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  • in: Lima gibt bei HttpWebRequest 404 zurück

    geschrieben von jalstudios

    Hab jetzt mal RestSharp probiert, und es geht auch nicht. Aber da kann man eigentlich nicht viel falsch machen. Ich vermute, das Problem liegt auf Serverseite. Gibt es irgendeinen Grund, warum Apache einen 404 zurückgeben sollte, wenn ich etwas POSTe, aber bei GET keinen Fehler ausgeben sollte?
  • in: Lima gibt bei HttpWebRequest 404 zurück

    geschrieben von jalstudios

    Ich versuche im Moment, eine Foto-App mit Sharefunktion zu bauen, dafür nutze ich den Lima-Server (keine Angst, ich nehme das nur zum testen, wenn das ganze einen größeren Ausmaß hat, steige ich auf einen anderen Hoster um, bei dem ich nicht die restliche Community "beschädige"). Nun hab ich eine Seite. Diese tut im Moment nichts weiter, als ein $_POST-Parameter zurückzugeben. Unddas tut sie im Browser auch (also gar keins, da ich keines mitliefere).
    Wenn ich das ganze aber mit folgendem Code aufrufe...
    HttpWebRequest webRequest = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.CreateHttp(server + "uploadfilterimage.php?randomparameter=" 
                    + Environment.TickCount);
                webRequest.UserAgent = "camera.NET Windows Phone app";
                webRequest.Method = "POST";
                webRequest.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
                StreamWriter writer = new StreamWriter(await Task.Factory.FromAsync<Stream>(webRequest.BeginGetRequestStream, webRequest.EndGetRequestStream, null));
                writer.Write("filter=" + filterML);
                writer.Close();
                webRequest.BeginGetResponse(new AsyncCallback((res) =>
                {
                    string strg = getResponseString(res);
                    int asdf = 0;
                }), webRequest);

    dann erhalte ich einen 404 zurück. Die URL stimmt aber garantiert, das habe ich überprüft.
    Noch ein paar Infos:
    server enthält die Adresse des Server-Sharing-Rootverzeichnis mit einem anschließenden /. Das randomparamter wird darangehängt, weil Windows Phone sonst sehr exzessiv Caching betreibt.
    Und das int asdf=0; verwende ich, um da dann einen Breakpoint hintun zu können:)
  • in: Windows XP Supportende im April

    geschrieben von jalstudios

    Wenn ich das richtig verstanden habe, hat MS nach XP auch direkt mit der Entwicklung von Windows 7 begonnen. Nur hat das zu lange gedauert und es kommt mir ein bisschen so vor, als wenn sie einfach ihren aktuellen Entwicklungsstatus genommen haben und den als "Vista" verkauft haben.
  • in: Wie findet ihr One-Page-Websites?

    geschrieben von jalstudios

    Sehen schön aus, aber nur, wenn sie keine onepager sind:) Damit meine ich, dass sie höchstens als eine Art Inhaltsverzeichnis taugen, aber auch das finde ich bei manchen Seiten recht störend, wenn sie mit Touchscreen nicht gut aussehen. Meiner Meinung nach ein schlechtes Beispiel: http://www.mozilla.org/de/firefox/os/. Sieht zwar schick aus, aber es passiert zu häufig beim Scrollen nichts. Ich finde, eine Seite soll eine Seite bleiben, die man auch theoretisch auf eine lange Papierrolle drucken kann. Wenn der Hintergrund nicht mitscrollt, geht das noch, aber alles andere ist nicht gut.
  • in: Windows XP Supportende im April

    geschrieben von jalstudios

    Das ist jetzt natürlich ein heiß umstrittenes Thema, aber ich kann nicht nachvollziehen, was an Win 8.1 stört. Das Startmenü lässt sich nachinstallieren, ist aber auch durch Rechtsklick in die Ecke und Suche auf der Startseite ersetzt, was zwar nicht ganz so gut ist, aber ich komme damit gut klar.
    Für mich persönlich ist win8 sogar quasi Pflicht, weil ich Für Microsoft-Plattformen entwickele und WinPhone- und WinRT-SDKs nur auf Win8 laufen.
    Und auch einige aktuelle Spiele (wie Battlefield 4) laufen auf win8 schon schneller als auf Windows 7.
  • in: C++Entwickler, RAM oder SSD upgraden

    geschrieben von jalstudios

    OK, danke für den Tipp. Ich werde es gleich mal ausprobieren.
  • in: C++Entwickler, RAM oder SSD upgraden

    geschrieben von jalstudios

    Ja, alle 4 logischen Kerne liegen bei über 90 Prozent. Die CPU taktet ganz am Anfang auf 2,4 Ghz hoch, aber dann geht sie runter auf ihre Nennleistung von 1,67
  • in: C++Entwickler, RAM oder SSD upgraden

    geschrieben von jalstudios

    Ich hab ein Ultrabook mit einer 120GB-SSD, die eine Leserate von ca. 200 MB/s hat. Das Ultrabook hat 8 GB RAM, von denen aktuell (mit Visual Studio, Inkscape und einigen kleineren Programmen) 48% belegt sind. Prozessor ist ein i5, der sich bei voller auslastung auf 2,3 GHz übertaktet. Hab leider gerade kein Bugloses Testprojekt, aber ich werde mal gucken, wie sich die Werte beim kompilieren verändern.
    Bei diesen Spezifikationen, was sollte ich als erstes upgraden - RAM oder SSD (der Prozessor ist bei einem Ultrabook ja leider recht fest mit dem Mainboard verbunden)
  • in: C++Entwickler, RAM oder SSD upgraden

    geschrieben von jalstudios

    Hallo!
    Ich entwickele in meiner Freizeit kleinere 2D-Spiele in C++ und Cocos-2D. Und benötigen diese recht lange zum kompilieren, da das Cocos2d-Framework mitkompiliert werden muss (manchmal geht es schneller, weil ich am Framework selber nichts geändert habe, aber da ich das häufiger tue, dauert es eben doch recht lange). Und nun meine Frage: was beeinflusst die Kompilierzeit am meisten? Prozesser, Arbeitsspeicher, Festplatte?
  • in: SSD oder HDD Geschwindigkeit

    geschrieben von jalstudios

    Mein Laptop mit einer SSD startet in unter 10 Sekunden und Visual Studio braucht auch nur ca. 2 Sekunden. Aber ich muss sagen, dass die 120 GB knapp sind (ich muss häufig auf meine externe HDD zurückgreifen, die ich aber nicht überall hin mitnehmen kann). Ich spiele keine Spiele, also passen alle meine Programme gerade so auf die SSD. Aber man sollte sich gut überlegen, ob man mit dem wenigen Speicher auskommt. Bei Desktop-REchnern sehe ich das weniger kritisch, da kann man ja immer noch eine HDD einbauen.
  • in: App-Entwicklung: Whatsapp-Alternative

    geschrieben von jalstudios

    Ich glaube nicht, dass dir das gelingen wird. Es gibt schon Anternativen (Viber), die sind zwar mitunter nicht open source, aber die laufen auf so ziemlich allem, also auch Windows, Windows Phone und Windows RT. Wenn du einen Messager hättest machen wollen, dass ein bisschen früher. Aber das Klonen von sehr erfolgreichen Apps ist nicht unbedingt eine sehr intelligente Idee, mit der du viele begeisterte Benutzer kriegtst.
  • in: Mit PHP HTML-Dateien generieren

    geschrieben von jalstudios

    Du solltest aufpassen, dass man darüber kein PHP einschleusen kann, dass die Datein also nicht mit PHP ausgegeben werden, sondern einfach per HTML. Sonst wäre das eine gravierende Sicherheitslücke.
  • in: Mit PHP HTML-Dateien generieren

    geschrieben von jalstudios

    Tut mir leid, das nachzufragen, aber: warum willst du diese Datein auf dem Server speichern, wenn du sie auch einfach mit jeder Anfrage zurückgeben kannst. Dann musst du (falls das eine größere Anzahl wird) nur {Bezeichnung} speichern
  • in: Website nur als iframe zugänglich machen, nicht öffentlich

    geschrieben von jalstudios

    Du kannst mit PHP eine andere URL Teil des Ausgabestreams werden lassen. Leider habe ich vergessen, wie genau das geht, aber das kann Google dir ja sicher auch sagen
  • in: Ein bisschen WErbung für ein Spiel von mir:)

    geschrieben von jalstudios

    Ich habe gestern ein mit Monogame entwickeltes Spiel in den Windows-Store gestellt und jetzt wollte ich mich mal erkundigen, was ihr davon haltet:
    http://apps.microsoft.com/windows/app/cargo-stacker/86b18452-143f-45f8-862f-c934712b1e02
    Eine App, die schon ein paar Tage länger da ist, die euch aber sicher auch sehr gefällt:
    http://apps.microsoft.com/windows/app/sheep-saver/6c7477a0-79cb-4697-bcdc-93678fc78a92

    Ich freue mich auf euer Feedback!
  • in: Website nur als iframe zugänglich machen, nicht öffentlich

    geschrieben von jalstudios

    Das geht nicht, wenn du dich auf einen iframe festlegst. Der gibt dem Benutzer lediglich einen Link, den der Browser dnan aufrufst. Du könntest allerdings die Daten der ASP-Seite per php auslesen und dann in die Seite direkt einbinden. Dann würde die Anfrage an die ASP-Seite von der PHP-IP kommen, nicht mehr vom Nutzer
  • in: wo bekomme ich mehr Logos dieser Art?

    geschrieben von jalstudios

    Nein, ich habe nur in Frage gestellt, ob es so eine Badge offiziell für Wordpress gibt
  • in: Welche Schriftarten könnt ihr empfehlen?

    geschrieben von jalstudios

    Tut es auch, aber es sieht halt nciht ganz so schön aus.
  • in: Welche Schriftarten könnt ihr empfehlen?

    geschrieben von jalstudios

    Als ich meine erste Webseite gemacht habe, war einzig und allein im css die font-family festgelegt, ohne die Fotdatei bereitzustellen. Die Schriftart, die wir genommen hatten, hatten aber nur wenige Menschen. Deshalb sah die Webseite blöd aus.
  • in: Wie lange setzt sich E-Mail noch durch?

    geschrieben von jalstudios

    Da würde ich einfach eine 2. Mailaddresse machen. Denn die Mail ist mehr oder weniger unersetzlich, mit der Ausnahme von so was wie z b Persona (dieses Projekt von Mozilla) oder etwas, was wie Mails funktioniert (aber das wäre doch iwie sinnlos)
  • in: wo bekomme ich mehr Logos dieser Art?

    geschrieben von jalstudios

    Bei Wordpress steht da doch einfach nur "proudly powered by Wordpress", oder ist da auch ein Logo?
  • in: Welche Schriftarten könnt ihr empfehlen?

    geschrieben von jalstudios

    Man kann die Fonts auch direkt bei Google runterladen. Ich meinte nur, dass man halt keine Schriftarten voraussetzten soll, die z b nur mit Office installiert werden.
  • in: Wie lange setzt sich E-Mail noch durch?

    geschrieben von jalstudios

    Natürlich mag Facebook für die Kommunikation mit Freunden praktischer sein. Aber das tolle an einer Mailadresse ist ja, dass ich mich nicht erst mit jemand befreunden muss, um Kontakt aufzunehmen.
  • in: Welche Schriftarten könnt ihr empfehlen?

    geschrieben von jalstudios

    Wie bereits erwähnt sollten die Webfonts von google erwähnt werden. Wenn man auf lokale Schriftarten setzt, dann wird mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Großteil der Benutzer unter der STandardschriftart (Times New Roman) leiden müssen, weil die andere Schriftart nciht gefunden wurde.
  • in: Was ist "Serialization"?

    geschrieben von jalstudios

    OK, danke. Ich glaube, ich habe es jetzt verstanden.
  • in: Planeten Wanderung

    geschrieben von jalstudios

    Längerfristig wird die Erde langsamer (längerfristig im astronomischen Sinne), weil verschiedene interstellare Dinge (Asteoriden etc.) mit ihr kollidieren, der Mond durch seine Anziehungskraft die Erde bremst etc. Dadurch wird die Fliehkraft nicht mehr so groß sein wie die Anziehungskraft der Sonne. Aber ob das vor der Explosion der Sonne noch passieren wird, kann ich dir nicht sagen.
  • in: Überall steckt Technik drin.

    geschrieben von jalstudios

    Ich finde, man sollte den Fortschritt nicht aufhalten. Wenn man sich damit nicht anfreunden will, muss man es ja nciht benutzten. Meine Oma ist auch immer noch der Meinung, dass das Internet ein Fehler ist und benutzt bei dem Telefon immer nur den Teil, der mit einer Schnur mit dem Telefon (ihr wisst, was ich meine, auch wenn es schlecht formuliert ist:). Aber trotzdem haben sich schnurlose Telefone durchgesetzt. Was es ihr aber nicht unmöglich macht, ein schnurgebundenes zu verwenden
  • in: Was ist "Serialization"?

    geschrieben von jalstudios

    Der Titel enthält bereits die Frage. Habe auch schon auf MSDN gesucht und da steht auch was, aber das ist selbst für mich (ich verstehe ansonsten ca. 75% des MSDN) ziemlich unverständlich. Kann mir jemand das mal in normales Deutsch übersetzten (natürlich spreche ich Englisch, aber das ist eher Chinesisch mit englischen Verben):
    Serialization is the process of converting an object into a stream of bytes in order to store the object or transmit it to memory, a database, or a file. Its main purpose is to save the state of an object in order to be able to recreate it when needed. The reverse process is called deserialization.
  • in: Speichern auf Windows Phone und Windows RT (8)

    geschrieben von jalstudios

    Doch , natürlich, aber es wäre praktisch, das Protieren auf das Kopieren der Codedatein zu beschränken. Ich finde das von MS auch irgendwie schwachsinnig, so unterschiedliche APIs zu verwenden:/
  • in: Speichern auf Windows Phone und Windows RT (8)

    geschrieben von jalstudios

    Ich entwickele Spiele für Windows 8 mit Monogame. Auch für Windows Phone habe ich schon einen Titel herausgebracht. Und natürlich müssen solche Spiele auch etwas nicht-flüchtig speichern (Highscores etc.). Auf dem Windows Phone habe ihc dazu die IsolatedStorageSettings benutzt, wärend ich für die Windows Store Apps einen Wrapper gefunden habe, mit dem ich die Klasse ebenfalls verwenden kann. Aber jetztz muss ich etwas größeres Speichern (als Textdokument ca. 20 KB) und würde dafür am liebsten Datein und keine objects mehr verwendenn. Auf dem WP kann ich dafür die IsolatedStorage verwenden, wärend auf Windows RT nur Windows.Storage in Frage kommt. Gibt es irgendeine möglichkeit, den selben Code auf beiden Plattformen zum Laufen zu kriegen?
  • in: [C#] P2P STUN oder ähnliches

    geschrieben von jalstudios

    Es ist ja nicht unbedingt nett, mit Links zu antworten, aber dieser hier sieht (wie so ziemlich alles auf Stackoverflow) recht hilfreich aus. Hab es nicht ausprobiert, aber das kannst du ja mal machen. Schreib doch mal, wenn es funktioniert.
  • in: Software schützen lassen. Wie?

    geschrieben von jalstudios

    Oder erstell einen Server, der überprüft, dass jeder Schlüssel nur 1x eingegeben wurde. Dann braucht der Nutzer zum Installieren zwar eine Internetverbindung, aber das ist ja hoffentlich nicht so schlimm.
  • in: Logo in CSS anstatt Bild

    geschrieben von jalstudios

    Macht man, damit das Logo
    1. immer scharf ist, auch auf einem 2k-Bildschirm
    2. Kein unnötiger Speicher verwendet wird, denn SVGs sind häufig kleiner als pngs/gifs
    3. Weil in dem Bild dann nach Text gesucht werden kann (z b von Google). Aber das ist bei einem Logo wohl meißtens auch mit dem Alt-Attibut zu schaffen
  • in: Logo in CSS anstatt Bild

    geschrieben von jalstudios

    OK, der Code mag vllt etwas groß sein, aber wenn man sich eingearbeitet hat, kann man wirklich alles damit machen. Das hat so vele praktische Funktionen, da will ihc nicht drauf verzichten. Selbst, wenn das ganze ansonsten nur ein 10tel des Speicherplatzes verbraucht.
  • in: C# Fortgeschrittene Tutorials / Buch

    geschrieben von jalstudios

    Ich kann nicht wirklich verstehen, was ein Buch für Fortgeschrittene bringt. Für die Grundlagen mag es gut sien, eine lange Anleitung zu haben, der man folgen kann, aber wenn man die Sprache zumindest größtenteils durchschaut hat (und das hat man schnell), dann genügt doch das Internet, um konkrete Problemstellungen zu lösen. Wenn du z B Serverprogrammierung lernen willst, kannst du einfach nach einem ASP:NET Tutorial suchen und ab geht die Post:)
  • in: Logo in CSS anstatt Bild

    geschrieben von jalstudios

    Wenn man nur Geometrie darstellen will, also keine Fotos, sondern halt Logos, kann ich SVGs sehr empfehlen. Man speichert wie in deinem CSS-Code einfach die Positionen der Elemente, muss aber mit nicht im Code "rumgurken" (kann das aber natürölich, svgs, sind auf xml basiert). Als Open-Source-Editor würde ich zu Inkscape raten. Da muss man sich ein bisschen renarbeiten, aber dann schafft man echt schöne Sachen.
  • in: Script für Kommentarbox

    geschrieben von jalstudios

    Geht nur mit php

    Du hast zwar recht, dass es nicht mit JavaScript geht, aber man kann auch andere serverseitige Sprachen wie c# (mit ASP.NET) verwenden.
  • in: Spielt noch jemand Multi User Dungeons

    geschrieben von jalstudios

    Das hast du im Prinzip ganz gut erkannt. Aber ist vermutlich eher was für retro-liebhaber (es ist so kreativ, weil man sich das selber ausmalen kann) und Nerds:)
  • in: Ultrabook Kaufempfehlung

    geschrieben von jalstudios

    Hab bei mir mal alle Lichter angemacht, sehe da nichts. Keine Spiegelungen, nur diesen Text hier.
    World of tanks läuft drauf

    Das hab ich zwar nicht ausporbiert, aber bei mir ist nur ne Intel HD drinnen, und die schafft nicht viel. Aber dafür startet Visual Studio in unter zwei Sekunden, der PC selber fährt in unter 10 hoch, man spürt die SSD schon.
    Bei mir sind aktuell von den 93 GB, die nicht vom System belegt werden, noch 13 frei. Nicht viel, aber ich hab keine Spiele drauf und an IDEs ist nur Visual Studio richtig groß. Aber wehr spielen will, kauft sich auch kein Ultrabook.
  • in: Spielt noch jemand Multi User Dungeons

    geschrieben von jalstudios

    master4860 schrieb:
    Sowas wie die Stämme?

    Nein, mehr so eine Art WoW ohne Grafik. Also ein Textadventure, das auf einem Server läuft.
  • in: Ultrabook Kaufempfehlung

    geschrieben von jalstudios

    Ich hab das bei Amazon gekauft. Und ich verstehe nicht, was an glatten Displays so blöd ist. Natürlich, von der Seite sieht man nicht viel, aber die Dinger sind hell genug, dass sie nicht spiegeln, sofern du die nicht am Sommer am Strand benutzt.
  • in: Ultrabook Kaufempfehlung

    geschrieben von jalstudios

    Im Juni. Und ein paar Tage danach wurde es um 200 € teurer:) Ich bin aber wirklich zufrieden damit, mein Kumpel hat ein Macbook, das hat er sich für 1200€ gekauft und dafür hat es nur 4 GB Ram, keine SSD (dafür aber einen Terrabyte HDD), eine NOCH schlechtere Grafik (Intel HD 3000). Aber Apple ist ja sowieso total überteuert.
  • in: Forumsicons erarbeiten

    geschrieben von jalstudios

    width: 100% und height: 100%

    Sehr unschön, weil, das Bild gestellt wird. ICh würde background-stretch verwenden, um anzupassen, wie es sich verhält. Man kann sagen, dass das Bld möglichst groß sein soll, aber noch ganz draufpassen soll, oder, dass es möglichst klein sein soll, aber den ganzen Bildschirm füllen.
  • in: Ultrabook Kaufempfehlung

    geschrieben von jalstudios

    Nicht "glossy" Bildschirm sowieso

    Was meinst du damit? Alle aktuellen Ultrabooks haben einen Touchscreen (müssen sie sogar) und ein matter Souchscreen ist ziemlich schrecklich.
    Ich persönlich würde dir ein Samsung Series 5 Ultra Touch empfehlen. Als ich es gekauft habe, aht es 650€ gekostet und dafür hat man 8GB Ram, Touchscreen, ne super Tastatur und Touchpad, einen i5. Ich bin damit wirklich zufrieden.
  • in: Spielt noch jemand Multi User Dungeons

    geschrieben von jalstudios

    Seit einigen Tagen hab ich jetzt diesen Webspace hier und überlege mir, ob ich ein Multi-User-Dungeon schreibe. Also eine Art Multiplayer-Text-Adventure. Allerdings nicht nur mit weißem Text auf schwarzem Grund, sondern mit schöner Grafik. Für die, die jetzt verwirrt sind: das Spiel ist zwar textbasiert, aber hat trotzdem einige Buttons, damit man nicht immer jeden Befehl eingeben muss. Das habe ich vorallem gemacht, da ich das Spiel auch für Windows Phone und Windows 8 als App rausbringen will (aber es wird auhc im Browser spielbar sein)
    Und bevor ich so etwas veröffentliche und niemand es haben will, dacht ich mir, ich frage mal, ob jemand sich interessiert. Bitte gerne auch einen Beitrag schreiben, in dem ihr die Gründe für eure Entscheidung nennt.
  • in: Schrift richtig positionieren

    geschrieben von jalstudios


    Das ist Inakzeptabel. Sehr unsauberer Stil.

    Ich lerne gerne, kannst du also noch etwas näher ausführen, was an einem negativen Padding so verwerflich ist?
  • in: Schrift richtig positionieren

    geschrieben von jalstudios

    Da würde ich das Padding auf irgendeinen negativen Betrag setzten. Das das Element innen also größer is als außen.
  • in: C# Color enum

    geschrieben von jalstudios

    Ich denke mal, er will nur bestimmt Farben ermöglichen. Ich würde das so machen (ungetestet):

    class specificColor
    {
        public enum colors
        {
            red,
            green,
            //...
        }
        public colors color;
        public Color sysdrawcolor
        {
            get
            {
                switch (color)
                {
                    case colors.red: return Color.Red;
                    case colors.red: return Color.Red;
                    //...
                }
                //Damit der Get-Accessor auf jeden Fall einen Rückgabewert hat
                return Color.Black;
            }
        }
    }
  • in: C# Verweis auf Direct X

    geschrieben von jalstudios

    Ich würde dir aber empfehlen, entweder, falls es dir um Direct-X geht, SharpDX zu benutzen, oder, falls es dir um Hardwarebeschleunigte und schnelle Grafiken geht, MonoGame/Xna. Xna ist aber auf Windows-8-Rechnern nicht mehr lauffähig, wärend Monogame so ziemlich alle Plattformen unterstützt. Für iOS und Android muss man aber Geld ausgeben, denn, obwohl MonoGame Open-Source ist, ist die .NET Runtime fr iOS und Android das nicht (xamarian.com)
  • in: Programmiert noch jemand Blitzbasic

    geschrieben von jalstudios

    Bei mir im Büro ist Basic immer gut, wenn man sich über irgendetwas lustig machen will. Da ist sogar Visual Basics total unbeliebt. Ich persönlich mag C# am liebsten.

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