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  • in: LOCK TABLES Umschreiben?

    geschrieben von mirov

    Danke für die Antwort
  • in: LOCK TABLES Umschreiben?

    geschrieben von mirov

    Habs mit dem entfernen Probiert.
    Sekunde ich Uploade die newday.php die den fehler verursacht.

    ( bzw tut sie nicht aber wir haben bei Lima keine Lock table rechte was ja nachvollziehbar ist)

    <?php
    
    
    
    // 24072004
    
    require_once('common.php');
    require_once(LIB_PATH.'disciples.lib.php');
    
    // Specialties neu laden
    cache_release_local('specialties');
    // Tier neu laden
    cache_release_local('playermount');
    
    require_once(LIB_PATH.'dg_funcs.lib.php');
    
    
    /***************
    
    **  SETTINGS **
    
    ***************/
    
    $turnsperday = getsetting("turns",10);
    
    $maxinterest = ((float)getsetting("maxinterest",10)/100) + 1; //1.1;
    
    $mininterest = ((float)getsetting("mininterest",1)/100) + 1; //1.1;
    
    //$mininterest = 1.01;
    
    $dailypvpfights = getsetting("pvpday",3);
    
    //Fishing
    
    $fturn = 0;
    
    if ($session['user']['dragonkills']>1) $fturn = 3;
    
    if ($session['user']['dragonkills']>3) $fturn = 4;
    
    if ($session['user']['dragonkills']>5) $fturn = 5;
    
    $changes_new = array();
    
    if ($_GET['resurrection']=="true") {
    
    	$resline = "&resurrection=true";
    
    }
    else if ($_GET['resurrection']=="egg") {
    
    	$resline = "&resurrection=egg";
    
    }
    //RUNEN MOD
    elseif( $_GET['resurrection']=='rune' ){
    	$resline = '&resurrection=rune';
    }
    //RUNEN END
    else {	// Nicht wiedererweckt
    
    	$resline = "";
    
    	$changes_new = array( 'symp_given'=>0, 'doc_visited'=>0, 'poollook'=>0, 'treepick'=>0,
    	'fishturn'=>$fturn, 'rouletterounds'=>5, 'seenbard'=>0, 'usedouthouse'=>0,
    	'lottery'=>0, 'guildfights'=>0, 'itemsin'=>0, 'itemsout'=>0, 'games_played'=>0 );
    
    }
    
    $changes = array ( 'cage_action'=>0, 'dollturns'=>5, 'spittoday'=>0, 'gotfreeale'=>0, 'hadnewday'=>0, 'xchangedtoday'=>0, 'dpower'=>0,
    'abused'=>0, 'boughtroomtoday'=>0
    , 'goldin'=>0, 'gemsin'=>0, 'goldout'=>0, 'gemsout'=>0, 'seenacademy'=>0, 'witch'=>0 );
    
    $changes = array_merge($changes,$changes_new);
    
    user_set_aei($changes);
    
    
    // $resline = $_GET['resurrection']=="true" ? "&resurrection=true" : "" ;
    
    /******************
    
    ** End Settings **
    
    ******************/
    
    if (count($session['user']['dragonpoints']) < $session['user']['dragonkills']&&$_GET['dk']!=""){
    
    	array_push($session['user']['dragonpoints'],$_GET[dk]);
    
    	switch($_GET['dk']){
    
    		case "hp":
    
    			$session['user']['maxhitpoints']+=5;
    
    			break;
    
    		case "at":
    
    			$session['user']['attack']++;
    
    			break;
    
    		case "de":
    
    			$session['user']['defence']++;
    
    			break;
    
    	}
    
    	// Nein, der Drachenhort zählt nicht als Haus
    
    	$session['user']['restatlocation']=0;
    
    }
    
    if (count($session['user']['dragonpoints'])<$session['user']['dragonkills'] && $_GET['dk']!="ignore"){
    
    	page_header("Drachenpunkte");
    
    	addnav("Max Lebenspunkte +5","newday.php?dk=hp$resline");
    
    	addnav("Waldkämpfe +1","newday.php?dk=ff$resline");
    
    	addnav("Angriff + 1","newday.php?dk=at$resline");
    
    	addnav("Verteidigung + 1","newday.php?dk=de$resline");
    
    	//addnav("Ignore (Dragon Points are bugged atm)","newday.php?dk=ignore$resline");
    
    	output("`@Du hast noch `^".($session['user']['dragonkills']-count($session['user']['dragonpoints']))."`@  Drachenpunkte übrig. Wie willst du sie einsetzen?`n`n");
    
    	output("Du bekommst 1 Drachenpunkt pro getötetem Drachen. Die Änderungen der Eigenschaften durch Drachenpunkte sind permanent.");
    
    }
    else if (empty($session['user']['race'])){
    
    	page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
    	if (!empty($_GET['setrace'])){
    
    		$str_race = urldecode(stripslashes($_GET['setrace']));
    
    		$session['user']['race'] = $str_race;
    		$arr_race = race_get($session['user']['race'],true);
    
    		// Beschreibung
    		output($arr_race['chosen_msg']);
    
    		// Permanenz-Boni
    		race_set_boni(true,false,$session['user']);
    
    		addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
    		if ($session['user']['dragonkills']==0 && $session['user']['level']==1){
    			addnews("`#{$session['user'][name]} `#hat unsere Welt betreten. Willkommen!");
    			addhistory('Ankunft in '.getsetting('townname','Atrahor'));
    		}
    	}
    	else{
    
    		// Rassenliste abrufen
    
    		$sql = 'SELECT long_desc,id,name,colname FROM races WHERE active=1 AND mindk <= '.$session['user']['dragonkills'].' AND superuser <= '.$session['user']['superuser'].' ORDER BY name ASC';
    		$res = db_query($sql);
    
    		$str_out = '`b`c`&Welcher Rasse gehörst du an?`b`c`n`n
    					<table border="0">';
    		$str_racelnk = basename(__FILE__).'?setrace=';
    
    		while($r = db_fetch_assoc($res)) {
    
    			$str_out .= '<tr class="trdark"><td colspan="2">&nbsp;</td></tr>
    						<tr class="trlight"><td valign="top">'.
    			create_lnk('&raquo;`b'.$r['colname'].'`b',$str_racelnk.urlencode($r['id'])).': </td>'.
    			'<td>'.$r['long_desc'].'</td></tr>';
    			addnav($r['name'],$str_racelnk.urlencode($r['id']));
    
    		}
    		$str_out .= '</table>';
    		output($str_out,true);
    
    
    	}
    }	// END Rasse nicht gesetzt
    else if ((int)$session['user']['specialty']==0)
    {
    	if (!isset($_GET['setspecialty']))
    	{
    		page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
    		output("Du erinnerst dich, dass du als Kind:`n`n");
    		$sql = "SELECT * FROM specialty WHERE active='1' ORDER BY category,specid";
    		$result = db_query($sql);
    		$i=0;
    		while($row = db_fetch_assoc($result))
    		{
    			$file = $row['filename'];
    			if(file_exists("module/".$file.".php"))
    			{
    				require_once("module/".$file.".php");
    				$f1 = $file."_info";
    				$f2 = $file."_run";
    				$f1();
    				if ($category!=$row['category'])
    				{
    					addnav($row['category']);
    					$category = $row['category'];
    				}
    				$f2('link',$row['specid']);
    				output_array($info);
    			}
    		}
    	}
    	else
    	{
    		addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
    		$sql = "SELECT * FROM specialty WHERE specid='".$_GET['setspecialty']."'";
    		$row = db_fetch_assoc(db_query($sql));
    		page_header($row['specname']);
    		switch($_GET['setspecialty'])
    		{
    			case $row['specid']:
    				$file = $row['filename'];
    				if(file_exists("module/".$file.".php"))
    				{
    					require_once ("module/".$file.".php");
    					$f1 = $file."_info";
    					$f2 = $file."_run('backgroundstory');";
    					$f1();
    					eval($f2);
    				}
    				break;
    		}
    		$session['user']['specialty']=(int)$_GET['setspecialty'];
    	}
    }	// END specialty nicht gesetzt
    
    else	// Normaler Newday
    {
    
    	$row_extra = user_get_aei();
    
    	// Stats
    	if($session['user']['turns'] > 0 && $session['user']['alive']) {
    		user_set_stats( array('turns_not_used'=>'turns_not_used+'.$session['user']['turns']) );
    	}
    	// END Stats
    
    	page_header("Es ist ein neuer Tag!");
    
    	output("`c<font size='+1'>`b`#Es ist ein neuer Tag!`0`b</font>`c",true);
    
    	if (!$session['user']['prefs']['nosounds']) {
    		output("<embed src=\"media/newday.wav\" width=10 height=10 autostart=true loop=false hidden=true volume=100>",true);
    	}
    
    	if ($session['user']['alive']!=true)
    	{
    		$session['user']['resurrections']++;
    		output("`@Du bist wiedererweckt worden! Dies ist der Tag deiner ".ordinal($session['user']['resurrections'])." Wiederauferstehung.`0`n");
    
    		$session['user']['alive']=true;
    	}
    	$session['user']['age']++;
    
    	output("Du öffnest deine Augen und stellst fest, dass dir ein neuer Tag geschenkt wurde. Dies ist dein `^".ordinal($session['user']['age'])."`0 Tag in diesem Land. ");
    	output("Du fühlst dich frisch und bereit für die Welt!`n");
    	output("`2Runden für den heutigen Tag: `^$turnsperday`n");
    
    
    	// BANK
    	$interestrate = e_rand($mininterest*100,$maxinterest*100)/(float)100;
    
    	if ($session['user'][goldinbank]<0 && abs($session['user'][goldinbank])<(int)getsetting("maxinbank",10000))
    	{
    		output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
    		output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
    	}
    	else if ($session['user'][goldinbank]<0 && abs($session['user'][goldinbank])>=(int)getsetting("maxinbank",10000))
    	{
    		output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
    		$interestrate=1;
    	}
    	else if ($session['user'][goldinbank]>=0 && $session['user'][goldinbank]>=(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4))
    	{
    		$interestrate=1;
    		output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
    	}
    	else if ($session['user'][goldinbank]>=0 && $session['user'][goldinbank]<(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4))
    	{
    		output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
    		output("`2Durch Zinsen verdientes Gold: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
    	}
    	else
    	{
    		$interestrate=1;
    		output("`2Dein heutiger Zinssatz beträgt `^0% (Die Bank gibt nur den Leuten Zinsen, die dafür arbeiten)`n");
    	}
    	// END Bank
    
    	// Schläger
    
    	if ($row_extra['beatenup']!=1) {
    		output("`2Deine Gesundheit wurde wiederhergestellt auf `^".$session['user']['maxhitpoints']."`n");
    		$session['user']['hitpoints'] = $session['user'][maxhitpoints];
    	}
    	else {
    		output("`4Die Prügel der letzten Nacht haben Spuren hinterlassen. Du regenerierst nicht.`n");
    		user_set_aei( array('beatenup'=>0) );
    	}
    
    
    	if ($row_extra['beatenup']>0) {
    		$beaten=$row_extra['beatenup']-1;
    
    		if ($row_extra['beatenup']>2) {
    			output("`6Die \"Familie\" wird dich noch für ".($beaten-1)." Tage ihren Freund nennen!`n");
    		}
    		else {
    			output("`6Von heute an bist du kein Freund der \"Familie\" mehr!`n");
    			$beaten=0;
    		}
    
    		user_set_aei( array('beatenup'=>$beaten) );
    
    	}
    
    	// END Schläger
    
    	// Verheiratet
    	if ($session['user']['marriedto']==4294967295 || $session['user']['charisma']==4294967295)
    	{
    		output("`n`%Du bist verheiratet, es gibt also keinen Grund mehr, das perfekte Image aufrecht zu halten. Du lässt dich heute ein bisschen gehen.`n Du verlierst einen Charmepunkt.`n");
    		$session['user']['charm']--;
    
    	}
    	// END Verheiratet
    
    	// Buffs
    	$tempbuf = unserialize($session['user']['bufflist']);
    	$session['user']['bufflist']='';
    	$session['bufflist']=array();
    	if(is_array($tempbuff))
    	{
    		foreach($tempbuff as $key => $val)
    		{
    			if ($val['survivenewday']==1){
    				$session['bufflist'][$key]=$val;
    				output("{$val['newdaymessage']}`n");
    			}
    		}
    	}
    	// END Buffs
    
    	$dkff=0;
    	if(is_array($session['user']['dragonpoints']))
    	{
    		foreach($session['user']['dragonpoints'] as $key => $val)
    		{
    			if ($val=='ff'){
    				$dkff++;
    			}
    		}
    		if ($dkff>0) {
    
    			output("`n`2Du erhöhst deine Waldkämpfe um `^$dkff`2 durch verteilte Drachenpunkte!");
    		}
    
    		// Vieh
    		if ($session['user']['hashorse']){
    
    			// Mount neu laden
    			getmount($session['user']['hashorse'],true);
    
    			$session['bufflist']['mount']=unserialize($playermount['mountbuff']);
    
    			if ($row_extra['hasxmount']==1) {
    				$session['bufflist']['mount']['name']=$row_extra['xmountname']." `&({$session['bufflist']['mount']['name']}`&)";
    			}
    
    			$session['bufflist']['mount']['rounds']+=$row_extra['mountextrarounds'];
    
    		}
    		// END Vieh
    
    		// Wiederauferstehungen
    		if ($_GET['resurrection']=="true"){
    			addnews("`&{$session['user']['name']}`& wurde von `\$Ramius`& wiedererweckt.");
    			$spirits=-6;
    			if ($session['user']['marks']>=CHOSEN_FULL) {
    				$session['user']['deathpower']-=80;
    			}
    			else {
    				$session['user']['deathpower']-=100;
    			}
    			$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
    		}
    		elseif ($_GET['resurrection']=="egg"){
    			addnews("`&{$session['user']['name']}`& hat das `^goldene Ei`& benutzt und entkam so dem Schattenreich.");
    			$spirits=-6;
    			//$session['user']['deathpower']-=100;
    			$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
    			savesetting("hasegg",stripslashes(0));
    
    			item_set(' tpl_id="goldenegg" ',array('owner'=>0));
    
    		}
    		elseif ($_GET['resurrection']=='rune'){
    			addnews('`q'.$session['user']['name'].'`q hat die Magie der `#Eiwaz-Rune`q benutzt um aus dem Schattenreich zu entkommen.');
    			$spirits=-6;
    			//$session['user']['deathpower']-=100;
    			$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
    			item_delete('tpl_id="r_eiwaz" AND owner='.$session['user']['acctid'],1);
    
    		}
    		else
    		{
    			// END Wiederauferstehungen
    			// LAUNE
    			$r1 = e_rand(-1,1);
    			$r2 = e_rand(-1,1);
    			$spirits = $r1+$r2;
    
    			// Schelme sind nie schlecht gelaunt
    			if ((int)$session['user']['race']==13)
    			{
    				$spirits+=2;
    				if ($spirits>2) { $spirits=2; }
    			}
    		}
    
    		$sp = array((-6)=>"Auferstanden",(-2)=>"Sehr schlecht",(-1)=>"Schlecht","0"=>"Normal",1=>"Gut",2=>"Sehr gut");
    
    		output("`n`2Dein Geist und deine Stimmung ist heute `^".$sp[$spirits]."`2!`n");
    		if (abs($spirits)>0){
    			output("`2Deswegen `^");
    			if($spirits>0){
    				output("bekommst du zusätzlich ");
    			}
    			else{
    				output("verlierst du ");
    			}
    			output(abs($spirits)." Runden`2 für heute.`n");
    		}
    
    		// END Laune
    
    
    		// Allg. Wertesetzen
    		$session['user']['laston'] = date("Y-m-d H:i:s");
    		$bgold = $session['user']['goldinbank'];
    		$session['user']['goldinbank']*=$interestrate;
    		$nbgold = $session['user']['goldinbank'] - $bgold;
    
    		$session['user']['turns']=$turnsperday+$spirits+$dkff;
    
    		$session['user']['drunkenness']=0;
    		$session['user']['bounties']=0;
    
    		$session['user']['castleturns']=getsetting("castle_turns",1);
    		if ($session['user'][maxhitpoints]<6) $session['user'][maxhitpoints]=6;
    		$session['user']['spirits'] = $spirits;
    		$session['user']['playerfights'] = $dailypvpfights;
    
    		$session['user']['seendragon'] = 0;
    		$session['user']['seenmaster']=0;
    		$session['user']['mazeturn']=0;
    		$session['user']['seenlover'] = 0;
    		$session['user']['fedmount'] = 0;
    		if ($_GET['resurrection']!="true" && $_GET['resurrection']!="egg" && $_GET['resurrection']!='rune'){
    			$session['user']['soulpoints']=50 + 5 * $session['user']['level'];
    			$session['user']['gravefights']=getsetting("gravefightsperday",10);
    			$session['user']['reputation']+=5;
    		}
    
    		$session['user']['recentcomments']=$session['user']['lasthit'];
    		$session['user']['lasthit'] = date("Y-m-d H:i:s");
    		if ($session['user']['drunkenness']>66){
    			output("`&Wegen deines schrecklichen Katers wird dir 1 Runde für heute abgezogen.");
    			$session['user']['turns']--;
    		}
    
    
    		// NEWDAY SEMAPHORE
    		// following by talisman & JT
    		//Set global newdaysemaphore
    
    		$lastnewdaysemaphore = convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
    		$gametoday = date("Ymd",gametime());
    
    		if ($gametoday!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
    			$sql = "LOCK TABLES settings WRITE";
    			db_query($sql);
    
    			// Talion: We have to get it right from the database to ensure that it is the newest version
    			$arr_tmp = db_fetch_assoc(db_query('SELECT value FROM settings WHERE setting="newdaysemaphore"'));
    			$lastnewdaysemaphore = convertgametime(strtotime(stripslashes($arr_tmp['value'])));
    
    			if ($gametoday!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
    				//we need to run the hook, update the setting, and unlock.
    				savesetting("newdaysemaphore",date("Y-m-d H:i:s"));
    				$sql = "UNLOCK TABLES";
    				db_query($sql);
    
    				require_once "setnewday.php";
    
    			}
    			else{
    				//someone else beat us to it, unlock.
    				$sql = "UNLOCK TABLES";
    				db_query($sql);
    				output("Somebody beat us to it");
    			}
    		}
    
    		$w = get_weather();
    		output("`nEin Blick zum Himmel verrät dir das derzeitige Wetter: `6".$w['name']."`@.`n");
    		// Wettereffekt nicht bei Wiedererweckung oder Haft
    		if (($_GET['resurrection']=="") && ($session['user']['imprisoned']==0)) {
    			$sql = "SELECT * FROM specialty WHERE specid='".$session['user']['specialty']."'";
    			$row = Db_Fetch_Assoc(Db_Query($sql));
    			require_once "module/".$row['filename'].".php";
    			$f = $row['filename']."_run";
    			$f("weather");
    		}
    		//End global newdaysemaphore code and weather mod.
    
    		if ($session['user']['hashorse']){
    			output(str_replace("{weapon}",$session['user']['weapon'],"`n`&{$playermount['newday']}`n`0"));
    			if ($playermount['mountforestfights']>0){
    				output("`n`&Weil du ein(e/n) {$playermount['mountname']} besitzt, bekommst du `^".((int)$playermount['mountforestfights'])."`& Runden zusätzlich.`n`0");
    				$session['user']['turns']+=(int)$playermount['mountforestfights'];
    			}
    			else
    			{
    				$session['user']['turns']+=(int)$playermount['mountforestfights'];
    			}
    		}
    		else{
    			output("`n`&Du schnallst dein(e/n) `%".$session['user']['weapon']."`& auf den Rücken und ziehst los ins Abenteuer.`0");
    		}
    
    		//knappe
    		$arr_disc = get_disciple($session['user']['acctid']);
    
    		if (is_array($arr_disc) && $arr_disc['state'] > 0) {
    			output("`&Dein Knappe ".$arr_disc['name']." erwartet dich schon voller Spannung auf die Abenteuer dieses Tages.");
    			$session['bufflist']['decbuff'] = $arr_disc['buff'];
    		}
    		// END knappe
    
    
    		// BONI durch DP
    
    		// WK durch DP
    		$config = unserialize($session['user']['donationconfig']);
    
    		if (!is_array($config['forestfights'])) {
    			$config['forestfights']=array();
    		}
    
    		reset($config['forestfights']);
    		foreach($config['forestfights'] as $key=>$val){
    			$config['forestfights'][$key]['left']--;
    			output("`@Du bekommst eine Extrarunde für die Punkte auf `^{$val['bought']}`@.");
    			$session['user']['turns']++;
    			if ($val['left']>1){
    				output(" Du hast `^".($val['left']-1)."`@ Tage von diesem Kauf übrig.`n");
    			}
    			else{
    				unset($config['forestfights'][$key]);
    				output(" Dieser Kauf ist damit abgelaufen.`n");
    			}
    		}
    		// Golinda
    		if ($config['healer'] > 0) {
    			$config['healer']--;
    			if ($config['healer'] > 0) {
    				output("`n`@Golinda ist bereit, dich noch {$config['healer']} weitere Tage zu behandeln.");
    			}
    			else {
    				output("`n`@Golinda wird dich nicht länger behandeln.");
    				unset($config['healer']);
    			}
    		}
    		// Goldmine
    		if ($config['goldmineday']>0) {
    			$config['goldmineday']=0;
    		}
    
    		$session['user']['donationconfig']=serialize($config);
    		// END BONI durch DP
    
    		// Specialties
    		$sb = getsetting("specialtybonus",1);
    		output("`n`n`2Für dein Spezialgebiet erhältst du zusätzlich $sb Anwendung(en) für heute.`n");
    
    		restore_specialty();
    		// END specialties
    
    		// RASSEN
    		$arr_race = race_get($session['user']['race'],true);
    
    		if(!empty($arr_race['newday_msg'])) {
    			output('`n'.$arr_race['newday_msg']);
    		}
    
    		// Boni
    		race_set_boni(false,false,$session['user']);
    
    		// END RASSEN
    
    		// Heimsuchung
    		if ($row_extra['hauntedby']>""){
    			output("`n`n`)Du wurdest von {$row_extra['hauntedby']}`) heimgesucht und verlierst eine Runde!");
    			$session['user']['turns']--;
    			user_set_aei( array('hauntedby'=>'') );
    		}
    
    		//Stadtwache
    		if ($session['user']['profession']==3) {
    			$session['user']['profession']=4;
    			output("`n`&Mit dem heutigen Tag endet dein Dienst bei der Stadtwache.`n");
    		}
    		if ($session['user']['profession']==1) {
    			output("`n`&Als `@Mitglied der`& Stadtwache hast du 2 Spielerkämpfe mehr!`n");
    			$session['user']['playerfights']+=2;
    		}
    		if ($session['user']['profession']==2) {
    			output("`n`&Als `4Hauptmann`& der Stadtwache hast du 3 Spielerkämpfe mehr!`n");
    			$session['user']['playerfights']+=3;
    		}
    
    		// Priester
    		if ($session['user']['profession']==11 || $session['user']['profession']==12) {
    			output("`n`&Als `b`7Priester`b`& erhältst du 1 Anwendung in mystischen Kräften zusätzlich!`n");
    			$session['user']['specialtyuses']['magicuses']++;
    		}
    
    		// Tempeldiener
    		if ($session['user']['profession']==PROF_TEMPLE_SERVANT && $_GET['resurrection'] == '') {
    
    			$servant_days = ($row_extra['temple_servant'] >= 20 ? $row_extra['temple_servant']*0.05 : $row_extra['temple_servant']);
    			$servant_days++;
    
    			$days_left = 8 - $servant_days;
    
    			if($days_left <= 0) {
    				output("`n`@Dein Dienst als `b`7Tempeldiener`b`@ neigt sich dem Ende zu!");
    				addnews($session['user']['name'].'`8s Zeit als Tempeldiener ist Vergangenheit.');
    				$session['user']['profession'] = 0;
    				$servant_days = 5;	// Tage vor neuerlichem Dienst
    			}
    			else {
    				output("`n`6Als `b`7Tempeldiener`b`6 musst du noch ".$days_left." Tage arbeiten!`n");
    			}
    
    		}
    		else if ($session['user']['profession']!=PROF_TEMPLE_SERVANT && $row_extra['temple_servant'] > 0 && $_GET['resurrection'] == '') {
    			$servant_days = $row_extra['temple_servant']-1;
    		}
    
    		if(isset($servant_days)) {
    			user_set_aei( array('temple_servant'=>$servant_days) );
    		}
    
    		//Kerker-Addon
    		if ($session['user']['imprisoned']>0) {
    
    			$session['user']['daysinjail']++;
    
    			if ($session['user']['imprisoned']==1) {
    				output ("`n`^Deine Haftstrafe ist beendet und du kannst den Kerker verlassen.`&`n");
    				$session['user']['imprisoned']=0;
    				$session['user']['steuertage']=7;
    				$session['user']['location']=0;
    
    			}
    			else {
    				$session['user']['imprisoned']-=1;
    				output ("`n`^Du bist im Kerker gefangen und musst noch ".($session['user']['imprisoned'])." Tage absitzen, bevor du frei gelassen wirst!`&`n");
    			}
    		}
    		if ($session['user']['imprisoned']<0) {
    			output ("`n`^Du wurdest von einem MOD oder einem ADMIN auf unbestimmte Zeit eingekerkert. Kläre mit diesem, wann du wieder frei gelassen wirst!`&`n");
    		}
    		// END Kerker-Addon
    
    		// Male
    		if (($session['user']['marks']==CHOSEN_BLOODGOD) && ($session['user']['level']>2) && (e_rand(1,60)==15))
    		{
    			$session['user']['marks']+=1;
    			systemmail($session['user']['acctid'],"`\$Von : Blutgott!`0","`&Sterblicher!`nWisse dass ich, der Blutgott, deiner überdrüssig geworden bin! Ich fordere dich auf die Feste der Auserwählten aufzusuchen und dich im Kampf gegen meinen Champion als würdig zu zeigen!`nDu hast 3 Tage Zeit. Solltest du dieser Herausforderung nicht nachkommen, so betrachte unseren Pakt als nichtig!");
    		}
    		else if (($session['user']['marks']>=CHOSEN_BLOODCHAMP) && ($session['user']['marks']<CHOSEN_BLOODCHAMP_END))
    		{
    			$session['user']['marks']+=1;
    			systemmail($session['user']['acctid'],"`\$Von : Blutgott!`0","`&Sterblicher!`nMein Champion wartet auf dich!`nBeweise Mut und fordere ihn heraus! Du hast noch ".(36-$session['user']['marks'])." Tage Zeit!");
    		}
    		else if ($session['user']['marks']>=CHOSEN_BLOODCHAMP_END)
    		{
    			$session['user']['marks']=CHOSEN_FULL;
    			systemmail($session['user']['acctid'],"`\$Von : Blutgott!`0","`&Sterblicher!`nDeine Feigheit ist mir zuwider! Betrachte unseren Pakt als nichtig!");
    		}
    		// END Male
    
    		//DK-Verweigerung
    
    		$cowardlevel = getsetting("cowardlevel",10);
    
    		if (($session['user']['level']>=$cowardlevel) && ($session['user'][dragonkills]>=2) && ($session['user']['marks']<31)) {
    
    			if ($session['user']['age']>=getsetting('maxpvpage',50)){
    				output("`n`@Du bist nun schon eine ganze Weile hier und hast immer noch nicht den Drachen herausgefordert.");
    				output("`n`@Die Leute fangen schon an über dich zu reden. Du solltest dich beeilen!`n");
    				$session['user']['reputation']-=5;
    			}
    
    			if ($session['user']['age']>=getsetting('cowardage',60)) {
    
    				if ($session[user][title]!="Feigling")
    				{
    					$newtitle = 'Feigling';
    
    					$regname = ($row_extra['cname'] ? $row_extra['cname'] : $session['user']['login']);
    
    					$session['user']['name'] = $newtitle.' '.$regname;
    					$session['user']['title'] = $newtitle;
    
    					output("`n`@Von nun an bist du bekannt als {$session['user']['name']}`0!`n`n");
    					addnews("`@".$regname."`@ ist aufgrund ".($session[user][sex]?"ihrer":"seiner")." Feigheit vor dem Drachen von nun an bekannt als ".$session['user']['name']."!`n");
    
    				}
    				else {
    					if(e_rand(1,5) == 1) {
    						$sql = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'village',".$session[user][acctid].",'/me `\@eilt hastig über den Dorfplatz,   verfolgt von einer Horde Kinder, die ".($session[user][sex]?"sie":"ihn")." johlend mit Steinchen bewerfen!')";
    						db_query($sql) or die(db_error(LINK));
    						addnews("`@".$session['user']['name']."`@ ist wieder in der Stadt! Haltet Eier und faules Obst bereit!");
    					}
    				}
    
    				output("`@Deine Feigheit vor dem Drachen spricht sich herum! Du verlierst Ansehen!`n");
    				$session['user']['reputation']-=10;
    			}
    		}
    
    		// Wiedergewinn von Erfahrung für Drückeberger
    		$recoveryage=getsetting("recoveryage",75);
    		$recoveryexp=getsetting("recoveryexp",500);
    		$exp=0;
    
    		if ($session['user']['age']>=$recoveryage)
    		{
    			$exp+=($recoveryexp*$session['user']['dragonkills']);
    			if ($session['user']['age']>=($recoveryage*2))
    			{
    				$exp+=($recoveryexp*$session['user']['dragonkills']);
    			}
    			$exp+=$recoveryexp;
    			if ($session['user']['age']>=($recoveryage*3))
    			{
    				$exp+=($recoveryexp*$session['user']['dragonkills']);
    			}
    			output("`^`nDu bist nun schon derart lange im Dorf, dass Teile deiner Erinnerung zurückkehren, die du in deinem letzten Kampf gegen den Drachen verloren hast.`nDeine Erfahrung steigt um $exp Punkte.`n");
    			$session['user']['experience']+=$exp;
    		}
    
    		// END DK-Ausweichler
    
    		//Steuern zahlen
    		output("`n");
    		if (($session['user']['marks']<CHOSEN_FULL) && ($session['user']['imprisoned']==0) && ($session['user']['level'] >= 5) && (getsetting("taxrate",750)>0) ) {
    
    			if ($session['user'][steuertage]==3) {
    				output("`^`cIn zwei Tagen musst Du Steuern zahlen gehen!`c`n`n");
    			}
    			if ($session['user'][steuertage]==2) {
    				output("`^`cMorgen musst Du Steuern zahlen gehen!`c`n`n");
    			}
    			if ($session['user'][steuertage]==1) {
    
    				if($session['user']['dragonkills'] > 0) {
    					$taxprison=getsetting("taxprison",1);
    					output("`^`cHeute ist Zahltag - du musst heute Steuern zahlen!");
    
    					if ($taxprison>0)
    					{
    						output(" Tust du es nicht, wanderst du in den Kerker!`n");
    						$mailtext="`&Vergiss nicht heute deine Steuern zu zahlen! Tust du es nicht, wirst du in den Kerker gesperrt und dein Bankkonto wird gepfändet!`n`nHochachtungsvoll`nDein Steuereintreiber";
    					}
    					else
    					{
    						$mailtext="`&Vergiss nicht heute deine Steuern zu zahlen! Tust du es nicht, wird dein Bankkonto gepfändet!`n`nHochachtungsvoll`nDein Steuereintreiber";
    					}
    
    					systemmail($session['user']['acctid'],"`\$Heute ist Zahltag!`0",$mailtext);
    				}
    				else {
    					output("`^`cHeute wäre Zahltag - du müsstest heute Steuern zahlen. Als Neuankömmling bist du jedoch noch davon befreit!`n");
    				}
    
    			}
    			if ($session['user'][steuertage]<1)
    			{
    				if($session['user']['dragonkills'] > 0) {
    					$taxrate=2*getsetting("taxrate",750);
    					$taxprison=getsetting("taxprison",1);
    
    					if ($taxprison>0)
    					{
    						$mailtext="`&Du wusstest, dass du Steuern zahlen musst und hast dich dennoch geweigert. Du hieltest es nicht einmal für nötig im Dorfamt zu erscheinen und zu erklären warum du das Gold nicht hast.`nDafür haben sie dich jetzt geholt. Mitten in der Nacht wurdest du festgenommen und in den Kerker geworfen. Von deinem Bankkonto wurden {$taxrate} Gold gepfändet. Lass dir das fürs nächste Mal eine Lehre sein!";
    						output("`^Da du Deine Steuern nicht gezahlt hast kommst du in den Kerker! Außerdem wurden {$taxrate} Gold von der Bank gepfändet!`n`n");
    						$session['user']['imprisoned']=$taxprison;
    						$session['user']['restatlocation']=0;
    						debuglog('hinterzog Steuern und landete im Kerker.');
    						addnews("`2{$session['user']['name']}`2 hat die Steuern nicht gezahlt und büßt dafür im Kerker!");
    					}
    					else
    					{
    						$mailtext="`&Du wusstest, dass du Steuern zahlen musst und hast dich dennoch geweigert. Du hieltest es nicht einmal für nötig im Dorfamt zu erscheinen und zu erklären warum du das Gold nicht hast.`nDafür wurde jetzt das Doppelte des hinterzogenen Betrags von deinem Konto gepfändet, nämlich {$taxrate} Gold. Sei froh, dass so etwas derzeit nicht mit Kerker bestraft wird und lass es dir fürs nächste Mal eine Lehre sein!";
    						output("`^Da du Deine Steuern nicht gezahlt hast wurden {$taxrate} Gold von der Bank gepfändet!`n`n");
    						debuglog('hinterzog Steuern.');
    					}
    					systemmail($session['user']['acctid'],"`\$Steuerhinterziehung!`0",$mailtext);
    					savesetting ("amtskasse" ,getsetting ("amtskasse",0)+ $taxrate);
    					if (getsetting("amtskasse","0")>getsetting("maxbudget","2000000"))
    					{
    						savesetting("amtskasse",getsetting("maxbudget","2000000"));
    					}
    					$session['user'][goldinbank]-=$taxrate;
    					$session['user'][steuertage]=7;
    				}
    				else {
    					$session['user'][steuertage]=7;
    				}
    			}
    
    			$session['user'][steuertage]--;
    
    		}
    		// END Steuern zahlen
    
    		$rp = $session['user']['restorepage'];
    		$x = max(strrpos("&",$rp),strrpos("?",$rp));
    		if ($x>0) $rp = substr($rp,0,$x);
    
    		// korrekt ausgeloggt ?
    		if ($session['user']['imprisoned']!=0) {
    			addnav("Weiter","prison.php");
    		}
    		else if (substr($rp,0,10)=="badnav.php") {
    			addnav("Weiter","news.php");
    		}
    		else
    		{
    			addnav("Weiter",preg_replace("'[?&][c][=].+'","",$rp));
    		}
    
    
    		// Ehre & Ansehen
    		$session['user']['reputation'] = min($maximumrep,$session['user']['reputation']);
    
    		if ($session['user']['reputation']<=-50){
    			$session['user']['reputation']=-50;
    			output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runden weniger kämpfen. Außerdem sind deine Feinde vor dir gewarnt.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
    			$session['user']['turns']--;
    			$session['user']['playerfights']--;
    		}
    		else if ($session['user']['reputation']<=-30){
    			output("`n`8Deine Ehrenlosigkeit hat sich herumgesprochen! Deine Feinde sind vor dir gewarnt, weshalb dir heute 1 Spielerkampf weniger gelingen wird.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
    			$session['user']['playerfights']--;
    		}
    		else if ($session['user']['reputation']<-10){
    			output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runde weniger kämpfen.");
    			$session['user']['turns']--;
    		}
    		else if ($session['user']['reputation']>=30){
    			if ($session['user']['reputation']>50) {
    				$session['user']['reputation']=50;
    			}
    			output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde und 1 Spielerkampf mehr kämpfen.");
    			$session['user']['turns']++;
    			$session['user']['playerfights']++;
    		}
    		else if ($session['user']['reputation']>10){
    			output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde mehr kämpfen.");
    			$session['user']['turns']++;
    		}
    		// END Ehre
    
    		// Newday-Hooks der Items
    		// (Werden auch zur Kombo-Überprüfung eingesetzt)
    		$arr_playeritems = array();
    
    		$res = item_list_get( ' owner='.$session['user']['acctid'] );
    
    		while($i = db_fetch_assoc($res)) {
    
    			// Wenn angelegt oder im Inventar: Zur Kombo-Überprüfung einsetzen
    			if($i['deposit1'] == 0 || $i['deposit1'] == ITEM_LOC_EQUIPPED) {
    				$arr_playeritems[$i['tpl_id']] = $i['id'];
    				if(!empty($i['newday_hook'])) {
    
    					item_load_hook($i['newday_hook'],'newday',$i);
    
    				}
    			}
    			else {
    
    				if(!empty($i['newday_furniture_hook'])) {
    
    					item_load_hook($i['newday_furniture_hook'],'newday',$i);
    
    				}
    
    			}
    
    			// HOT Items:
    			if($i['hot_item'] && $i['deposit1'] == 0 && $session['user']['pvpflag'] == PVP_IMMU) {
    				output('`n`c`4'.$i['name'].'`4 setzt deine PvP-Immunität außer Kraft, solange du es bei dir trägst!`c`n');
    			}
    
    		}
    		// END newday hooks
    
    		// Item-Kombos
    		$sql = 'SELECT * FROM items_combos WHERE type='.ITEM_COMBO_NEWDAY;
    		$res = db_query($sql);
    
    		while($c = db_fetch_assoc($res)) {
    
    			$bool_ok = true;
    
    			if($c['id1'] && !$arr_playeritems[$c['id1']]) {
    				$bool_ok = false;
    			}
    			if($c['id2'] && !$arr_playeritems[$c['id2']]) {
    				$bool_ok = false;
    			}
    			if($c['id3'] && !$arr_playeritems[$c['id3']]) {
    				$bool_ok = false;
    			}
    
    			if($bool_ok) {
    
    				if(!empty($c['hook'])) {
    					item_load_hook($c['hook'],'newday',$c);
    				}
    				if(!$item_hook_info['hookstop']) {
    
    					$str_buffs = ','.$c['buff'];
    
    					item_set_buffs(ITEM_BUFF_NEWDAY | ITEM_BUFF_FIGHT,$str_buffs);
    
    					output('`n`n`^'.$c['combo_name'].'`^ zeigt einen Effekt!`0');
    				}
    
    			}
    
    		}
    		// END Item-Kombos
    
    		// GILDEN-UPDATE
    		if($session['user']['guildfunc'] == DG_FUNC_CANCELLED) {	// Gildenhopping verhindern
    			$session['user']['guildrank']--;
    			if($session['user']['guildrank'] <= 0) {
    				$session['user']['guildfunc'] = 0;
    				$session['user']['guildrank'] = 0;
    				output('`n`n`8`cDu darfst nun wieder einer Gilde beitreten!');
    			}
    			else {
    				output('`n`n`8`cDu musst noch '.$session['user']['guildrank'].' Tage warten, ehe du wieder einer Gilde beitreten darfst!');
    			}
    		}
    
    		if($session['user']['guildid']) {
    
    			if($session['user']['guildfunc'] != DG_FUNC_APPLICANT) {
    				dg_player_update($session['user']['guildid']);
    				dg_player_boni($session['user']['guildid']);
    			}
    
    		}
    
    		// END GILDEN
    
    		//Der Fremde: Bonus und Malus
    		if ($row_extra['ctitle']=="`\$Ramius ".($session['user'][sex]?"Sklavin":"Sklave")."")
    		{
    			output ("`n");
    
    			if ($session['user'][reputation]<0)
    			{
    				output("`\$`nDein Herr, Ramius, ist begeistert von Deinen Greueltaten und gewährt Dir seine `bbesondere`b Gnade!`n");
    				output("`\$Seine Gnade ist heute besonders ausgeprägt - und Du erhältst 2 zusätzliche Waldkämpfe!`n");
    				$session['user'][turns]+=2;
    				$session['user'][hitpoints]*=1.15;
    				$session[bufflist][Ramius1] = array("name"=>"`\$Ramius' `bbesondere`b Gnade","rounds"=>200,"wearoff"=>"`\$Ramius hat Dir für heute genug geholfen.","atkmod"=>1.5,"roundmsg"=>"`\$Eine Stimme in Deinem Kopf befiehlt: `i`bZerstöre!`b Bring Leid über die Lebenden!`i","activate"=>"offense");
    			}
    			else
    			{
    				switch(e_rand(1,10))
    				{
    					case 1:
    					case 2:
    					case 3:
    					case 4:
    					case 5:
    						output("`\$`nAls Dein Herr, Ramius, heute morgen von Deinem guten Ruf erfuhr, überlegte er, ob er Dich motivieren oder tadeln sollte ... und entschied sich fürs Motivieren.`n");
    						output("`\$Seine Gnade ist heute mit Dir - und Du erhältst 2 zusätzliche Waldkämpfe!`n");
    						$session['user'][turns]+=2;
    						$session['user'][hitpoints]*=1.1;
    						$session[bufflist][Ramius2] = array("name"=>"`\$Ramius' Gnade","rounds"=>150,"wearoff"=>"`\$Ramius hat Dir für heute genug geholfen.","atkmod"=>1.1,"roundmsg"=>"`\$Eine Stimme in Deinem Kopf befiehlt: `i`bZerstöre!`b Bring Leid über die Lebenden!`i","activate"=>"offense");
    						break;
    					case 6:
    					case 7:
    					case 8:
    					case 9:
    					case 10:
    						output("`\$`nAls Dein Herr, Ramius, heute morgen von Deinem guten Ruf erfuhr, überlegte er, ob er Dich motivieren oder tadeln sollte ... und entschied sich fürs Tadeln.`n");
    						output("`\$Sein Zorn ist heute mit Dir - und Du verlierst 2 Waldkämpfe!`n");
    						$session['user'][turns]-=2;
    						$session['user'][hitpoints]*=0.9;
    						$session[bufflist][Ramius3] = array("name"=>"`\$Ramius' Zorn","rounds"=>200,"wearoff"=>"`\$Ramius' Zorn ist vorüber - für heute.","defmod"=>0.9,"roundmsg"=>"`\$Ramius ist zornig auf Dich!","activate"=>"offense");
    						break;
    				}
    			}
    		}
    		// END Der Fremde
    
    	}	// END normaler Newday
    }
    
    
    
    
    page_footer();
    
    ?>
  • in: LOCK TABLES Umschreiben?

    geschrieben von mirov

    Hey Leute,

    wie kann ich den Befehl LOCK TABLES umgehen?
    Geht es irgentwie mit ein wenig Trickserei?
    Ich würde mich freuen eine Antwort zu hören.

    Das Problem ist das ich ein Lotgd server habe und dieser die Befehle braucht.
    Das kommt bei mir:

    LOCK. TABLES settings WRITE


    Das Problem ist in der newday.php doch wie ich das dort und durch was ersetzen soll keine Ahnung.

    Ich hoffe jemand hat eine Lösung. :)


    lg

    Mirov
  • in: Death Note

    geschrieben von mirov

    Es gab eine Live-Verfilmung.
    *hust* Google ist dein Freund!
    ~ versuchs mit einer Combo aus Anime und Loads ;)
    Ich wünsche dir Glück, den Manga habe ich leider nicht gelesen garkeine Zeit dazu. :P
    Aber ich werd das Ende mal nachholen
  • in: Aktuelle Kinofilme

    geschrieben von mirov

    Gesetz der Rache ist verdammt gut!
    Kann ich nur empfehlen ist zwar etwas grausam aber, es ist ein guter Thriller und ich war gepackt vom Film.
    Richtig gut gewesen!
  • in: WM 2010 das Spiel

    geschrieben von mirov

    PES 10

    Türlich is für mich die Nummer 1.
    Keine Ahnung ist eigentlich garnicht mein Fall, das ganze genre aber es gibt nichts besseres als die Füße hochzulegen nach nem arbeitstag und bisschen zu zocken ^^
  • in: Death Note

    geschrieben von mirov

    Mal was anderes, der Film war schrecklich!
    Schlecht umgesetzt, und irgentwie eigenartig.
    Der Böse Charakter von Yagami Light kam garnicht zum vorschein, der schauspieler schien eher total verpennt zu sein.
    Der Anime dagegen war pure Klasse, sehr spannend vor allen dingen, hätte ich nicht erwartet.
    Jedoch habe ich aus Protest nach L's tod nicht weiter geschaut die anderen "Detektive" waren mir einfach zu öde.
  • in: Bullet for my Valentine - fever

    geschrieben von mirov

    Escape the fate würd ich spontan sagen.
    BFMV sind auch im neuem album gang gut wie ich finde.
    Man entwickelt sich, zwar nicht immer zum guten, aber immerhin.
  • in: Avatar das Spiel

    geschrieben von mirov

    Ich habe es angespielt, und schließe mich einigen an, die Umsetzung ist enttäuschend. Wirklich!
    Der Spaß-Faktor war schnell weg.
    Zumindest bei mir!
    Da schaue ich mir lieber den Film ein paar male mehr an.
    Kommt da noch drauf an ob man auf solche spiele steht.
    Würd mir an deiner stelle auch wie schon gesagt berichte durchlesen und bei Youtube vll nachsehen.
  • in: Wo sind die Bifi Balls hingekommen?

    geschrieben von mirov

    Bei uns kann man das immernoch am Bahnhofsautomaten kaufen...aber ob die gut sind.
    Google doch einfach ;) kannst dir bestimmt welche bestellen.
  • in: Anime-DVDs zu teuer?

    geschrieben von mirov

    Jap genauso würd ich das auch machen angucken genial finden kaufen. sonst lohnt sich das garnicht.
  • in: One Piece ?

    geschrieben von mirov

    Habt ihr den Anime schon gesehen ? Aufjeden
    Wie findet ihr ihn? Genial ( vor allem Zeichenstiel )
    FIndet ihr die Serie Kindisch ? Nicht den Original
    Lest ihr den Manga ? Jop, ders genial!
  • in: WOW Freizeitgestaltung oder Sucht

    geschrieben von mirov

    Süchtig ist man dann, wenn das "Problem" "Spiel" etc dein leben beeinträchtigt.
    Und das glaub ich dir ;) ich zock gelegentlich auch sehr gerne und viel aber muss man halt auch bisschen real life haben.
  • in: WOW Freizeitgestaltung oder Sucht

    geschrieben von mirov

    fabo, es gibt aber Leute deren Leben aus WoW besteht, im Team etwas zu erreichen kannst du auch beim Fussball. ;)
    Wobei ich Fussball weniger mag als WoW xD

    Aber Find deine Einstellung berechtigt.
  • in: WOW Freizeitgestaltung oder Sucht

    geschrieben von mirov

    Viele meiner Freunde haben die Lust daran schon lange verloren spielen aber trotzdem, der grund heißt dann "ich bezahl schließlich dafür" abobbonieren wollen sie aber auch nicht. Fragwürdig.
    Ich denke das es sehr wohl zu Sucht führen kann, für mich war es ein 2 Stündiges Vergnügen und dann hatte ich die Lust dran verloren so kannst gehen.
  • in: Final Fantasy XIII für PS3 ->Eure Meinung?

    geschrieben von mirov

    vampiresilence schrieb: Also ich finde der Anfang zieht sich ab Kap6 wie Kaugummi. Man lechzt geradezu nach Freiheiten, aber man muss gnadenlos den roten Faden entlang latschen, das ist sehr ernüchternd. Aber sobald man die OpenWorld erreicht ist das ziemlich schnell wieder verflogen, absolut geile Grafik, absolut geile Story, absolut geile Chars, absolut geiles KS. Ich weiss nicht, wann ich in einem rundenbasierten KS zuletzt dermaßen geile Action gesehen habe !

    Dazu sind solche Dinge wie Nebenquests und Newgame+ super umgesetzt worden - teilweise doppelt, das sollte hier erwähnt werden, aber keines davon ist langweilig.

    Und dann natürlich das Highlight: Sazh' Chocobo-Küken. Mal ehrlich, am liebsten wollte man sich das kleine Vieh doch wie ein Kissen ins Gesicht drücken und unter einer fortschreitenden Verkampfung der gesamten Gesichtsmuskulatur abknutschen, bis einer von beiden bewusstlos ist - süßer gehts einfach nicht. :biggrin:

    Also insgesamt absoluter Hammer. Von mir 9,5 von 10 Sternen. :wink:

    Liebe Grüße
    - VampireSilence


    Krass so weit war ich ned, vll sollte ich dem Spiel noch ne Chance geben :D
  • in: HD Fernsehn

    geschrieben von mirov

    Kauft man sich halt ein HD Fernseher ;), die meisten neuen Unterstützen das ja.
    Und viele Senden bereits in HD aber wirklichen unterschied sehe ich da nicht.
  • in: Gemafreie Musik downloaden?

    geschrieben von mirov

    5xL Beats.
    er bietet gelegentlich auch Musik zum Download und ist richtig gut! ;)
  • in: 3D/HD TV : when the abstract becomes reality !

    geschrieben von mirov

    I mean 3D / Animations!!

    Besides, there is a new technique, to autopsy someone without cutting the dead body, just with help of 3D Monitor.
    They use the nuclear spin tomography, to "scan" the body. And then they don't need to cut anything. Its easier to find little peaces of bullets all that kind of things.
    Its in beta-use but they helped a lot in some criminal-cases.
    I think its evolutionary step for sure.

    and I like anthony hopkins, one day he will be dead. I mean he is an old man, but thanks to 3D they can make films after a stars death, of course he and his family should think clearly about that.
  • in: Donald Duck vs. DragonBallZ

    geschrieben von mirov

    Animes sind für alt und jung und decken viele Kategorien ab, während mir Dagobert-Duck eine Moral vermitteln, weil er geizig ist und am ende doch teilt, heul ich bei nem guten dramatischen Anime.

    Blut und Gewalt sind eben dabei, ich guck da aber drüber hinweg, immerhin gibt es Animes die eben nicht unbedingt für Kinder sind.
    Ala Full Metal Alchemist würd ich meinen Kindern auch nicht zeigen wollen ( wenn ich den welche hätte xD )
    Es sei denn sie sind im Alter von 12 Jahren oder so. Weil die Storys eben so komplex sind.
    Wobei Dragonball ein Kult-Anime ist und wird es bleiben.
  • in: Beobachtung durch Fenster - rechtliche Schritte?

    geschrieben von mirov

    Öh der Mutter vll gehörig die Meinung geigen, aber Kinder sind Kinder, auch wennse frech sind.
    Ich würde vll mal mit den Kindern reden, denen nen Stück Schokis geben und sie bitten abzuhaun, kann aber passieren das das nach hinten losgeht und plötzlich ne schar kinder da rumstehen und Schokis wollen.
  • in: DSL Vertrag

    geschrieben von mirov

    Alice keine Vertragslaufzeit und alles inbehalten. Mehrere Nummern und der Support war bisher immer top!
  • in: Deutschlandtrip

    geschrieben von mirov

    Ich persönlich würde ja googlen, in Deutschland kann man so schöne Orte besuchen vor allem weiter Nördlich, Burgen etc. der Hartz wie schon genannt wäre ein Besuch aufjedenfall Wert.
  • in: NVidia oder ATI?

    geschrieben von mirov

    Ich hab einfach total viel gute erfahrungen mit ATI gemacht und mit Nvidia zu viele schlechte.
    Kann sein das es so ist kann aber auch nicht sein ich denke das ist Individuell.
    Ich mag ATI eben mehr als Nvidia.
  • in: Job + Eigene Wohnung mit 15, ist das erlaubt?!

    geschrieben von mirov

    Jup, man muss es erst einmal gelebt haben um zu verstehen wie sowas läuft.
    Arbeiten gehen, dacht ich auch "joow geh ich mal arbeiten hab ich geld"
    Thaha von der Kohle siehste sogut wie nix und Verpflichtungen ohne ende. Glaub den Leuten hier, wenn sie sagen das es keine gute Idee ist.
  • in: Wird der Hip Hop schlechter?

    geschrieben von mirov

    Das kommt drauf an, viele Rapper und HipHop künstler machen zusammenarbeit mit anderen. vielleicht liegt das an den einflüssen oder eben an dem Bedarf weil eben Popmusik besser ankommt?
  • in: Gute Laune Musik?

    geschrieben von mirov

    Kennt ihr das nicht auch, alles scheiße, beef zu Hause mit Freunden etc.
    Man braucht ne Pause und da rettet ein bestimmter Song einem den Tag.

    http://www.youtube.com/watch?v=2SJCz3vC3FE Das ist heute meiner ;)

    Was sind eure Gute-Laune-Songs?

    lg

    Mirov
  • in: Anime-DVDs zu teuer?

    geschrieben von mirov

    oO So teuer zwischendurch haben sie oft Animes die kosten gerademal 10 Euro. Müller, Saturn etc.
    Aber ich schau mir gerne die Japanisch an mit deutschem oder englishem untertietel und es gibt so wenig animes die mich voll und ganz einnehmen :D deswegen lohnt sich das für mich garnicht eine DVD zu kaufen.
  • in: Die Filme von Hayao Miyazaki

    geschrieben von mirov

    Akira ist noch ziemlich oldskool.
    Zwar nicht von ihm aber vom stil her unverwechselbar und sehenswürdig.
    FSK18 glaube ich o.ô

    Ziemlich gut gemacht auch die Konflikte.
  • in: Kozoki

    geschrieben von mirov

    Wie geldgeil. :D
    Ich find rein garnichts darüber. Selbst bei Google finde ich nur diesen Beitrag sonst hätte ich es dir gesagt.
  • in: Von Youtube nach ganz oben

    geschrieben von mirov

    ich würde raywilliamjohnson noch empfehlen ;)
    equals three wer gut english kann wird es lieben.

    Nebenbei finde ich gut das auf Youtube sich so viele Menschen auch gegenseitig unterstützen. o_O
  • in: Callcenter

    geschrieben von mirov

    Eben, gibts genug Rechtsanwälte die sich aufs Arbeitsrecht spezialisiert haben und das durchklagen, bekommen ne schöne Scheibe ab und tada :D ~
  • in: Job + Eigene Wohnung mit 15, ist das erlaubt?!

    geschrieben von mirov

    Die eine Möglichkeit, geh zum Jugendamt und verpfeif deine Eltern.
    Tada du bist raus kommst entweder inne Pflegefamilie oder Heim oooder betreutes wohnen.
    Wobei mit 15 die Chancen verdammt niedrig sind.
    Mit 16/17 lässt sich da viel mehr machen. Hast dus so eilig ich meine wenn deine Ellis dich ned verhaun und du sagst sie sind cool wieso willst du dann raus?
  • in: Lest ihr und warum ?

    geschrieben von mirov

    Ich lese total viel, auch wenns nur Comics sind.
    Bücher etc, dank eines Zufalls hab ich ganz viele Bücher bekommen aus den 18. jahrhundert und aus dem 19. Jahrhundert etc auf Englisch :D hab ich erstmal viel zu tun.
  • in: Schüler immer aggressiver?

    geschrieben von mirov

    http://www.youtube.com/watch?v=9WT5cZHeE5s

    Ich sag nur. :3 das da!

    Das war schon immer so. Es gibt eben Menschen die sehen das und andere nicht.
  • in: Final Fantasy XIII für PS3 ->Eure Meinung?

    geschrieben von mirov

    Ich spiel ja im moment immernoch oldskool FF 6 :D
    FF13 bei einem Freund angespielt die Erwartungen daran waren wohl zu hoch ich wurde etwas enttäuscht.
    Die Grafik wie erwähnt TOP& Genial, jedoch die Story und Gebiete etwas happig ausgefallen...find ich.

    lg


    Mirov

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