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  • in: Beim laden der Webseite einmal refreshen

    geschrieben von sash111

    Sry das ich jetzt erst antworte. Danke erstmal für die vielen Antworten, leider funktionieren die Methoden nicht, meist bekomm ich eine Dauerschleife wo er dauernt die Seite refresht.

    Mein Code sieht folgendermaßen aus:

    <html>
    <head>
    <title>Eingabemaske</title>
    </head>
    
    <body>
    
    
    <?php
        // Verbindung zur Datenbank herstellen
        require_once "dbconnect.php";
    
    
     $sql="SELECT * FROM Kundenliste WHERE ID=$_GET[id]";
    
      $result=mysql_query($sql) or exit("Fehler im SQL-Kommando: $sql");
    
     if ($row=mysql_fetch_row($result))
        {
          
            echo "<form method=\"post\" action=\"tabelle-bearbeiten.php?id=$id_result\">\n";
            echo "<input type=\"hidden\" name=\"ID\" readonly value=\"$row[0]\">\n";
            echo "<br>Datum: <input type=\"text\" name=\"Datum\" readonly value=\"$row[1]\">\n";
            echo "<br>Telefon: <input type=\"text\" name=\"Telefonnummer\" value=\"$row[2]\">\n";
            echo "<br>Ansprechpartner: <input type=\"text\" name=\"Ansprechpartner\" value=\"$row[3]\">\n";
            echo "<br>Firmenname: <input type=\"text\" name=\"Firmenname\" value=\"$row[4]\">\n";
            echo "<br>Strasse: <input type=\"text\" name=\"Strasse\" value=\"$row[5]\">\n";
            echo "<br>PLZ: <input type=\"text\" name=\"PLZ\" value=\"$row[6]\">\n";
            echo "<br>Ort: <input type=\"text\" name=\"Ort\" value=\"$row[7]\">\n";
            echo "<br>Mobilfunkanbieter: <input type=\"text\" name=\"Mobilfunkanbieter\" value=\"$row[8]\">\n";
            echo "<br>MVertragslaufzeit <input type=\"text\" name=\"MVertragslaufzeit\" value=\"$row[9]\">\n";
            echo "<br>Festnetzanbieter: <input type=\"text\" name=\"Festnetzanbieter\" value=\"$row[10]\">\n";
            echo "<br>FVertragslaufzeit: <input type=\"text\" name=\"FVertragslaufzeit\" value=\"$row[11]\">\n";
            echo "<br>Email: <input type=\"text\" name=\"Email\" value=\"$row[12]\">\n";
            echo "<br>Sonstiges: <input type=\"text\" name=\"Sonstiges\" value=\"$row[13]\">\n";
            echo "<br><br><input type=\"submit\" name=\"submit_eingabemaske\" value=\"Abschicken\">\n";
            echo "<input type=\"reset\" name=\"reset\" value=\"Reset\">\n";
            echo "</form>\n";
        }
        else
            echo "Fehler: ID $_GET[id] nicht vorhanden\n";
    ?>
    </body>
    </html>


    Danach wird man zur tabelle_bearbeiten.php seite geschickt mit der ID des Eintrages der geändert werden soll, der sieht folgenderweise aus:

    <html>
    <head>
    <title>Tabelle bearbeiten</title>
    </head>
    
    <body>
    
    <?php
        // Verbindung zur Datenbank herstellen
        require_once "dbconnect.php";
    
        // übergebene Daten zurück in die Datenbank schreiben
        if (isset($_POST[submit_eingabemaske]))	// Submit-Schaltfläche der Eingabemaske wurde betätigt
        {
            // SQL-Kommando: Ändern von Einträgen
            $sql="UPDATE Kundenliste SET Datum='$_POST[Datum]', Telefonnummer='$_POST[Telefonnummer]' , Ansprechpartner='$_POST[Ansprechpartner]', Firmenname='$_POST[Firmenname]', Strasse='$_POST[Strasse]', PLZ='$_POST[PLZ]', Ort='$_POST[Ort]', Mobilfunkanbieter='$_POST[Mobilfunkanbieter]', MVertragslaufzeit='$_POST[MVertragslaufzeit]', Festnetzanbieter='$_POST[Festnetzanbieter]', FVertragslaufzeit='$_POST[FVertragslaufzeit]' , Email='$_POST[Email]', Sonstiges='$_POST[Sonstiges]'
                        WHERE ID=$_POST[ID]";
            // SQL-Kommando ausführen
            mysql_query($sql) or exit("Fehler im SQL-Kommando: $sql");
        }
    ?>
    Daten erfolgreich eingetragen.
    
    <script type="text/javascript">
    setTimeout("self.location.href='http://sash111.lima-city.de/kunden.php'",4000);
    </script>
    
    
    </body>
    </html>


    Und nachdem man von der kunden.php Seite den Eintrag versucht nochmals zu bearbeiten, stehen halt die alten Daten noch in diesem Formular. Erst bei einen Refresh F5 tauchen die neuen Daten auf.

    Benutze Mozilla Firefox und habe das mal ausprobiert mit dem Meta Befehl damit kein Cache erzeugt wird, nur irgendwie ignoriert der den Meta Befehl hab ich das Gefühl, also er erzeugt trotzdem Cache. Hab den Befehl in den html Header geschrieben. Irgendwie funktioniert das damit auch nicht, oder ich mach was falsch.


    Hab nun eine Lösung des Problems mit den Refresh über Javascript hinbekommen. Der Code sieht wie folgt aus:

    <script type="text/javascript">
    <body onload="parent.refresher()"
    
    function refresher(){
    	
                if(this.name = status){
                                      this.name = was;
                                      window.reload();
    	                          }
                        }
    </script>


  • in: Beim laden der Webseite einmal refreshen

    geschrieben von sash111

    Ich habe folgendes Problem:

    Wenn ich Daten (meiner Datenbank) über meiner Webseite ändern möchte (hab mir dafür ein Formular gebastelt) wird nachdem die Daten erfolgreich geändert wurden - die alten Daten weiterhin angezeigt - erst mit einem F5 (Refresh) werden die Daten bei dem Formular richtig angezeigt.

    Hier ein Bild vom Formular
    http://s1.directupload.net/file/d/3245/5r75wtva_jpg.htm

    Jetzt möchte ich am liebsten, dass wenn die Formularseite geladen wird sofort ein Refresh erfolgt oder der Cache einmal gelöscht wird.
    Hab schon mehrere Methoden ausporbiert, wie:

    <meta http-equiv="refresh" content="0; URL=zuDieserSeite.htm">
    <meta http-equiv="refresh" content="0; URL=http://www.Ihre-Domain.de/zuDieserSeite.htm">

    Bei diesem Meta Refresh wird die Seite nur regelmäßig neugeladen, suche eine Möglichkeit diese Seite einmalig neu zu laden.
    Wenn ich dadrum eine Schleife baue, ignoriert der Meta Refresh diese einfach.

    Ausserdem hab ich das noch mit Javascript versucht über window.location.reload() nur leider funktioniert das nur mithilfe eines Buttons.
    Am liebsten wäre es mir wenn der reload automatisch ausgeführt wird und nur einmalig.

    Kann mir vielleicht jemand helfen ?
  • in: lustige Zitate aus Fernsehen Kino und Co

    geschrieben von sash111

    Wollt einfach mal eure lustigsten Zitate aus den Bereich Fersehen Kino und Co hören, gerne auch mit YouTube Link zur entsprechenden Szene wenn möglich.

    ich fang einfach mal an mit einem lustigen Zitat an. Es stammt aus Dragonball Z, die Szene wo Goku das erste mal auf Meister Kaio trifft.

    Kaio möchte das Son Goku ihn einen Witz erzählt und was sagt Goku:

    "Rumkugeln tun rumkugeln"

    und hier noch ein Zitat aus den Simpsons:

    Flanders: "Oh mein Gott, du hast etwas üebrfahren!"
    Homer: "Hoffentlich wars Flanders."

    oder:

    Homer: "Mein Sohn, wenn man an so einer Sportveranstaltung teilnimmt geht es nicht darum ob man gewinnt oder verliert, sondern wie besoffen man wird"
  • in: Browsergame design Bewerten

    geschrieben von sash111

    Finde die Animation nicht so gelungen und die Seite ist noch bisschen leer. Ohne Werbung kommt die Seite irgendwie nicht so wirklich professionel rüber. ansonsten das Logo sieht nicht schlecht aus die Animation passt meiner Meinung nicht wirklich darein.
    Also das zu deiner Startseite (Indexseite).
    Browsergame selber kann ich gerade nicht testen.
  • in: Suche ein Weltraum-Aufbauspiel

    geschrieben von sash111

    Vielleicht "Enemy Nations" ? Das kam nur im April 1997. Es war aber schon Multiplayerfähig.
  • in: Multiplayerfähiges Rollenspiel?

    geschrieben von sash111

    Hiho,

    leider gibt es kaum LAN- oder internetfähige "Open-World-Spiele" wie Gothic. Zumindest im Rollenspiele-Bereich sind die ziemlich rar (von den MMORPGs, ala WoW abgesehen). In anderen Genren finden sich leichter welche, wie zum Beispiel GTA 4, Borderlands (auch mit Rollenspielelementen),Operation Flashpoint oder die Battlefield-Serie.

    Wenn es dir "nur" darum geht in einer offenen Welt, Aufgaben zu erfüllen, Waffen etc zu sammeln,zu leveln und fiese Bosse zu erledigen könnt ich dir das Ego Shooter Rollenspiel, mit LAN- und Internetfunktion, Borderlands empfehlen.

    Ansonsten abwarten vielleicht lässt sich ein Spiel wie Gothic im Mehrspielermodus ja bald realisieren.
  • in: RPG Maker 2k / XP / VX

    geschrieben von sash111

    Hiho,

    hab mal wieder den RPG Maker heraus gekrammt, alte Projekte gesucht und mich wieder eingearbeitet.
    Dazu gebracht hat mich eigentlich die Wii Umsetzung zu "Tales of Symphonia" . Das ist echt ein tolles Spiel mit einer
    genialen Story muss ich sagen.
    Bin leider noch nicht durch und habe leider gerade nicht die Möglichkeit weiterzuspielen, da meine Wii gestern nach fehlgeschlagenen Update nicht mehr starten möchte. Dabei reizt es mich schon sehr endlich weiterzuspielen.

    Deswegen muss ich mich jetzt irgendwie anders beschäftigen und bin wieder auf die Idee gekommen ein eigenes RPG Spiel zu kreieren, mit vielen ereignisreichen Nebenhandlungen und einer relativ guten Storyline.

    Nur bei einer guten Storyline und bei interessant gestalteten Nebenhandlungen hackt es derzeitig noch. Ideen zu Spielekonzepten habe ich genug.
    Kennt vielleicht jmd ein gutes veöffentliches RPG Maker Projekt mit einer guten Storyline? Möchte mich gerne von anderen RPG Maker Spielen inspirieren lassen.


    Mit freundlichen Grüßen

    Sash
  • in: Was ist euch bei Spielen am wichtigsten?

    geschrieben von sash111

    herzogscharsten schrieb: Ich habe mall auf Story geklickt meine aber eig den Spaßfaktor wie er bei Spielen wie Mariokart oder vielen anderen Klassikern vorhanden ist.
    Storry ist aber auch wichtig top Spiele mit guter Storry sind für mich zb. Pokemon und Gta ;-)


    Ich muss mich herzogscharsten anschliessen. Habe auch auf Story geklickt und finde, dass der Spaßfaktor das wichtigste ist. Grafik und Sound etc sind da eher nebenrangig. So zieh ich ältere Spiele mit einem guten Gameplay aber schlechter Grafik wie z.B. Diablo2 oder so neueren Spielen mit guter Grafik vor.
  • in: My Brute Browsergame

    geschrieben von sash111

    Hab ein kleines witziges Browsergame für zwischendurch gefunden.
    Es geht dadrum deinen Grobian (Brute) durch Kämpfe gegen andere Brutes zu stärken. Ist aber irgendwie ganz lustig gemacht.
    Könnt es Euch ja mal anschauen.
    http://noremi.mybrute.com


    Edit: ACHTUNG! Ihr solltet nach dem ihr Euren "Brute" erstellt habt am besten sofort ein Passwort für euren Brute erstellen sonst kann jemand anderes den einfach übernehmen.
  • in: Welche Mangas sind eurer Meinung nach zu Empfehlen

    geschrieben von sash111

    Hiho,

    ich steh voll auf lustige Mangas. Also sowas wie Full Metal Panic!, Love Hina oder Azumanga Diaoh finde ich super.
    Falls du auch auf Comedy Mangas stehst kann ich dir die nur empfehlen. Ansonsten hol ich oft Mangas wozu ich den Anime gut fand.
  • in: Variable nach Funktionsaufruf gespeichert

    geschrieben von sash111

    Hi,
    ich würde sagen die Variabel $value in einer anderen Variabel z.b $zwischenspeicher (kA wie du die nennen magst) zwischenspeichern und kurz vor Aufruf der Funktion halt wieder von $zwischenspeicher nach $value überträgst kenn mich aber auch noch nicht so gut in sowas aus.
  • in: Woher kommen eure Nicks ? Vorstellungsthread

    geschrieben von sash111

    Abgeleitet von meinen Vornamen Sascha und die Zahl da es "Sash" meist schon gibt ^^
    Also sehr kreativ :rolleyes:
    Benutze aber auch anderswo den Nick "Noremi" also "No" "Remi" wobei ich nicht weiss was ein Remi ist, hört sich aber gut an :lol:
  • in: Der Strg + V Thread

    geschrieben von sash111

    Zwischenablage:
    <embed src="http://www.youtube.com/v/_uZ2of5y_x4&hl=de&fs=1" width="566" height="458" align="absmiddle" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed>
  • in: Witzige Fehlermeldungen

    geschrieben von sash111

    Hier mal ein paar witzige Fehlermeldungen, Programmierer sind halt auch nur Menschen :lol:

    http://www.af-info.de/Download/fehlermeldungen.pps
  • in: Computerspiele zu teuer?

    geschrieben von sash111

    Hi,
    naja 80 Mark aber die meisten neuen Spiele kosten so etwa 49€ das sind ja bisschen mehr als 80Mark um genau zu sagen 95.84 DM. Ich finde auch, dass die Spiele um einiges teuerer geworden sind und dass ohne triftigen Grund, da es damals auch schon Tauschbörsen, FTP Server und so gab...
  • in: RPG Maker 2k / XP / VX

    geschrieben von sash111

    Hallo zusammen,

    hatte mir mal den RPG Maker 2000 installiert schon vor geraumer Zeit. Find ich eigentlich ganz gut (sofern man mit einer schlechten Grafik zurecht kommen) da man mit dem Spiel so gut wie alles machen kann und es einfach zu bedienen ist.
    Es gibt ja dann noch RPG Maker XP und neuerdings auch RPG Maker VG.
    Wer RPG Maker nicht kennt: rpg2000.4players.de
    Wobei ich den RPG Maker 2000 nutze, da es am meisten Texturen(Chipsets) derzeit für diesen gibt. Wobei man die ja auch selbst zeichnen kann, wenn man genug Zeit und die künstlerische Fähigkeit besitzt. Hatte immer tolle Spielekonzepte vor Augen wie zum Beispiel sowas wie Harvest Moon mal mit den RPG Maker zu erzeugen. Lief ganz gut hab nur immer so Probleme eine Story zu zeugen und die Welt interessant zu gestalten und deswegen hab ich die Projekte immer wieder ziemlich früh "auf Eis gelegt". Hab mir auch dutzend Tutorials angeschaut wie man so ein Spiel interessant gestaltet und so aber hat irgendwie auch nicht so recht genutzt. Kla die Story und so sollte schon vor dem erstellen eines Spieles bekannt sein, aber irgendwie mach ich mir nie die Arbeit vorher eine wasserdichte Story zu überlegen und hoffe das dies beim basteln des Spiels irgendwie von selbs geschieht aber dann kommt meist irgendwie nichts.

    Habt ihr auch schon einmal mit RPG Maker 2000 oder ähnliche gearbeitet? Habt ihr ähnliche Probleme gehabt ?
  • in: hab ne MySQL Datenbank und jetzt ? ... hmm

    geschrieben von sash111

    Jo, vielen Dank!
    In PHP kenn ich mich auch nicht aus kenn nur die Grundlagen von html deswegen ist so eine CMS nicht verkehrt denk ich.
    Joomla sieht vielversprechend aus werde ich mir mal anschauen sobald ich zuhaus bin.
  • in: hab ne MySQL Datenbank und jetzt ? ... hmm

    geschrieben von sash111

    Hoi,

    hab mir einfach nur aus Spass ne MySQL Datenbank hier, mit ein paar Gulden gekauft. Hab mir gedacht das dauert eh so lang bis ich die Gulden für eine .de Domaine zusammen hab,da verschwende ich die Gulden halt anderswo.
    Jetzt hab ich eine MySQL Datenbank und weiss nichts damit anzufangen ausser vielleicht ein eigenes Gästebuch auf meiner HP zu erstellen. Kennt wer vielleicht noch bessere Anwendungsgebiete.
  • in: Langweilig auf der Arbeit oder auch: Müde am Morgen

    geschrieben von sash111

    Hallo zusammen,

    als Praktikant in einer IT Firma hab ich auch unheimlich viel zu tun :sleep::sleep::sleep:
    Aber zum Glück gibt es ja http://german-bash.org/action/random :thumb:
    Manche Sachen davon sind so witzig da muss ich aufpassen das ich nicht so laut anfang zu lachen das alle Mitarbeiter das mitbekommen :megarofl:
  • in: MMORPG Spielekonzept

    geschrieben von sash111

    Hiho,


    raubritta schrieb: mal kurz nebenbei: wenn du wirklich spaß am Texten hast: eine Aktive Community namens Espadon Online sucht immernoch Questler und Konzeptler.

    Wenn du Interesse hast kannst du dich ja mal unter: http://espadon-online.eu melden. Dort würdest du wahrscheinlich mehr erreichen, da dieses Spiel 100% fertig entwickelt wird.

    Ich selber kann dir nur empfehlen dort mal reinzuschauen. Genauere Informationen gibt es auch beispielsweise hier: http://www.c-plusplus.de/forum/viewtopic-var-t-is-236039.html

    Ist nur eine Empfehlung ;)


    Danke für die Empfehlung ich werde mal bei der Seite vorbeischauen.

    Hab nun auch die Berufe hinzugefügt, bei denen ich denke, dass sie in dem Spiel passen würden.
  • in: Wieviel Websites bearbeitet ihr zur Zeit?

    geschrieben von sash111

    Ich bin mit meiner Flash Website zugange. Irgendwie fehlen mir aber die Ideen. :mad:
  • in: MMORPG Spielekonzept

    geschrieben von sash111


    Der %-Satz derjenigen die etwas nur aus vergnügen machen oder anderen
    einen Gefallen tun ist doch verschindent gering, oder?


    Da könntest du recht haben.
    Aber kennst du nicht auch, dass Bedürfnis wenn dir soviel Sachen durch den Kopf (vielleicht auch deiner Ansicht her gute/produktive Sachen) gehen, sie aufzuschreiben und vielleicht zu veröffentlichen. WIe ein Autor der ein Buch schreibt. Von daher bringt mir das auch etwas und viel Arbeit war das jetzt ja nicht ;-)
  • in: MMORPG Spielekonzept

    geschrieben von sash111

    jumakeanweb schrieb: Ok. wenn du das Konzept veröffentlicht willst, ok.

    Aber meinst du denn, es wird einer dieses Konzept aufgreifen?

    Ich kann mir nicht vorstellen, das du wen findest, der deine Idee umstezt.



    Hab mir eigentlich nur erhofft, dass ich andere damit vielleicht ein wenig inspiriere, sich darüber Gedanken zu machen ein Feedback zu geben und vielleicht sogar Verbesserungsvorschläge, Zusätze einbringen. Oder gar ihre eigenes Spielekonzept vorstellen.
    Das jemand das Konzept aufgreift daran hab ich gar nicht gedacht, wenns passieren würde umso besser aber naja da glaube ich auch nicht dran. Es muss ja nicht immer alles kapitalistische Hintergründe haben.
  • in: MMORPG Spielekonzept

    geschrieben von sash111

    raubritta schrieb: meine erste Frage ist: weist du auf was du dich einlässt?
    (also was genau würdest du dort machen)


    nunja, mir wäre die Spielfläche viel zu Einseitig um lange zu Spielen...


    Ich möchte ja nur ein Spielprinzip, die Idee veröffentlichen. Entwickeln möchte ich das Spiel nicht. Dafür hab ich nicht die Kenntnisse, Zeit und das Geld.

    Nun zur Spielfläche. Das Spiel würde ja nicht nur aufm Meer sich abspielen sondern es würde dann auch Quests an Land geben. Ausserdem Mobs wie "Skellete / Tiere etc" gegen die man kämpfen kann und eventuel auch Dungeons die man besichtigen und wo man seltenere Gegenstände finden kann. Aber mein Spielekonzept ist auch noch nicht so ausgereift. Deswegen werde ich noch einiges hinzufügen die Tage.
  • in: MMORPG Spielekonzept

    geschrieben von sash111

    Ahoy zusammen.

    Es gibt soviele MMORPGs und irgendwie ähneln sich die meisten schon ziemlich. Hab mir auch einmal ein Spielekonzept für ein Piraten MMORPG ausgedacht. Na gut es gibt natürlich auch schon einige "Piraten" MMORPGs wie Bounty Bay Online, Puzzle Piraten, Pirates of the Caribbean Online oder Voyage Century Online. Ich erläutere das Spielekonzept dennoch, da es sich ein wenig von den anderen unterscheidet. Naja eigentlich ist es viel mehr eine Mischung aus den MMORPGs.

    Ziel des Spiels
    Ziel des Spiels bleibt natürlich seinen Charakter, durch das erlernen von verschiedenen Fähigkeiten und Fertigkeiten sowie das erhalten von Rüstungen etc zu verbessern. Ausserdem die hierarchische Rangleiter aufzusteigen (z.B. Küchenpersonal -> Pirat -> Offizier zur See -> Kapitän) und im späteren Spielverlauf vielleicht sogar ganze Kolonien zu ergründen etc.

    Ränge
    Mit dem Erwerb des Rangs "Kapitän" darf man ähnlich wie bei "Puzzle Piraten" seine eigene Crew aufbauen und ein Schiff erwerben. Solang man einen niedrigeren Rang besitzt arbeitet man auch ähnlich wie bei "Puzzle Piraten" in einer Crew bzw für einer Crew.
    Die einzelnen Ränge befugen einen Spieler zu verschiedenen Privilegien, wie z.B. ein Offizier darf mit einem Schiff auslaufen und die Crew leiten (also stellvertretent für den Kapitän). Also je höher der Rang desto mehr Privilegien bekommt der Spieler hinzu. Der jeweilige Rang wird durch das Level eines Spielers beeinflusst.

    Spielverlauf
    Als Kapitän kann man sich für 3 Wege eintscheiden entweder der Kriegszunft, der Handelszunft oder den Piraten beizutreten. Dadurch kommt dann folgendes zustande. Die Händler handeln mit Gut von Stadt zu Stadt und Kolonie zu Kolonie und die Vertreter der Kriegszunft versuchen Sie von den Piraten zu schützen. Dies natürlich nicht ohne Bares. Und die Piraten bekommen Ihr Geld und Erfahrung durch geenterte und zerstörte Schiffe. Also ein PvP dominierendes Spielprinzip. Dieses Prinzip ist aber auch nicht neu, so etwas ähnliches gibt es in dem MMORPG "Silkroad Online". Die Crews spielen mit- und gegeneinander also es ist möglich andere Schiffe im "Party-Modus" zu vernichten.

    Auf dem Schiff
    Ein Schiff lässt sich nicht allein nur durch den Kapitän steuern. Der Rückhalt der Crew ist für den Kapitän unausweichlich.
    So kommt es, dass auf dem Schiff verschiedene Tätigkeiten, wie z.B. "Segeln", "Deck schrubben", "Kanonen laden", "mit Kanone zielen" "Schiff trimmen" usw. exestieren. Jedem Spieler steht natürlich frei welche Tätigkeit er derzeitig machen möchte, wobei Schlüsselpositionen nur für Spieler eines höheren Ranges eingenommen werden können. Anders als bei "Puzzle Piraten" gibt es keine Puzzle sondern die Tatigkeiten werden richtig animiert und geschehen in Echtzeit.

    Berufe
    Jeder Spieler kann ein Handwerk (vielleicht auch zwei) erlernen, die ihn auch auf See behilflich sein können. Wie z.B. Schiffsbauer -> bekommt auf See einen Bonus auf die Tätigkeit "Schiff trimmen" oder Prediger (kann auf Land "predigen halten" auf See "Matrosen heilen") etc.

    Neu Berufsübersicht
    Insgesamt hab ich mir 14 Primärberufe ausgedacht und 3 Sekundärberufe.

    Primärberufe


    Berufe der Stufe 1
    1. Der Gelehrte.
    Er trägt in der Stadt Gedichte vor und nimmt dadurch Spenden ein. Auf hoher See kann der Gelehrte durch seine Gedichte die Angst der Crew nehmen. Dadurch erhöht sich deren Moral. Ein erfahrener Gelehrte kann zum Priester aufsteigen.
    2. Der Galionsfigurbauer.
    Er produziert Schiffszubehör wie z.b. Die Gallionsfigur, den gefürchteten Enterhaken uvm.
    Auf hoher See kann der Galionsfigurbauer das Schiff trimmen. Ein erfahrener Galionsfigurbauer kann zum Schiffsbauer aufsteigen.
    3. Der Fischer.
    Er kann mit Hilfe von Angelrute und Faden Fische fangen und sie verkaufen. Auf hoher See ist er auch durch sein Geschick mit den Netz bekannt. Ein erfahrener Fischer kann zum Marktstandbesitzer aufsteigen.
    4. Der Kellner.
    Er verdient sein Lohn mit der Beköstigung anderer Leute. Ausserdem kann er durch das Ausschenken von Spirituosen auf hoher See die Moral der Crew stärken. Ein erfahrener Kellner kann zum Gastwirt aufsteigen
    5. Der Schmiedegeselle.
    Der Schmiedegeselle kann Waffen, Rüstungen Kanonen und Kanonenkugeln für sich selbst oder für seinem Schmiedemeister herstellen. Bei einem Kampf auf hoher See kann er die Fähigkeit "schnelles Kanonenladen" spielen. Ein erfahrener Schmiedegeselle kann zum Schmiedemeister aufsteigen.
    6. Der Alchimistengeselle.
    Er produziert Tränke und Schriftrollen. Ausserdem hat der Alchimistengeselle die Möglichkeit das Schiff mit einem Schild kurzzeitig vor Schäden zu schützen. Ein erfahrener Alchimistengeselle kann zum Alchimistenmeister aufsteigen
    7.Der Papier- und Stoffmacher.
    Er produziert aus Holz Papier und leere Schriftrollen. Ausserdem kann er aus Leinen zu Segeltücher verarbeiten.
    Auf See kann der Papier- und Stoffmacher von Kugeln durchsiebte Segel pflicken. Ein erfahrener Papier- und Stoffmacher kann zum Forscher aufsteigen.

    Berufe der Stufe 2
    8. Der Priester.
    Der Priester kann Predigen halten wodurch er 75% der Spenden bekommt, der Rest geht an die Kirchengemeinde.
    Auf hoher See kann der Priester durch seine heilenden Fähigkeiten verwundete Matrosen heilen.
    9. Der Schiffsbauer.
    Er kann durch ein relativ hohen Aufwand von Materialien Schiffe in kürzester Zeit konstruieren, ausserdem hat der Schiffsbauer einen erheblichen Bonus auf die Tätigkeit "Schiff trimmen".
    10. Der Markstandbesitzer.
    Er darf als einzigster Spieler einen Verkaufsstand errichten und Ware an andere Spieler verkaufen. Ausserdem besitzt er Handelsvergünstigungen und bekommt ein größeres Inventar.
    11. Der Gastwirt.
    Der Gastwirt ist berechtigt ein Gasthaus zu führen und kann auf hoher See ein Festmahl veranstalten wodurch die Moral der Crew erheblich steigt.
    12. Der Schmiedemeister.
    Der Schmiedemeister darf ein Schmiedegewerbe aufmachen und führen und kann auf hoher See die Reichweite der Kanonen kurzzeitig erhöhen.
    13. Der Alchimistenmeister.
    Er darf eine Tinkturei eröffnen und Tränke / Schriftrollen etc verkaufen. Ausserdem kann der Alchimistenmeister auf hoher See das Schiff mit einen noch stärkeren Schutzzauber als der Alchimistengeselle umhüllen.
    14. Der Forscher.
    Er verdient durch Entdeckungen Gold und kann kurzzeitig die Sichtweite des Navigators erhöhen.

    Die Sekundärberufe

    Der Holzfäller.
    Er sammelt Holz (Holz wird benötigt bei den Berufen: Gelehrter,Galionsfigurbauer,Papier und Stoffmacher,Schiffsbauer)

    Der Bergmann.
    Er sammelt Erze (Erze werden benötigt bei den Berufen: Schmiedegeselle,Galionsfigurbauer,Schiffsbauer,Schmiedemeister)

    Der Kräuterkundler.
    Er sammelt Kräuter (Kräuter werden benötigt bei den Beruf(en) Alchimistengeselle, Alchimistenmeister)

    Jeder Spieler darf nur einen primären Beruf auswählen. Bei sekundären Berufen wie Holzfäller etc steht es einem frei wieviele man erlenen mag.

    Grafik
    Von der Grafik her sollte das Spiel ähnlich wie bei "Bounty Bay Online" aussehen. Also es sollte ein 3D Echtzeit MMORPG werden.

    Mehr fällt mir gerade nicht ein. Wenn Euch noch etwas dazu einfällt, dann postet doch einfach Zusätze oder Verbesserungsvorschläge, Probleme des Konzepts usw.
    Oder vielleicht habt Ihr ja auch ein Spielekonzept, dass ihr vorstellen möchtet.

    Würde mich auf Resonanz freuen.
  • in: Eure Meinung zu Fallout 3

    geschrieben von sash111

    Ich finde den 3. Teil von Fallout gut.

    Fand es nur schade, dass man am Ende des Spiels nicht noch weiter spielen konnte.
    Hab noch einige Nebenmissionen offen gehabt und noch nicht alles gesehen und neu anfangen hab ich auch
    irgendwie keine Lust, jetzt wo ich die Story schon kenne. War aber ein tolles Spiel.:biggrin:
  • in: Call of Duty

    geschrieben von sash111

    Ja den 4. Teil spiele ich auch, aber eher den Multiplayerteil als den Singleplayer. Macht echt fun mit Freunden übers I-Net zu zocken. :shaft:
  • in: 2 neue Lieder zum Bewerten

    geschrieben von sash111

    Das erste Lied ist mir auch ein wenig zu ruhig. Das zweite Lied ist echt toll. Erinnert mich irgendwie an en Theme von Fluch der Karibik. :thumb:
  • in: Der Strg + V Thread

    geschrieben von sash111

    Mal schauen was ich in der Zwischenablage habe :confused:

    Zwischenablage:
    NS1:= -(bDurcha/2)+sqrt(w);

    Ah, Ein Teil der pq-Formel.
    Stimmt hatte ja gerade eine Kurvendiskusion zu einer allgemeinen Parabel programmiert. :lol:

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