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  • in: Mein Problem mit der Impressumspflicht

    geschrieben von schinkenmedia

    Danke für eure Antworten :)

    Wichtig zu sagen ist mir: Es ist keine Seite für Extremen, auch nicht für Links. Politisch wird es, aber auf redaktioneller Ebene mit sachlichen Kurzberichten. Das alleine - fürchte ich - reicht aus um von übermotivierten Rechtsgängern als Lügenpresse verbal (kann ich mit leben) und physisch angegriffen zu werden. Für die political correctness: Das kann mit der Antifa auch passieren, nur wird es da vermutlich weniger Schlagzeilen geben. Kooperieren werde ich jedenfalls mit keiner Extremen. Eigentlich möchte ich überhaupt nicht kooperieren, aber so wie es ausschaut muss ich es über den Ortsverband meiner politischen Gesinnung laufen lassen. Das ist insofern schade, da dann jeder der ins Impressum guckt die "neutrale" Berichterstattung nicht mehr für neutral hält. Eine andere Möglichkeit sehe ich aber leider auch nicht :(

    Naja, jedenfalls danke für eure Antworten!

    Gruß
  • in: Mein Problem mit der Impressumspflicht

    geschrieben von schinkenmedia

    Hallo zusammen,

    ich möchte in Kürze eine Internetseite auf Blogbasis erstellen. Die Inhalte von diesem Blog könnten Rechtsextremen ein Dorn im Auge sein, und mit meiner persönlichen Anschrift im Impressum habe ich die Sorge, mein neues Auto bald zerkratzt sein wird.

    Kann ich da irgendwo rütteln, dass es nicht zu solchen Situationen kommt?

    Danke! :)
  • in: Ränder eines Bildes mit Farbe überdecken

    geschrieben von schinkenmedia

    atraxoo schrieb:
    Hey,

    Ist jetzt vielleicht nicht die 'schönste' Lösung, aber was wenn du einfach einen Div- Container drüberlegst, vlt mit width:98%, und dann je links und rechts einen Rand mit eben Farbe grau, opaciy 0.4 und width 1% machst?



    Hi,

    leider ist der Abstand Rechts und links nicht immer 1% groß. Die Seite ist Responsive und hat ihre feste Größe bei 1170px, danach kommen dann entsprechend die Seitenabstände so, dass die 1170px immer zentriert in der Mitte sind.


    EDIT: Ich habe es jetzt mit Javascript gelöst:

    <script language="javascript" type="text/javascript">
    		
    		var width = document.body.clientWidth;
    		var height = document.body.clientWidth;
    	
    
           		var grayoutleft = document.getElementById("grayout-left");
           		grayoutleft.style.width = (width - 1170) / 2 + "px";
           		grayoutleft.style.height = height + "px";
    
           		var grayoutright = document.getElementById("grayout-right");
           		grayoutright.style.width = (width - 1170) / 2 + "px";
           		grayoutright.style.height = height + "px";
    
    
    
    
    
            window.onresize = function() {
    
           		var grayoutleft = document.getElementById("grayout-left");
           		grayoutleft.style.width = (width - 1170) / 2 + "px";
    
           		var grayoutright = document.getElementById("grayout-right");
           		grayoutright.style.width = (width - 1170) / 2 + "px";
    		};
    </script>
  • in: Ränder eines Bildes mit Farbe überdecken

    geschrieben von schinkenmedia

    Hey,

    ich schlage mich nun schon seit ein paar Stunden damit rum:

    Ich möchte den Slider ganzseitig haben - so wie er jetzt ist.

    http://schinkenmedia.lima-city.de/

    Links und Rechts, da wo der background ist, soll der Slider aber mit einer Farbe überdeckt werden (grau, 40%). So soll der Slider dann im Background noch zu sehen sein, aber eben verblasster.

    Ich habe es schon mit CSS clipping versucht, komme aber absolut nicht weiter.

    Es würde ja eigentlich schon ausreichen, wenn ich das komplette Bild entsprechend ausgraue und die Mitte (1170px) Transparent mache.

    Hat irgendwer eine Idee wie ich das am besten anstelle?

    Grüße
  • in: Aktuelle Spieleentwicklung mit C#

    geschrieben von schinkenmedia

    bladehunter schrieb:
    Schau dir mal die Unity Game Engine an. Ich habe dafür leider noch nichts programmiert, aber es wäre etwas, wo du mit C# arbeiten kannst.


    Hey, Danke fuer die Antwort.

    Leider ist mir die Unity Engine zu aufdringlich und auch zu teuer. Ich meine, man erkennt sofort womit es gemacht worden ist. Ein scheinbar gutes Buch habe ich gefunden:

    http://www.amazon.de/XNA-Game-Development-Example-Beginners/dp/1849687080/
  • in: Aktuelle Spieleentwicklung mit C#

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Abend,

    ich durchkaemme jetzt schon seit Stunden Google nach passenden Tutorials oder zumindest anreizen, aber ich finde einfach nichts passendes.

    Ich moechte etwas tiefer in die (3D) Spieleentwicklung gehen und mithilfe von C# ein eigenes kleines Spiel basteln. Ich habe mich schon etwas mit XNA Vertraut gemacht, allerdings wird dies ja nicht mehr gross unterstuetzt und ein wirklich gutes Tutorial zu der Camera habe ich leider auch nicht gefunden.

    Ich lerne jetzt seit einem Jahr schulisch und privat C#, bin also kein totaler Anfaenger mehr. Ich habe schon ein 2D-Spiel auf WPF-Basis gemacht, habe also Durchhaltevermoegen, sofern ich denn ein handfestes Tutorial habe. Ich wuerde mich wahnsinnig ueber einige Ideen freuen!

    Gruesse aus Dublin!

    Edit Ein Buch ueber XNA 4.0 ware auch super, sofern es denn auch 3D-Programmierung beinhaltet! :)
  • in: Div-Container dynamisch bis zum Ende der Seite

    geschrieben von schinkenmedia

    Ich habe es mit height:auto und ein bisschen Internet versucht, nun ist aber der Div aber nur ein paar Pixel gross, also so gross wie der Inhalt im Div. Siehe unten auf der Website:

    http://www.computerfactory.ie/


    Ich moechte aber, dass der Div bis zum unteren Rand des Bildschirms geht.

    Der Quellcode (unter dem von Wordpress generierten Footer)

    <head>
    <style type="text/css">
          html,body {
            width: 100%;
            height: 100%;
            margin: 0;
            padding: 0;
            background-color: #fff;
            color: #000;
          }
          #sidebar_bottom {
            position: absolute;
    	height: auto;
            width: 250px;
            background: #185;
          }
        </style>
    </head>
    
    
        <div id="sidebar_bottom">
          <h2>sidebar_bottom</h2>
        </div>
    
    
    </body>
  • in: Div-Container dynamisch bis zum Ende der Seite

    geschrieben von schinkenmedia

    Hallo,

    ich habe eine Wordpress-Seite aufgesetzt und möchte nun unter den Footer, der dynamisch unter dem Inhalt (Text) endet einen Div-Container machen, der bis unten zum Ende der angezeigten Seite geht, weil es sonst unter dem Footer so leer aussieht wenn kein Inhalt auf der Seite ist. Ich kenne mich nicht mit CSS aus und da ich auf dem Gebiet HTML, CSS und co. Sowieso nicht mehr groß was machen möchte würde ich gerne auf CSS verzichten und es weitestgehend mit HTML arbeiten. Weiß jemand Rat?

    Grüße
  • in: mp3 aus Resourcendatei einbinden

    geschrieben von schinkenmedia

    onur-yavuz schrieb:
    Da du ja jetzt eine importierte Datei verwendest, brauchst du keine Url anzugeben:

    mediaElement1.Source = My.Resources.Apfel




    Dort kommt dann der Fehler: "Eine implizite Konvertierung von 'byte[]' in 'System.Uri' ist nicht möglich."

    Brauche ich nun doch den Uri?
  • in: mp3 aus Resourcendatei einbinden

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Abend,

    ich schäme mich schon richtig, das ich zum vierten mal in Folge eine Frage stelle, ohne selber jemandem wirklich helfen zu können :/

    Dennoch habe ich Programmier-Amateur mal wieder ein Problem:
    Der Soundplayer in WPF stürzt nach einiger Zeit ab und man kann zudem nicht einfach das Volume verändern. Daher habe ich jetzt einfach den Mediaplayer genommen und spiele den Sound nun wie folgt ab:

    mediaElement1.Source = new Uri(@"C:\Users\Lukas\Desktop\Desktop\content\Apfel.mp3", UriKind.Relative);
                        mediaElement1.Play();
                        mediaElement1.Volume = 2;


    Das klappt auch wunderbar, aber ich bin bisher bei den Versuchen gescheitert, die mp3-Datei aus den Ressourcen zu laden. Auf Google wurden mir Sachen empfohlen wie
    new Uri(@"Projekt.Resources.Apfel");

    aber das funktioniert leider nicht. Die Datei Apfel.mp3 habe ich einfach mit Projekt -> Projekt-Eigenschaften -> Ressourcen eingebunden. Weiß jemand wie ich nun darauf zugreifen kann, sodass die .mp3 nicht außerhalb der .exe ist?

    Gemüße,
    Grüße,

    Lukas
  • in: 3D-Verarbeitung in C# / WPF

    geschrieben von schinkenmedia

    Ich habe eine interessante Tutorial-Reihe gefunden, allerdings hänge ich im letzten Video an dem Schritt bei 2:00 min



    In meiner Version kann ich die *.obj nicht einfach in das Fenster ziehen. Weiß dort jemand weiter?
  • in: Windows Funktionstasten deaktivieren

    geschrieben von schinkenmedia

    Das klappt super! Herzlichen Dank für die Antwort! :)
  • in: Windows Funktionstasten deaktivieren

    geschrieben von schinkenmedia

    ggamee schrieb:
    Wenn du hier ein "return true" für alle Keys machst, die nicht standard ausgeführt werden sollen, sollte das eigentlich funktionieren.


    Leider kann ich true nicht als Rückgabewert für ein KeyDown-Event machen und auch so sag mir der Debugger das nicht alle Codeteile einen Rückgabewert haben, ich müsste das ganz unten auf True setzen, womit es keinen Sinn mehr ergeben würde...

    ggamee schrieb:
    Vielleicht hilft ansonsten dieser Artikel weiter: http://msdn.microsoft.com/de-de/library/windows/apps/xaml/hh868246.aspx


    Hier steht:

    Einige Windows-Runtime-Steuerelemente behandeln Eingabeereignisse intern. In diesen Fällen tritt ein Eingabeereignis möglicherweise nicht ein, weil der Ereignislistener den zugehörigen Handler nicht aufruft. Normalerweise wird diese Tastenteilmenge vom Klassenhandler verarbeitet, um eine integrierte Unterstützung für die Barrierefreiheit des einfachen Tastaturzugriffs bereitzustellen.
    Die Button-Klasse setzt beispielsweise die OnKeyDown-Ereignisse für die Leertaste und die EINGABETASTE (sowie für OnPointerPressed) außer Kraft und leitet sie an das Click-Ereignis des Steuerelements weiter. Wenn von der Steuerelementklasse ein Tastendruck verarbeitet wird, werden die KeyDown- und KeyUp-Ereignisse nicht ausgelöst.


    Das könnte sehr gut der Fehler sein, allerdings habe ich den Button mittlerweile rausgenommen und durch etwas anderes ersetzt. Dennoch denke ich, dass hier das Problem liegt.

    Mein derzeitiges KeyDown-Event sieht so aus (ja, ich weiß, kein Deutsch/Englisch-Misch, Ja, ich weiß, im Objektorientierten Programmieren schreibt man die Datentypen nicht davor...):

    /* Steuerung Spieler */
            private void MainWindow_KeyDown_1(object sender, KeyEventArgs e)
            {
                    if (e.Key == Key.Right)
                    {
                        if (bolObjectBuyingMode == false)
                        {
                            bolRechts = true;
                            bolLinks = false;
                            bolRunningRight = true;
                            bolRunningLeft = false;
                            bolStanding = false;
                            bolKeyIsPressedRight = true;
                        }
                        else
                        {
                            bolObjektRechts = true;
                        }
                    }
    
                    if (e.Key == Key.Left)
                    {
                        if (bolObjectBuyingMode == false)
                        {
                            bolRechts = false;
                            bolLinks = true;
                            bolRunningLeft = true;
                            bolRunningRight = false;
                            bolKeyIsPressedLeft = true;
                        }
                        else
                        {
                            bolObjektLinks = true;
                        }
                    }
    
                    if (e.Key == Key.Up)
                    {
                        if (bolObjectBuyingMode == false)
                        {
                            if (bolSprungfreigabe == true)
                            {
                                bolOben = true;
                                bolSprungZeit = true;
                                bolWaitingForBoden = true;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            bolObjektOben = true;
                        }
                    }
    
                    if (e.Key == Key.D)
                    {
                        if (bolObjectBuyingMode == false)
                        {
                            bolRechts = true;
                            bolLinks = false;
                            bolRunningRight = true;
                            bolRunningLeft = false;
                            bolStanding = false;
                            bolKeyIsPressedRight = true;
                        }
                        else
                        {
                            bolObjektRechts = true;
                        }
                    }
    
                    if (e.Key == Key.A)
                    {
                        if (bolObjectBuyingMode == false)
                        {
                            bolRechts = false;
                            bolLinks = true;
                            bolRunningLeft = true;
                            bolRunningRight = false;
                            bolKeyIsPressedLeft = true;
                        }
                        else
                        {
                            bolObjektLinks = true;
                        }
    
                    }
    
                    if (e.Key == Key.Space)
                    {
                        if (bolObjectBuyingMode == false)
                        {
                            if (bolSprungfreigabe == true)
                            {
                                bolOben = true;
                                bolSprungZeit = true;
                                bolWaitingForBoden = true;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            bolObjektOben = true;
                        }
                    }
    
                    if (e.Key == Key.W)
                    {
                        if (bolObjectBuyingMode == false)
                        {
                            if (bolSprungfreigabe == true)
                            {
                                bolOben = true;
                                bolSprungZeit = true;
                                bolWaitingForBoden = true;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            bolObjektOben = true;
                        }
                    }
    
                if (e.Key == Key.B)
                {
                    if (bolKaufen == false)
                    {
                        bolKaufen = true;
                    }
                    else
                    {
                        bolKaufen = false;
                    }
    
                    if (intLevel == 3 && bolBuyingTutorialEnabled == true)
                    {
                        bolBuyingTutorial = true;
                    }
                }
    
                if (e.Key == Key.Down)
                {
                    bolObjektUnten = true;
                }
    
                if (e.Key == Key.S)
                {
                    bolObjektUnten = true;
                }
    
                if (e.Key == Key.Enter)
                {
                    if (bolRectInHand == true)
                    {
                        bolKaufenDone = true;
                    }
                }
    
                if (e.Key == Key.Escape)
                {
                    bolCancel = true;
                }
    
            }
  • in: Windows Funktionstasten deaktivieren

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Abend,

    ich habe bei meinem C# WPF Jump&Run ein kleines Problem: gewisse Tasten (Space, Pfeiltaste Oben) machen nicht dass, was sie sollen, obwohl ich sie nur als alternative Tasten mit dem gleichen auszuführenedn Code ausgestattet habe. So sollte die Pfeil Oben Taste genau das selbe machen wie W, stattdessen öffnet sich oben eine art Konsole in Blau, ungefähr 20 Pixel hoch.

    Ich gehe stark davon aus, dass dies Windows-Funktionen sind, z.B. die Space-Taste führt einen Button der noch selektiert ist aus, anstelle den ihr zugewiesenen Code.

    Weiß jemand, wie ich solche Sachen deaktivieren kann?

    Gemüße,

  • in: 3D-Verarbeitung in C# / WPF

    geschrieben von schinkenmedia

    c143 schrieb:
    Sowas musst du Schritt für Schritt machen. Dass du schon ein 2D Game gemacht hast, wird dir später sicher weiterhelfen, aber du kannst meiner Meinung nach nicht einfach mal beginnen zu programmieren, probier doch zuerst mal bisschen mit 3D rum, wenn du noch keine Erfahrung damit gemacht hast. Muss ja noch kein Game werden. Wenn du dann Erfahrung hast, geht das schon viel besser.


    Ich habe nicht vor von jetzt auf gleich ein eigenes 3D-Spiel zu machen, experimentieren war mehr so gemeint wie du schon gesagt hast: Schritt für Schritt Erfahrungen sammeln. Was ich bisher im Internet finde ist nicht sehr viel, vielleicht suche ich auch falsch..
  • in: 3D-Verarbeitung in C# / WPF

    geschrieben von schinkenmedia

    c143 schrieb:
    Aber ich glaube hier geht es eher um die beste Möglichkeit, nicht um verschiedene Möglichkeiten.


    Um genau zu sein geht es um beides; vielleicht sogar noch etwas technisch tiefgehender. Einerseits möchte ich den theoretischen Sprung von 2D zu 3D erlernen, andererseits auch selbst damit experimentieren :)
  • in: 3D-Verarbeitung in C# / WPF

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Abend,

    puhh, wo soll ich anfangen?
    Ich bin derzeit im ersten Jahr meiner dreijährigen schulischen Ausbildung zum Informationstechnischen Assistenten und beherrsche die Grundlagen in C# sowie ein paar erweiterte Einblicke in WPF. Auf Basis dessen habe ich bereits ein 2D-Jump&Run erstellt welches auch wunderbar funktioniert. Nun möchte ich wieder etwas über den Tellerrand schauen und ich frage mich, wie so eine 3D-Verarbeitung läuft. Viele Spieleengines laufen auf C#, nicht wenige wurden von jungen Hobbyentwicklern in meinem Alter geschrieben. Doch wie läuft das grob ab? Wird z.B. ein Quadrat von diesen Leuten selbst erstellt, mit allen Algorithmen und was dazugehört? Ein Rechteck zu drehen ist das eine, aber ein 3D-Objekt zu zeichnen ist dort doch eine ganz andere Liga.

    Mich interessiert das Thema zweiseitig: Einerseits ist mir der Weg von einem 2D-Plane zu einer aufwändigen 3D-Anwendung so schleierhaft und ungreifbar wie es nur geht, andererseits möchte ich meine Kompetenzen auf diesem Gebiet drastisch erweitern und mir somit sogar anlernen, ein eigenes kleines 3D-Spiel zu erstellen.

    Würde mich sehr über Antworten freuen!

    Gemüße,
    Grüße,

    Lukas
  • in: Werte neu deklarieren nach RotateTransform C#

    geschrieben von schinkenmedia

    Das sind vier gute Ansätze, und bei jedem kann ich noch was dazu lernen. :) Nein, eilig ist es nicht, zudem ist es auch nicht nur für ein Jump&Run gut sondern auch so mal interessant. Danke für deine Antwort :D
  • in: Werte neu deklarieren nach RotateTransform C#

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Abend,

    ich arbeite derzeit an einem kleinen Jump&Run in C# (WPF). Als Plattformen verwende ich Rectangles und blockiere an den Seiten die Bewegung (je nach Seite nach links und nach rechts), sowie die Höhe (landung auf den Rectangles), bzw. das der Spieler von unten nicht durch die Rectangles nach oben springen kann.

    Soweit, so gut. Nun möchte ich als Levelelement einen Balken drehen:

    RotateTransform Balkendreh = new RotateTransform(30);
                            rec1.RenderTransform = Balkendreh;



    Das Problem: Die Werte werden nicht übernommen, und der Spieler kollidiert mit dem unsichtbaren Rectangle welches in der Luft schwebt, während das geneigte ignoriert wird. Man kann also davon ausgehen, dass die Rotation rein visuell ist und Werte wie rec1.height; rec1.width; GetTop und GetLeft nach wie vor sind und somit die "Hitbox" wie immer ist.

    Ich habe mal eine professionelle Zeichnung des Problemes gemacht:
    http://www.fotos-hochladen.net/uploads/problemd7olqzwme3.png

    Nun meine Frage: Kann ich die Werte nach einer RenderTransformation so anpassen, dass er auch in einer Neigung den neuen Höhenwert und den Seitenwert erkennt und die Felder (sind doch Felder, oder?) Height, Width, GetTop und GetLeft neu deklariert werden? D.H. dass z.B. beim Höhenwert Pixel für Pixel automatisch berechnet wird das es jetzt etwas tiefer / höher (je nach Winkel) geht, als im Pixel zuvor?
  • in: C# zwei Clienten verbinden

    geschrieben von schinkenmedia

    Vielen Dank für eure Antworten. Ich werde mich diese Woche mal damit auseinandersetzen und eventuell auch meinen Programmierlehrer um Rat fragen :)

    Grüße
  • in: C# zwei Clienten verbinden

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Abend,

    als Übung möchte ich über eine Konsolenanwendung in C# einen Integer einlesen, ihn über das Internet an eine IP senden und ihn dort über eine Konsolenanwendung ausgeben lassen.

    Ich habe bereits im Internet recherchiert, ich muss aber beschämt zugeben das die Lösungen dort noch über meinem Niveau sind. Dennoch möchte ich mich davon nicht abhalten lassen und suche daher hier im Forum nach anfängergeeignetem Rat. Zwar mag diese Aufgabe sehr schwer sein, aber ich mag es über den Tellerrand zu gucken. :)

    Meine Kenntnisse:
    Ich programmiere von der Schule aus seit einem halben Jahr. Wir haben natürlich schon if/else, switch/case, Schleifen und Arrays durchgenommen. Derzeit zerpflücken wir unsere Programme in Methoden. Ich selber bin schon etwas fortgeschritten und mache schon spaßeshalber kleinere Anwendungen in Forms und WPF, dies ist jedoch nicht nennenswert.

    Ich hoffe auf guten Rat und viel Optimismus! :)
  • in: C# switch / case: default-Wert wird nicht angesteuert

    geschrieben von schinkenmedia

    EDIT: Ich bin auch schön blöd. Ich hatte einfach vergessen die Ausgabe für default entsprechend im Ausgabeteil ordentlich festzulegen, daher kam ich scheinbar durcheinander. Jetzt habe ich einen bool-Wert erstellt, ihn bei default auf true gesetzt und in der Ausgabe abgefragt ob er true ist. Wenn er true ist, gibt er den Fehler aus, wenn nicht kommen die üblichen Abfragen mit Ausgaben...
    Ich bin nicht Guldengeil, daher kann diese Frage geschlossen und die 5 Gulden mir abgezogen werden :)

    Sorry!


    Original-Frage:

    Guten Abend :) ^^

    Ich lerne seit circa einem Monat schulisch C# und unsere Hausaufgabe ist es, ein Banksystem mit gewissen Teilfunktionen zu programmieren. Nun habe ich eine switch-case-Abfrage genommen und als default-Wert eine Ausgabe gemacht (Sie müssen K, B oder H eingeben). Gebe ich aber was anderes als K, B oder H ein, so gibt er nicht den default-Wert, sondern einfach garnichts aus. Ich freue mich sehr über jegliche Hilfe, vergesst aber nicht das ich ganz am Ende der Nahrungskette stehe und im Grunde rein garnichts weiß :D

    Grüße,

    Lukas


    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace Bankautomat
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
    
    
                /*********************************************
     
                 Titel: Teilfunktionen eines Bankautomates
                 Funktion: Zeigt den Kontostand an, zahlt Bargeld aus und lädt das Handy auf
                 Autor: Lukas Stenner
                 Version: 0.1
                 Datum: 29.10.2013
     
                 ********************************************/
    
    
                /* Variablen */
    
                int Kontostand;
                float Bargeld;
                int Handy;
                int Ausgabe;
                string Abfrage;
                string AbfrageEu;
                string Operator;
                string Ausgabe2;
    
    
    
                /* Variablendeklaration */
    
                Kontostand = 743;
                Ausgabe = 0;
                AbfrageEu = "0.0";
                Handy = 0;
                Ausgabe2 = "Kein Wert";
    
    
                /* Design */
    
                Console.WriteLine("________________________________________");
                Console.WriteLine("|                                       |");
                Console.WriteLine("|	___                             |");
                Console.WriteLine("|       |  \\    /\\    |\\   |  | /       |");
                Console.WriteLine("|	|__/   /__\\   | \\  |  |/        |");
                Console.WriteLine("|	|  \\  /    \\  |	 \\ |  |\\        |");
                Console.WriteLine("|	|__/ /      \\ |   \\|  | \\       |");
                Console.WriteLine("|_______________________________________|");
                Console.WriteLine();
    
    
                /* Eingabe */
    
                Console.WriteLine("Bitte geben Sie 'K' ein, um Ihren Kontostand einzusehen. \nBitte geben Sie 'B' ein, um Bargeld abzuheben. \nBitte geben Sie 'H' ein, um Ihr Handy aufzuladen.");
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine();
                Console.Write("Ihre Eingabe: ");
                Abfrage = (Console.ReadLine());
    
    
                /* Verarbeitungsteil */
    
    
                switch (Abfrage)
                {
                    case "K":
                        Ausgabe = Kontostand;
                        break;
    
    
    
                    case "k":
                        Ausgabe = Kontostand;
                        break;
    
    
                    case "b":
                        goto case "B";
                        break;
    
                    case "B":
                        Console.WriteLine();
                        Console.WriteLine("Bitte geben Sie einen Betrag ein, den Sie abheben möchten.\nSie können sich nur 10 Euro, 20 Euro, 50 Euro, 100 Euro, 200 Euro oder 500 Euro \nauf einmal auszahlen lassen.");
                        Console.WriteLine();
                        Console.Write("Betrag in Euro: ");
                        AbfrageEu = (Console.ReadLine());
    
                        switch (AbfrageEu)
                        { 
                            case "10":
                                Ausgabe2 = "Ihnen wird ein 10-Euro Schein ausgezahlt.";
                                break;
    
                            case "20":
                                Ausgabe2 = "Ihnen wird ein 10-Euro Schein und zwei 5-Euro Scheine ausgezahlt.";
                                break;
                                
                            case "50":
                                Ausgabe2 = "Ihnen werden zwei 20-Euro Scheine und zwei 5-Euro Scheine ausgezahlt.";
                                break;
    
                            case "100":
                                Ausgabe2 = "Ihnen werden ein 50-Euro Schein, zwei 20-Euro Scheine und ein 10-Euro Schein ausgezahlt.";
                                break;
    
                            case "200":
                                Ausgabe2 = "Ihnen werden ein 100-Euro Schein und zwei 50-Euro Scheine ausgezahlt.";
                                break;
    
                            case "500":
                                Ausgabe2 = "Ihnen werden zwei 200-Euro Scheine und zwei 50-Euro Scheine ausgezahlt.";
                                break;
    
                            default:
                                Ausgabe2 = "Sie können sich nur 10 Euro, 20 Euro, 50 Euro, 100 Euro, 200 Euro oder 500 Euro \nauszahlen lassen.";
                                break;
    
                        }
    
                        break;
    
    
    
                    case "h":
                        goto case "H";
                        break;
    
    
    
    
                    case "H":
                        Console.WriteLine("Bitte geben Sie den Betrag ein, den Sie auf Ihr Handy laden möchten.");
                        Console.Write("Betrag in Euro: ");
                        Handy = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
    
                        Ausgabe = Kontostand - Handy;
    
                        break;
    
                    default:
                        Ausgabe2 = "Sie müssen K, B oder H eingeben";
                        break;
                }
    
    
    
    
                /* Ausgabeteil */
    
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine();
                switch (Abfrage)
                {
                    case "h":
                        Console.WriteLine(Ausgabe);
                        break;
    
                    case "H":
                        goto case "h";
                        break;
    
                    case "k":
                        Console.Write("Ihr Kontostand: ");
                        Console.Write(Ausgabe);
                        Console.WriteLine(" Euro");
                        break;
    
                    case "K":
                        goto case "k";
                        break;
    
                    case "b":
                        Console.WriteLine(Ausgabe2);
                        break;
    
                    case "B":
                        goto case "b";
                        break;
                }
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine();
    
    
            }
        }
    }
  • in: C# Verweis auf Direct X

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Abend,

    ich lerne grade recht neu C# in der Schule und würde heute gerne rein aus Interesse ein bisschen mit DirectX rumspielen. Ich habe das DirectX SDK wie in diesem Beitrag installiert und habe dann den Code eingefügt:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    
    using Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback;
    
    namespace VideoTest {
        public partial class Form1 : Form {
    
            Video myVid = new Video("K:\\test.avi");
    
            public Form1() {
                InitializeComponent();
                myVid.Owner = panel1;
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
                myVid.Play();
            }
        }
    }


    Nun meint er mir DirectX anzukringeln. Bei dem Versuch einen Verweis zu erstellen habe ich feststellen müssen, dass ich 'Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback' garnicht habe. Unter "COM" finde ich lediglich 'Microsoft DirectX Transforms Core Type Libary' und 'Microsoft DirectX Image Transforms Type Libary'


    Weiß jemand wie ich das machen kann? :3

    Danke & Schönste Grüße,

    Lukas
  • in: Umzug der eigenen Domain?

    geschrieben von schinkenmedia

    Nein, hatte ich nicht, von daher kann man zwar von pP, aber nicht von Dummheit reden ;) So viel muss sein!
  • in: Umzug der eigenen Domain?

    geschrieben von schinkenmedia

    Das meinte ich ja mit Domaingrabbing ^^

    Ich hatte kein Geld, die Domain erneut zu kaufen (bin selber noch Schüler), und hätte ich gewartet wären 50€ von der Denic angefallen. Dass es sich dabei um Domaingrabbing handelt habe ich dann durch Google herausgefunden: Irgendein amerikanisches Unternehmen, welches schon oft im Zusammenhang mit Domaingrabbing stand, beansprucht die Domain für sich.

    Naja, dumm gelaufen.
  • in: Umzug der eigenen Domain?

    geschrieben von schinkenmedia

    Es geht eigentlich hauptsächlich um meine Email-Adresse, auf der Guild Wars 2 registriert war (wie konnte ich so blöd sein *facepalm*), denn ich muss meinen Account nochmal bestätigen... ^^
  • in: Umzug der eigenen Domain?

    geschrieben von schinkenmedia

    Hey,

    vielen Dank für die ausführliche Antwort. Auf die Idee bei der Denic wegen der Domain nochmal nachzugucken hätte ich auch schon früher kommen sollen.

    Die bei der Denic eingetragenen Daten entsprechen aber überhaupt nicht meinen! Ich nehme mal an, ich bin einem Domaingrabber zum Opfer gefallen.
    Besteht eine Möglichkeit, die ersteigerte .de-Domain zurückzuerlangen? Also ich habe mir hier eine ersteigert und bei dem Versuch schinkenmedia.de zu kaufen "verschwendet".

    Grüße,

    Lukas
  • in: Umzug der eigenen Domain?

    geschrieben von schinkenmedia

    www.schinkenmedia.de

    Deswegen wundert mich ja auch dass dort steht dass sie noch belegt ist. Wenn ich die Seite aufrufe wird mir gesagt dass sie nicht exestiert :(
  • in: Umzug der eigenen Domain?

    geschrieben von schinkenmedia

    Hey Leute,

    vor einigen Wochen ist meine Domain ausgelaufen und vor ein paar Tagen habe ich bei der Denic die Kündigung eingereicht.
    Hier auf Lima-City steht, dass sie belegt ist - dass kann doch eigentlich gar nicht sein, oder?

    Naja, jedenfalls habe ich dann "Umzug der eigenen Domain" angewählt und sie bestellt. Was kommt nun? Ich habe sonst keine Infos bekommen? Wird sie jetzt automatisch wieder registriert oder muss ich irgendwas machen?


    Gruß,

    Lukas
  • in: Domain im Transit - was nun?

    geschrieben von schinkenmedia

    Ich habe die Domain jetzt löschen lassen und hoffe, dass das Domainsystem bald wieder funktioniert. Kann meine ersteigerte Domain immer noch nicht nutzen...
  • in: Domain im Transit - was nun?

    geschrieben von schinkenmedia

    Was würde denn passieren, wenn ich sie hier ganz einfach neu bestellen würde?
  • in: Domain im Transit - was nun?

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Tag,

    ich habe gestern Post von der Denic bekommen, da meine Domain seit ein paar Tagen ausgelaufen ist. Die Domain befindet sich jetzt im "Transit"-Zustand und in 4 Wochen werden kosten von 58€ fällig, wenn ich nicht reagiere. Muss ich jetzt einfach meine Domain hier über lima-city neu kaufen, die Kosten nicht anfallen oder was muss ich machen?

    MfG
  • in: Ersteigerte Domain einsetzen

    geschrieben von schinkenmedia

    thomasba Sie wurde gut geschrieben, scheint ein Bug im neuen Domain-System zu sein.



    Aber man kann zurückverfolgen dass ich sie ersteigert habe? Nicht, das sie irgendwie weg ist.
    Bin da immer etwas ängstlich ^^
  • in: Ersteigerte Domain einsetzen

    geschrieben von schinkenmedia

    Wie gesagt, die Domain IST bereits ausgelaufen. Das jemand die Domain innerhalb der letzten 3 Stunden geklaut hat kann ich mir nicht vorstellen :D


    Unter "Kontigente" sagt er mir:

    Hier kannst du deine Kontingente bei lima-city ganz leicht überblicken. Derzeit nutzt du noch keine Kontingente.


    Wurde mir die Domain von der Auktion nicht gutgeschrieben oder ist das normal?
  • in: Ersteigerte Domain einsetzen

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Abend,

    ich habe vor einigen Tagen hier eine Domain ersteigert. Nun ist meine alte Domain ausgelaufen und ich habe zwei Probleme:

    1. Wenn ich sie versuche auf normalem Weg zu verlängern, steht hier dass die Domain belegt ist. Dauert das einfach nur ein bisschen, bis Lima-City erkennt das die Domain wieder verfügbar ist oder wie läuft das?

    2. Wie kann ich meine ersteigerte Domain einsetzen?

    Freue mich auf hilfreiche Antworten!

    Grüße,

    Lukas
  • in: Domain mit Ersteigerung verlängern?

    geschrieben von schinkenmedia

    Und wie sieht es dann mit den Daten auf meinem Webspace aus? Inkl. dem Mail-Posteingang wo ich einige wichtige Mails zwischengespeichert habe?
  • in: Domain mit Ersteigerung verlängern?

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Abend,

    ich habe grade eine .de-Domain hier ersteigert und nun würde mich interessieren, wie ich meine Domain, die am 21. 3 ausläuft, verlängere. Habe diesbezüglich nichts gefunden.

    MfG
  • in: Was passiert mit der Mail, wenn Domain abläuft?

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Tag liebe Community,

    in wenigen Tagen läuft meine Domain ab, auf dieser habe ich aber noch eine Email-Adresse mit der ich auf verschiedenen Plattformen angemeldet bin.
    Was passiert mit meiner Email, wenn die Domain abläuft?

    MfG

    Luks
  • in: Suche Kritik und Hilfe zu "Risen - der Minecraft Film"

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Morgen Leute,

    zwei Freunde und ich haben vor einiger Zeit "Risen - der Minecraft Film" angefangen. Das Projekt zeigt die Story von Risen in "bewegten Klötzchen".

    Ich / Wir würden uns sehr über Lob & Tadel freuen :smile:

    http://www.youtube.com/watch?v=qQigrF8CuJE&feature=plcp


    Zudem brauchen wir jemanden, der Minecraft spielt, möglichst Risen gespielt hat und mit Java umgehen kann für ein paar Codezeilen und kleinere Aufgaben. Wichtig ist: Wir bezahlen niemanden! Wir machen das aus Spaß und nicht um komerziellen Erfolg damit zu haben.
    Wenn jemand interesse hat, uns zu helfen, soll er sich bitte per PN melden.

    MfG
  • in: Suche Kritik und Anregung für mein Video

    geschrieben von schinkenmedia

    Mit der Einstellung wird das sowieso nichts. Ich denke, nach 2 Jahren YouTube und Partnerschaft kann ich das beurteilen.Halb gaar ist auch noch roh. Es gibt so guten Content auf YouTube, da gehen mittelmäßig bis schlechte Videos unter. Ich bemängle hierbei nicht deine Art Schach zu spielen, da ich selber noch ein Anfänger bin, sondern das Video was ich aus von meinen Vorrednern bereits genannten Gründen nicht gut finde.
    Das hier ist ein (mehr oder weniger :smile: ) gescheites Forum. Wenn jemandem etwas nicht gefällt, dann sagt er dies auch. Du kannst nicht schreiben "Suche Kritik für mein Video", wenn du keine Kritik sondern nur Lob willst.

    Ich selber habe das Video nicht gedisliked. Ich würdige jede gut gemeinte Hilfe auf YouTube. Aber achte bitte in nächster Zeit auf kommentierte Videos.

    Was die Musik angeht: Ich habe schon viele Videos gedisliked weil die einfach schrecklich aufdringliche Musik im Hintergrund hatten.

    MfG

    Lukas von SchinkenMediaDE
  • in: Kündigen?

    geschrieben von schinkenmedia

    Was mich noch interessieren würde: Warum willst du ihn löschen? Wo liegt dein Problem bei Lima?

    MfG
  • in: Geld über Youtube?

    geschrieben von schinkenmedia

    venusgeist schrieb:
    Also wenn ich das richtig verstehe, muss man ein gutes Video bei Youtube hochladen (welches man selber gemacht hat),
    das muss dann so oft geklickt werden das es eine entsprechende anzahl von Usern dieses gesehen hat.
    Dann bietet Youtube einem das an und macht dann ein Werbespot davor und damit verdiene ich dann sozusagen Geld?



    Jain. Wie dein Vorgänger schon sagte, bei einem Video bringt dir das nicht viel. Generell ist die Partnerschaft und die Monetarisierung so ein Hin,-Her.

    Als Partner stehen dir exklusive Tools zur Verfügung. Wenn du dein Video nur monetarisierst hast du diese Features nicht. Dementsprechend ist es natürlich besser, gleich Partner zu sein, aber wenn es dir NUR um das Geld geht kannst du ab einer bestimmten Aufruferzahl und passendem Content deine Videos monetarisieren.

    Wenn ich hier so lese was einige schreiben, dass man 3000-8000€ verdienen kann wenn man 1000 Aufrufe pro Tag hat - völliger Schwachsinn!
    Ich darf nicht über meine/unsere Einkünfte reden aber das ist totaler Mist was einige von sich geben!

    Quelle: Eigenerfahrung
  • in: Benachrichtigung bei Antwort

    geschrieben von schinkenmedia

    tobiworlds schrieb:
    Es geht mir eher darum, in einem eigenen Thread benachrichtigt zu werden. Dazu gibt es auch eine Einstellung beim Erstellen, aber dies bewirkt im Moment nichts.


    Es gibt auch Leute, die nicht unbedingt benachrichtigt werden wollen - weil das nervt.
    Nimm einfach den Favoriten-Button und schon gehts ;)
  • in: Visual Basic: Objekt ImageBox jede Sekunde bewegen

    geschrieben von schinkenmedia

    burgi schrieb:
    Du hast ja bereits festgestellt, was du wie machen willst:
    eine Timer-Komponente, bei der du das Timer-Intervall auf 1000 (ms) setzt, ich nehme zumindest an, dass das gleich wie in Delphi ist
    beim OnTimer-Event (oder wie auch immer das heissen mag) erhöhst du eine Zählervariable, und setzt den Links-Wert (vermutlich heisst das in VB diese Property Left) auch Zählervariable multipliziert mit deinen 30px Sprung.
    Beim Ereignis, in dem das Formular angezeigt wird, solltest du die Zählervariable noch auch 0 setzen, und den Timer starten, und beim Timer-Event ein Abbruchkriterium, dass dier Timer gestoppt wird, wenn das Left der Box die ClientWidth des Formulars übersteigt.
    Jetzt noch das Ganze von Deutsch in VB übersetzen, und gut ist's :thumb:
    Hab am Firmenschleppdepp leider kein VB drauf, um das direkt umzusetzen ...



    Danke, nur leider bin ich wie gesagt ein extremer Anfänger in VB.


    Wenn jemand einen Code kennt wie ich einen Timer erstelle und diesen mit einer If-Abfrage auswerten kann, das wäre toll! :smile:
  • in: Visual Basic: Objekt ImageBox jede Sekunde bewegen

    geschrieben von schinkenmedia

    Moin Leute,

    ich lerne seit gerstern den Umgang mit Visual Basic und möchte nun jede Sekunde ein Bild bewegen.
    Ich habe mir das so vorgestellt:

    Ein Timer läuft von 0 nach unendlich ---> bei eins bewegt sich die Imagebox 30 px nach links, bei zwei bewegt sich die Imagebox wieder 30 px nach links, usw...
    Da das meine eigene Idee ist möchte ich die Aufgabe möglichst nicht auf andere Weise lösen. Aber wie setze ich das um?

    MfG
  • in: Die meisten Zitate der Welt

    geschrieben von schinkenmedia

    fuhnefreak schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    menschle schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    fuhnefreak schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    menschle schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    Mehr Threads für helle Köpfe! :biggrin:

    tchab schrieb:
    Das ganze ist zum Scheitern verurteilt - bei Lima kann man nicht unbegrenzt Text posten ;)


    Aber sowas von :D

    Dem kann ich nur zustimmen :thumb:


    Ich denke, über das Wesen des Sinnes oder des Unsinnes lässt sich streiten :singer:

    :cookie:
    Quatsch! Niemals! :thefinger:


    und @den Rest der Welt:


    :stupid::stupid::stupid::stupid:



    Es sieht aber geiler aus wenn man den ganzen Beitrag zitiert :D


    Aber irgend wann zeigt dir Lima :thefinger:
    Dann muss man halt die anderen Zitate weglassen.:shaft:[/quote]

    Bis das passiert ist dauert es ja noch ein bisschen :D Und dann fängt man von vorne an :thumb:
  • in: Die meisten Zitate der Welt

    geschrieben von schinkenmedia

    schinkenmedia schrieb:
    menschle schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    fuhnefreak schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    menschle schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    Mehr Threads für helle Köpfe! :biggrin:

    tchab schrieb:
    Das ganze ist zum Scheitern verurteilt - bei Lima kann man nicht unbegrenzt Text posten ;)


    Aber sowas von :D

    Dem kann ich nur zustimmen :thumb:


    Ich denke, über das Wesen des Sinnes oder des Unsinnes lässt sich streiten :singer:

    :cookie:
    Quatsch! Niemals! :thefinger:


    und @den Rest der Welt:


    :stupid::stupid::stupid::stupid:[/quote]


    Es sieht aber geiler aus wenn man den ganzen Beitrag zitiert :D
  • in: Die meisten Zitate der Welt

    geschrieben von schinkenmedia

    menschle schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    fuhnefreak schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    menschle schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    Mehr Threads für helle Köpfe! :biggrin:

    tchab schrieb:
    Das ganze ist zum Scheitern verurteilt - bei Lima kann man nicht unbegrenzt Text posten ;)


    Aber sowas von :D

    Dem kann ich nur zustimmen :thumb:


    Ich denke, über das Wesen des Sinnes oder des Unsinnes lässt sich streiten :singer:

    :cookie:
    Quatsch! Niemals! :thefinger: [/quote]

    und @den Rest der Welt:


    :stupid::stupid::stupid::stupid:
  • in: Der längste Thread aller Welten

    geschrieben von schinkenmedia

    fuhnefreak schrieb:
    jhb schrieb:
    Ist es nicht irgendwie witzlos wenn einer immer und immer wieder das selbe schreibt?

    Irgendwie schon. Aber ist ja Spam-Forum :spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer::spammer:


    ;)
  • in: Die meisten Zitate der Welt

    geschrieben von schinkenmedia

    fuhnefreak schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    menschle schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    Mehr Threads für helle Köpfe! :biggrin:


    Aber sowas von :D

    Dem kann ich nur zustimmen :thumb:


    Ich denke, über das Wesen des Sinnes oder des Unsinnes lässt sich streiten :singer:

    :cookie:
  • in: Die meisten Zitate der Welt

    geschrieben von schinkenmedia

    menschle schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    Mehr Threads für helle Köpfe! :biggrin:


    Aber sowas von :D
  • in: Die meisten Zitate der Welt

    geschrieben von schinkenmedia

    Nach dem "Längsten Thread der Welt" der scheinbar eingeschlafen ist könnte man doch auch mal versuchen, die meisten Zitate zu erreichen.

    Einfach nach dem Motto

    Just 4 Fun

    Regeln: Jeder Zitiert den Beitrag über sich. Optimal: Jeder zitiert alle Beiträge über sich. Ende. Mehr nicht.

    :smile:

    Da es so etwas noch nicht so oft gibt, haben wir tatsächlich Rekordchancen.

    Lima 4 record!
  • in: Der längste Thread aller Welten

    geschrieben von schinkenmedia

    christian1603 schrieb:
    chatspace schrieb:
    christian1603 schrieb:
    naf3ts schrieb:
    Bei so sinnlosen Aktion muss ich auch unbedingt dabei sein!!!



    Das klingt gut ;)


    christian1603 deine Webseite is so dumm xDDD
    Hab mich getraut deinen Script einzubauen xDD


    dumm oder sinnlos das ist hier die frage ;)


    Ich hab mir das zwar nicht durchgelesen, aber ich in :approve:
  • in: Lima T-Shirts

    geschrieben von schinkenmedia

    Ich bin mir sicher, dass kaum einer tatsächlich kaufen würde. Nciht, weil sie schlecht aussehen, nicht, weil Lima-City schlecht ist, aber es wird so sein, versprochen :)

    Man könnte ja vorher mal eine verbindende Bestellung machen, bzw. dass WENN die Idee umgesetzt wird auch alle die sich gemeldet haben auch zahlen müssen.


    MfG
  • in: Wie lange wird die beliebtheit von Minecraft anhalten?

    geschrieben von schinkenmedia

    vipers-php-test schrieb:
    Heyho :D

    Minecraft ist meiner Meinung nach ein Langeweile spiel, das gespielt wird, wenn z.B. gerade kein Super Tolles neues Game aufm markt ist...

    Ich persönlich habe nie angefangen Minecraft zu zocken...

    Ich begnüge mich mit Need for Speed World :lol:




    Du hast es nie wirklich gespielt und sagst es ist langweilig? Typischer Effekt. Davon gibt es viele. Bis man merkt wie geil Minecraft eigentlich ist muss man es schon hin und wieder mal gespielt haben. pffff....
  • in: Minecraft plugin error

    geschrieben von schinkenmedia

    So direkt nicht. Ich bin momentan noch auf der Arbeit, daher kann ich das Video noch nicht angucken. Aber überprüf mal, von wann das Video ist, welche Java Version genutzt wurde und welche du aktuell hast.

    MfG
  • in: JDK Installation startet nicht

    geschrieben von schinkenmedia

    Zur Not hilft nur noch die Systemwiederherstellung.

    Das AppData-Verzeichnis kannst du auch einfach über "Ausführen" aufrufen, einfach in das Programm
    %appdata%
    eingeben :smile:

    MfG
  • in: Minecraft plugin error

    geschrieben von schinkenmedia

    nathanaelus schrieb:
    Hey Leute,

    Ich habe heute damit angefangen ein eigenes Plugin für MInecraft Bukkit zu erstellen.
    Nun warf mir die Konsole folgenden fehler aus:

    11:53:33 [INFORMATION] This server is running CraftBukkit version git-Bukkit-1.3
    .1-R1.0-b2320jnks (MC: 1.3.1) (Implementing API version 1.3.1-R1.0)
    11:53:33 [SCHWERWIEGEND] Could not load 'plugins\Heal.jar' in folder 'plugins'
    org.bukkit.plugin.InvalidPluginException: java.lang.ClassNotFoundException: me.n
    1c3t34.Test


    ich habe viel darüber gesucht und nichts gefunden. Nun seid ihr meine Letzte Rettung.

    Hier meine heal.java :

    package me.n1c3t34.Test;


    import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
    import org.bukkit.command.Command;
    import org.bukkit.command.CommandSender;
    import org.bukkit.entity.Player;



    public class Heal extends JavaPlugin {

    public void onEnable(){
    getLogger().info("Your plugin has been enabled!");
    }

    public void onDisable(){
    getLogger().info("Your plugin has been disabled.");
    }

    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args){
    Player player = (Player) sender;

    if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("heal") || cmd.getName().equalsIgnoreCase("h") ){


    player.setHealth(20);
    player.sendMessage("healed");


    }
    return false;
    }


    }



    und meine plugin.yml

    name: Heal
    main: me.n1c3t34.Test
    version: 1.0
    description: simple test .
    commands:
      heal:
         description: healing


    ich vermute stark, dass der Fehler im yaml format liegt, jedoch habe ich schon alle tabs entfernt und diese durch Leerzeichen ersetzt.


    mfg nathanaelus




    Was soll das Plugin denn bewirken? Mehr Infos bitte!

    PS: Wie hast du Java gelernt? Steht das direkt im Zusammenhang mit Minecraft und Tutorials? Wenn ja, ein an Minecraft praxisorientierter Link wäre nicht schlecht! :D Aber gut, das ist privat und du kannst mir das auch per PN senden.


    MfG
  • in: google now

    geschrieben von schinkenmedia

    ggamee schrieb:
    http://www.google.com/landing/now/
    Google Now ist quasi DAS Tool der Zukunft. Es analysiert dein Leben direkt, deine Vorlieben, wohin du gehst, wie oft, wann du das Haus verlässt, was du wann wie wo machst, und warum. Und aus allen diesen Infos generiert es dir Hinweise, Tipps, News, Pläne, alles was du brauchen könntest, und zeigt es dir an, bzw sagt es dir, unzwar in Echtzeit, und nciht erst in 10min, nachdem du angekommen bist, sondern vorher schon. Es soll quasi die ultimative Ergänzung für dein Leben sein, das perfekte Tool zur Erleichterung des Lebens. Wie gut es ist, keine Ahnung, wahrscheinlich in Deutschland nichtmal verfügbar.
    Außerdem, was man mit GoogleNow auch findet ist wohl eine Offline Sprachsteuerung. Darüber find ich aber nichts in den offiziellen Google Now Berichten selbst, nur aus dritter Hand. Vllt bin ich auch nur blind^^

    Liebe Grüße



    Oder in einem Satz: Die typische Datenkrake Google schlägt erneut zu!
  • in: ModX lässt sich nicht installieren

    geschrieben von schinkenmedia

    australian-diaries schrieb:
    Hallo Leute,

    ich wollte gerade ModX (Revolution 2.2.4 Traditional) aufspielen. Bei der Installation möchte das Setup die Datei "core_transport.zip" entpacken, findet diese jedoch logischerweise nicht, da ich solche Dateien nicht auf den Server laden kann. Zunächst kein Problem, denn auf der ersten Seite des Installationsvorgangs gibt es den Punkt "Core-Package wurde manuell entpackt
    (Empfohlen für die Installation auf einem Shared Server.)" - dieser ist jedoch ausgegraut.

    Hatte jemand hier schon einmal dieses Problem und/oder eine Lösung dafür?

    LG Sascha



    Führ den SetUp doch mal auf deinem PC aus, bzw. entpacke alle Dateien manuell. Ich nehme mal an dass das System auf PHP basiert. Benutze am besten das Programm Xampp.

    MfG
  • in: JDK Installation startet nicht

    geschrieben von schinkenmedia

    batleth schrieb:
    Hi, ich hab mir heute gedacht das ich mir mal die neue JDK 7u5 auf mein System installiere. Hierfür habe ich alle alten Installationen entfernt. Wenn ich die neue Installation machen will startet weder die 32bit noch die 64bit Version. Windows frägt mich nur ob es machen will und danach kommt nichts mehr. Natürlich hab ich dann im Taskmanager die Prozesse angeschaut und mir ist aufgefallen das nichtmal ein Setup Prozess gestartet wird.
    Woran kann das liegen bzw. wie schaffe ich es die JDK wieder zu installieren?

    Ich hoffe ihr kennt, da ein paar Tips :)


    Systemsteuerung -> Programme deinstallieren oder entfernen (oder so ähnlich :D) -> JDK und dann den uninstall Setup abwarten. Danach auf die Seite von Oracle gehen und die allerneuste Version herunterladen.

    MfG
  • in: Sommerzeit und wie kann man die abschaffen?

    geschrieben von schinkenmedia

    querdenker schrieb:
    Danke @sommerzeitende :thumb:

    das war genau was ich gesucht habe. Ich hab mich bereits eingetragen und bitte alle die den Irrsinn nicht länger ertragen wollen das auch zu machen und den Link :
    www.Sommerzeit-abschaffen.de
    weiterzugeben wo sie nur können.

    Danke an alle die mitmachen.



    Erfolgreich unterschrieben ;)

    Eigentlich bin ich ja politisch grade der FDP abgeneigt, aber die Sommerzeit ist echt schwachsinn!

    MfG
  • in: Blue Yeti oder t.bone SC 450 ?

    geschrieben von schinkenmedia

    flockhaus schrieb:
    Ups.. *schäm* Youtube habe ich glatt überlesen :shy:
    Für YouTube und Lets Play reicht ein t.Bone locker. Damit meine ich, dass du es nicht bereuen wirst und gute Ergebnisse erzielst. Beim Blue Yeti kann ich, wie schon geschrieben, nicht auf eigene Erfahrungen zurück greifen. Wichtig ist bei einem Mic die Positionierung und der Abstand, wenn du einsprichst. Ist in der Regel eine Faust breit bis 20 cm - kann mir vorstellen, dass es beim Zocken etwas stören könnte, da du schon direkt rein sprechen solltest. Aber das sind die Dinge, die du im Nachhinein dann überlegen musst. Mein Rat ist klar ;-)

    Und Glückwunsch zu der Vielzahl deiner Abonnenten ;-)


    Hehe, danke :)

    Mit "YouTube" kann man ja auch Gesang meinen, ich habe das nicht soooo klar definiert :smile:

    Wenn noch wer Erfahrungen hat kann er es gerne hier schreiben!

    EDIT: Habe den Beitrag von trueweb nicht gesehen, sorry :/
    Bei mir trifft so gut wie alles zu. Ich wohne nahe einer großen Straße, habe 2 kleine Geschwister und dementsprechend ist auch viel los bei uns :D

    MfG
  • in: Blue Yeti oder t.bone SC 450 ?

    geschrieben von schinkenmedia

    flockhaus schrieb:
    Das Blue Yeti kenne ich nicht, aber die t.bone Mics sind was Preis-/Leistung angeht unschlagbar und empfehle ich gern. Als ich eine Zeit lang mal die Überlegung hatte, habe ich mich dennoch für das Studio Projects B1 entschieden, weil es mir klanglich und soundtechnisch noch besser gefallen hat. Und nun habe ich 4 dieser Sorte im Homestudio :thumb:
    Aber das kommt ganz darauf an, was du mit den Mikrofonen vor hast. Allgemein eine Weisheit - was willst du machen und dann kann dir auch gesagt werden, welches Mic sinnvoller ist. Bei mir waren es im Wesentlichen Sprach- aber vorallem Gesangsaufnahmen. Die t.Bones sind sehr gute Allrounder, aber wie es bei dieser Gattung eben ist, zwickt und zwackt es, wenn man "nur" etwas spezielles möchte. Daher schreib mal, wofür der Einsatz gedacht ist. Zu letzt ist noch entscheidend, was du für einen Verstärker hast. Deine Aufnahme ist immer nur so gut, wie das schwächste Glied in deiner Aufnahmekette ;-)



    Warscheinlich habe ich mich wirklich mit "YouTube-Videos" nicht richtig ausgedrückt.
    Ich bin Let's Player eines immer bekannter werdenden Kanales (Gestern 1000 Abos geknackt ! - Das musste ich loswerden. ) und möchte nun professionelle Stimmaufnahmen machen.

    MfG
  • in: Blue Yeti oder t.bone SC 450 ?

    geschrieben von schinkenmedia

    Moin Leute,

    ich bin momentan schwer am überlegen welches Mikro ich mir zulege. Das SC 450 hat eine tolle Soundqualität und kostet etwas weniger als das Blue Yeti. Zu dem Blue Yeti muss man sich Popschutz und Ständer noch zusätzlich anlegen. Das Blue Yeti hat aber "angeblich" eine bessere Verarbeitung. Was meint ihr? SC 450 oder Blue Yeti? Ihr könnt mir auch gerne andere Vorschläge machen.
    Ich werde es in erster Linie für YouTube-Videos benutzen.

    MfG
  • in: Suche Kritik und Anregung für mein Video

    geschrieben von schinkenmedia

    :blah:
    menschle schrieb:
    manfred8 schrieb:
    Ich habe ein Video auf youtube hochgeladen, dass das Thema Fromsgambit (laskervariante) thematisiert und würde mich sehr freuen wenn ich Vorschläge bekommen würde wie ich das verbessern könnte. http://www.youtube.com/watch?v=9InAploaHOA
    Was genau möchtest Du verbessern? Schach- oder Videovariante?

    Tonfreie Vids mit Text zum lesen erinnern mich an Stummfilme mit Untertiteln.
    Fehlt nur noch die Trompetenmucke aus den 19´30ern.

    Dislike.

    Warum nicht vertont? Oder haste kein Micro? ;)



    Da geb ich dir recht, die guten alten Zeiten ... :blah:

    Wenn ich ein Tutorial ohne Stimme höre schalte ich sofort weg. Sehe ich ein Tutorial mit schrecklich überzogener Musik und ohne Stimme nehme ich mir auch meist noch die Zeit für einen Dislike.
    Soviel zu meiner Grundeinstellung. Zu dem Video kann ich leider nicht viel sagen, da ich noch in meinem Praktikumsbetrieb bin und mir das Video noch nicht ansehen konnte.

    MfG
  • in: Was haltet ihr von "möglichen" Abmahnwellen, wegen Links

    geschrieben von schinkenmedia

    computerkurs2011 schrieb:
    Urteil des Landgerichts Hamburg

    Hallo liebe Limaner,

    ich möchte euch Heute auf eine Urteil des Landgerichts Hamburg aufmerksam machen, dass uns wohl wahrscheinlich alle aus dem Forum betreffen wird. Ich wurde auf dieses Urteil durch das Computermagazin CHIP (Ausgabe 08/2012 Seite 26) aufmerksam. In dem Urteil vom Landgericht Hamburg geht es darum das User für gepostete Links haften. Hier ein Zitat aus dem Urteil "Indem er dieses sowie auch jede anderweitige Prüfung des Beitrags auf seine Rechtmäßigkeit unterließ, hat der Beklagte die ihm nach den konkreten Umständen des Einzelfalls aufzuerlegenden Prüfungspflichten verletzt.". Durch das Urteil, so schreibt es die CHIP, fürchten Experten das es bald eine Abmahnwelle gegen alle die Links im Internet veröffentlichen. Den das Landgericht Hamburg hat entschieden das die Poster für den Inhalt der Links haftbar gemacht werden können, das stellt auch für uns eine "Bedrohung" dar, den ich bin mir sicher das nicht alle von uns ihre Links und deren Inhalte sorgfältig rescher schieren und somit einer Abmahnung entkommen können. Allerdings will der Beklagte in Berufung gehen vor dem Bundesgerichtshof, es heißt also abwarten und Tee trinken. Hoffentlich hat das Urteil keine Abmahnwelle zur Konsequenz.

    Was sagt Ihr dazu? Habt Ihr den Beitrag auch in der CHIP gelesen?

    MfG cpk2011



    Pfff...Die können doch nicht Tausende von Internetbenutzern anklagen wegen irgendwelchen Links...In diesem Einzelfall denke ich hat der Angeklagte keine Chance, aber im ganzen denke ich nicht, dass eine Abmahnwelle droht. Und selbst wenn, wie viele Millionen Links gibt es im Internet? Ich denke, selbst wenn würden wir weitestgehend verschohnt bleiben.

    MfG
  • in: WINDOWS 8, gut oder schlecht

    geschrieben von schinkenmedia

    hpage schrieb:
    Win 8 ist für den PC nicht so geeignet!

    Für Tablet PCs ist Win8 aber super



    Aber der Schwerpunkt von Windows liegt nunmal auf dem PC (was auch gut so ist). Und daran sollte sich nichts ändern! Ich für meine Wenigkeit bleibe zumindest bei Windows 7.

    MfG
  • in: Guter Minecraft Server? (v.1.3.1)

    geschrieben von schinkenmedia

    pandaair schrieb:
    Ist ja immef ein bischen ein Problem mit dem joinen und so.Ich glaube ich hab einen Premium Acount.


    Du glaubst?! Ganz im ernst: Cracker sind hier nicht erwünscht. Wenn du einen Premiumaccount hättest, wüsstest du das auch.
  • in: Wie lange wird die beliebtheit von Minecraft anhalten?

    geschrieben von schinkenmedia

    kalinawalsjakoff schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    kalinawalsjakoff schrieb:
    Es war keine Beta gewesen. Ich kann das Dollarzeichen gerade noch so vom Euro Zeichen unterscheiden. Ich habs so April/Mai gekauft und da wars definitiv überm Betastatus hinaus. Weiterhin bin ich des Schreibens auch noch Mächtig. Ich weiß was damals dort stand und ich kann lesen, was jetzt beim Preis da steht.



    April/Mai war das Release schon draußen, da geb ich dir Recht. Das mit dem Dollar und dem Euro ist hier zusammenhangslos, keiner hat bestritten dass du das nicht unterscheiden kannst^^
    Ich finde das aber einfach lächerlich von Mojang, das sie das jetzt doch teurer machen. Das Spiel ist zwar definitiv mehr wert (habe noch nie so lange in einem Spiel verbracht), aber dann sollen sie das auch vorweg sagen und keine Geschichten erzählen.


    Mir isses nur die Tage aufgefallen, als ein Bekannter von mir zu Besuch war und er das Spiel auch erwerben wollte. Da haben wir nachgeschaut und da waren es 7 Dollar mehr, egal wie der Wechselkurs Dollar zum Euro derzeit ist. Und ich hab auch nur das geschrieben, was aktuell auf Minecraft.net veröffentlicht steht. Ich hab selbst mit Minecraft 1.2.5 angefangen. das war so Mitte bis Ende April oder Anfang Mai. Ich habs selbst nicht nötig irgendwelchen Scheiß hier einzuschreiben, der gar nicht stimmt. Aber vielleicht sinkt doch die Nachfrage nach Minecraft, daß das mal so nen Hype war, wie vieles anderes und der jetzt langsam wieder zurückgeht.



    Hach wie die Zeit vergeht...Ich Spiele es schon sei 2 Jahren immer noch gerne. Das spricht eindeutig dafür, dass Minecraft populär bleibt. Vorrausgesetzt natürlcih, die Besitzer wagen sich nach dem ersten mal Langeweile in MC nicht mehr an das Spiel ran.
  • in: Wie lange wird die beliebtheit von Minecraft anhalten?

    geschrieben von schinkenmedia

    kalinawalsjakoff schrieb:
    Es war keine Beta gewesen. Ich kann das Dollarzeichen gerade noch so vom Euro Zeichen unterscheiden. Ich habs so April/Mai gekauft und da wars definitiv überm Betastatus hinaus. Weiterhin bin ich des Schreibens auch noch Mächtig. Ich weiß was damals dort stand und ich kann lesen, was jetzt beim Preis da steht.



    April/Mai war das Release schon draußen, da geb ich dir Recht. Das mit dem Dollar und dem Euro ist hier zusammenhangslos, keiner hat bestritten dass du das nicht unterscheiden kannst^^
    Ich finde das aber einfach lächerlich von Mojang, das sie das jetzt doch teurer machen. Das Spiel ist zwar definitiv mehr wert (habe noch nie so lange in einem Spiel verbracht), aber dann sollen sie das auch vorweg sagen und keine Geschichten erzählen.
  • in: Wie lange wird die beliebtheit von Minecraft anhalten?

    geschrieben von schinkenmedia

    kalinawalsjakoff schrieb:
    Schau mal auf http://www.minecraft.net/store nach dort steht meines erachtens nach 26,95 Dollar... oder ich hab damals im Matheunterricht irgendwas verpasst. Und ich weiß genau daß ichs vor ein paar Monaten für 19,95 Dollar erworben habe.



    Also entweder sind 26$=20€ oder sie brechen ihr Konzept.
    Wenn du es vor ein paar Monaten für 19-20$ gekauft hast kann es ja gut sein, dass das die Beta war, würde zeitlich und finanziell absolut in den Rahmen passen.
  • in: Wie lange wird die beliebtheit von Minecraft anhalten?

    geschrieben von schinkenmedia

    kalinawalsjakoff schrieb:
    Ich denke für viele aktive Spieler hat es schon noch einen gewissen Reiz immer weiter zu bauen, immer neue Ideen zu verwirklichen und da kommen neue Funktionen wie die Enderkiste ganz gut. Auch für Neueinsteiger lohnt es sich durchaus, weil durch ein paar neue Funktionen das Spiel etwas einfacher wird (siehe die Lava als Brennmaterial und der Eimer danach wiederverwendbar ist). Also wirds auch weiterhin genug spieler geben. Einzig allein ist der Preis, der bei jedem Update (/so wie es mir scheint) in die Höhe schnellt. Da haben Stammspieler den Vorteil früher eingestiegen zu sein und neue Spieler könnte der höhere Preis durchaus abschrecken.


    Der Preis ist 2 mal gestiegen und wird auch nicht mehr steigen.

    Alpha: 10€ (das Spiel ist dort zum verkauf freigegeben worden, weswegen ich es jetzt nicht als "steigende Tendenz" bezeichne)
    Beta: 15€
    Release: 20€
  • in: Wie heißt die Ausbildsungsrichtung eines Webdesigners?

    geschrieben von schinkenmedia

    trueweb schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    trueweb schrieb:
    Es gibt keine direkte Richtung "Webdesigner", aber ein paar Wege die dorthin führen:

    1. Studium zum Medieninformatik oder eine andere Richtung wie zB Grafikdesign
    2. Ausbildung zum Mediengestalter in einer Webagentur
    3. Ausbildung zum Fachinformatik Fachrichtung Anwendungsentwickler bei ner Webagentur



    Danke. Ich möchte mich bei einer Firma / Webargentur bewerben, die keinen Ausbildungsplatz ausgeschrieben hat, auf Gut Glück also. Also soll ich dort einfach mal versuchen, mich als "Mediendesigner" zu bewerben?


    Natürlich solltest du erst einmal eine Ausbildung oder Studium fertig machen, bevor du dich auf einen festen Arbeitsplatz bewirbst. Bewerbe dich auf jeden Fall mit deiner staatlich anerkannten Bildung, selbst wenn es etwas anderes ist, probieren kann man es ja mal! Gut sind auch vorzeigbare Referenzen, gerade in der Medienbranche ist das fast wichtiger bzw. ausschlaggebender als die tatsächliche Qualifikation.



    Mit "bewerben" meinte ich auch für eine Ausbildung.
    Btw.: Ich reiche meine Bewerbung in Form einer eigenen Homepage ein. Meinst du, dass kann in dieser Branche gut ankommen?
  • in: Wie heißt die Ausbildsungsrichtung eines Webdesigners?

    geschrieben von schinkenmedia

    trueweb schrieb:
    Es gibt keine direkte Richtung "Webdesigner", aber ein paar Wege die dorthin führen:

    1. Studium zum Medieninformatik oder eine andere Richtung wie zB Grafikdesign
    2. Ausbildung zum Mediengestalter in einer Webagentur
    3. Ausbildung zum Fachinformatik Fachrichtung Anwendungsentwickler bei ner Webagentur



    Danke. Ich möchte mich bei einer Firma / Webargentur bewerben, die keinen Ausbildungsplatz ausgeschrieben hat, auf Gut Glück also. Also soll ich dort einfach mal versuchen, mich als "Mediendesigner" zu bewerben?

    MfG
  • in: Wie heißt die Ausbildsungsrichtung eines Webdesigners?

    geschrieben von schinkenmedia

    Ich denke, der Titel sagt alles.

    MfG
  • in: PC extrem langsam ?

    geschrieben von schinkenmedia

    Vielen Dank für eure Antworten.

    Selbst zusammenbauen ist immer ärgerlich.


    Vor allem wenn das jemand tut der keine Ahnung hat :smile:


    Und dort liegt auch mein Problem. Freunde sagen:

    Hol dir dies, hol dir das, das ist alles ganz toll! Ich hole mir das, es mag auch toll sein, aber es passt nicht zum Rest. Daher habe ich jetzt vom Netzteil bis hin zur Grafikkarte alles ausgewechselt. Meine Vermutung als Hardware-Laye ist, dass die Hersteller nicht miteinander harmonieren.
    Ich werde jetzt, wie beschrieben, mal alles neu aufs Mainboard stecken um zu testen, ob die Anschlüsse richtig stecken.
    Danach werde ich eine Formation machen und Windows 7 aufspielen (hab momentan Vista).

    Und wenn garnichts hilft muss für viel Geld ein Fachmann ran :-)


    Zu meinen Hardwaredaten kann ich leider als Laye nicht viel sagen. Ich bin momentan noch bei der Arbeit und kann nicht meine PC-Daten sagen, das alles ist jetzt aus dem Kopf raus und unvollständig:

    Grafik: Palit GeForce GTX 560

    Prozessor: AMD Phenom II X4

    Speicher: Kingston irgendwas 8 GB

    Mainboard: pffffffff



    MfG
  • in: Suche programmiere für ein bot

    geschrieben von schinkenmedia

    Irgendwie kommt mir das komisch vor, er will einen Bot, der Sicherheitsfunktionen durchbricht, zahlt angeblich 150€will aber das Programm zuerst...Man könnte ihn ja mal Fragen ob er seine Telefonnummer rausrücken würde damit man seine sichere Addresse im Falle einer ernsthaften Verhandlung erfährt.

    Aber bei den ganzen Spekulationen: Der Thread ist über 2 Jahre alt und er hat sich seitdem nicht mehr eingeloggt, ich denke hier kann geschlossen werden!

    MfG
  • in: Men In Black 3

    geschrieben von schinkenmedia

    fashiondolls schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    fashiondolls schrieb:
    Ich fand den Film nun nicht so berauschend!
    Ist eine typische Fortsetzung gewesen und nichts mitreißendes neues.
    Ob man sich den hätte sparen können?
    Naja, ich habe gut gelacht, daher war er schon okay!
    Aber dennoch hoffe ich, das es da nicht nun noch einen 4-5-6... geben wird, wie in so manchen Filmserien... irgendwann sollte auch Schluss sein!


    Ist das die Zukunft, in der du von Geldmache redest? oO Wir werden alle sterben...

    Natürlich müssen wir alle sterben, aber dennoch gibt es Dinge, die sich nicht "unendlich" in die Länge ziehen müssen!
    Es ist meine persönliche Meinung, das der Film zwar sehenswert ist, ich aber auch hätte drauf verzichten können.
    Viele Fortsetzungen sind igendwann nur noch Geldschneiderei und hätten besser nicht gedreht werden soll.
    Aber dies gehört nicht hier in den Thread und ist Off Topic.
    Hier geht es um MIB3 und die Meinung derer, die ihn gesehen haben.



    Eine Zeile weiterlesen hätte gereicht, damit du gemerkt hättest, das ich mich auf MIB3 beziehe und auch meine Meinung schildere. Die erste Zeile war eine Anspielung auf den Film und sollte von Leuten, die den Film gesehen haben, mit Humor gesehen werden :smile:


    MfG
  • in: Schwankende Internetverbindung

    geschrieben von schinkenmedia

    ploco schrieb:
    Da du mit WLan über eine größere Distanz verbunden bist, würde ich bei der Fehlersuche nicht beim Provider ansetzen. Ich habe bereits einige schlechte Erfahrungen mit der Störung von WLan-Netzen gemacht, die zu solchen Verbindungsabbrüchen geführt haben.
    Hast du die Möglichkeit einen Zweit-PC per Lan an das Modem anzuschließen?


    Da das Modem nicht eingebaut ist sondern ein einfaches USB-Modem ist was keine weiteren Anschlüsse hat denke ich nicht dass das funktioniert. Oder meintest du was anderes ( Wie gesagt, bin technisch nicht so auf dem neusten Stand)?
  • in: Photoshop kaufen?

    geschrieben von schinkenmedia

    Ich hatte bisher viele Probleme mit Gimp, was aber daran liegt das es nicht so einsteigerfreundlich ist. Dennoch bin ich im großen und ganzen immer damit klar gekommen. 200€ für PS würde ich nicht ausgeben, schon ganicht aus Bequemlichkeitsgründen.

    MfG
  • in: Wie lange wird die beliebtheit von Minecraft anhalten?

    geschrieben von schinkenmedia

    Minecraft wird Kult, das steht fest. Ich spiele es seit 2 Jahren und muss sagen: Ja es wird langweilig. Dann wartet man einen Monat und schon ist es wieder das tollste Spiel auf der Welt!

    Es gibt so viele Möglichkeiten. Wenn man mal überlegt, was die Community alles erfunden hat, Let's Battles, Bauwettbewerbe, Adventure Maps, Challanges, Mods, ...
    Aus einer kleinen Idee die eine Person teilt kann ein ganz neues Konzept entstehen und mit etwas Glück sogar vom Entwickler selbst ins Spiel eingefügt werden.

    Minecraft bietet eine solch enorme vielfalt wie man es in noch keinem Spiel gesehen hat. Diese 16x16 Pixel haben mich schon hunderte von Stunden an den Bildschirm gefesselt. Simpel ist halt manchmal am besten!
  • in: Schwankende Internetverbindung

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Morgen,

    ich habe, seitdem wir Unitymedia haben immer eine wechselhafte Verbindung. Ich kenne mich technisch nicht aus, daher nehme ich jetzt einfachmal meine Steam-Downloadrate als Angabe.

    Über Steam lade ich manchmal mit 1,7 MB/s und hin und wieder auch mal mit 50 Kb/s runter. Manchmal hab ich keine Probleme, Seiten laden schnell und alles passt. Und manchmal schafft Skype, keine Verbindung aufzubauen, Teamspeak geht für 10 Sekunden, danach folgt ein Timeout und Seiten können nicht geladen werden. Das ganze kann innerhalb von wenigen Minuten umschlagen. Das ganze kann schon ziemlich Nerven wenn ich mitten in einer Aufnahme (YouTube, etc.) keine Verbingung mehr hab, und innerhalb von 3 Stunden PC passiert mir das schon 3-4 mal.

    Wir haben Unitymedia mit einer 50.000er Leitung und ich benutze ein W-Lan Modem. Der Router steht im Erdgeschoss und ich wohne unter dem Dach, es ist schon eine große Entfernung, aber durchschnittlich liege ich bei downloads bei ~1,2 MB/s.

    Worin kann der Fehler liegen und wie könnte man das PRoblem beheben?
    Meine Eltern wollen für mich übrigens nicht mit Unitymedia in Kontakt treten, also der Weg ist ausgeschlossen. Und wenn ich mir jetzt auch die Support rezensionen durchlese kann ich meine Eltern voll und ganz verstehen.

    MfG
  • in: PC extrem langsam ?

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Morgen,

    seit Januar 2012 bin ich dabei, meinen PC aufzurüsten, und ich habe das Gefühl, mit jeder Hardware wird er langsamer.

    Ich habe mir ein Mainboard mit 8 GB Arbeitsspeicher und einem neuen Prozessor (mit 4 Kernen, mein alter hatte 2) gekauft.
    Nun hängt er sich gerne mal bei einfachen Sachen wie Setups oder Javaanwendungen auf und braucht ewig zum hochfahren. Meine Festplatte habe ich schon formatiert. Wie kann ich das ändern?

    MfG
  • in: Men In Black 3

    geschrieben von schinkenmedia

    fashiondolls schrieb:
    Ich fand den Film nun nicht so berauschend!
    Ist eine typische Fortsetzung gewesen und nichts mitreißendes neues.
    Ob man sich den hätte sparen können?
    Naja, ich habe gut gelacht, daher war er schon okay!
    Aber dennoch hoffe ich, das es da nicht nun noch einen 4-5-6... geben wird, wie in so manchen Filmserien... irgendwann sollte auch Schluss sein!


    Ist das die Zukunft, in der du von Geldmache redest? oO Wir werden alle sterben...

    Also ich fand den Film richtig geil, nur ein paar Logiklücken (Jaja, Aliens sind auch unlogisch) in Sachen Zeitreise sind mir aufgefallen, z.B. als er das erste mal in die Vergangenheit gereist ist kam er in seinem normalen Zustand dort an. Dort wurde er dann Verletzt und ist nochmal 10 Sekunden zurückgereist. Eigentlich müsste er dann sein eigenes Ich unverletzt sehen und selbst verletzt sein. Aber das ist Kritik auf hohem Niveau, der Film ist klasse und lohnt sich auf jeden Fall!

    MfG
  • in: Uni / Schule mit Schwerpunkt "Benchmarking"?

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Morgen liebe Community,

    gibt es in Deutschland eine Uni oder Schule mit dem Schwerpunkt "Benchmarking" (Produktanalyse/Verlgeich)?
    Ich beziehe mich generell auf Schule/Uni/Studium mit Schwerpunkt Benchmarking. Die Aufgabe wurde mir in meinem Praktikum bei der Firma Indec, die u.a. GoBench IQ entwickelt hat, zugeteilt und ich soll im Internet rechachieren. Mehr Infos habe ich leider nicht ;)

    Würde mich über Antworten freuen.

    MfG
  • in: Bild [img] im Forum anzeigen

    geschrieben von schinkenmedia

    Ist jetzt nicht lebensnotwendig, aber praktisch schon ganz nett...

    :approve:
  • in: Umleitung von Domain.de/test auf Domain.de/test.php

    geschrieben von schinkenmedia

    naturfit schrieb:
    Das liegt daran, dass Linux (der Webserver) penibel auf Groß- und Kleinschreibung achtet, es ist also case sensitive.

    Das heißt, wenn du MineZ reinschreibst, dann nimmt der Server das, schaut ob es eine MineZ.php gibt. Wenn ja dann holt er dir diese Seite zum Client. Wenn nein schaut er nochmal obs das als HTML-Datei gibt. Wenn du jetzt also eingibst
    domain.de/minez
    dann schaut er obs eine minez.php gibt, die gibt es aber nicht, das heißt er hat nichts passendes gefunden denn eine minez.html gibts auch nicht und daher zeigt er jetzt alles an was auf deinem Server ist (denke ich).

    Ich würde dir empfehlen Dateinamen immer klein zu schreiben (und natürlich ohne Umlaute). Außerdem solltest du für deine Bilder einen eigenen Ordner erstellen.

    MfG
    Dominic



    Ich habe das aus Stilgründen so geschrieben :) Aber danke für die beiden Tipps.


    MfG
  • in: Umleitung von Domain.de/test auf Domain.de/test.php

    geschrieben von schinkenmedia

    hackyourlife schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    In meinem Code will ich von domain.de/MineZ auf domain.de/MineZ.php umleiten:

    RewriteEngine on
    
    RewriteCond %{MineZ}.php -f
    RewriteRule ^(.*)$ $1.php [L]
    
    RewriteCond %{MineZ}.html -f
    RewriteRule ^(.*)$ $1.html [L]
    Das funktioniert nicht, weil du die htaccess "verpfuscht" hast...

    Du musst die .htaccess 1:1 so verwenden wie sie dort steht:
    RewriteEngine on
    
    RewriteCond %{REQUEST_FILENAME}.php -f
    RewriteRule ^(.*)$ $1.php [L]
    
    RewriteCond %{REQUEST_FILENAME}.html -f
    RewriteRule ^(.*)$ $1.html [L]
    Dabei wird aus /irgendwas immer /irgendwas.php falls eine php-Datei existiert und falls sie nicht existiert aber dafür eine html wird dorthin umgeleitet.



    Irgendwas mache ich falsch. Ich habe es jetzt 1:1 übernommen und bekomme trotzdem die Meldung:


    Multiple Choices
    The document name you requested (/minez) could not be found on this server. However, we found documents with names similar to the one you requested.
    Available documents:

    /minez.png (common basename)
    /minez.GIF (common basename)
    /MineZ.php (common basename)

    --------------------------------------------------------------------------------

    Apache Server at schinkenmedia.de Port 80





    Edit: Wenn ich MineZ Großschreibe, dann klappt alles. Aber was, wenn jemand kleinschreibt?

    Edit 2: Habs jetzt auf eine mehr oder weniger exotische Art gelöst:
    ich habe eine Datei namens minez.php erstellt (also klein geschrieben) mit folgendem Inhalt:

    <head>
      <meta http-equiv="refresh" content="0; url=http://schinkenmedia.de/MineZ">
    </head>



    Wenn niemand eine andere Lösung weis, kann das Thema geschlossen werden. Und danke für deine Hilfe :-)

  • in: Gulden für Werbung

    geschrieben von schinkenmedia

    Damit keine Missverständnisse auftreten: Ich weis, dass man User anwerben kann und damit 150 Gulden bekommen kann.
    Ich bin dankbar, dass Lima-City trotz Freehosting keine Eigenwerbung auf die Seiten blendet.
    Nun fände ich aber mehr Freiwillige Werbung gegen Gulden toll. Und zwar danke ich wiefolgt:

    Man könnte ja ein paar Banner bereitstellen und für jeden Klick eines !anderen! Users bekommt man 1-2 Gulden.
    Toll wäre von kleinen Bannern bis zu Popup-Scripten eine Vielzahl von Werbemöglichkeiten. Die Regel ist einfach und effektiv:
    Wenn man ein bisschen Werbung macht, kommen nicht viele User über den Link auf Lima-City. Je größer die Werbung ist, desto mehr
    werden darauf aufmerksam und desto mehr Gulden bekommt der Seitenbetreiber letzten endes.

    Zur Sicherheit würde ich es schon fast so wie Google AdSense machen. Wenn der Seitenbetreiber 1-2 mal am Tag auf die eigene Werbung klickt, wird er gebannt oder bekommt zumindest eine Sperre. Wenn eine andere IP mehrmals auf den Banner klickt wird nur das erste mal gezählt.


    Mit freundlichen Grüßen
  • in: Umleitung von Domain.de/test auf Domain.de/test.php

    geschrieben von schinkenmedia

    hackyourlife schrieb:
    Meinst du etwa sowas?


    Jo, meine ich, aber ich bekomme es irgendwie nicht hin. Hab den Thread durchgearbeitet und alle Beispiele probiert, nichts funktioniert. Kann es sein, das mein Browser irgendwas im Cache gespeichert hat, sodass er die .htaccess ignoriert?

    In meinem Code will ich von domain.de/MineZ auf domain.de/MineZ.php umleiten:

    RewriteEngine on
    
    RewriteCond %{MineZ}.php -f
    RewriteRule ^(.*)$ $1.php [L]
    
    RewriteCond %{MineZ}.html -f
    RewriteRule ^(.*)$ $1.html [L]
  • in: Umleitung von Domain.de/test auf Domain.de/test.php

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Morgen alle zusammen,

    ich möchte eine kleine Umleitung mit .htaccess erstellen und zwar möchte ich, dass wenn man www.meinedomain.de/test eingibt auf www.meinedomain.de/test.php weitergeleitet wird. Derzeit bekomme ich immer nur die Meldung, das es die Seite nicht gibt und das test.php den gleichen Basisnamen hat...Gut erkannt, lieber Server :smile:

    MfG
  • in: Background auf Seite fixieren

    geschrieben von schinkenmedia

    copynpaste schrieb:
    Achso, aslo ging es nur um das "fixed"..

    Dann rate ich dir dich das nächste besser auszudrücken :)
    Hättest du gesagt, dass beim scrollen das Hintergrundbild stehen bleiben soll hätten wir es schon eher verstanden :thumb:



    Meinte ich ja nicht ;)

    Es ging darum, das andere Browser und andere Bildschirme den Hintergrund versetzt sehen. Das wäre ja eigentlich nicht wichtig, wenn er nur eine Farbe hätte, aber in meinem Fall muss die Seite genau zwischen zwei auf dem Hintergrund gezeichneten Stahlträgern sitzen ;)


    -----> creative webdesign :D
  • in: Background auf Seite fixieren

    geschrieben von schinkenmedia

    sneppa schrieb:
    Ich verstehe deinen Post nicht wirklich...

    Meinst du sowas?
    http://ringvemedia.com/


    Ich kann kaum erkennen ob es das ist was ic hsuche ;)

    Ich denke aber ich habe eine Lösung gefunden.

    ]<!--
    body {background:url(C:\Dokumente und Einstellungen\l.stenner\Desktop\buttons\corridor.bmp) no-repeat center center fixed; }
    //-->


  • in: Background auf Seite fixieren

    geschrieben von schinkenmedia

    Moin Leute,

    ich möchte ein Bild als Hintergrund verwenden, dass an den Rest praktisch "gebunden" ist, also ein Hintergrundbild, das auch wenn man das Browserfenster verkleinert oder man mit einer anderen Auflösung die Seite betrachtet an den Rest der Seite angepasst bleibt.

    Momentan sieht mein Code so aus (wundert euch nicht über die lokalen Dateipfade, ich benutze Visual Basic zur bearbeitung und die Seite ist lokal!

    <body background=C:\Dokumente und Einstellungen\l.stenner\Desktop\buttons\corridor.bmp></body>
    
    <div id="zusammenfassung" 
        style="position:absolute; margin:0px 0px 0px -500px; top: 0%; left: 50%; height: 1195px;">
    
        <style type="text/css">
            .style1
            {
                width: 200px;
                height: 1000px;
            }
            .style2
            {
                width: 600px;
                height: 1000px;
            }
            .style3
            {
                width: 986px;
                font-size: xx-large;
            }
            #Text1
            {
                width: 468px;
                height: 366px;
            }
            .style4
            {
                width: 201px;
                height: 1000px;
            }
            .style5
            {
                width: 1000px;
                height: 200px;
            }
            .style6
            {
                color: #00FF00;
            }
        </style>
    </head>
    
    
    <table border="3px" style="width: 1000px; height: 200px">
    <tr>
            <td class="style3">
                             
                <img class="style5" 
                    src="file:///C:/Dokumente%20und%20Einstellungen/l.stenner/Desktop/buttons/banner.png"></img></td>
                    
    </tr>
    </table>
    
    <table style="width: 1000px; height: 1000px;" border="3px">
        
        
        
        
        <tr>
            <td class="style1" style="background-color: #1F1F1F">
                &nbsp;
                <div id="links" style="height: 920px; width: 200px; background-color: #1F1F1F;">
                    <img alt="" 
                        src="file:///C:/Dokumente%20und%20Einstellungen/l.stenner/Desktop/buttons/button.png" /><br />
                        <img alt="" 
                        src="file:///C:/Dokumente%20und%20Einstellungen/l.stenner/Desktop/buttons/button.png" /><br />
                        <img alt="" 
                        src="file:///C:/Dokumente%20und%20Einstellungen/l.stenner/Desktop/buttons/button.png" /><br />
                        <img alt="" 
                        src="file:///C:/Dokumente%20und%20Einstellungen/l.stenner/Desktop/buttons/button.png" /><br />
                        <img alt="" 
                        src="file:///C:/Dokumente%20und%20Einstellungen/l.stenner/Desktop/buttons/button.png" /><br />
                        <img alt="" 
                        src="file:///C:/Dokumente%20und%20Einstellungen/l.stenner/Desktop/buttons/button.png" /><br />
                        </div>
                </td>
            <td class="style2">
                <div style="height: 1000px; width: 588px; background-color: #FFFFFF;">
                    
                    <div id="text" style="background-color: #D4D4D4; width: 590px; height: 999px;">
                    <div id="oben" style="background-color: #1F1F1F; width: 590px; height: 50px;">
                        <br />
                    </div>
                    <!-- Hier kommt der Seiteninhalt rein!--!>
    
    
    
                                                                                        <!-- Rand, Stopp! :) --!>
    Texxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxt
    
    
    
    
    
    
    
    
    
                    </div>
    
    
                </div>
                </td>
            <td class="style4" id="rechts" style="background-color: #1F1F1F">
                &nbsp;
                <div id="rechts" style="background-color: #1F1F1F; height: 920px; width: 200px">
                </div>
            </td>
           
    
    
    </tr>
    </table>
    
    
    </div>
  • in: Zufällig Bild ausgeben lassen

    geschrieben von schinkenmedia

    hackyourlife schrieb:
    Wann soll die Seite nicht neu geladen werden?

    Zahl:
    echo(rand(1,10));


    Bild:
    $imgs = array('bild1.png', 'bild2.png', 'bild3.png', 'bild4.png');
    $id = rand(0, count($imgs) - 1);
    echo("<img src=\"{$imgs[$id]}\" alt=\"{$imgs[$id]}\" />");



    Okey danke, soweit geht das schon.
    Also kann man eine Zahl Random einfach mit echo(rand(zahl,zahl)) ausgeben?

    mfg
  • in: Zufällig Bild ausgeben lassen

    geschrieben von schinkenmedia

    Moin moin,

    ich suche nach einer Möglichkeit, via Knopfdruck eins von vier Bildern und daneben gleichzeitig eine Zahl von 1-10 anzeigen zu lassen.
    Die Seite sollte wenn mögich nicht neugeladen werden. Ich stehe total auf dem Schlauch und konnte nichtmals einen Anfang zusammenbringen. Kann wer einem armen PHP-Anfänger helfen?

    MfG

    Lukas
  • in: Komme nicht in die Guild Wars 2 BETA rein?

    geschrieben von schinkenmedia

    grussonkel schrieb:
    schinkenmedia schrieb:
    Hoffe ihr könnt mir helfen, denn soweit ich weis findet doch momentan ein BETA-Event statt.
    Die Medlung ist doch eindeutig: "aber im Moment findert gerade kein Beta-Event statt" und der Hersteller wird es wohl wissen.



    Es ist aber momentan BETA-Wochenende, und was ich bisher gelesen habe kommen alle einwandfrei rein.
  • in: Komme nicht in die Guild Wars 2 BETA rein?

    geschrieben von schinkenmedia

    Guten Abend liebe Community,

    ich habe einen BETA-Code für Guild Wars 2 erhalten. Es hat auch alles mit der registration geklappt, aber als ich mich dann heute anmelden wollte, kam eine Fehlermeldung.

    Hier hab ich einen Screenshot gemacht:

    http://s7.directupload.net/file/d/2874/5por8ewz_jpg.htm

    Hoffe ihr könnt mir helfen, denn soweit ich weis findet doch momentan ein BETA-Event statt.

    Mit freundlichen Grüßen


  • in: domii.net - Wie kommt die Seite an?

    geschrieben von schinkenmedia

    Hey,

    ich gehe trotzdem nochmal auf das Design ein. Dieses ist, wie ich finde, sehr gut gelungen. Besonders die Slideshow kommt gut an, auch wenn sie die Bilder noch etwaas länger anzeigen könnte. Hast du die via Baukasten gemacht oder selbst programmiert?

    Hab dir diesbezüglich auch schon eine PN geschickt, würde mich über eine Antwort freuen.

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