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Spiel Programmieren

lima-cityForumProgrammiersprachenC/C++ und D

  1. hmm es gibt noch die möglichkeit sich so einen game maker bei saturn etc. zu kaufen damit kann man auch 3d bzw 2d spiele erstellen und noch vieles mehr!
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  3. god-game schrieb:
    Wie oben schon gepostet, programmieren lernen dauert.
    fang mit PHP an, dann nimm dir JAVA vor, und dann C++.
    Wenn dir das zu lange dauert, besorg dir nen Gamemaker.
    Die dinger basteln dir mit wenigen Klicks ein kleines Game.

    Oder mit Phyton und Blender.
    Phyton setzt aber auch erfahrung vorraus.


    Aber GameMaker <.<
    So weiß man wenigstens was man geschafft hat, und hat einen Erfolg, ein eigenes Game..
    Aber naja ist einfach schwach mit den GameMakern..
  4. wie meinst du das jetzt
    ich finde es in keinster weise schwach wenn jemand einen gamemaker oder ähnliches benutzt
    schon allein ein kozept zu entwicklen und die grafiken ist viel arbeit
    man braucht ton

    wenn man dann noch als newbee anfängt mit c++ spiele zu entwickeln oder besser sich abzuquälen
    weil hundert leute sagen das ist pro und alle guten spiele werden mit c++ geschrieben
    dann nenn ich das schwach

    weil es nichts wird
    es mangelt einfach an der nötigen erfahrung
    welches gefühl dabei entsteht könnt ihr euch selber ausmalen

    ein konzept umzusetzen setzt auch vorraus
    dass man bei der auswahl der werkzeuge und der ziele
    realistisch bleibt

    diese super c++ games werden meist von mehreren bis hunderten menschen entwickelt
    wobei jeder ein fachgebiet hat
    es gibt keinen der alles kann bzw die zeit dafür hat
    auch ein jumpn run ist anspruchsvoll
    spiele wie zb von bigpoint werden von teams entwickelt
    minigames ala chuzzel oder baktinet sind team arbeit

    wähle deine waffe
  5. Das mit dem Programmieren ist so ne sache....wenn man es kann amcht es spaß aber der weg dahin dauert(spreche aus erfahrung)
    Ich lerne gerade C# ne tolle sprache wie ich finde....ich wollte zu erst VB aber hab mich dann doch für C# entschieden
    Ich kann dir mal das buch "C# kopf bis fuß" empfehlen!!

    Aber Spiele programmieren ist sehr schwierig..... ich verstehe gar nciht warum jeder so was machen will......
  6. Wegen Spieleprogrammierung bin ich vor längerer Zeit mal auf DarkGDK gestoßen , das ist eine auf C++ basierende Spiele Engine mit der du so gut wie jede art von spiel machen sollen kannst.
    da es ne eigenständige Engine ist musst du natürlich viele neue Befehle lernen aber alles mit der Syntax von C++ , ich selber hab leider keine Ehrfahrung damit gemacht hatte es mir zu dem zeitpunkt nicht runtergeladen .

    Was dann noch ginge wäre Unix Game Engine oder das UDK (Unreal Development Kit) ist glaube beides gratis zum download , einfach mal nach googln! --> mit dem UDK wurde zum Beispiel auch Rainbow Six Vegas entwickelt, falls dir das wqas sagt
  7. s********m

    Also der Unterschied ist bei C und C++ ist nur eins und das ist es also C++ hat einen Objektorientierung. Und du musst ungefähr 1-3 Jahre können um Spiele zu programmieren. Es dauert halt eine Zeit bis du es am Schluß lernst. Man muss aber auch Zeit haben um zu lernen.

    Beitrag zuletzt geändert: 22.1.2010 21:04:25 von saschaaram
  8. n*************k

    Also C++ ist eine sehr mächtige Sprache. Sie ist für Anfänger nur schwer zu erlernen. Mit C++ hat mal allerdings sehr viel mehr Möglichkeiten als mit einer OOP-Sprache. Mit C++ und DirectX bekommt man sehr gute Ergebnisse. C# mit dem XNA-Framework ist relativ leicht zu erlernen, du hast aber nur 'wenig' Möglichkeiten (im Vergleich mit C++/DirectX) für grafische Dinge. Lite-C ist an C angelehnt und dank des MDL, WDL und der 2D/3D Engine auch recht einfach. Man erzielt gute Ergebnisse. Die Spiele/Codes werden aber schnell unübersichtlich.

    Ich empfehle dir C# mit XNA.

    Beitrag zuletzt geändert: 24.1.2010 15:32:33 von nicolas-ristock
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