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Ubisofts neuste Idee zum Kopierschutz

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  1. diese idee wurd ja schon öfters verwendet zum beispiel bei dem spiel spore. allerdings ist die lösung wie die es bei far cry 2 gemahct haben genau so sch**** muss ich sagen. mir macht beides einfahc nur probleme und mit ihren kopierschützen verleiten die selber nur dazu sich die spiele zu cracken und illegal runter zu laden, da so alles viel einfacher ist. also ich halte nichts von diesen neuen methoden und ich denke wenn man die nicht haben würde, werden auch viel mehr menschen wieder spiele kaufen
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  3. Meiner Meinung nach, ist dieser Kopierschutz total überflüssig. Wie ich gehört habe, wurde auch dieser schon wieder überlistet. Der einzige Nachteil bei diesem Kopierschutz ist, dass legal gekaufte Versionen nicht überall gespielt werden können. Somit schadet sich der Konzern nur selbst mit einem schlechtem Image
  4. Ich finde diesen Kopierschutzt blöd dar ich öfter mal offline spielen will. Ich kauf kein Spiel mehr von denen.
    mfg juholi12
  5. Kopierschutz hin oder her.

    Es geht dem Spielehersteller nun mehr um die dies sich einfach nehmen, als um die, die es sich kaufen.
    Warum wird denn kopiert?

    1. meist Teure Spiele
    2. warum bezahlen, wenn mann es sich kostenlos organisieren kann?
    3. der Kick an der Sache.


    Gegen 1. kann man nur leicht etwas tun. wenn mann stattdessen man versucht "illegale Spieler" auszugrenzen, dies dann letztenendens doch schaffen, die zu belohnen, die bezahlen, sähe alles ganz anders aus.

    Sagen wir mal ich kaufe mir ein Spiel für 40 Euro. und ich zocke es gern und erhalte als legaler Spieler auf der Herstellerseite zusatzfeatures, dafür das ich legal spiele, irgendwas geschafft habe oder weiß ich noch was. Dann würde auf den Spielspaß bezogen diese Investition sich rentieren.
    Dark Messiah habe ich mir erst gekauft, nachdem es Spottbillig war, denn nach einmaligen durchspielen verstaubt es im Schrank und das kann mir keine 40 Euro wert sein.

    zu 2. die zusatzinhalte könnte man sich nicht allzu leicht organisieren. wenn diese dann das Spiel besser machen erledigt sich die frage von allein

    zu 3. da sehe ich keinen Ansatzpunkt was man tun kann, denn wer es als herausforderung sieht spiele zu knacken, wird dies weiterhin tun. Aber die Anzahl der Personen ist gering.


    Ich hoffe es ist durchgekommen, was ich damit sagen wollte: "macht das Spiele kaufen schmackhafter"
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