kostenloser Webspace werbefrei: lima-city


Mit wieviel Strategie darf man im Casino spielen?

lima-cityForumSonstigesPolitik & Wirtschaft

  1. Es geht überhaupt nicht um die Farbe. Es geht um pair/impair. Und - ja - die Null ist eine gerade Zahl. Und der Fehlerfaktor, den sie verursacht, weil sie grün ist, ist zu vernachlässigen.
    vonTransversale, Kolonne, Dutzend, Manque, Passe, Plein, carre und cheval habe ich noch gar nicht gesprochen.

    Laß ich auch besser. Ausser Dir hat ja hier keiner Ahnung.
  2. Diskutiere mit und stelle Fragen: Jetzt kostenlos anmelden!

    lima-city: Gratis werbefreier Webspace für deine eigene Homepage

  3. druid schrieb:
    Wie kommst Du darauf, daß die Wahrscheinlichkeit von Wiederholung auf Null zurückgesetzt wird ? Bernoulli hat nicht nur Thesen und Formeln zur Wahrscheinlichkeit aufgestellt, sondern Feldversuche durchgeführt und sie damit bewiesen.

    Gegenbeweis ?


    Wie ich darauf komme? Matheleistungskurs, mehrere Vorlesungen Mathematik für Inbformatiker und eine Ausbildung zum Mathematisch Technischen Softwareentwickler. Glaube mir, ich habe mich ausreichend mit Bernoulli beschäftigt um zu wissen, was er für Thesen aufgestellt und was er bewiesen hat, also tu bitte nicht so, als würde dir die Erwähnung des Namens recht geben.

    Ich bin mir gerade nicht ganz sicher, wie genau du spielen willst, da du dich da nicht ganz klar ausdrückst.
    Willst du eine feste Anzahl von Runden spielen, jedes Mal den Einsatz verdoppeln und jedes mal die Farbe wechseln, wenn du gewinnst?
    Oder willst du den Einstz jedes mal verdoppeln, wenn du verloren hast und aufhören (von vorne Anfangen), wenn du gewinnst?

    [Edit]Kannst du deine Voegehensweise evtl. als pseudocode formulieren? Würde dem Verständniss glaube ich sehr helfen. [/Edit]


    PS
    @voloya es ist möglich für die einfachere Darstellung in der Theorie die 0 zu ignorieren und zu prüfen, ob es möglich ist einen positiven Erwartungswert zu erreichen. Das hat etwas mit vereinfachten Darstellungen zu tun, nicht mit Unverständniss.

    Beitrag zuletzt geändert: 9.11.2010 13:07:17 von xilebo
  4. bewahrer schrieb:
    Diese "Logik" scheint auf den ersten Blick durchaus einzuleuchten. Auch erfahrene Roulettespieler fallen darauf herein, manchmal sogar promovierte Mathematiker. Es handelt sich hier aber um einen Denkfehler. In Wirklichkeit beträgt die Wahrscheinlichkeit, dass beim nächsten Roulettewurf eine rote Zahl rot fällt, i m m m e r 18:19, unabhängig davon, wie oft vorher rot oder schwarz in Serie gefallen sind. Die Kugel hat kein Gedächtnis, der Kessel auch nicht.

    Das ist in dem Fall aber eher irellevant. Es kommt dabei nicht darauf an, mit welcher Chance man gewinnt oder verliert, sondern nur darauf wieviel man gewinnt, wenn man denn gewinnt. Und das ist bei rot/schwarz das doppelte vom Einsatz. Also muss man nur immer seinen Einsatz so erhöhen, dass der Betrag, den man gewinnt immer den Kompletten bisherigen Einsatz abdekt und man zusätlich noch ein bisschen gewinn hat (und das ist eben auch immer verdoppeln...). Das Problem bei dieser strategie ist nur, dass sie dich auch nicht vor einer Pechsträne schützt. Angenommen du Beginnst bei 1€ Einsatz und 10 Runden hintereinander kommt nicht deine Farbe, dann musst du in der nächsten Runde 2^10€ (1024€) einsetzen, nur um 1€ Gewinn zu machen. Entsprechend hoch ist dann eben der Verlust, falls dir das Geld ausgeht. Du musst also für sehr kleine Gewinne extrem viel Geld über den Tisch wandern lassen. Geht man davon aus, dass du unlimitierte Mittel zur verfügung hättest, dann ist die Strategie unfelbar - allerdings hättest du es dann auch nicht nötig um einzelne € roulette zu spielen ;-)

    Bleibt noch das Problem mit dem Rauswurf - der wird kommen, sobald die Merken, dass du auf lange sicht nur Gewinn machst. Um mit Strategie zu spielen empfielt es sich daher eher in ein online-casino zu gehen, weil einem da nicht permanent auf die Finger geschaut wird....

  5. Gemäß dem Fall wir setzen auf gerade:

    function fRouletteSpielen(int starteinsatz)
    {
    int einsatz=starteinsatz
     while(1)
     {
      einsatzSetzen(einsatz); //anweisung, das geld auf den Tisch zu packen
      if(anRadDrehen())
      {
        //sieg
        einsatz=starteinsatz;
       } else
       {
        einsatz=einsatz*3;
       }
     }
    }


    das ist alles... wenn wir das teil noch funktionsfähig machen wollen, muss die funktion einsatzSeten gechrieben werden, die den Einsatz vom Kapital abzieht, welches man besitzt...

    ich behaupte mal, dass man mit einem Kapital von 1023€ bei einer Gewinnchance von ca 50%, wenn man mit 1€ beginnt, nicht mehr verlieren kann mit diesem Prinzip, programmiert das mal nach... wenn ihr das Zufallsprinzip ans roulette anpasst... je höher man die steigerungsrate wählt, desto schneller kommt man ans ziel^^

    und je mehr Verlustwahrschei9nlichkeit ist, um so höher muss halt das startkapital sein, so einfach ist das^^
  6. sebulon schrieb:
    ich behaupte mal, dass man mit einem Kapital von 1023€ bei einer Gewinnchance von ca 50%, wenn man mit 1€ beginnt, nicht mehr verlieren kann mit diesem Prinzip, programmiert das mal nach... wenn ihr das Zufallsprinzip ans roulette anpasst... je höher man die steigerungsrate wählt, desto schneller kommt man ans ziel^^


    http://www.designerscripte.net/showthread.php?t=9281

    Natürlich macht man beim Verdoppelungssystem einen sehr geringen Gewinn im Vergleich zum Umsatz, der dafür nötig ist, und es hat halt eben die Schwachstelle, dass es rein mathematisch nur funktioniert, da man
    die Anzahl Spiele gegen Unendlich gehen lassen kann und
    der Einsatz nach oben hin auch nicht begrenzt ist und
    der Spieler unendlich Guthaben zur Verfügung haben muss.

    Da dies alles in der Realität nicht zutrifft, kann man mit einem Roulette als Betreiber aber auch nur statistisch gesehen keinen Verlust machen.



    So und jetzt Ruhe im Karton.

    Beitrag zuletzt geändert: 9.11.2010 13:44:12 von voloya
  7. sebulon schrieb:
    function fRouletteSpielen(int starteinsatz)
    {
    int einsatz=starteinsatz
     while(1)
     {
      einsatzSetzen(einsatz); //anweisung, das geld auf den Tisch zu packen
      if(anRadDrehen())
      {
        //sieg
        einsatz=starteinsatz;
       } else
       {
        einsatz=einsatz*3;
       }
     }
    }


    das ist alles... wenn wir das teil noch funktionsfähig machen wollen, muss die funktion einsatzSeten gechrieben werden, die den Einsatz vom Kapital abzieht, welches man besitzt...

    ich behaupte mal, dass man mit einem Kapital von 1023€ bei einer Gewinnchance von ca 50%, wenn man mit 1€ beginnt, nicht mehr verlieren kann mit diesem Prinzip, programmiert das mal nach... wenn ihr das Zufallsprinzip ans roulette anpasst... je höher man die steigerungsrate wählt, desto schneller kommt man ans ziel^^

    und je mehr Verlustwahrschei9nlichkeit ist, um so höher muss halt das startkapital sein, so einfach ist das^^


    Bei einer Gewinnchance von 50% Starteinsatz von 1,- € und einem Kapital von 1023,- € und einer Verdopplung bei jedem Mal, das du verlierst kannst du maximal 10 Runden spielen ohne zu gewinnen, weil dir sonst das Geld ausgeht.
    Die Wahrscheinlichkeit 10x in Folge zu verlieren beträgt
    q = 1/(2^10) = 1/1024
    Die Wahrscheinlichkeit, dass du gewinnst, bevor das Geld alle ist ist also
    p = 1 - 1/1024 = 1023/1024

    Wenn du nur verlierst verlierst du deinen gesammten Einsatz, also 1023 €.
    Wenn du gewinnst bevor das Geld alle ist gewinnst du 1 €
    Der Erwartungswert für den Gewinn ist
    E = 1€ * p - 1023€ * q
    = 1€ * 1023/1024 - 1023€ * 1/1024
    = 1023/1024 € - 1023/1024 €
    = 0 €

    Die Wahrscheinlichkeit zu verlieren sinkt zwar mit dem eingesetzten Betrag, aber der Verlust, wenn du tatsächlich verlierst steigt immer weiter an. Unterm Strich hebt sich das so lange auf, wie du einen maximalen Betrag hast, den du setzten kannst.
  8. das ist egal....

    es ging darum, ob man im Casino mit system gewinnen kann... ja, das kann man... 1 gewinndurchlauf, 1€^^

    wenn wir von im schnitt 6 durchläufen ausgehen, bis eine runde zuende ist und eine runde 1 minute ist, hast du einen stundenlohn von 10€^^
  9. sebulon schrieb:
    das ist egal....

    es ging darum, ob man im Casino mit system gewinnen kann... ja, das kann man... 1 gewinndurchlauf, 1€^^

    wenn wir von im schnitt 6 durchläufen ausgehen, bis eine runde zuende ist und eine runde 1 minute ist, hast du einen stundenlohn von 10€^^


    Was?
    Der zu erwartende Gewinn ist egal, wenn es darum geht ob man Gewinn macht?
    Mit dem System der ständigen Verdopplung verschiebst du nicht nur die Wahrscheinlichkeit zu gewinnen,sondern auch den Betrag den du verlierst, wenn dein Geld alle ist und du nicht mehr weiter verdoppeln kannst.
    Das bedeutet für die Bank, wenn 1024 Leute je 1023€ mit haben, mit 1€ anfangen und jedes mal verdoppeln, wenn sie verlieren je einmal Spielen, bis sie gewonnen haben.
    Dann gewinnen voraussichtlich 1023 Leute je 1€ und einer verliert 10x in Folge, hat kein Geld mehr, kann nicht mehr verdoppeln und muss aufhören ohne gewonnen zu haben. Von dieser einen Person gewinnt die Bank 1023€. Für die Bank bleibt der Betrag, mit dem sie angefangen hat.
    Du kannst mit diesem System nur dann einen sicheren Gewinn einstreichen, wenn du unbegrenzt Geld zur Verfügung hast und das ist nur in theoretischen/simulierten Umgebungen der Fall, nicht in der Realität.
  10. die wahrscheinlichkeit, dass du 10 mal hintereinander verlierst ist bei 0,098%... ich würde mal nicht behaupten, dass das viel ist... 1 von tausend geht leer aus,. das ist richtig...
  11. #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    unsigned long roulette();
    unsigned long zufall ( unsigned long anfang );
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	int i = 0;
    	unsigned long zahl = zufall(time(0));
    	unsigned long einsatz = 1;
    	long kapital = 1024;
        while ( i<= 100000)
    	{
    		cout<<"RUNDE "<<i<<endl;
    		zahl = zufall(0)%37;
    		if(zahl%2==0){
    			cout<<zahl<<":\t\tGewinn: \t"<<einsatz*2<<endl;
    			kapital += (einsatz * 2);
    			einsatz = 1;
    		}else{
    			cout<<zahl<<":\t\tVerlust:\t"<<einsatz<<endl;
    			kapital-= einsatz;
    			einsatz = einsatz * 2;
    			if(einsatz>=kapital) einsatz = kapital;
    		}
    		cout<<"Kapital:\t"<<kapital<<endl;
    		i++;
    		if(kapital<=0) break;
    	}
    	system("PAUSE");
        return EXIT_SUCCESS;
    }
    
    
    unsigned long zufall(unsigned long anfang ) 
    {
    	static unsigned long n;
    	if (anfang>0) n=anfang;
    	return n=1664525*n+1013904223; 
    }
    Nach 27.493 Durchgängen bankrott, bei einem Startkapital von 1024... Euro, Dollar, wasauchimmer und einem Mindesteinsatz von 1 und dem besagten Prinzip.

    Anders gesagt: Mit einem Startkapital von 115484 nach 17 Runden bankrott.

    Beitrag zuletzt geändert: 9.11.2010 15:09:40 von geekgirl
  12. dann mach das ganze mal mit dem Multiplikator 3 und das kapuital entsprechend auf 10 stufne aufstocken^^
  13. Ich habe mal eine Tabelle dazu bei Googledocs erstellt:
    https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AgjmnKaJXJB9dENkSUlPWFE5OXlxTmdjTnJUTlFiSUE&hl=en&authkey=CMLm24kK

    Erklärung zu den Spalten:
    Runde
    bezeichnet einfach, das wievielte mal man setzt

    Wahrscheinlichkeit genau in dieser Runde zu gewinnen
    Die Wahrscheinlichkeit, dass man weder früher schon gewonnen hat, noch diese Runde verliert.

    Einsatz in dieser Runde
    Wieviel man in dieser Runde setzen muss.
    In der Ersten Runde entspricht dies dem Parameter Erster Einsatz. Danach wird der Einsatz der vorherigen Rund mit dem Parameter Faktor bei Verlust multipliziert.

    Einsatz bis zu dieser Runde gesamt (ohne diese Runde)
    Wieviel man schon verloren hat, bis man zu dieser Runde gekommen ist.

    Gewinnsumme - Verluste (Was am Ende übrig bleibt, wenn du in dieser Runde gewinnst)
    Wenn ich diese Runde gewinne und das vorher verlorene Geld abziehe, was bleibt über?

    Spalte F
    Diese Spalte enthält einfach eine Zwischenrechnung, die für den Erwartungswert benötigt wird.

    Erwartungswert für den finanziellen Gewinn
    Hier wird es interessant (und langweilig). Dies ist der Erwartungswert, wieviel Gewinn ich am Ende nach Hause trage, wenn ich maximal bis zu dieser Runde spielen kann.
    Dies beinhaltet die Wahrscheinlichkeiten aller vorherigen Runden, die Erträge, wenn ich in einer beliebigen Runde gewinne und die Wahrscheinlichkeit diese Runde auchnoch zu verlieren und den Betrag, den man dann verspielt hat.
    Langweiliger weise ist das meistens 0.
    Abweichungen von 0 treten ab einam Faktor von etwa 3,3 und mindestens 12 Durchgängen auf, was ein Kapital von über 700.000 bedeutet und ist vermutlich ein Rundungsfehler der Tabelle.


    Achtung, Googledocs arbeitet mit der gewohnten deutschen Notation für Kommazahlen, sondern vertauscht Punkt und Komma. Oder anders ausgedrückt, wenn ihr euch die von mir genannte 3,3 anschauen wollt müsst ihr 3.3 schreiben.

    Beitrag zuletzt geändert: 9.11.2010 17:51:00 von kaetzle7
  14. Du hast eine spalte Falsch berechnet... deine Spalte: Wahrscheinlichkeit, in genau dieser Runde zu gewinnen müsste heißen: Wahrshceinlichkait, in dieser runde zu verlieren!
  15. So, jetzt stimmt alles.

    Und ich hatte vergessen, die Parameter zu erläutern:
    Gewinnwahrscheinlichkeit
    Die Wahrscheinlichkeit, dass das Ereignis, auf das man setzt eintritt. Also die Wahrscheinlichkeit bei einer einzelnen Runde zu gewinnen.

    Faktor bei Verlust
    Der Faktor um den man den Einsatz erhöhen will, jedes Mal, wenn man verliert.

    Erster Einsatz
    Der Betrag, den man in der ersten Runde setzen will.

    Auszahlungsfaktor (baue ich gleich noch ein, gibt es also erst in 3,5 Minuten ;))
    Das Wievielfache des Einsatzes man ausbezahlt bekommt, wenn man gewinnt.
    Ich gehe dabei davon aus, dass man den Einsatz nicht bezahlt und wiederbekommt, sondern nur bezahlt, wenn man verliert. Jeder Auszahlungsfaktor über 0 bringt also einen Gewinn, wenn man richtig tippt.
  16. stimmt immer noch nciht die spalte...... je öfter man spielt, desto weniger wahrscheinlich wird es, laut deiner rechnung, zu gewinnen... und das stimmt nciht
  17. xilebo schrieb:
    Ich bin mir gerade nicht ganz sicher, wie genau du spielen willst, da du dich da nicht ganz klar ausdrückst.

    1. Wurf gar nicht
    2. Wurf Mindesteinsatz dagegen, daß sich pair/impair (je nachdem, was im ersten Wurf gefallen ist) wiederholt.
    im Falle des Gewinnes: doppelten Betrag darauf, daß sich dieser Wurf nicht wiederholt. Also wechseln.
    im Falle des Verlustes: doppelten Wert auf die gleiche Setzung

    bei festgelegtem Betrag, mit dem ich spiele (Spielgeld). Gewinn separat notiert (wird nicht zum Spielgeld addiert). Ist das Spielgeld alle, ist das Spiel zuende. (wobei ich mit Gewinn aufhöre, wenn sich abzeichnet, daß durch Weiterspielen nicht zwangsläufig ein weiterer Gewinn erreicht werden kann ( etwa ich hab nur noch Kohle für zwei Runden)
  18. xilebo schrieb:
    Erklärung zu den Spalten:
    [...]
    Wahrscheinlichkeit genau in dieser Runde zu gewinnen
    Die Wahrscheinlichkeit, dass man weder früher schon gewonnen hat, noch diese Runde verliert.



    Wie schon gesagt ist es die Wahrscheinlichkeit, dass man in genau dieser Runde gewinnt. Das beinhaltet, dass man alle Runden vorher verloren hat.
    Für die Wahrscheinlichkeit, dass du spätestens in dieser Runde gewinnst musst du die Summe aller Runden bis zu dieser nehmen. Kann ich auchnoch eben einbauen. Kommt gleich.
  19. druid schrieb:
    Es geht überhaupt nicht um die Farbe. Es geht um pair/impair. Und - ja - die Null ist eine gerade Zahl.


    Nicht beim Roulette.

    Und der Fehlerfaktor, den sie verursacht, weil sie grün ist, ist zu vernachlässigen.


    Der ganze Staat Monaco lebte jahrhundertelang von dieser zu vernachlässigenden Zahl.
    Nebenbei würde ich durchschnittliche Verluste in Höhe von 1/37 oder 2/38 meines Einsatzes nicht als vernachlässigbar einschätzen.

    xilebo schrieb:

    Wie schon gesagt ist es die Wahrscheinlichkeit, dass man in genau dieser Runde gewinnt. Das beinhaltet, dass man alle Runden vorher verloren hat.
    Für die Wahrscheinlichkeit, dass du spätestens in dieser Runde gewinnst musst du die Summe aller Runden bis zu dieser nehmen. Kann ich auchnoch eben einbauen. Kommt gleich.


    Mach dir nicht die Mühe. Du verwechselst Häufigkeit mit Wahrscheinlichkeit. Egal, wie oft hintereinander schwarz kam (Häufigkeit), die Wahrscheinlichkeit, dass der nächste Wurf rot bringt, bleibt (bei einem idealen Roulette-Tisch) exakt 18/37 (französisch) oder 18/38 (amerikanisch), also knapp die Hälfte.
  20. Natürlich ist die Häufigkeit mit der ein bestimmtes Ereignis eintritt von der Wahrscheinlichkeit vollkommen unabhängig.
  21. Autor dieses Themas

    drafed-map

    Kostenloser Webspace von drafed-map

    drafed-map hat kostenlosen Webspace.

    druid schrieb:
    Natürlich ist die Häufigkeit mit der ein bestimmtes Ereignis eintritt von der Wahrscheinlichkeit vollkommen unabhängig.
    Und welche Stütze hat diese Theorie dann noch?
  22. Entschuldigung, ich hatte vergessen, "Ironie" dran zu schreiben.

    Natürlich hat die Häufigkeit des Eintretens eines bestimmten, zufälligen Ereignisses etwas mit Wahrscheinlichkeit zu tun.
  23. Autor dieses Themas

    drafed-map

    Kostenloser Webspace von drafed-map

    drafed-map hat kostenlosen Webspace.

    druid schrieb:
    Entschuldigung, ich hatte vergessen, "Ironie" dran zu schreiben.
    Ironie funktioniert über das Internet nicht.

    druid schrieb:
    Natürlich hat die Häufigkeit des Eintretens eines bestimmten, zufälligen Ereignisses etwas mit Wahrscheinlichkeit zu tun.
    Das ist Statistik, und die hat nicht immer Recht. Hast du 1000 Tafeln Schokolade und prüfst 100 von diesen, ob sie vergiftet sind, hast kein einziges positives Ergebnis, dann kann es trotzdem sein, dass unter den anderen 900 noch 20 vergiftete sind. Ich bezweifle, dass du für deine Statistik 10% aller möglichen Roulettewürfe, die jemals möglich sind, getestet hast.

    Wirfst du eine Münze 20 mal in die Höhe, und sie fällt immer auf Zahl, ist es dann wahrscheinlicher, dass sie auf Kopf fällt, als wenn du sie noch kein einziges Mal in die Höhe geworfen hast?
  24. drafed-map schrieb:
    Ironie funktioniert über das Internet nicht.

    Ah, drum...

    drafed-map schrieb:
    Das ist Statistik, und die hat nicht immer Recht. Hast du 1000 Tafeln Schokolade und prüfst 100 von diesen, ob sie vergiftet sind, hast kein einziges positives Ergebnis, dann kann es trotzdem sein, dass unter den anderen 900 noch 20 vergiftete sind. Ich bezweifle, dass du für deine Statistik 10% aller möglichen Roulettewürfe, die jemals möglich sind, getestet hast.

    1. ist Statistik eine Aufstellung von erhobenen Daten und hat mit Wahrscheinlichkeit nur sehr begrenzt und zufällig mal zu tun.
    2. Na, dann will ich mal hoffen, daß Du von jeder Tafel Schokolade in Deinem Leben auch immer schön zuerst eine chemische Analyse machst. Ist nur blöd. Das Gift könnte ja auch in einem anderen Stück stecken. Also mußt Du jede Tafel komplett analysieren. Erfahrungsgemäß schmeckt die Schokolade danach nicht mehr so dolle. Also kannst Du sie gleich wegschmeißen. Dadurch sparst Du Dir das Geld für die Untersuchung und den damit verbundenen Aufwand.
    3. Alle möglichen Roulettewürfe sind 37.
    4. Die Zustände um die es hier geht sind 2 (pair/impair)

    drafed-map schrieb:
    Wirfst du eine Münze 20 mal in die Höhe, und sie fällt immer auf Zahl, ist es dann wahrscheinlicher, dass sie auf Kopf fällt, als wenn du sie noch kein einziges Mal in die Höhe geworfen hast?

    Wenn Du eine Münze 20 mal in die Luft wirfst und sie immer auf der gleichen Seite landet, dann stimmt mit der Masseverteilung was nicht.

    Wenn von zwei gleich wahrscheinlichen Ereignissen eines 20 mal hintereinander auftritt, sind sie nicht gleich wahrscheinlich. Passiert das im Kasino, wird dort betrogen.

    Beitrag zuletzt geändert: 10.11.2010 17:05:25 von druid
  25. alopex schrieb:
    Mach dir nicht die Mühe. Du verwechselst Häufigkeit mit Wahrscheinlichkeit. Egal, wie oft hintereinander schwarz kam (Häufigkeit), die Wahrscheinlichkeit, dass der nächste Wurf rot bringt, bleibt (bei einem idealen Roulette-Tisch) exakt 18/37 (französisch) oder 18/38 (amerikanisch), also knapp die Hälfte.
    Sehr viel schöner hätte ich es nicht ausdrücken können. Es geht vor allem gar nicht um die Gewinn-Wahrscheinlichkeit, sondern um den Erwartungswert. Aber da es sich hier ausschließlich um stochastische Genies handelt, welche lediglich mal von einer Theorie, aber noch nie von Martingalen gehört haben, macht die Diskussion wenig Sinn.

    :shy:
  26. Oh, natürlich ist die Martingal keine Theorie ! Wie konnte ich nur.

    Ich wiederhole: Bernoulliu hat praktische Versuche durchgeführt. Ich habe praktische Versuche durchgeführt. Kollegen von mir haben praktische Versuche durchgeführt.

    Aber, aber leider irrt hier die Realität und die Theorie hat recht ???
  27. druid schrieb:
    Oh, natürlich ist die Martingal keine Theorie ! Wie konnte ich nur.
    Hättest du dich annähernd so genau damit beschäftigt, wie du behauptest, wüsstest du, dass durch das Martingal sich widerlegen lässt, dass solch eine Theorie auch nur ansatzweise funktionieren kann.

    Ich zitiere der Bequemlichkeit halber mal aus Wikipedia:
    Diese Liste ließe sich natürlich beliebig fortsetzen, da im Laufe der Jahrhunderte unzählige – allesamt unbrauchbare – Spielsysteme entwickelt wurden. Wie man allgemein mit Hilfe der Martingal-Theorie beweisen kann, ist es unmöglich eine Spielstrategie anzugeben, die für den Spieler einen positiven Erwartungswert liefert. Damit sind auch alle Progressions-Systeme wertlos.

    Was ziemlich exakt das ist, was ich die ganze Zeit schon schreibe. Aber das hat wahrscheinlich nur ein Scherzbold da rein gesetzt, um die ganzen Gewinne alleine einzustreichen.

    Wie schon gesagt: Mit Menschen zu diskutieren, welche absolut keine Ahnung davon haben, wovon sie renden, ist schwachsinn. Also bin ich schuld. Entschuldig. Fantasiert bitte weiter :kiss:

    Beitrag zuletzt geändert: 10.11.2010 18:36:05 von geekgirl
  28. Wie gesagt ist die Martingal (Theorie) natürlich keine Theorie (hust).

    Und natürlich haben wir alle praktischen Versuche nur theoretisch gemacht.

    Aber natürlich bist DU der Einzige, der hier Ahnung hat (natürlich theoretisch)

    Achja, im Wikipedia darf auch nicht jeder alles reinschreiben, bis ihn jemand widerlegt (theoretisch, natürlich)

    Beitrag zuletzt geändert: 10.11.2010 18:40:40 von druid
  29. bitte wa wurde hier bewiesen? das SpreadSheed ist verbuggt.

    der zu erwartende gewinn wird falsch berechnet... ich hatte ja vor jahren auch wahrscheinlichkeitsrechnung...

    außerdem betrachtet das nur einen durchlauf und nicht 50000 durchläufe...
  30. druid schrieb:
    Wie gesagt ist die Martingal (Theorie) natürlich keine Theorie (hust).

    Und natürlich haben wir alle praktischen Versuche nur theoretisch gemacht.

    Aber natürlich bist DU der Einzige, der hier Ahnung hat (natürlich theoretisch)
    Ja, ihr habt Versuche mit der Gewinn-Wahrscheinlichkeit gemacht, welche (wie schon beschrieben) in dem Fall absolut unerheblich ist. Lesen ist schon eine unglaublich schwierige Sache.

    Aber um es auch Schwachköpfen augenscheinlich zu machen:
    Wer z. B. mit einem Spielkapital von 2000 € konsequent nach eurer uralten, vollkommen überholten Strategie spielt, welche sich hunderttausendfach in der Realität als Falsch bewahrheitet hat, der wird zwar mit relativ hoher Wahrscheinlichkeit eine gewisse Spielstrecke (z. B. 50 Coups) mit einem bescheidenen Gewinn in Höhe von ca. 49 € abschließen, trägt aber das Risiko, sein ganzes Vermögen (2000€) zu verlieren. Das heißt: Die Gewinnerwartung ist dennoch negativ.
    Also angenommen, es gäbe keinen Prison, der Starteinsatz beträgt 1€, das vom Casino festgelegte Maximum beträgt 2100€. Demnach kann der Spieler höchstens 12 Runden spielen. Die Wahrscheinlichkeit, ein einzelnes Spiel zu verlieren beträgt 51%. Demnach ist die Martingale, ein Spiel zu gewinnen 99,9664%. Das klingt toll. Aber im Falle eines Gewinns gewinnt der Spieler nur 1€. (Rechnet nach, es stimmt.) Im Falle eines Verlustes liegt er bei -4096€.
    Es zählt nicht etwa die Gewinnchance, sondern der Erwartungswert:
    0,999664 * (1 €) + 0,000336 * (−4096 €) = ~-0,3
    Die Zero-Wahrscheinlichkeit lassen wir hier mal aussen vor, das ist alles nur noch komplizierter und würden noch weniger Leute verstehen.

    Die Theorie ist übrigens Jahrhunderte alt. Wenn die so toll wäre, gäbe es keine Verlierer mehr beim Roulette und kein Casino der Welt würde es mehr anbieten.

    (Kleine Berechnungsfehler - egal, das Prinzip sollte klar sein.)

    Beitrag zuletzt geändert: 10.11.2010 19:05:27 von geekgirl
  31. geekgirl schrieb:
    Ja, ihr habt Versuche mit der Gewinn-Wahrscheinlichkeit gemacht, welche (wie schon beschrieben) in dem Fall absolut unerheblich ist. Lesen ist schon eine unglaublich schwierige Sache.

    Woher willst DU wissen, was für Versuche wir gemacht haben. Wieso ist die Gewinnwahrscheinlichkeit für die Frage, ob es ein System gibt, mit dem man beim Roulette gewinnen könnte unerheblich ?

    geekgirl schrieb:
    Aber um es auch Schwachköpfen augenscheinlich zu machen:
    Wer z. B. mit einem Spielkapital von 2000 € konsequent nach eurer uralten, vollkommen überholten Strategie spielt, welche sich hunderttausendfach in der Realität als Falsch bewahrheitet hat, der wird zwar mit relativ hoher Wahrscheinlichkeit eine gewisse Spielstrecke (z. B. 50 Coups) mit einem bescheidenen Gewinn in Höhe von ca. 49 € abschließen, trägt aber das Risiko, sein ganzes Vermögen (2000€) zu verlieren. Das heißt: Die Gewinnerwartung ist dennoch negativ.
    Also angenommen, es gäbe keinen Prison, der Starteinsatz beträgt 1€, das vom Casino festgelegte Maximum beträgt 2100€. Demnach kann der Spieler höchstens 12 Runden spielen. Die Wahrscheinlichkeit, ein einzelnes Spiel zu verlieren beträgt 51%. Demnach ist die Martingale, ein Spiel zu gewinnen 99,9664%. Das klingt toll. Aber im Falle eines Gewinns gewinnt der Spieler nur 1€. (Rechnet nach, es stimmt.) Im Falle eines Verlustes liegt er bei -4096€.
    Es zählt nicht etwa die Gewinnchance, sondern der Erwartungswert:
    0,999664 * (1 €) + 0,000336 * (−4096 €) = ~-0,3
    Die Zero-Wahrscheinlichkeit lassen wir hier mal aussen vor, das ist alles nur noch komplizierter und würden noch weniger Leute verstehen.

    Theoretisch !!!

    geekgirl schrieb:
    Die Theorie ist übrigens Jahrhunderte alt. Wenn die so toll wäre, gäbe es keine Verlierer mehr beim Roulette und kein Casino der Welt würde es mehr anbieten.

    Oha, und ich dachte, das wäre der Grund dafür, warum im Casino Systemspiel verboten ist. Na, dann kann ich ja...

  32. Diskutiere mit und stelle Fragen: Jetzt kostenlos anmelden!

    lima-city: Gratis werbefreier Webspace für deine eigene Homepage

Dir gefällt dieses Thema?

Über lima-city

Login zum Webhosting ohne Werbung!