade nur die relativ passenden Leute bei mir in Gimp drinne.

    Ich habe noch Babys :biggrin:

    mfg Stephan


    Na du hast doch einen Jungen und vier Mädchen, es ist aber umgekehrt ;-)
  • in: Grafiker mit zu viel Zeit gesucht

    geschrieben von infinitysounds

    daswing schrieb:
    EDIT:

    Jetzt mal meine 5minuten Version
    http://dl.dropbox.com/u/11038584/Logo_The_Five.png


    Leider die falsche Geschlechtermenge ;-) es sind ein Mädchen und 4 Jungs :-P
  • in: Grafiker mit zu viel Zeit gesucht

    geschrieben von infinitysounds

    fitsein schrieb:
    Ja kann ich machen und sry das ich erst jetzt online komme aber hab heute von 8 - 20 gearbeitet


    Dankeschön :) Wann bist du ungefähr fertig?
  • in: Suche Autoren!

    geschrieben von infinitysounds

    autobert schrieb:
    Ganz schön dreist hier auf LC Werbung für eine Seite bei einem anderen Hoster zu machen. Warum sollten andere für dich Artikel schreiben damit deine Seite besser wird und damit dein Werbeumsatz steigt?


    Weil man sowas macht, wenn man Lust danach hat.

    Hast du auch Interesse an Audio-Rezensionen? Zu Hörspielen? Siehe: Soundcheck
  • in: Grafiker mit zu viel Zeit gesucht

    geschrieben von infinitysounds

    Vielen Dank für die vielen Vorschläge;
    Ich habe mich selber auch noch an einer Lösung versucht, auf Basis von der eines anderen.

    http://dl.dropbox.com/u/38816610/Logo_Five_1.gif

    burgi schrieb:
    infinitysounds schrieb:
    Es tut mir Leid, das wusste ich nicht, in Zukunft werde ich darauf achten :)
    Gilt das nur für Leistungen wie diese oder auch für so etwas wie das Schreiben von Geschichten/Sprechen von Texten o.ä.?

    Ist ja kein Ding :wink:
    Wir nenne das Spam-Forum nicht umsonst auch das "Such&Find"-Forum.
    Also immer wenn jemand auch die Idee kommt "Kann mir mal einer dies oder das machen", oder Fragen kommen wie "wir suchen einen Programmierer für unser Browser-Spiel", oder Sachen ála "wir haben dies und das vor, wer hilft uns dabei?" ist das im Spam-Forum richtig aufgehoben.
    Das heißt aber nicht, dass deswegen in einem solchen Thread rumgeblödelt werden muss. Man kann auch hier den "Beitrag melden"-Button verwenden, auch wenn es manchmal halt einfach danach schreibt, sich etwas sinnfreier zu Themen wie "wer programmiert mit ein Browsergame, soll dies und das können" zu äußern :wink:
    Du verstehst??


    Jo, okay, ich achte ab sofort dran
    ole-reglitzki schrieb:
    hab mir mal das von usertrend genommen und ein wenig nach eigenem Ermessen herum experimentiert:
    Click here

    lg Ole

    Das gefällt mir schon sehr gut! Könntest du evtl. noch eine Version machen, die weniger verschwommen ist? Einfach nur, um zu sehen, wie es dann aussieht?

    fitsein schrieb:
    Also hier mein Werk: http://www.imgimg.de/bild_logoa9b38c50gif.gif.html

    Grösse kann natürlich angepasst und im gewünschten Format geliefert werden :biggrin:


    Das gefällt mir bisher am besten.... Kannst du vlt. den Farbübergang rausnehmen und das ganze als Photoshop (*.pds) an meine E-Mail-Adresse senden? das wäre ganz gut :-)
    Ok es orientiert sich nur an dem anderen aber die handgemalte Skizze einfach nur mit Farben versehen schien mir nicht der richtige Weg von daher hab ich die nur als Vorlage genommen.
  • in: Grafiker mit zu viel Zeit gesucht

    geschrieben von infinitysounds

    usertrend schrieb:
    infinitysounds schrieb:
    Danke für die vielen Vorschläge und so weiter, ich habe hier noch einmal eine größere Version des "Logos" ind gemalter Form gepostet:

    http://dl.dropbox.com/u/38816610/Logo.png

    Ich hätte übrigens noch die Bitte, dass das "Five" durch Computerschrift (ideal: Domo Aregato) austauscht.

    mfg,

    InfinitySounds


    Habe mein bestes gegeben und das ist das Ergebniss: http://cdn.imghack.se/images/f3ef0b9080daf089946d37d1023f2579.png

    Es feht wie beim vorigen Bild noch der Feinschliff, also Kanten glätten und die Männchen ein bisschen in der Form verändern. Ich habe mich ja nur an die Vorlage gehalten :biggrin: Ich denk aber das man da noch mehr rausholen kann. Also wenn ihr verbesserungsvorschläge habt, dann her damit! :thumb:


    Also auf jeden Fall ist das eine sehr gute Version, evtl. sollten an einigen Stellen noch ein paar weiße Ränder entfernt werden (!?)

    burgi schrieb:
    Mittlerweile sollte es bekannt sein, dass gratis Leistungen im Spam-Forum zu suchen sind ...


    Es tut mir Leid, das wusste ich nicht, in Zukunft werde ich darauf achten :)
    Gilt das nur für Leistungen wie diese oder auch für so etwas wie das Schreiben von Geschichten/Sprechen von Texten o.ä.?
  • in: Grafiker mit zu viel Zeit gesucht

    geschrieben von infinitysounds

    Danke für die vielen Vorschläge und so weiter, ich habe hier noch einmal eine größere Version des "Logos" ind gemalter Form gepostet:

    http://dl.dropbox.com/u/38816610/Logo.png

    Ich hätte übrigens noch die Bitte, dass das "Five" durch Computerschrift (ideal: Domo Aregato) austauscht.

    mfg,

    InfinitySounds
  • in: Grafiker mit zu viel Zeit gesucht

    geschrieben von infinitysounds

    usertrend schrieb:
    Ich bin zwar kein Grafiker, aber ich werde mal versuchen, den vorschlag von sebulon umzusetzten. Melde mich wenn ich Erfolg hab ;-)


    Vielen Dank, ich kann sowas echt nicht, ich habe genau das ja schon versucht, ist aber nur Murks rausgekommen :-( ;-)
  • in: Wie ermitteln ob auf Werbung geklickt wurde?

    geschrieben von infinitysounds

    Ja, Downloadcounter.de gibt dir die IP aus
    Du kannst natürlich (sorry, hatte ich iwie falsch verstanden) beim onclick noch einen alert hinzufügen ;)

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