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  1. Autor dieses Themas

    dreamweaver

    dreamweaver hat kostenlosen Webspace.

    Beantwortet mir mal bitte die Fragen und sagt mir abschlie?end wie das "Traum-BG" aussieht :).

    Was ich wissen will:

    1) Wie kann man eure Langzeitmotivation am Band halten?
    2) Wie komplex sollte das BG sein?
    3) Beschreibt mir euer Lieblings-BG
    --> die Verbesserungsvorschl?ge f?r dieses Spiel
    --> die besten Funktionen
    --> was dieses Spiel ausmacht
    4) Was war euer schlechtestes BG und warum?
    5) Ab welchem Zeitpunkt w?rdet ihr etwas f?r ein Browsergame ausgeben und wie viel darf es sein?
    6) D?rfen Sponsorlinks eingebunden werden und w?rdet ihr drauf klicken, damit das Spiel kostenlos bleibt?
    7) Was ist euch wichtiger: Grafik oder eine bugfreie Spiellogik mit Tabellenform?
    8) Wie sieht euer Wunsch BG aus?
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  3. n*t

    nicht b?se gemeint aber du k?nntest gleich sagen dass du dich an unseren ideen bereichern willst...

    etwas was am markt noch mehr z?hlt als die arbeit die dahinter steckt ist innovation - und die w?rde in dem fall von uns kommen wobei du dann das geld daf?r kassieren w?rdest sry aber von mir keine info...

    Beitrag ge?ndert am 27.08.2006 23:48 von n3t

  4. dreamweaver schrieb:
    1) Wie kann man eure Langzeitmotivation am Band halten?


    Durch sone Art Evolution (also neue Funktionen werden St?ck f?r St?ck freigeschalten).

    dreamweaver schrieb:
    2) Wie komplex sollte das BG sein?


    Ich glaub das is sone Art "geheimrezept". Finde es heraus!

    dreamweaver schrieb:
    3) Beschreibt mir euer Lieblings-BG
    --> die Verbesserungsvorschl?ge f?r dieses Spiel
    --> die besten Funktionen
    --> was dieses Spiel ausmacht


    Hack the Net (HTN)

    Vorschl?ge: Es sollte nicht ganz soo schnell sein!
    Besten Funk.: Naja eben alles, was dazugeh?rt (PN, Bestenliste, ...).
    Was dieses Game ausmacht: kapiert jeder, ?bersichtlich

    dreamweaver schrieb:
    4) Was war euer schlechtestes BG und warum?


    Monstergames:
    - Nach einer Woche ist es tierisch langweilig, da man immer das selbe machen muss!
    - Zu Gro? (mehr als 100 Mann in einem Clan ist einfach abnormal).
    - Premiumtickets muss man kaufen um ?berhaupt "?berleben" zu k?nnen.

    dreamweaver schrieb:
    5) Ab welchem Zeitpunkt w?rdet ihr etwas f?r ein Browsergame ausgeben und wie viel darf es sein?


    Ich w?rde niemals daf?r Geld zahlen.

    dreamweaver schrieb:
    6) D?rfen Sponsorlinks eingebunden werden und w?rdet ihr drauf klicken, damit das Spiel kostenlos bleibt?


    Ja klar ...aber PopUps sollte man im Game selbst keine einbinden.

    dreamweaver schrieb:
    7) Was ist euch wichtiger: Grafik oder eine bugfreie Spiellogik mit Tabellenform?


    Beides! M?sste ich mich f?r eins entscheiden, dann nat?rlich f?r "bugfreie Spiellogik mit Tabellenform" ...denn Grafik alleine sorgt nicht f?r Spa?.

    dreamweaver schrieb:
    8) Wie sieht euer Wunsch BG aus?


    KA! ...irgendwas mit Phantasie ....und einer Story (wenn es denn m?gl. ist).

    Beitrag ge?ndert am 28.08.2006 01:10 von nfs-kult
  5. Autor dieses Themas

    dreamweaver

    dreamweaver hat kostenlosen Webspace.


    nicht b?se gemeint aber du k?nntest gleich sagen dass du dich an unseren ideen bereichern willst...

    etwas was am markt noch mehr z?hlt als die arbeit die dahinter steckt ist innovation - und die w?rde in dem fall von uns kommen wobei du dann das geld daf?r kassieren w?rdest sry aber von mir keine info...

    Beitrag ge?ndert am 27.08.2006 23:48 von n3t


    Inwiefern sollte ich mich an deinen Ideen bereichern?

    1. Ich habe meine eigenen Ideen
    2. Ich will herausfinden wie die Erwartungen anderer sind!
    3. Wenn du Ideen lieferst, m?sste ich sie auch umsetzen k?nnen!
    4. Dein Beitrag ist nur SPAM! und :blah:
  6. m********n

    Also zu deinen ersten Fragen wie das Perfekte BG auszusehen hat kann ich in meinen Augen nur sagen:

    Das gibt es schon (zumindestens wer auf Kriegsspiele und Fantasy steht)

    n?mlich www.demonlords.org

    Es ist bugfrei, hat ne hammer grafik, von der SPieltiefe her in meinen Augen unerreicht die Community ist einfach genial.

    Mein Schlechtestes BG?? Mal ?berlegen??

    Ok es gab mal so ein BG da war keine Grafik drinne und nur Tabelle klickerei. Da kann ich mir auch ne exceltabelle anschauen

    Ich zahle f?r ein BG n?hmlich f?r das oben Bereits erw?hnt 2? im Monat. Aber nicht weil es mir unendlich viiele Vorteile gegen?ber einem Nichtzahlenden bringt, sondern weil ich das game unterst?tzen will
  7. Ich muss Scoripion da ganz klar unterst?tzen!

    Demonlords ist einfach genial!
    Es hat eine gute Community und das Tribunal sorgt f?r Gerechtigkeit, was ich bei den wenigsten Browsergames sehe.
    auch das kriegs und gruppensystem ist genial,
    da man auch geb?ude in der gruppe bauen kann und nicht nur einfach mitglied ist!
  8. g*******e

    Ich fand die-staemme immer ziemlich gut, aber ich hatte irgendwann einfach keine Zeit mehr zum spielen und ich glaube mitlerweile ist es auch nicht mehr ganz so toll...

    Zu viele Neuerungen und zu viel grafisches Zeug k?nnen ein Spiel auch versauen.
    Das wichtigste bei so einem Spiel ist logischerweise, dass es auch nach langer Zeit nicht langweilig wird, also muss man sich was ?berlegen, das nie einer allein oder eine Gruppe ganz weit vorne ist, sondern immer eine gute Konkurrenz mit dabei ist.
    Am besten finde ich die Spiele mit Kampfeinheiten, bei denen man sch?n andere Spieler niedermetzeln kann :biggrin: Allerdings steckt da nat?rlich schon mehr dahinter, weil man die Angriffe schon taktisch geschickt planen sollte, wenn man nicht selbst platt gemacht werden will.
    Sobal so ein Spiel nicht ?bersichtlich und einfach zu bedienen ist werden viele gleich nach wenigen Minuten wieder aufh?ren. Aber komplex sollte es trotzdem sein, weil es sonst sicherlich recht schnell langweilig wird.
    Bei den Funktionen finde ich es imemr wichtig, dass man sich in Teams zusammenschlie?en kann. Mit einer Gruppe von mehreren Leuten macht es sehr viel mehr Spa?, man kann sich gegenseitig unterst?tzen und lernt neue Leute kennen und auch die Zusammenarbeit mit anderen.
    Links sind ok, drauf klicken auch, aber kosten darf es nix.
  9. 1) Wie kann man eure Langzeitmotivation am Band halten?

    mit interessanten updates in regelmäßigen abständen, neuen sonderfunktionen,
    aktionswochen mit special.

    2) Wie komplex sollte das BG sein?

    es sollte einfache grundfuktionen besitzen. experten sollten aber immernoch die details ausreizen können.

    3) Beschreibt mir euer Lieblings-BG

    Bitefight.de. Ein Kampf zwischen Werwölfen und Vampiren. Alle Spieler sind real, durch arbeit auf dem Friedhof kann gold verdient werden, feinde können angegriffen werden, clanwars ausgetragen usw.

    --> die Verbesserungsvorschl?ge f?r dieses Spiel


    nun ja, es mangelt an details und komfort, aber damit würden die wenigsten hier was anfangen

    --> die besten Funktionen

    ja, angreife, abschlachten, jagd, friedhof

    --> was dieses Spiel ausmacht

    hmm...zeitvertreib, macht schon spaß, angreifen und viel gold gewinnen, aufsteigen, bündnisse machen, clanwars austragen, gegner verletzen un so

    4) Was war euer schlechtestes BG und warum?

    eindeutig das neue battleknight. eine uralte idee eines simplen onlinespiels schlecht redesigned.

    5) Ab welchem Zeitpunkt w?rdet ihr etwas f?r ein Browsergame ausgeben und wie viel darf es sein?

    niemals. allein schon aus selbstachtung

    6) D?rfen Sponsorlinks eingebunden werden und w?rdet ihr drauf klicken, damit das Spiel kostenlos bleibt?

    ja wenns denn sein muss

    7) Was ist euch wichtiger: Grafik oder eine bugfreie Spiellogik mit Tabellenform?

    spiellogik, klar

    8) Wie sieht euer Wunsch BG aus?

    jaaaaa..gute frage


    JETZT HAB ICH MAL NE FRAGE!
    Du arbeitest nicht zufällig für GameForge oder so?
  10. Autor dieses Themas

    dreamweaver

    dreamweaver hat kostenlosen Webspace.

    Nein, tu ich nicht. Momentan arbeite ich an einem Online Portal (nebenbei).
  11. Diskutiere mit und stelle Fragen: Jetzt kostenlos anmelden!

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