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  1. Autor dieses Themas

    hbss

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    Suchen ein Spiel. Keine Sorgen Anforderungen kommen. Also was suchen wir. Vielleicht vorweg, wir spielen das Brettspiel Civilisation und so etwas suchen wir.


    Wir suchen ein Spiel oder eine Entwicklungsumgebung wie es auch viele gibt im Internet egal of offline oder als Browserspiel. Weil wir mit Jugendlichen arbeiten, die programmieren lernen sollen und das als Fun kriegen
    sollte Quellcode frei sein
    Spiel kostenlos
    nutzbar auf allen BS.

    Was sollte das Spiel können?
    Planet ist leer.
    Nun baue ich ein Firmen die Produkte abwerfen und damit Zinsen erwirtschafte.
    Nun baue ich Waffen für Interaktion.

    Mehr wird nicht erwartet. Handel der Spieler untereinander muss nicht sein.

    English is no problem.
    Wie gesag einfaches Simulationsspiel kann auch auf Textbasis sein also ohne Graphik. Es geht um Imaginationsverbesserung beim Spielen also Konzentration.

    Nicht fürs Handy, für WIN und Linux am Desktop. Und offline soll es sein.
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  3. fatfox

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    Schaut euch mal die Unity Engine an.

    Die Personal Variante ist kostenlos und es existieren Varianten für Windows, MacOS und seit einiger Zeit auch Linux (wobei das noch etwas experimentell ist).

    Ich muss allerdings anmerken das Spiele - Entwicklung, auch wenn es sicher auf Interesse stößt, zum Lernen des programmierens nur bedingt geeignet ist, wenn man das schon will dann sollte man seine Tools sehr sorgfältig auswählen und auch die zugrundeliegende Programmiersprache kritisch beäugen denn das was in der Industrie verwendet wird ist zwar sicher sehr leistungsfähig aber stellt Anfänger dann doch regelmäßig vor große Probleme.

    Vor diesem Hintergrund geht eine weitere Empfehlung an PyGame Python ist sehr mächtig, einfach zu erlernen und erzieht zu einem einigermaßen ordentlichen Quellcode.

    Ich muss sicher nicht sagen das man, wenn man versucht Jemandem etwas beizubringen natürlich selbst hinreichend gute Kenntnisse haben sollte.

    Beitrag zuletzt geändert: 22.7.2017 18:03:25 von fatfox
  4. Autor dieses Themas

    hbss

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    Also Pygame und Unity sind geil und hier jedem User zu empfehlen. Danke für Hinweis. Du empfiehlst Software mächtig wie win10, aber wir suchen sowas wie DOS aus Russland ein MB gross als BS also ganz ganz einfach. Kein Sound oder keine oder wenig Grafik evt Textbasiert oder HTML Spiel und die zwei Programme sind ja Profiprogramme. Wie gesagt ein MB gross sieht so aus wie Pacman damals. Wie gesagt was wir machen als Konzentrationsübung:

    Lies drei Zahlen ein
    dann gibt grösste Zahl aus.


    Oder lies
    10 Namen ein
    dann Schulnoten
    gibt Namen vom besten Schüler aus und nutze Datenstruktur dazu.


    Und das Spiel oder der Gamemaker soll einfach kreieren
    Namen
    Datenstruktur wir Reichtum oder Waffe oder Alter


    Und Konkakt mit Mispielern wie gesagt gern ohne Grafik und wie gesagt
    Unity ist cool und damit lassen sich auch Profispiele leicht erstellen.

  5. fatfox

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    Für Solche Sachen genügt eine beliebige Scriptsprache, hier ein Schnellschuss in Python:

    #!/usr/bin/env python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    # Anzahl der einzulesenden Zahlen bestimmen
    anz_zahlen = 3
    
    # Liste zur späteren Verwendung erstellen
    zahlen = []
    
    # Die angegebene Anzahl an Zahlen einlesen
    for n in range(0,anz_zahlen):
    	eingabe = input("Bitte geben Sie eine ganze Zahl ein: ")
    	zahlen.append(int(eingabe))
    
    # Zahlen aufsteigend sortieren
    zahlen.sort()
    
    # Índex des letzten Elements ermitteln
    max_index = len(zahlen)-1
    
    # Ergebnis ausgeben
    print()
    print("Die größte Zahl ist %i." % (zahlen[max_index],))
    print()
  6. Autor dieses Themas

    hbss

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    Danke für Post. Selbstverständlich geht das mit Python. Auch mit php oder C++ oder sonst jeder Programmiersprache. Wir würden aber TP nehmen, weil dann Datenstrukturen wie record oder eigene Typen für Anfänger leicht zu lernen ist. Auch Freepascal ist sehr intolerant bei Fehlern und gut für Anfänger. Wir suchen aber eine Stufe höher.
    So wie Delphi eine GUI für Pascal ist und der JBuilder Gui für Java so suchen wir eine Art Gui als Spielaufbau zb auf Python aufgesetzt.
    Wer mal Suchmachine nutzt, im kommerziellen Bereich gibt es da viel ab 50 Euro. Nennt sich Gamebaukasten oder ähnlich. Allerdings auch zu komplex wie zb Blender.
  7. duxaquila

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    Für die Grundarten bietet sich immer Karol an. seit geraumer Zeit gibt es den kleinen Kerl auch in Java

    Vielleicht einen blick wert

    https://www.mebis.bayern.de/infoportal/faecher/mint/inf/java-karol/


    Kleiner Nachtrag, wenn das ganze auch Serverseitig sein sollte, wo man nicht mehr mit Grafiken arbeitet sondern eher mit Scriptabläufen, könnte man sich auch mal SA-MP anschauen.

    Beitrag zuletzt geändert: 25.7.2017 14:03:39 von duxaquila
  8. Autor dieses Themas

    hbss

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    Das ist eine gute Idee. Karol kannten wir noch nicht. Sowas heisst Entwicklungsumgebung oder? Gibt es eine Homepage die Entwicklungsumgebungen vorstellt, die auf Assembler C oder Pascal oder Java oder JS oder C++ oder PHP oder Python aufsetzt?

    Viel gelobt wird Eclipse. Wer hat Erfahrungen damit?

    Wir haben angefangen mit Delphi und JBuilder.

    Nutzt jemand Lazarus?
  9. oportal

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    Wenn du dein Spiel offline spielen willst, dann ist php als serverseitige Scriptsprache für Internetseiten eine schlechte Wahl, da diese in der Regel nur dort ausgeführt werden kann. (Oder sich der Spieler einen eigenen Server lokal installiert). *

    JS (Java Script) kann nur im Browser ausgeführt werden. Die Möglichkeit, ein halbwegs vernünftiges Spiel zu entwickeln, fällt hier auch flach.

    Vielleicht sollte man sich hier ein bisschen einlesen:
    https://de.wikipedia.org/wiki/Skriptsprache#Skriptsprachen_im_WWW

    * Ich weiß, man kann teilweise die PHP Dateien in Exe umwandeln oder hat andere Möglichkeiten. Diese sind aber nicht überall auf jedem System verfügbar und arbeiten teilweise auch fehlerhaft!
  10. b************v

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    Ihr könnt ja Unity. United kannst du ja mit zick Plugins ausstatten zum genauen Abstimmen auf die Lernsprache
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