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HQ Battle 0.01 BETA

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  1. Autor dieses Themas

    playtime

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    Sorry:
    http://real-icp.bplaced.net/HQ_Battle_0.02.exe
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  3. FATAL ERROR in
    action number 2
    of Destroy Event
    for object object99:

    Moving to next room after the last room.
  4. Autor dieses Themas

    playtime

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    AAh, danke.
    War das nach der zweiten runde gekommen?
  5. Autor dieses Themas

    playtime

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    okay, werde ich beheben, vielen dank.
  6. Nach lvl 2:


    ___________________________________________
    FATAL ERROR in
    action number 3
    of Collision Event with object figur 2 (1)
    for object object98:

    Moving to next room after the last room.


    In was ist das programmiert?
  7. Autor dieses Themas

    playtime

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    playtime hat kostenlosen Webspace.

    Fehler wird mit Version 0.03 Beta behoben.

    Was soll es sonst noch für erneuerungen geben
  8. Antwortetst du mit Absicht nicht?
    Würd mich auch interessieren in was und welche libary du da verwendest?
  9. Autor dieses Themas

    playtime

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    sorry:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Maker_Language



    mfg
  10. Ich finde das Game ganz lustig, nur ist die Mauer zu stark und wenn sie kaputt ist einfach neu bauen und so zieht sich das hin...
  11. Autor dieses Themas

    playtime

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    Geplante erneuerungen:
    -Mauer ein Leben weniger
    -Mauer kann nur alle 20 sek gebaut werden
    -Kampagne Modus bekommt mehr runden.


    Was soll noch erweitert werden?
  12. Autor dieses Themas

    playtime

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    sagt mal, was kann/soll sich noch ändern?
  13. thundersystem

    Moderator Kostenloser Webspace von thundersystem

    thundersystem hat kostenlosen Webspace.

    Also, wie ErasmuZ schon sagte unter Linux läufts, ned aber was hast du denn bitteschön für ne Wine Version? :D

    Bei mir siehts so aus:

    http://thundersystem.lima-city.de/bilda/Bildschirmphoto1.png

    Also ja deshalb kann ich jetzt im Moment leider nicht sagen wie ich es finde.
  14. Also um nun mal nicht nur einen Bug-Report abzugeben (davon gibt es ja genug :p)

    1.) Mir würde als potentieller spieler eine Netzwerk-Funktion fehlen. (Eventuell über das Internet?)

    2.) Zu wenig Strategische möglichkeiten...
    2.1) Luftkampf/Bodenkampf?
    2.2) "Unterstützende Einheiten"?
    2.3) Truppen "weiterbildung"?
    3.3) Truppen die "nur gegen Mauern" ausgerichtet sind?

    Naja, ich könnte die Liste noch um Einiges fortsetzen, aber wahrscheinlich würde sowas den "Symplen" Charakter des Spiels zerstören. (;

    Aber ganz witzig bisher (;
  15. lokishomepage

    Kostenloser Webspace von lokishomepage

    lokishomepage hat kostenlosen Webspace.

    der multiplayer zieht sich xD sitztn schon seit 20min da dran

    die mauer hälrt gnazen schaden ab sogar mehr als 3 leben
    und man sollte vll sehn wie viele einheite man losschicken kann wir drücken drück un hoffen das was kommt weil nicht wissen ob wir wieder welche ahben oder nich xD

    und kamapnge läste einfach hundert kleine drauf los un haste gewonnen xD

  16. der multiplayer zieht sich xD sitztn schon seit 20min da dran

    die mauer hälrt gnazen schaden ab sogar mehr als 3 leben
    und man sollte vll sehn wie viele einheite man losschicken kann wir drücken drück un hoffen das was kommt weil nicht wissen ob wir wieder welche ahben oder nich xD

    und kamapnge läste einfach hundert kleine drauf los un haste gewonnen xD


    Jo.

    Wenn man die Mauer mehr als einmal "aktiviert" dann ist die halt mehrfach und mit dem mehrfachen Leben da ...
    Ähm man sieht oben in der Titelleiste wie viel Geld man hat, und dadurch auch ob man sich "Einheiten" leisten kann. ;)
  17. Autor dieses Themas

    playtime

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    Ich werde lufteinheiten bauen.
    der mauerbug wird auch behoben.
    Netzwerk werde ich warscheinlich net schaffen.

    mfg
  18. Schlecht :slant:
    Gut ;)
    Sehr Gut :thumb:

    Grafik :slant:
    Info :slant:
    Spiel idee:thumb:
    Spaß wert:slant:
  19. und wie wärs mit ner besseren grafik?
    die is mit paint gemacht ^^ das kenn man sofort xD
  20. Autor dieses Themas

    playtime

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    grafik kommt später.
    Ist aber net von paint.

    @pixer:
    pixel mir mal was^^
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