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Was haltet ihr bei browsergams von währung kaufen

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  1. Ich persönlich finde es nicht so toll, sich Währungen zu kaufen. Es gibt ja sogar manchmal auch Währungen, die man sich NUR kaufen kann, also nicht erspielen, womit man dann teilweise bessere Möglichkeiten hat als andere. Ich finde das ziemlich unfair, aber ich spiele solche Spiele auch nur, um Spaß zu haben, sich extra Währungen zu kaufen, finde ich dabei völlig unnötig.
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  3. b******h

    Dabei muss man mehrere Aspekte betrachten:
    Der Spielebetreiber
    klarer Fall - her mit eurem Geld
    (in manchen Fällen wird übertrieben und dann kann das tatsächlich auch dazu führen, dass weniger Geld eingenommen wird, weil die User unzufrieden sind, aber das tut ja hier nichts zur Sache)

    Der Spieler / User
    Hierbei gibt es die Leute, die das Geld haben, die, die es nicht haben (oder es nicht ausgeben wollen), die, die es nicht haben, es aber trotzdem ausgeben!
    Es ist in der Tat unfair, dass es Leute gibt, die viel Geld haben und dieses ohne Probleme auch zu kleinen Teilen für Spiele ausgeben - aber so ist das Leben nun mal, life sucks. Ein Problem haben die beiden anderen Gruppen: die Leute, die kein Geld ausgeben können / wollen verlieren möglicher Weise schnell den Spaß an dem Spiel, wenn sie keine Chance gegen die sog. "Banker", die zahlenden Spieler haben. Und die letzte Gruppe Spieler, die Geld ausgibt das ihr gar nicht zur Verfügung steht, die hat sowieso ein Problem weil diese meistens auch die Spieler mit Suchtpotential sind - ihnen würde man gleich doppelt helfen, wenn man das Geld aus den Spielen nimmt!
  4. Wieso eigentlich nicht? Du musst ja nicht mitmachen! Das ist gängige Geschäftspraxis... Ich mach's nicht, aber es gibt Leute die es eben schon machen und es gibt eben jene Leute die sowas programmieren... wenn sowohl Spieler, Community und vernünftige Entwickler dabei sind soll's mir Recht sein...
  5. Prinzipiell gefällt es mir persönlich besser, mir meine Vorteile im Spiel selbst zu erarbeiten oder erkämpfen, anstatt einfach nur die Kreditkarte zu zücken und mich mal eben so an die Spitze zu kaufen. Aber ich kann auch durchaus verstehen, daß die Betreiber solcher Spiele irgendwie ihren Server finanzieren wollen.

    Trotzdem finde ich es nicht gut, wenn ein Spiel ohne Einsatz von echtem Geld nicht oder kaum zu schaffen ist. Gerade wenn man dem Spiel anmerkt, daß es den Betreibern hauptsächlich darum geht, finanziellen Gewinn zu machen, und ihnen die Nutzer eigentlich egal sind, so lange sie nur brav zahlen, würde ich anstatt den Geldbeutel zu öffnen das Browserfenster schließen.

    Andererseits weiß ich selbst, daß Browsergames nur in den allerseltensten Fällen dazu geeignet sind, auf einem Freehost zu laufen. Besonders, wenn sie viele aktive Spieler haben, was sich ja wohl fast jeder Programmierer heimlich für sein Browsergame wünscht.

    Ich weiß selbst nicht so recht, wie eine ideale Finanzierung auszusehen hat. Zahlenden Spielern deutlich mehr Macht in die Hand zu geben, halte ich für keine gute Lösung. Vielleicht bin ich da ein wenig altmodisch, aber ich finde, daß eigenes Können und strategisches Denken über den Erfolg entscheiden sollte, und nicht wer eben zufällig mehr Euros pro Monat für Pixel und höhere Werte locker machen kann.
  6. orden-des-kahless

    orden-des-kahless hat kostenlosen Webspace.

    Also, ich persöhlich werde es nicht mehr machen, dann ruft man dann schnell mal 10 mal und hat ne 80 Euro Rechnung, nur leider gibt es bei vielen Spielen nicht die möglichkeit, die Vorteile anders zu erarbeiten
  7. die betreiber verlagenen ja nix fürs spiel sie wollen doch auch was verdienen für die arbeit :spammer:
  8. theblackdragon

    theblackdragon hat kostenlosen Webspace.

    Ich finde es auch unfair, da fast in jedem gratis Browserspiel die besten Spieler die sind die Geld in das spiel Inverstieren.
    Aber andererseits müsst ihr nachdenken, dass es die beste Möglichkeit für die Entwickler ist, an Geld zu kommen.
    Es ist ja wie gesagt kein muss sondern ein kaufbarer Vorteil den anderen gegenüber.
  9. s******e

    Hallo erstmal,
    ich muss sagen, dass ich kein Fan von browsergames bin, bei denen man etwas bezahlen muss. Allerdings muss man auch bedenken, das die, die dieses Spiel entworfen haben, auch etwas verdienen wollen. Ich finde, dass es okay ist, wenn man dadurch keinen Nachteil bzw. kaum einen Nachteil hat, zum Beispiel wenn durch kaufen von Währung schneller vorran kommt, aber auch ohne Währung ans Ziel kommt!
    MfG SaschaHe
  10. Guten Abend,

    also das ganze ist ein recht schwieriges Thema. Das Problem ist das die Entwicklug von so einem Browserspiel oder überhaupt von Onlinespielen Geld kostet. Viel Zeit und Viel Geld ( Weil Zeit ist ja bekanntlich Geld ). Bis so ein Browsergame wie Ogame, DieStämme, Die Siedler Online oder Cultures Online fertig ist vergehen meistens erstmal ein paar Monate in dennen fleißig Programmiert wird. Und diese Zeit bzw das Geld müssen die Entwickler vorstecken. Natürlich wollen Sie dann an ihrem Werk auch ein paar Euro verdienen und deswegen gibt es meistens diese ganzen Item Shops in dennen man sich Vorteile erkaufen kann.

    Prinzipiell ist das bis hier hin auch alles noch überhaupt kein Problem, aber jetzt kommen wir zum Problem, nämlich die Spiel-Balance.
    Kaum ein Entwickler bekommt es ordentlich hin das kostenlose Spielen genauso erfolgreich zu gestalten als das Spielen mit Geld. Die angeblich kleinen Vorteile katapultieren die Spieler schnell unter die Top 100 einer Rangliste wo andere Wochen oder sogar Monate für brauchen. Jemand der Geld bezahlt bekommt also 10, 20, 25 oder sogar 50% mehr Rohstoffe pro Stunde, oder er kann 10 mal so schnell Gebäude bauen wie jemand der kein Geld bezahlt. Da verliert man natürlich als Spieler der kein Geld ausgibt schnell die Lust am spielen. Vollkommen Okay finde ich Premium Accounts die einem nette Featurs freischalten wie "größerer Kartenausschnitt" oder schnellere Navigation im Game. Aber das sind wohl eher seltene Fälle in dennen es noch solche Premium Accounts gibt.

    Die ganze Branche rund um die Browsergames ist auch denke ich kein leichtes Pflaster...
  11. ich halte davon auch nicht viel, alles geldmacherei... auch bei facebook gibt es unmengen von coolen spielen, die aber ab einem gewissen grad viele GE voraussetzten die man sich dann gezwungener maßen kaufen soll :(

  12. Ich halte nicht so viel von dem gnzen Premium zeugs. Ich habe ne Zeitlang Rappelz gezockt auf den deutschen Servern und das Spiel wurde durch den Cashshop total zerstört. Mittlerweile gibt es fast jeden 2ten Tag ein neues Angebot dort.
  13. deswegen spiele ich keine browsergames, und kostenlose mmoprg's, dieser premium kack ist echt nervig, und zwangsweise kommt man ohne nicht mehr weiter.

    müsste man mal hochrechnen was so ein monat "kostenloses" mmorpg kostet

    und ein kostenpflichtiges mmorpg.

    nicht das man teilweise bei den "kostenlosen" mehr geld ausgibt als ein monatlichen beitrag zu latzen um das ganze game wirklich frei zu nutzen.

    okay von kostenpflichtigen mmorpgs bin ich auch kein fan von, da mich allgemein stört im monat beiträge zu bezahlen, okay server und mitarbeiter und so weiter kosten richtig geld, das ist klar. aber find es dann nicht so pralle für die spiele selber nochmal 50€ oder um den dreh zu verlangen.

    also wenn es premium sein soll, sollte es schon mit der freeware so ausbalanciert sein das man dadurch nicht wirklich vorteile draus ziehen kann.
  14. a*******a

    Ich hab mal eine ganze Zeit lang das Browsergame "Die Staemme" gespielt. Am Anfang war es Super hat spaß gemacht aber nach einer Zeit wurde es total Unübersichtlich, ich benutzte einen Grats PA und die Bedienung war sehr viel Leichter. Ich hab dann so um die 3 Jahre lang, aufjedenfall bis zur Erhöhung des PA, Gespielt aber leider sehen die Betreiber nur noch Geld in den Spielern.
  15. steffen-panny

    steffen-panny hat kostenlosen Webspace.

    also ich finde das ist eine sauerei. wenn man richtig gut werden will is man quasi dazu gewungen sich währung zu kaufen.

    leider gibt es nur sehr sehr wenige browsergames, in denen das nicht der fall ist. klar müssen die sich auch finanzieren, aber unfair ist es trotzdem
  16. a*******a

    steffen-panny schrieb:
    also ich finde das ist eine sauerei. wenn man richtig gut werden will is man quasi dazu gewungen sich währung zu kaufen.

    leider gibt es nur sehr sehr wenige browsergames, in denen das nicht der fall ist. klar müssen die sich auch finanzieren, aber unfair ist es trotzdem


    Die verdienen schon allein durch die Werbung sehr viel.
    Aber ich denke jeder von uns, der in so einer lage wäre, würde das machen, weil man einfach immer mehr will...

    Dies trifft zwar nicht auf alle Menschen zu aber meistens ist es so meiner Meinung nach.
  17. Ich finde es (wie viele andere) auch gut, dass zB: bei einer Spende von 2-3 Euros man einen kleinen Bonus bekommt. Nicht so wie bei *hust-keinen-namen-nenn* Drakorbit (schön verfälscht), dass man ohne Geld gar nicht erst in der nächsten Welt überlebt oder sich zum Idioten sucht bei Materialien, die man braucht um sein Raumshciff aufzubessern. Der Preis von den 10.000€, mit dem immer geworben wird, wird sowieso nicht ausgezahlt. Steht sicherlich iwo in der AGB.

    Aber sonst fände ich es gut, wie zB bei Lima für 50 cent 1GB Downloadvolumen zu kaufen oder 5 cent für 1 sms (aus dem gedächtnis. vllt. auch billiger/teurer) zu kaufen, die man schön auf seine Webseite einbinden kann.
  18. Je nach Browsergame ist es ja so, dass das Geld was du investierst in das Spiel investiert wird, also weiterentwickelt wird oder aber als Motivation für die Programmierer gilt, dafür muss ich sagen find ich es gut, allerdings hab ich bis jetzt auch noch nie solch eine Wähung gekauft, mir reichte das normale Spiel aus;-)
  19. Ich finde es okay, wer schneller weiter kommen möchte und dem es sein Geld wert ist, der soll kaufen.
    Schließlich kosten die Server ne Menge Geld und das Spiel will finanziert werden, das geht oft nicht nur mit Werbung.

    Da ich in dieser Hinsicht geizig bin, hab ich es halt schwerer als der, der investiert.

    Letztlich finde ich es aber schon wichtig das man sein Ziel auch ohne Kohle erreichen kann.

    Gruß Udo
  20. m****r

    Hi,

    also ich finde das blöd. Dann lieber gleich für das Spiel einen festen monatlichen "Obuslus" nehmen und alle haben dann die gleichen möglichkeiten. Einfach nur wer viel zahlt kommt umso schneller weiter ist doch langweilig...

    Gruß

    Andreas
  21. hardmusicnews

    hardmusicnews hat kostenlosen Webspace.

    Ich finde das ganze eigentlich Ok, denn über diesen Verkaufen finanzieren sich die Browsergames ja zum größten Teil. Ich persönlich kaufe mir allerdings keine Items oder extrapunkte, da spiele ich lieber mit den Standard-Dingen, auch wenn es meistens etwas länger dauert, aber extra Geld dafür ausgeben ist es mir nicht wert, denn ich weis ja nie, wie lange ich das Browsergame spiele.
  22. Diskutiere mit und stelle Fragen: Jetzt kostenlos anmelden!

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